PMGO與Niantic出了哪些問題 - PokemonGO

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-09-10T13:06

Table of Contents

之前在PM板發過一篇,這邊也講一點

1. <養成系統>

本傳是遭遇PM -> 派自己的PM打PM -> 決定打暈或捕捉 -> 獲得經驗值升級
但Go完全沒有野生的對戰,導致就是一直抓一直抓一直抓

transfer好幾百隻PM,只為了養那幾隻,或是純粹獲得經驗值
就原理上其實很詭異,甚至有點不舒服......

(而最無言的是都這樣設計了,還沒有一鍵大量transfer的設計)

抓到CP低的稀有怪,就別肖想它可以成為主力了 (先不提IV或技能)
等到他power up到你的等級,可能Go都快倒了

Go的養成機制也違背本傳、動畫養一隻陪你打天下的精神
我個人還是比較期待本傳的模式

2. <驛站>

點選/退出驛站的過程超浪費時間...
轉牌拿道具大概0.5秒,但是看畫面移入移出大概要花3秒...

有時候PM剛好站在驛站下,一直點到驛站就會超煩躁XD
或是在交通工具上遇到路邊的PM結果點到驛站,回來就沒了

應該至少要有可以把驛站屏蔽掉的選項,在地圖上點選時不會點到PM


3. <道館>

會被撿尾真是超糞的設計,好歹要讓打贏道館的玩家可以選擇是否佔領吧

沒錯,如果是這樣,聰明如鄉民一定很快想到

1.六人圍毆會有問題,若六人都能佔領會瞬間變成六層寶塔
2.雖然解決了中立道館的撿尾,但卻會演變成誰來打下最後一段分數的撿尾

所以我說那個道館要不要remake一下


4. <技能>

一個以技能戰鬥的遊戲,竟然不能幫戰鬥員換技能...
技能學習器可以用轉牌獲得,個人不覺得有什麼技術上的難度,還可以刺激背包買氣

抽到不想要的技能就等於廢一隻PM
那隻PM可能是你蒐集很久的Candy才進化來的

努力的回報完全由運氣決定,是一大敗筆


5. <紙娃娃系統>

任何遊戲都該注意到替角色更換SKIN的商機
Go的紙娃娃系統簡陋到我不知該說什麼


6. <互動/好友系統>

一個會跟玩家面對面互動的遊戲,好歹遊戲中要看得到人吧
整個地圖上只看得到自己莫名詭異...

若想透過pmgo認識玩家還得交換其他通訊方式
但是很多人可能就只想遊戲歸遊戲,私人歸私人

也不能什麼都推給技術困難,玩家哪管你技術力高低
關鍵的東西沒做出來,退坑速度就快,很現實的問題

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All Comments

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-09-15T12:16
最後地圖有別人會不會都點不到PM啊XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-09-15T20:14
最不能接受第4點 超機車
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By Ula
at 2016-09-17T08:54
雖說是從google分出來的 但這公司的設計能力明顯低落呀
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-09-18T00:45
個人經驗是連點兩次比較容易點到怪,可以試試
George avatar
By George
at 2016-09-19T20:00
他們的程式設計師平常都在幹嘛 一堆bug
而且都是低階的bug
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-09-21T00:38
第四真的是....
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-09-23T12:46
你適合的是移植手機板的本傳
Tom avatar
By Tom
at 2016-09-25T08:09
第六點如果出現人...在北投抓怪應該會LAG到爆炸吧XD
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-09-27T02:06
應該是沒有版權的關係吧?手機做這樣,任天堂真的會倒。
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-10-01T08:37
任天堂不會怕吧...誰因為GO很好玩所以不玩本傳的?
除非是已經對本傳疲勞的玩家 早就想退坑的
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-10-01T14:50
http://i.imgur.com/O9mI3gB.jpg 拼了三天 X哩腦
沐…
Selena avatar
By Selena
at 2016-10-01T20:31
go這種創新的玩法可能比較沒辦法用既有的角度去評價吧
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By Christine
at 2016-10-05T20:34
看到一群人沒什麼好處吧?這遊戲就是要你出門多活動,也
不是在遊戲裡互動啊,不過如果是指定好友在裡面的趣味
性跟新鮮感是有多一點
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-10-09T16:44
Niantic應該也還在摸索互動方式
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By Gilbert
at 2016-10-11T22:27
應該說這種新遊戲模式本來就還很不成熟啦
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By Ida
at 2016-10-16T14:53
人家Niantic就不想紅咩
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By Ina
at 2016-10-17T20:36
我倒覺得可以列出附近有什麼玩家id 還可以上傳頭像
甚至可以點進去聊天之類的
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By Rachel
at 2016-10-19T13:53
建議完本傳就好,你要的本傳可以滿足你,PMGO算是互動休
閒遊戲
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By Hedwig
at 2016-10-23T15:59
而且那麼複雜幹嘛 這其實主打「走走抓抓」不是定點守道館
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-10-27T18:35
推!!! 今天你要一個遊戲長久 複雜化是必然的
只能說樓上你不懂手遊........
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-10-30T20:07
我覺得該有個世界觀來增加代入感和向心力啦
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-11-04T15:44
有些東西在計算上複雜化是可行的啊...反正休閒玩家也可
選擇不要碰那些部分
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-08T21:01
現階段 PMGO就是清湯白麵條 連肉臊魯蛋都沒有 比陽春還
陽春
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By Mason
at 2016-11-11T17:32
第六點 你會開始看到玩家互嘴了
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-11-16T01:30
複雜化就會流失玩家,是必有的風險,路窄?路寬?
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By Bethany
at 2016-11-20T02:33
所謂的複雜化 也沒有說要到多複雜好嗎= ~ =
讓速度影響攻速 讓玩家能花10顆糖果重骰技能(舉例)
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By Megan
at 2016-11-22T17:11
這種小變動也能讓遊戲更完善 而且不影響到什麼體驗
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By Enid
at 2016-11-26T08:37
而且至今會造成這麼大風潮也是因為它和傳統手遊不一樣
傳統手遊很多路線會讓人覺得很黑很坑 我覺得真的沒辦
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By Isabella
at 2016-12-01T02:44
法用同樣的角度去檢視它
Carol avatar
By Carol
at 2016-12-04T18:03
為什麼不行 明明都是手游 GO的遊戲性就是不夠 而且N社太
懶的感覺
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-07T05:03
都照傳統手遊那一套大概會跟之前那張大陸惡搞圖一樣吧
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-12-11T13:53
或是像皇室戰爭那樣,弄到最後沒有狂課根本玩不動
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-12-13T09:33
所謂的複雜化 現在討論的也只是完善一些功能
沒有說要比照傳統手遊做成課金王道啊
Adele avatar
By Adele
at 2016-12-16T15:14
互動性和系統那些我也覺得不成熟
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-12-18T19:33
但我期待他們可以發展出自己不同的一套玩法
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-12-21T22:45
因為我覺得就像前面說的 這遊戲光著重在實境就會影響
到其他很多互動系統的設計難度了
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-12-23T15:30
跟其他手游比較是一定要的 "遊戲性"就是手游的一大重點
Mia avatar
By Mia
at 2016-12-26T10:17
手遊的設計上 比起PC或家機 已經簡化很多了...
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-12-30T04:51
但是像PMGO簡化到幾乎是估狗地圖和計步器附贈的小遊戲
就未免太簡化
Donna avatar
By Donna
at 2017-01-01T02:19
推樓上XD 遊戲性太少
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-01-03T10:21
抓怪換糖賭技能這種玩法很消耗熱情
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-04T07:56
推薦去玩液體水晶或漆黑魅影
go就只是個陽春小品
David avatar
By David
at 2017-01-09T07:14
最智障的是 還先出變性系統

iPhone jb過 道館乖乖的

Madame avatar
By Madame
at 2016-09-10T12:25
如題 道館ㄧ按就卡住 聲音是進入道館 但是畫面在外面 請問大家會這樣嗎? 該怎麼解決? - ...

道館領金幣的問題

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-09-10T12:13
本魯昨天路過兩個偏僻道館 剛好是同隊且有空缺 順手放入兩隻寵物進去,馬上領了20塊金幣 領完之後就去抓怪了 過了一段時間後,發現又有20塊可以領了 我完全不知道這20塊哪來的,才剛領過也無法領 所以我在猜是不是剛剛我加入的道館 第一位玩家佔領後已經快21小時,所以我 ...

今晚台南寶可夢黃隊道館十層塔

Agnes avatar
By Agnes
at 2016-09-10T12:11
徵求類別: 揪團 地點: 台南區 徵求內容: 如題如果有夜貓子或晚上黃隊隊友對道館十層塔有興趣的 打算一起組隊賺最大上限金幣和組道館十層塔團隊 為了讓人打不下來,希望組隊基本上是訓練師等級至少20以上 如果有意願可站內我,再把你們 ...

PMGO與Niantic出了哪些問題

Kama avatar
By Kama
at 2016-09-10T11:51
懶人包打在前面: 1. 更新速度太慢-遊戲內容對一般玩家撐不到一次更新週期 2. 飛人問題 3. 客服處理效率/公司人力不足 4. 遊戲性閹割過多 5. 對挑選IV進而棄養寶可夢的反感 (對某些族群來說) (甚至是抓三聖獸在賣掉的升級模式) =andgt; 缺乏與寶可夢長相守的 小智老皮 ...

還蠻好奇的 一年之後會剩多少人玩?

Jacky avatar
By Jacky
at 2016-09-10T11:36
熱潮消退也是有城鄉差距 先不論稀有怪 光是人潮多寡影響出怪量這個設定 就注定PMGO在郊區/鄉下撐不過3個月 都會區也許能存活久一點 但應該也不過半年 個人覺得要能延續人氣 開放對戰/交易是一定要的 接著還要能改善出怪地點的設定 與寶可夢強化系統改善 另外還有一點就是官方寶可夢出沒情報預告的釋出 看是要 ...