※ 引述《SlamKai (SlamKai)》之銘言:
: 補充中文官網漏掉的資訊:
: ● 搜尋功能新增[shiny]
: 示範:https://i.imgur.com/0E9HfmY.jpg
: TSR 0.91.1拆包工程:https://redd.it/7vhz6g
-- 不負責翻譯一下Reddit分析文 --
本次更新內容
1.新增色違搜尋
原版本英文無法搜尋,現在可以"shiny"搜尋色違
(有板友說中文版也不能用"色違"關鍵字搜尋,
再觀察看看是否新版本能對應全語言)
2.「最新消息」區塊大翻修
將區分「已讀」「未讀」的消息,
Reddit原文猜測N社是想利用這區塊宣布重大通知或臨時活動
(像是改版內容或社群日等等消息)
3.能量條累積修正
程式內多了兩個因子:
currentBar / maxBars
(目前能量條" / "最大能量條)
新增 'key' system (關鍵系統) 追蹤能量條的累積
原文推測是用來提升累積能量的精準度避免溢出
更進一步猜測可能會利用多餘的能量條做其他事情
(幫之後MEGA進化/Z招式鋪路?)
4.裝置支援確認
ios裝置的系統確認檢查機制,
確保可以運行ios11以上的裝置才能運行遊戲
(為舊apple默哀...)
5.新增 代歐奇希斯 與 漂浮泡泡 的圖鑑顯示圖
各大Line群的鄉野傳說:
"下周超夢券要換掉了"的來由
6.新座標定位存取方式
應該是防堵飛人的新措施,文內沒詳細說明
7.新‧每日任務
!!本篇Reddit文重點!!
以往的每日首轉/首抓在系統裡稱為"Quest"
(Quest其實就是任務)
QUEST_FIRST_CATCH_OF_THE_DAY (每日首抓)
QUEST_FIRST_POKESTOP_OF_THE_DAY (每日首轉)
這次apk解析在Quest區塊發現新增了大量的內容
區分為兩大類
STORY_QUEST (劇情任務)
CHALLENGE_QUEST (挑戰任務)
除原本兩項,再新增8項:
1.捕捉任務 QUEST_CATCH_POKEMON
2.轉牌任務 QUEST_SPIN_POKESTOP
3.孵化任務 QUEST_HATCH_EGG
4.夥伴任務 QUEST_WALK_BUDDY
5.餵食任務 QUEST_FEED_POKEMON
6.道館勝利任務 QUEST_WIN_GYM_BATTLE
7.頭目勝利任務 QUEST_COMPLETE_RAID_BATTLE
8.提升獎牌等級任務 QUEST_LEVELUP_BADGE
(原文沒有提到哪幾項為劇情任務、哪幾項為挑戰任務)
另外還有一項
‧多重任務 QUEST_MULTI_PART
可能依據每天完成任務數量(或任務全部完成)再給予特殊獎勵
任務標記
用來判定任務完成狀況的參數
Creation Timestamp 創建時間標記
Completion Timestamp 完成時間標記
Rewards 獎勵
Status (Active / Completed) 狀況(觸發/完成)
Multipart 多重區塊
Context 背景
Seed 根源
Goal 標的
(應該是給程式判斷用的因子,就隨意翻一下)
另外可能會有除了博士之外的新任務NPC?
apk內發現新增了角色情緒參數:
UNSET / HAPPY
”未設定” / ”開心”
所以應該要滿足NPC要求、讓NPC開心才能完成任務
程式內同時寫有預設基準
未設定預設 QUEST_PRECONDITION_UNSET
任務預設 QUEST_PRECONDITION_QUEST
等級預設 QUEST_PRECONDITION_LEVEL
獎牌預設 QUEST_PRECONDITION_MEDAL
所以推測要 得到獎牌 / 達成等級 / 完成特定幾項任務
之後才能解鎖其他任務
最後的重點:
上述任務功能皆未實裝於v0.91.1版
上述任務功能皆未實裝於v0.91.1版
上述任務功能皆未實裝於v0.91.1版
各位期待任務的訓練師可能要再等一陣子囉~
--
▋ ▎ ▁▃──-
╭──╮ ▎ ▄▅▆▇▇▆▅▄▆ ╱
│chu*╰ ˍ▄▆ ̄
╰──╯ *liz
,,, ▊ ● ˙ < ▎ ︵☆
*liz ▋ ' ● ︶︶ ●
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: 補充中文官網漏掉的資訊:
: ● 搜尋功能新增[shiny]
: 示範:https://i.imgur.com/0E9HfmY.jpg
: TSR 0.91.1拆包工程:https://redd.it/7vhz6g
-- 不負責翻譯一下Reddit分析文 --
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1.新增色違搜尋
原版本英文無法搜尋,現在可以"shiny"搜尋色違
(有板友說中文版也不能用"色違"關鍵字搜尋,
再觀察看看是否新版本能對應全語言)
2.「最新消息」區塊大翻修
將區分「已讀」「未讀」的消息,
Reddit原文猜測N社是想利用這區塊宣布重大通知或臨時活動
(像是改版內容或社群日等等消息)
3.能量條累積修正
程式內多了兩個因子:
currentBar / maxBars
(目前能量條" / "最大能量條)
新增 'key' system (關鍵系統) 追蹤能量條的累積
原文推測是用來提升累積能量的精準度避免溢出
更進一步猜測可能會利用多餘的能量條做其他事情
(幫之後MEGA進化/Z招式鋪路?)
4.裝置支援確認
ios裝置的系統確認檢查機制,
確保可以運行ios11以上的裝置才能運行遊戲
(為舊apple默哀...)
5.新增 代歐奇希斯 與 漂浮泡泡 的圖鑑顯示圖
各大Line群的鄉野傳說:
"下周超夢券要換掉了"的來由
6.新座標定位存取方式
應該是防堵飛人的新措施,文內沒詳細說明
7.新‧每日任務
!!本篇Reddit文重點!!
以往的每日首轉/首抓在系統裡稱為"Quest"
(Quest其實就是任務)
QUEST_FIRST_CATCH_OF_THE_DAY (每日首抓)
QUEST_FIRST_POKESTOP_OF_THE_DAY (每日首轉)
這次apk解析在Quest區塊發現新增了大量的內容
區分為兩大類
STORY_QUEST (劇情任務)
CHALLENGE_QUEST (挑戰任務)
除原本兩項,再新增8項:
1.捕捉任務 QUEST_CATCH_POKEMON
2.轉牌任務 QUEST_SPIN_POKESTOP
3.孵化任務 QUEST_HATCH_EGG
4.夥伴任務 QUEST_WALK_BUDDY
5.餵食任務 QUEST_FEED_POKEMON
6.道館勝利任務 QUEST_WIN_GYM_BATTLE
7.頭目勝利任務 QUEST_COMPLETE_RAID_BATTLE
8.提升獎牌等級任務 QUEST_LEVELUP_BADGE
(原文沒有提到哪幾項為劇情任務、哪幾項為挑戰任務)
另外還有一項
‧多重任務 QUEST_MULTI_PART
可能依據每天完成任務數量(或任務全部完成)再給予特殊獎勵
任務標記
用來判定任務完成狀況的參數
Creation Timestamp 創建時間標記
Completion Timestamp 完成時間標記
Rewards 獎勵
Status (Active / Completed) 狀況(觸發/完成)
Multipart 多重區塊
Context 背景
Seed 根源
Goal 標的
(應該是給程式判斷用的因子,就隨意翻一下)
另外可能會有除了博士之外的新任務NPC?
apk內發現新增了角色情緒參數:
UNSET / HAPPY
”未設定” / ”開心”
所以應該要滿足NPC要求、讓NPC開心才能完成任務
程式內同時寫有預設基準
未設定預設 QUEST_PRECONDITION_UNSET
任務預設 QUEST_PRECONDITION_QUEST
等級預設 QUEST_PRECONDITION_LEVEL
獎牌預設 QUEST_PRECONDITION_MEDAL
所以推測要 得到獎牌 / 達成等級 / 完成特定幾項任務
之後才能解鎖其他任務
最後的重點:
上述任務功能皆未實裝於v0.91.1版
上述任務功能皆未實裝於v0.91.1版
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各位期待任務的訓練師可能要再等一陣子囉~
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