PlayStation VR 硬體技術討論 - PS

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https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1189622


新資訊的重點節錄

1,PS4 的效能會比同樣規格的 PC 強 1.6 倍(由 middleware 廠商實測)

2,120 fps 的強化流暢功能會一直打開。

3,外接盒是處理 3D 的音效運算,所以 PS4 完全不用處理音效問題。



然後補上一段 VR 開發者的留言,他指出 PSVR 的畫面和 GTX970 +

Oculus Rift/vive相當。方法是用 PS4 只要跑 60fps(其他兩家是

90 fps),然後用 PS4 的外插功能強化到120fps,畫面很流暢。

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PS4 相當於同等 PC 的1.6倍,加上只要跑 2/3 的流暢度,那確實

可能實現 970 等級的畫面。可別小看 PSVR 的潛力啊。


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All Comments

Odelette avatarOdelette2016-02-28
之前nV就出來講過PC要跑同樣品質的畫面 VR版要7倍效能
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-03-02
也許有什麼優化方式吧,最近PC也有說法是讓680也能跑
Olga avatarOlga2016-03-07
還有其實有VR版,不用轉到MobileComm了
Una avatarUna2016-03-07
雖然不想捧hTC,但是體驗過後hTC真的屌打PSVR.....
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-03-07
嗯,價錢也屌打PSVR,看你的錢錢吧
PS平台的專用遊戲數量也是絕對會比較多的
Michael avatarMichael2016-03-10
其實說到外插技術,PC也可以用,這點還不能說是PS專用
Irma avatarIrma2016-03-13
這種規格戰爭最後的勝敗關鍵都在誰家的遊戲軟體多跟強
Emily avatarEmily2016-03-13
市場是重點就是了,PS4有確定的3700萬玩家
Charlie avatarCharlie2016-03-17
PC從steam上統計,達標的玩家有約6%,大概1000萬個使用者
但是那1000萬個不見得都是玩家, 是1000萬個帳號
Audriana avatarAudriana2016-03-19
廠商畢竟是要賺錢的,市場大小可能是一個重點
Bethany avatarBethany2016-03-22
遊戲取向的話 PSVR現在感覺比較強勢啊
Caroline avatarCaroline2016-03-25
性價比高 又直接跟玩家一堆的ps4平台連結
Margaret avatarMargaret2016-03-30
就希望看看有沒有神人能讓PC也接PSVR就完美惹
Necoo avatarNecoo2016-04-04
nV的說法是"同等畫質"下性能要達7倍 就是本來能跑最高
Sandy avatarSandy2016-04-04
品質畫面的PC 要用VR跑最高品質要乘7倍上去
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-04-07
所以說這開發者講的PSVR=970+VR不是不可能
Susan avatarSusan2016-04-10
我覺得好玩最重要,想想當年Wii的硬體效能vs銷量
Damian avatarDamian2016-04-11
話說莎木你為什麼會轉文到手機版......
Jacob avatarJacob2016-04-12
轉手機版會弄成一坨糟,因為那裡玩家並不多XD
Lily avatarLily2016-04-15
重點是那裡根本不是VR版,以前沒VR版才轉那裡的
Iris avatarIris2016-04-16
等著看成品...
Doris avatarDoris2016-04-21
這很誤導啊XDD 誰知道PC用970跑VR的畫面會不會像X一樣
Freda avatarFreda2016-04-22
上面的比較也太誤導 pc玩家怎麼會只有steam…
Frederica avatarFrederica2016-04-26
因為現在PC的最大的橋樑是steam,你背後沒有一個保障的
平台是不好搞的,畢竟老外幾乎數位平台或是實體遊戲都
會盡量和steam有關係,除了blizzard那種
Christine avatarChristine2016-04-27
不是說沒有其他的途徑,不過vive和Oculus都是主打steam
平台
William avatarWilliam2016-05-02
這就像console我也沒有提XboxOne並不是無視它,而是箭
在弦上的是PSVR
Genevieve avatarGenevieve2016-05-03
就算以前沒VR版 VR跟手機也沒關係吧...
Annie avatarAnnie2016-05-04
沒VR版應該要分類在顯示器版吧XD
Mary avatarMary2016-05-09
曲高和寡 高規格 買的人也少 而且這個應該非遊戲應
William avatarWilliam2016-05-13
用比較多用途
Andrew avatarAndrew2016-05-16
老實說在電玩展試玩過後 實在很難相信這篇 除非電玩展有
Catherine avatarCatherine2016-05-19
藏招
Anonymous avatarAnonymous2016-05-20
電玩展體驗過PSVR,Rush of Blood,畫質比PSP好些而已
Michael avatarMichael2016-05-21
不過以實際體驗來說電玩展的時候感覺
Olive avatarOlive2016-05-22
PSVR畫面比較模糊而vive很容易適應的說
Regina avatarRegina2016-05-22
PS4 970都準備好了
Linda avatarLinda2016-05-22
VR畫面不真實是很致命的,就沒有虛擬實境的感覺了
Valerie avatarValerie2016-05-27
所以我會等PS5+PSVR2
Lauren avatarLauren2016-05-29
psvr的畫面還不夠好,差vive蠻多的
Hedda avatarHedda2016-06-01
試過vive 覺得vive還是很差...
Emma avatarEmma2016-06-05
試過vive跟PSVR vive畫面很清楚但有網格
Kumar avatarKumar2016-06-06
如果效果最好就能賣到最好,商人就不用那麼煩惱了
網格是一定有的,因為你是把1080p或720p放大到100吋等效
Carol avatarCarol2016-06-09
PSVR戴上去讓我以為我近視增加了300度
Ula avatarUla2016-06-14
那只是鏡片需要視力校正而已,cardboard也是
一般都是鏡片和眼睛太近
Ursula avatarUrsula2016-06-18
試過PSVR,感覺只是用轉頭取代香菇頭轉視角
Eden avatarEden2016-06-21
宣傳時講的話聽聽就算了,我從要衝首發,到電玩展試玩過ps
vr後毫無懸念的轉向vive,就算這篇講的是真的,也不過等於
970跑VR結果跟屎沒兩樣
Brianna avatarBrianna2016-06-25
所以官方說詞都聽聽就好,實際試玩過最準,PSVR的未來一定
有發展潛力,但本世代必然會淪落到跟move或隔壁k2相同的下
Ida avatarIda2016-06-29
感想同上
Catherine avatarCatherine2016-07-03
硬體設備就是比較低 跑出來比較差本來就是正常
Madame avatarMadame2016-07-07
我反而比較注意軟體 到底有啥遊戲 而且要好玩的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-08
我只能說PSVR電玩展體驗夏日課程讓我心都冷了orz
一點都沒有 "啊幹女子高中生耶爽翻拉"的感覺
Ursula avatarUrsula2016-07-13
只有 "......什麼時候要結束"
除非發售前出現神調教 然後實體店開放體驗挽回信心
Lucy avatarLucy2016-07-17
不然應該就是pass
Oliver avatarOliver2016-07-18
VR 的重點其實不是畫面逼真,而是要有身歷 "其境" 的感覺
Anthony avatarAnthony2016-07-22
但那個 "境" 不見得是寫實的,可以是超現實、抽象的
Christine avatarChristine2016-07-23
當初 Wii 靠 SD 畫質跟體感,成功帶動體感風潮
現在 PS VR 走的路子差不多,靠有限的規格來帶新風潮
Rachel avatarRachel2016-07-25
畢竟現在幾乎可以說是從無到有,面向大眾,價格很重要
Madame avatarMadame2016-07-25
等大眾真的覺得這東西有趣、值得花錢,那麼自然大有可為
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-07-26
當然,對花得起錢、講求畫質的人來說,PS VR 確實不理想
Una avatarUna2016-07-26
不過這些顧客,原本就不是 PS VR 瞄準的對象
Delia avatarDelia2016-07-31
等PS5加VR會比較OK,PC相信也是下一代比較OK
Agnes avatarAgnes2016-08-05
PS總是很會行銷 等真的販售 又變不一樣了
Selena avatarSelena2016-08-05
超現實、抽象不等於畫質低 別偷換概念...
Noah avatarNoah2016-08-07
外插是外部裝置跑內插運算的意思嗎
Wallis avatarWallis2016-08-11
沒人在跟你偷換概念,VR 本來就不只寫實一種手法
Elvira avatarElvira2016-08-15
效能的限制,可以透過美術風格的設定去避開
Kumar avatarKumar2016-08-17
另外開了動態補償就會有輸入延遲,不知道明不明顯
John avatarJohn2016-08-22
PS VR 的動態補償反而是用來減輕輸入延遲的
Zora avatarZora2016-08-26
它是靠動態追蹤的輸入資料,去補出沒有實際成像的畫面
所以遊戲雖然運作在 60fps,但畫面的更新可以維持 120Hz
Madame avatarMadame2016-08-29
跟一般電視用前後畫格去內插的狀況不太一樣
Belly avatarBelly2016-09-02
PS VR 的 Reprojection 是用前一張先補出一張新的來顯示
Isla avatarIsla2016-09-06
過去256色加上強大的網點,在視覺上的表現也不差,美術風格
Heather avatarHeather2016-09-08
也是很重要的,優秀的技術水準可以帶來優秀的視覺體驗
Andrew avatarAndrew2016-09-12
但並非是充要條件,journey都有出在ps3上了,你會覺得他的
視覺體驗不好嗎
Dinah avatarDinah2016-09-16
外插在PC上已經是常用的技術,主要用在影片
因為影片delay你也感覺不出來內插的處理時差
PSVR如果要用在即時的運算, 可能需要新的技術
Charlie avatarCharlie2016-09-16
美術風格確實很重要,像SFIV畫面其不怎好,但美術cover了
Thomas avatarThomas2016-09-18
PSVR就是試水溫阿.. 先降低門檻有遊戲再說
Franklin avatarFranklin2016-09-20
影片中就有說了,主要是針對轉動的輸入去外插新畫面
Aaliyah avatarAaliyah2016-09-23
外插出新畫面的代價遠小於實際算出那張畫面,就值得
Lydia avatarLydia2016-09-24
PSVR = GTX970
Cara avatarCara2016-09-24
PS4因為效率較高,雖然晶片只有等效750ti~950之間
但因為它是純遊戲平台,本身就有高效率,所以和970相比
Belly avatarBelly2016-09-27
是合理的,事實也證明畫面差不多的情況970大概也達不到
一些重負擔遊戲的60張畫面
不過如果DX12的遊戲普及之後,情況應該就會變了
Hazel avatarHazel2016-09-27
雖然都是VR,但相方的定位不一樣。一個是零售商,一個是
平台商,關係像肉店和餐廳。你可以肉店買最想吃的肉,
但你必須自己煮。餐廳則是有服務還不用你買材料,但你
只能選餐牌有的。所以肉店會針對說自己的肉是最好(數據
),煮不好是你問題。而店家會說服務最好(套裝),但材料
比不上肉店。這是很個人的選擇,你有能力就自己煮,不
想煩就買服務。成年人應有自己一套
Rae avatarRae2016-10-01
大部分的人都還是上餐廳的..所以PS4狂賣...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-10-05
明明你知道PC組一組有更好的畫面,但市場一直沒起色
Kristin avatarKristin2016-10-10
買Prime牛肉結果煎壞QQ
Linda avatarLinda2016-10-15
出社會後 都馬直接上餐廳比較多啦...懶的搞電腦設備了
Rosalind avatarRosalind2016-10-18
PC版才有壞掉的版本可以玩啊
Rae avatarRae2016-10-22
回到這篇 目前畫質確實不理想 雖然有ps4但目前還是屬意vi
ve 等拿出證明這篇的畫面來再考慮QAQ
Daniel avatarDaniel2016-10-26
等到2邊都有相同遊戲再比較也不遲
不然只是在比誰DEMO拿出的DEMO較強而已
William avatarWilliam2016-10-30
Sony很知道客群在哪阿 他們在Vision Summit演講直接講
Gary avatarGary2016-11-01
我們使用方法很簡單 拿出來接上PS4就好 不用驅動程式
Hardy avatarHardy2016-11-05
一定會有相同遊戲,到時候就見真章 看是不是970=PS4
Susan avatarSusan2016-11-05
也不會有硬體問題
Oscar avatarOscar2016-11-08
如果只是想證明PS4=970,也不用等VR吧...
Joe avatarJoe2016-11-11
找一樣的遊戲跑比張數細節不就知道了
Kumar avatarKumar2016-11-15
這篇不是在說VR表現970相當PS4嗎? 不等VR不然要比什麼?
Jake avatarJake2016-11-20
畫面有這麼好?當我沒玩過啊...
Hedda avatarHedda2016-11-21
玩過psvr 我想說它畫面有480P都有點勉強 根據我以往經
驗 試玩和正式上市差距幾乎是零 別造神了 東西出來馬
上破功
Andy avatarAndy2016-11-25
解析度跟畫面更新率是死死的硬體因素,如果這兩個真的跟Vi
ve同等級價錢也不會低到哪裡去了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-26
480P也才PS2等級 PSVR再怎樣差都有720P好嗎....
Kyle avatarKyle2016-12-01
一堆人拿紗門效應當解析度在講 怎不想想多邊形....
Annie avatarAnnie2016-12-01
VR的畫面問題是出在螢幕解析度不是軟體解析度 不要搞錯
Joe avatarJoe2016-12-04
只會唱衰的人說的話其實沒什麼參考價值
Ula avatarUla2016-12-08
VR的試用版和正式版未必會相同
Isabella avatarIsabella2016-12-09
Oculus的硬體就變了幾次。不知電玩展PSVR是那一版本?
George avatarGeorge2016-12-12
PSVR那個模糊比較像是demo沒用原生的解析度來跑?
Zenobia avatarZenobia2016-12-12
Vive真的超越對手的是全方位手把偵測,不漏掉位置
Megan avatarMegan2016-12-16
Quiet! 大於或等於970 不可以說出來 有些人花了大錢
真的會崩潰的
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-12-21
這玩意真的親自體驗過才有想衝的念頭
Yedda avatarYedda2016-12-25
親自體驗過熄火的人比較多
Dinah avatarDinah2016-12-29
先不論畫面好壞,光是戴頭盔這點就註定無法普及,就像3D電
視,人們連多戴個眼鏡都不願意了
Gilbert avatarGilbert2017-01-01
我是覺得會買VR產品的人對畫質一定有需求,因為這不是必
需品,而且即使是PSVR也是比一台PS4貴
Anthony avatarAnthony2017-01-02
至於遊戲畫面不好的問題,是不是因為要render同時兩個畫
面,所以不夠力?像PS3、3DS遊戲開3D張數會減半,VR沒辦法
在張數妥協,只好從畫面妥協這樣?
Rebecca avatarRebecca2017-01-03
VR一樣是跑一個1920*1080 切成960*1080給雙眼...
Tom avatarTom2017-01-07
會追求虛擬實境但是對畫面卻不要求? 實在難以苟同
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-01-08
PSVR是為了專注張數而從反應時間妥協 會有幾毫秒的lag
Una avatarUna2017-01-11
這在之前的訪談有提到
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-01-14
可以電掉970的效能 酷ㄟ
Hedy avatarHedy2017-01-16
要等非頭盔式的VR,要等到西元幾年阿
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-01-20
全像甲板...這玩意要成真的前提是要有科學鍊金術xd
Ingrid avatarIngrid2017-01-22
不用眼鏡的話,應該就是插後腦的時代了(?
Connor avatarConnor2017-01-25
燒腦的時代啦(?
Rae avatarRae2017-01-29
潛入感就GG了QQ
Steve avatarSteve2017-01-29
OscarShih說的笑話真是讓我笑到炸了XD PS4確定有3700萬玩
Charlie avatarCharlie2017-01-29
家,然後steam上1000萬個使用者不見得都是玩家?(挖鼻屎)
講得好像PS4的3700萬玩家通通都是VR的玩家一樣,PS4有3700
Bethany avatarBethany2017-01-31
萬台,不代表有3700萬個玩家(有人有好幾台),而且3700萬玩
Megan avatarMegan2017-02-05
家不代表PSVR就等於3700萬人去買(難到SONY佛心送大家?)
OscarShih這笑話真是太好笑了,Steam上的1000萬達標者可以
Isla avatarIsla2017-02-06
被說不見得都是玩家,PS4的3700萬就可以全部納入,真的超
搞笑,今天是搞笑節還是這裡是就可版?
Selena avatarSelena2017-02-08
我想樓上大大是不懂Oscar大大想表達的
John avatarJohn2017-02-11
Oscar大大說了 steam1000萬玩家裡只有6%達標
Oscar avatarOscar2017-02-14
而PS4是3700萬玩家全部達標,3700萬比上60萬
Donna avatarDonna2017-02-16
哪個可能比較好賣,我想是顯而易見的
Anonymous avatarAnonymous2017-02-18
rei大大看推文要看仔細,不要看到某些詞就激動了
Zanna avatarZanna2017-02-21
哦 乾 也可能是我看錯
Dora avatarDora2017-02-24
6%=1000萬 QQ 對不起
但是3700萬還是大於1000萬啦
PS確實比較可能成功
Ina avatarIna2017-02-27
不過就不討論平台或使用者,三個VR我都去體驗過了
確實Vive感覺比較好,尤其是那個控制器
Liam avatarLiam2017-03-02
而PS Move我覺得有個很雷的地方
就是他是偵測光點的,所以你光重疊的時候
他就好出錯....
就會
Quintina avatarQuintina2017-03-03
自己理解錯誤還能笑別人 蠻厲害的.....
Isla avatarIsla2017-03-03
假如我真的閒錢很多,我也想買Vive+高階主機
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-03-06
Steam有1000萬VR潛在客群 PS4則是3700萬 很難懂?
Sandy avatarSandy2017-03-09
但我不是那麼有餘裕,所以這次應該是會選PSVR
Enid avatarEnid2017-03-14
我都道歉了嘛Q_Q
Sandy avatarSandy2017-03-15
我不是說你 我是說196........
Dinah avatarDinah2017-03-20
三個VR裡面戴起來最舒適的是PSVR,個人感覺
我指的三個是Oculous、PS VR、Vive
Agatha avatarAgatha2017-03-21
樓上大大我了解了 感恩
Andy avatarAndy2017-03-22
某平台真心以為大家硬體都一起到頂XD
Doris avatarDoris2017-03-23
原本留言說的是 Steam 上 1000 萬達標不見得都是 "玩家"
Andrew avatarAndrew2017-03-24
指的應該是帳號數跟真實玩家數之間的誤差,多帳號之類的
Agatha avatarAgatha2017-03-28
不過 PS4 這一世代初次購入主機的比例很高,嘗鮮者眾
Bennie avatarBennie2017-03-30
所以 PS VR 不適合走核心玩家路線,加上規格有先天限制
Bennie avatarBennie2017-03-30
可是VR不就是為了核心玩家而生的嗎?
如果不走核心玩家路線,那不就變成噱頭了
Daniel avatarDaniel2017-04-03
Sony是要走普及化路線...
Dora avatarDora2017-04-06
不然就不會有傳聞全套400鎂 當然這點現在還只是傳聞
Damian avatarDamian2017-04-09
3D電視都無法普及了,SONY會想要讓VR普及...?
Mary avatarMary2017-04-13
不過討論這個也沒什麼意義,我還蠻期待PSVR能跑970同等
效果,這樣我就能買比較便宜的PSVR 哈哈
Brianna avatarBrianna2017-04-17
不然等PS5和VR2代還不知道要等幾年
Daph Bay avatarDaph Bay2017-04-19
因為台灣是藍光沙漠才會讓人以為3D電視沒人在用吧...
相信VR也是..你不玩 全球其他人要玩
Cara avatarCara2017-04-21
希望有生之年可以看到樓上說的囉 大家都帶個頭盔看電視
Victoria avatarVictoria2017-04-24
為了反對而反對 還是你只是想吵架而已?
Kama avatarKama2017-04-26
要賺錢 就要取得$上的平衡 有生之年目標應該是SAO吧!
Linda avatarLinda2017-04-28
3D電視本來就炒不動了才會往4K炒作,除非整個VR設備跟
內容能大躍進,不然這幾年內就是下一個體感攝影機..
很酷、好玩,可是不會每天玩。
Dinah avatarDinah2017-04-29
在PS4版只需要考慮買與不買,別的沒什麼好說嘴的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-05-01
3D根本沒考量眼鏡族~推不起來正常