PlayStation Phone 的可行性?! - PS

Sandy avatar
By Sandy
at 2009-05-11T18:23

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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=214552
: http://www.joystiq.com/2009/05/09/sony-ericsson-head-talks-
: playstation-phone-mythical-beasts/
: SONY ERRISSON 總裁接受媒體訪問時,談到對 PlayStation 手機的看法:
: 「可能會發生」;「如果自己未適應於這項新科技或新市場,就將要落敗」。

我也覺得PSP手機化的確有可能,但還是有一些問題要克服

例如耗電跟體積問題,目前Sony借給Sony Errisson的品牌有cybershot和bravia

playstation方面之前說不可能會拿給SE用

但從下一波掌機的發展趨勢觀察,其實SCE這邊的立場已經逐漸鬆動。


後藤弘茂曾撰文提過手機急速發展對掌機的影響

他以iPhone為例,說明目前手機無論運算能力和記憶體都不輸給掌機

在娛樂面上未來將很快趕上掌機的位置。


另一方面iPhone+iTunes的販賣模式成功

也讓許多傳統遊戲廠商投入研發

像Square Enix和Konami都陸續發表iPhone遊戲

Apple透過iTunes販賣各種數位內容,其規模之大讓content providers不敢小覷

相信自家擁有許多數位內容智財權的Sony也看在眼裡。


最近SONY這邊動作已經很明顯了,二月二十七號發表新的組織改組案

把SCE(遊戲)、Vaio(個人電腦)、Walkman(隨身聽)、SNSS(多媒體相關軟體和服務)

四大部門整合成一個網路產品與服務事業群(Networked Products & Services Group)。


Sony前一波的整合動作是將PSP的XMB介面用在其他產品上

這一波大動作的改組,很明顯是想把旗下的數位內容資源放到網路上

並且讓各裝置做更緊密的整合,其中的關鍵正是PSN。


前陣子iPhone的軟體下載數破10億次,勢必將吸引廠商投入更多資源開發

iPhone的軟體販賣是透過iTunes軟體連接App Store介面

iTunes除了用網路賣軟體、也賣音樂和影片,購買完成後會下載一份儲存到PC

等到行動裝置與PC連接後就會進行同步,將購買的內容傳送到行動裝置上

這樣的販賣與使用模式,透過iTunes和Sony自家的PSN驗證看來的確可行

四合一很明顯想把遊戲機、PC、隨身聽三大平台透過PSN做整合

現在看來非常有可能做出像iPhone+iTunes模式的產品。


當然,會不會把手機功能整合進去還有待觀察,因為要克服的點還很多

也許會先推出沒有手機功能的版本也說不定(類似iPhone拿掉手機功能變成iPod touch)

而且我認為新版的PSP今年就會推出,主要是PSP主機在歐美銷售低迷

加上今日家機市場成長性不如掌機,最近本家和三廠資源倒向掌機的態勢也很清楚了

看看E3會不會有特別的動作吧。

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Tags: PS

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-05-11T19:43
就算有掛PSP的手機 也頂多像iPhone或NOKIA的N-GAGE一樣
Rae avatar
By Rae
at 2009-05-14T04:37
能夠支援PSX的遊戲出現 再多等幾年看看吧 目前來是不可能
Faithe avatar
By Faithe
at 2009-05-17T10:04
產品定位本來就不一樣 加上SE也不是全SONY公司
Lily avatar
By Lily
at 2009-05-20T02:39
CyberShot、Bravia、Walkman手機 也不等於Sony的相關產品
Yuri avatar
By Yuri
at 2009-05-24T01:20
所以我那些品牌是用借的 事實上bravia手機跟bravia差遠了
不過我個人不認為會手機化 頂多就是複合機能往手機方靠攏
Oscar avatar
By Oscar
at 2009-05-24T20:38
只是最近sony動作太多 讓不可能變成有可能罷了
Hedda avatar
By Hedda
at 2009-05-27T00:33
與其關心手機版PSP 我比較想看次世代PSP會不會在E3發表XD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-05-31T11:20
其實F305這隻手機上就已經有XO兩個按鍵出現
Ula avatar
By Ula
at 2009-05-31T18:29
如果SE有掛PSP的產品 那就如我猜測會如同iPhone或N-GAGE
大概也只是這類JAVA遊戲
Donna avatar
By Donna
at 2009-06-01T06:31
如果手機要掛playstation品牌 至少要有PSP核心才有意義
Joe avatar
By Joe
at 2009-06-02T06:14
如果光是玩java遊戲一堆爛手機也可以
主要著眼點還是PSN上有一堆現成的資源
Cara avatar
By Cara
at 2009-06-04T11:16
談手機化比較天馬行空 拼下載販售這邊動作已經算很明顯了
老卡都宣布下半年要拿20~40款PSone遊戲到PSN賣錢XD
Hazel avatar
By Hazel
at 2009-06-05T16:31
現行手機模擬PS遊戲幾乎不太可能 手機畢竟是手機
十年後或許有機會
Eden avatar
By Eden
at 2009-06-09T20:37
就算SE手機支援到PSP有困難 支援PSone也是可行的方式
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-06-11T01:24
我是認為目前是不可行 最早的N-GAGE手機SEGA遊戲也是用JAVA
Dinah avatar
By Dinah
at 2009-06-13T16:03
現行手機模擬PSone當然有可能 iPhone公表規格都幹掉DC了
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-06-17T21:39
下去弄出MD跟GAMEGEAR上的遊戲 目前很多手機遊戲也是JAVA重寫
Joseph avatar
By Joseph
at 2009-06-21T20:20
就算不提iPhone好了 日本的手機規格也比PSone強的多
Tom avatar
By Tom
at 2009-06-21T21:43
在PS2時代就已經把PSone單晶片化了 根本連模擬的功夫都省了
Tracy avatar
By Tracy
at 2009-06-26T17:28
只考慮硬體 做出一個掌機跟做出手機是差很大的
Lauren avatar
By Lauren
at 2009-06-30T08:25
當然 不過我覺得你把PSone想的太強 手機想的太弱了XD
George avatar
By George
at 2009-07-02T06:37
畫面、內容簡單的小品遊戲移植是能達成 大作就很難了
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-07-07T05:31
不 只是因為你考慮得太簡單而已
Kama avatar
By Kama
at 2009-07-11T02:25
PSP手機化先打住不談 我覺得你接觸手機遊戲接觸的太少....
Christine avatar
By Christine
at 2009-07-11T06:32
或許吧 頂多也玩玩N-GAGE而已
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-07-16T04:35
但iPhone、NOKIA你自己看看有什麼特點 都是智慧型手機
Megan avatar
By Megan
at 2009-07-16T10:53
N-GAGE能玩的東西太少 日本手機從FF4和惡靈古堡4都有出
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2009-07-21T05:45
PS本身的系統跟智慧型手機系統所佔用的硬體使用差異就夠大了
就像大家用PC模擬PS所要用的硬體規格遠遠高於PS
Steve avatar
By Steve
at 2009-07-22T01:45
我前面引用後藤弘茂講的正是智慧型手機啊XD
Bennie avatar
By Bennie
at 2009-07-23T11:24
我講過PSone早就單晶片化 那根本不是問題所在XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2009-07-25T18:43
就算傻到捨棄單晶片不用 用模擬的好了
當年DC就可以模擬PSone 還可以把解析度拉高
Linda avatar
By Linda
at 2009-07-30T14:36
………………算了 不說了 反正不可能像目前PS2/PS3/PSP那樣
的模擬就是了 要能玩一定會有某種程度的改寫
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-08-01T08:42
現在智慧型手機的運算能力不會比DC差的....
Mary avatar
By Mary
at 2009-08-01T09:46
根本不用改寫啊 單晶片就把整個系統做到一顆小晶片裡了XD
而且又省電 又便宜 不然你以為PS2/PS3玩PSone是用模擬喔XD
Christine avatar
By Christine
at 2009-08-04T04:06
硬體差不差是另一回事 我說好幾次了 你一直沒搞懂?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-08-04T05:08
老實說跟只知道模擬器跟N-GAGE談真的蠻累的....
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-08-04T18:47
好吧 你最厲害囉 那就看看你說的PS手機啥時會成真囉
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-08-08T04:18
姑且不論PS手機會不會成真 現在的手機性能早就超過數倍了
Audriana avatar
By Audriana
at 2009-08-09T07:39
這篇同意 cash35 的話, 用手機玩 psone 或是 psp 遊戲
Liam avatar
By Liam
at 2009-08-11T20:11
是絕對沒有硬體技術上的問題
Connor avatar
By Connor
at 2009-08-13T08:14
拿 PSP 手機玩 JAVA 遊戲?? 這是最不可能的方向
Regina avatar
By Regina
at 2009-08-15T19:34
這樣只是一加一小於一而已
Andy avatar
By Andy
at 2009-08-17T18:55
sony 掌握了很多資源 sonyBMG sony哥倫比亞 PS系列
Susan avatar
By Susan
at 2009-08-22T07:29
商業上很多東西只有第一名 後來的機會都不大 SONY加油吧!
Lily avatar
By Lily
at 2009-08-26T10:04
我比較想知道SONY想把PSP放在哪個客群?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-08-27T22:07
假如PSP做到2萬的水準 內容和使用客群取向也會不同
Jessica avatar
By Jessica
at 2009-09-01T17:36
例如說 我的消費能力也是只有現今PSP的價格
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-09-05T08:25
我買不起iphone 但是iphone使用者不一定想買PSP
Connor avatar
By Connor
at 2009-09-06T16:15
體積和耗電最好解決。1,PSP計算核心用45nm CMOS製造
2,拿掉UMD,甚至畫面都有可能減小一點點。這樣耗電解決了
Valerie avatar
By Valerie
at 2009-09-08T23:53
體積重量部分,因耗電小可以採用輕型的電池,重量更降低。
另外用滑蓋設計可再減小收納時的體積。
Sandy avatar
By Sandy
at 2009-09-10T12:38
最麻煩的其實是SCE願不願意讓PS的權利金分給ERRISSON?
之前有傳SONY想買斷整個ERRISSON股份…不知是否為此…XD
Audriana avatar
By Audriana
at 2009-09-13T10:39
如果單純要手機的話 可以讓3K支援SIM卡 就變成4K了XD
Una avatar
By Una
at 2009-09-15T20:49
至於E3的推測部分:1,PSP2最不可能,只要一公布那今年PSP
Daniel avatar
By Daniel
at 2009-09-19T23:32
就別賣了,SCEA為PSP找來一堆大作想衝銷量,等於白費。
Andrew avatar
By Andrew
at 2009-09-21T00:19
2,PSone手機部分;因為毫無競爭力(遊戲容量大,畫面差)
Tracy avatar
By Tracy
at 2009-09-24T14:24
我也不覺得會上市。3,PSP再改版?基本上PSP去年初在北美
有CCFF7和戰神衝入NPD月銷十強,而今年未有大作,反而是老
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-09-24T18:01
任這裡放出口袋白金版和NDSi,基本上是下駟對上駟的情況,
Audriana avatar
By Audriana
at 2009-09-29T11:20
所以銷量跌到舊型PSP時代的水平,但也未到崩盤程度。要拉
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-10-01T23:38
PSP銷量最直接的其實是降價,再來是SCE真的拿出超大作這樣
也可以救銷量,至於PSP-4K若只是單純改版,邊際效益極低。
Andy avatar
By Andy
at 2009-10-03T08:10
4,PSP手機:我個人認為這東西最具爆點,尤其若採用全面植
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-10-03T16:24
入SE手機(例如CYBERSHOT,WALKMAN全面植入PSP計算核心)
這樣可以大幅加速PSP平台的普及率(當然硬體普及了,軟體
Victoria avatar
By Victoria
at 2009-10-04T21:20
還能成長多少有待觀察,不要來個tie ratio 0.1就好笑了XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2009-10-06T17:02
)而且PSP手機還有另一個非常重大的優勢…我在「兵村通信
的秘密訊息」最後未了的文章…若真出PSP手機我再談吧XD。
Doris avatar
By Doris
at 2009-10-09T07:02
cybershop是要怎樣"植入PSP計算核心"....??
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-10-13T20:14
PSone部分主要是針對PSN策略講 畢竟各廠有一堆現成資源可賣
老卡拿出20~40款準備要開始賺了 反正掌機畫面小PSone夠好了
Victoria avatar
By Victoria
at 2009-10-17T23:23
別的不說 PSP就移植了不少PSone遊戲(如TOE、銀河遊俠等)
Tom avatar
By Tom
at 2009-10-21T20:10
至於最近放出的一些大作(?)跟新主機沒衝突啊
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2009-10-22T20:57
SCE本家已經試驗過好幾款實體版跟下載版同時販售的軟體了
Zora avatar
By Zora
at 2009-10-22T22:17
另外 對掌機來說待機時間長短影響還好 大不了不玩
但如果手機化 玩完幾小時MHP發現手機待機時間剩半小時
Linda avatar
By Linda
at 2009-10-25T10:36
如果因為主打遊戲功能而影響手機待機 是非常糟糕的
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-10-30T01:01
如果電力待機要長 電池就會大顆 機器就很難輕薄
畢竟電池的製程進步沒有半導體這麼快 iPhone是把電池封起來
Callum avatar
By Callum
at 2009-10-30T20:16
但也失去了更換電池的彈性 由此看來 對行動裝置來說
電力和體積才是最大的限制式 一點都不簡單
Brianna avatar
By Brianna
at 2009-10-31T03:48
對了 我還記得莎木兄提過NDSi待機時間變短是因採用舊型液晶
現在想起來真是有趣的言論....XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2009-11-01T08:37
剛剛翻一下舊文 莎木兄說NDSi耗電都花在低階的螢幕上
真的是好獨到的見解(實際上NDSi的運算實脈拉到兩倍)
Joe avatar
By Joe
at 2009-11-01T21:37
PSP初代是用90nm CMOS製程,約500 mW。45nm CMOS的耗電量
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-11-03T23:53
應該可以降到一兩百mW上下,耗電量會少非常多。
Kumar avatar
By Kumar
at 2009-11-06T21:12
(上面講的都是指計算核心的部分)
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-11-08T06:48
另外cybershot植入是指SE的cybershot系列中心改用psp核心.
Selena avatar
By Selena
at 2009-11-09T10:55
另外你硬要扯到NDS版事務我只好奉陪,當時NDSi並未公布最
高亮度是否和NDSL相同,我只好以「兩者最高亮度相同」的前
Bethany avatar
By Bethany
at 2009-11-11T07:13
提來做推論。事後證明NDSi耗電大增是因為最高亮度比NDSL亮
當然我的假設會完全不符。NDSi耗電增加主因還是在螢幕而非
Eden avatar
By Eden
at 2009-11-16T06:20
CPU上面(請問過去的所有遊戲運行時真有頻率加倍?)
Eden avatar
By Eden
at 2009-11-18T04:20
再來PSP核心也可以運行PSN的PS初代game,捨棄已經成熟的
Delia avatar
By Delia
at 2009-11-21T03:49
PSP核心而改採落伍至極的PSone核心來放入手機,很奇怪就
是了。
Kyle avatar
By Kyle
at 2009-11-24T05:59
cash35 說的"PSone核心"當然是包括可以完全模擬PSone的
Oliver avatar
By Oliver
at 2009-11-26T22:38
現有PSP核心 主要是指可以運用PSone累積下來的強大資產
Yedda avatar
By Yedda
at 2009-11-29T04:27
而不用再花太多心思在增加遊戲數量上
Jessica avatar
By Jessica
at 2009-12-03T02:56
結合 PSN 平台和開放式的環境 "遊戲"這領域 PS 是有機會
在數位下載這一塊超越APPLR的
Ida avatar
By Ida
at 2009-12-04T04:48
相機 手機 遊戲機 音樂機 遲早會合體的
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-12-06T09:21
全合體的話 我看iSONY才會是最有搞頭的東西XD
William avatar
By William
at 2009-12-09T10:33
螢幕太小我想沒有幾個人想買吧
Eartha avatar
By Eartha
at 2009-12-12T09:38
IPHONE的成功讓NDS很擔心,因為同樣都是可以透過觸控
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-12-12T19:48
玩遊戲,手機每個人都一定會帶,而NDS不見得每次會帶
只要IPHONE玩久了,自然就會忘了NDS的存在,更何況會
Leila avatar
By Leila
at 2009-12-17T05:03
會玩NDS有很大的族群是不重視畫面,所以IPHONE畫面差
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2009-12-20T07:33
一些,對NDS族是無所謂的
Bethany avatar
By Bethany
at 2009-12-25T00:33
其實樓上有人提到一個重點 就是價位和產品區分
Delia avatar
By Delia
at 2009-12-25T17:48
莎木是有算過NDSi的螢幕和CPU耗電量有多少??
Harry avatar
By Harry
at 2009-12-30T11:57
這樣算不算是消耗PSP的市場阿?擺明就是讓小P提早陣亡的作法!
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-01-03T03:17
相反的可能性呢? PSP2支援手機通信或是3G上網可能性?
Jessica avatar
By Jessica
at 2010-01-07T17:03
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com

PSP耳機疑問

Michael avatar
By Michael
at 2009-05-11T14:24
上禮拜五去問價 本來說綠P不用綁片.. 結果今天跑去問.. 店員說只有白銀不綁..其他顏色(黑.紅.藍.綠.黃)都要綁片子 不過片子不限定哪片..可以自挑=.=a 問了一下 PSP 5980 保護貼 200 硬盒 280-非硬殼 耳機 800-原廠 遊戲 1400-戰鼓2 ...

DFF打魔導船打到快腦羞…想摔片子。

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By Cara
at 2009-05-11T12:08
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(問題)電玩快打遊戲

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By Cara
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By William
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請問一下薄P有需要買市面上所謂的兩用線嗎? 還是買一般普通的USB轉mini 5pin就可以充電+傳輸了? 另外 讀卡機傳輸的速度跟一般線的速度何者較快? 謝謝!! - ...

死神-靈魂嘉年華2試玩版

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By Margaret
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