Pixel Tactics - 桌遊

By Kristin
at 2012-12-26T19:07
at 2012-12-26T19:07
Table of Contents
這款遊戲是我少數在Kickstarter上面看到會眼睛為之一亮的遊戲
實際玩起來感覺也不錯
機制和美術都不錯,推廣也很容易
等KS東西寄到了再來補個開箱文:p
有圖網誌:
http://blog.xuite.net/fr014371/BG/65137228
=============================================================================
大約在十幾年前,有一款非常流行的電腦遊戲叫做「炎龍騎士團2」。
這款遊戲,光是要正常破關就已經非常困難了。如果還想拿到最強裝備、進入隱藏關卡、
挑戰完美結局,除了看攻略以外,還必須要不斷地save/load,找到最佳陣型,才能順利
破關。
(圖片來源:
http://www.pcgamelab.net/Fdfamily/article/article.asp?cid=6&sid=7&id=65)
我的童年就是一直在測試陣型的回憶中渡過,遊戲非常難,但是非常好玩,那時候每過一
關都充滿巨大的成就感。
所以多年以後,當我發現有一款桌遊主打:點陣圖 + 佈陣對戰,這根本就是直接命中我
的要害!馬上列入優先研究名單!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1332468/pixel-tactics?size=original
)
Pixel Tactics是Level 99 Games在Kickstarter募資平台上發起的一個計畫,叫做
Minigame Library。
除了PT以外,還包含了NOIR: Killer vs. Inspector、Grimoire Shuffle、Infinity
Dungeon: Peril without End,以及達成集資目標後額外贈送的Blades of Legend和
Master Plan。
雖然每套遊戲都有不同的機制和特色,不過,真正吸引我的還是只有Pixel Tactics。
(其實後來有試玩一下,發現Grimoire Shuffle也是不錯的陣營遊戲,有空再介紹吧XD)
遊戲只支援兩人對戰。每個玩家會拿到同樣的25張角色卡,每張角色卡都是不重複的,各
自擁有不同的能力。
(圖片來源:
http://www.lvl99games.com/wp-content/uploads/2012/06/Pixel-Tactics-Rulebook.pdf
)
每個玩家面前都會有一個虛擬的九宮格,分為三列:前鋒、側翼和後援。
玩家必須將隊長卡放在正中央,剩下的角色則是在遊戲進行中,依照自己的策略擺放在任
意格子內。
先將對方隊長擊倒的玩家就獲得一勝,遊戲可以選擇要採三戰兩勝或五戰三勝制。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1347818/pixel-tactics)
上圖是角色卡,長劍上面的數字代表攻擊力、盾牌代表血量。
上方三欄表示當你將角色卡放到你的陣型裡面,對應的位置會發動的能力。第四欄則是不
將角色卡放入陣型,直接使用命令後就放入棄牌堆。
最下方顛倒的文字,表示這張角色卡作為隊長時會啟動的功能,以及隊長擁有的攻擊力和
血量。
也就是說,每張角色卡都可以當作隊長,端看遊戲開始時,你掌握的手牌和你的戰略。
遊戲一開始,每個玩家先抽5張手牌。接著覆蓋一張隊長卡後同時翻開,放到九宮格的正
中央。
每個回合會分為3個階段(Waves):前鋒、側翼和後援。
從起始玩家開始,在前鋒階段執行2個行動後,換對方執行2個行動;接著進入側翼階段,
雙方一樣依序執行2個行動,最後才是後援階段。
每個階段結束,都會確認是否有隊長血量小於0,若有則玩家落敗,否則繼續下一個階段
。
三個階段都結束之後,起始玩家換人,並開始新的回合。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1456272/pixel-tactics?size=original
)
玩家在每個階段中可以選擇2個行動執行,或是1個行動執行兩次:
1. 抽1張牌,手牌無上限。
2. 召喚英雄:打出一張手牌到現在階段的空格中(例如前鋒階段只能打牌在前鋒列)
3. 使用命令:使用卡片的命令(第四欄的能力),執行後放入棄牌堆。
4. 清除屍體:血量小於0的角色卡會翻到背面並留在場上,執行此行動才能將一張翻背面
的卡放入棄牌堆,之後其他的角色卡才能放到此空格中。
5. 重整:移動1個角色卡到同一列的任意空格(必須是當前的階段),移動後的角色卡不
能馬上攻擊。不能移動隊長。
6. 攻擊:使用當前階段的角色/隊長攻擊對手。
本回合召喚出的角色卡不能馬上攻擊。
每個角色或隊長每回合只能攻擊一次。
第一回合所有人都不能發動任何攻擊。
(圖片來源:
http://www.lvl99games.com/wp-content/uploads/2012/06/Pixel-Tactics-Rulebook.pdf
)
攻擊分為近戰、遠程和特殊攻擊。
近戰攻擊時,前方不能有其他隊友阻擋,而且只能打敵陣各行最先接觸到的角色。(如上
圖)
遠程攻擊則是可以不受限制地攻擊敵陣後排角色。
但是某些角色具有攔截(intercepting)能力,可以防止同一列的後排角色受到遠程攻擊
。
部份的角色擁有特殊形式的攻擊,則是依照能力敘述執行。
攻擊造成的傷害會累積在角色卡上,直到被治療或是超過角色血量而死亡。
先擊倒對方隊長就獲得一勝,並擔任下一場的起始玩家。
同時,起始的手牌除了基本的5張,還會依照對手的勝場數n,讓你額外抽n張牌。
遊戲流程就這麼簡單,只有某些卡片的組合會需要特別討論,所以說明書也附上FAQ給玩
家參考。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1332466/pixel-tactics)
Pixel Tactics前陣子試玩了幾場,真的很有SLG的感覺。每張角色卡都有四種不同的能力
,因此玩家必須依照手牌的陣容,分配出一個最佳組合,再將角色打出到對應的位置。
而且每張卡片在不同的位置會有不同的用途,例如放在前鋒時攻擊/防禦都會上升的狂戰
士,如果放在側翼就會有反擊能力;若是放在後援,你執行的第一個命令還會附帶狂戰士
的遠程攻擊一次!放在每個位置都很強啊,所以要怎麼佈置才能發揮每張卡的最佳效果,
這也是讓人想不斷嘗試的特色。
遊戲的戰鬥很簡單,就是直接把攻擊力扣除掉防禦方的特殊能力,剩下的點數轉成傷害。
所以玩家不需要複雜的傷害計算,也不用管什麼後發先至或是能力堆疊的問題,整個戰鬥
流程可以很直觀的快速進行。
由於每個階段是雙方都執行完行動之後才結算傷害,所以後手的玩家可以治療已經被打爆
的角色,或是拿去拼一次最後輸出。因此行動順序不同,進攻/防守的策略也不一樣。
遊戲比較大的缺點是一開始玩家的思考時間通常很久,因為手牌上有大量的文字敘述,而
且還要規劃最佳組合,所以從遊戲開始到第一回合結束是耗費最多時間的。
但是只要進入第二回合,遊戲的進行會流暢許多,因為玩家每個階段只會執行2個行動,
行動的範圍也是有限制,所以一場戰鬥通常10~15分鐘就會結束了。
有些人認為部份的角色卡能力不平衡,不過我認為:這遊戲根本就不平衡啊XD
套一句團友常說的:這是個大招對大招的遊戲。其實有玩過就會發現某些角色看起來能力
很強,某些角色則很難放進場。強力角色在適當時機打出當然是有一發逆轉的機會,不過
能力較差的角色通常也會有他的用途,甚至當作命令使用也不錯(命令的功能通常都很強
),這就要看當下的戰局和玩家的策略來決定了。
遊戲規則是每場結束後,雙方的隊長卡會移出遊戲不再使用,所以若這回合對方用了強力
的角色卡當隊長,之後的戰鬥他就不會再抽到了。而且雙方的牌庫是一樣的,就代表你總
有一天也會抽到同樣強大的牌。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1345411/pixel-tactics?size=large)
儘管Pixel Tactics有其不完美,看起來也沒有進入BGG百大的實力,但是她的美術、風格
、機制和創意,真的讓我愛不釋手。而且遊戲只需要50張卡片和一些指示物,攜帶方便、
教學容易、機制簡單加上遊戲時間短,重點是遊戲有非常多種組合技,這種無意間靈機一
動獲得的成就感,才是讓我們持續愛上一款遊戲的原動力啊!
如果你也是紅白機時代的老遊戲玩家,或是喜歡簡單又有變化的對戰卡片遊戲,那絕對要
嘗試一下Pixel Tactics!
後記:
Level 99 Games的通路很少,除了KS預購之外,想要買他們的遊戲最直接的方式還是到官
網訂購:
http://www.lvl99games.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1&products_id=18
有興趣的玩家可以問看看團購運費是否划算,或是直接買PnP檔案自己印出來也可以玩(
美金3.99馬上印不用等XD)
希望大家也能多多支持用心的獨立出版商喔:)
--
實際玩起來感覺也不錯
機制和美術都不錯,推廣也很容易
等KS東西寄到了再來補個開箱文:p
有圖網誌:
http://blog.xuite.net/fr014371/BG/65137228
=============================================================================
大約在十幾年前,有一款非常流行的電腦遊戲叫做「炎龍騎士團2」。
這款遊戲,光是要正常破關就已經非常困難了。如果還想拿到最強裝備、進入隱藏關卡、
挑戰完美結局,除了看攻略以外,還必須要不斷地save/load,找到最佳陣型,才能順利
破關。
(圖片來源:
http://www.pcgamelab.net/Fdfamily/article/article.asp?cid=6&sid=7&id=65)
我的童年就是一直在測試陣型的回憶中渡過,遊戲非常難,但是非常好玩,那時候每過一
關都充滿巨大的成就感。
所以多年以後,當我發現有一款桌遊主打:點陣圖 + 佈陣對戰,這根本就是直接命中我
的要害!馬上列入優先研究名單!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1332468/pixel-tactics?size=original
)
Pixel Tactics是Level 99 Games在Kickstarter募資平台上發起的一個計畫,叫做
Minigame Library。
除了PT以外,還包含了NOIR: Killer vs. Inspector、Grimoire Shuffle、Infinity
Dungeon: Peril without End,以及達成集資目標後額外贈送的Blades of Legend和
Master Plan。
雖然每套遊戲都有不同的機制和特色,不過,真正吸引我的還是只有Pixel Tactics。
(其實後來有試玩一下,發現Grimoire Shuffle也是不錯的陣營遊戲,有空再介紹吧XD)
遊戲只支援兩人對戰。每個玩家會拿到同樣的25張角色卡,每張角色卡都是不重複的,各
自擁有不同的能力。
(圖片來源:
http://www.lvl99games.com/wp-content/uploads/2012/06/Pixel-Tactics-Rulebook.pdf
)
每個玩家面前都會有一個虛擬的九宮格,分為三列:前鋒、側翼和後援。
玩家必須將隊長卡放在正中央,剩下的角色則是在遊戲進行中,依照自己的策略擺放在任
意格子內。
先將對方隊長擊倒的玩家就獲得一勝,遊戲可以選擇要採三戰兩勝或五戰三勝制。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1347818/pixel-tactics)
上圖是角色卡,長劍上面的數字代表攻擊力、盾牌代表血量。
上方三欄表示當你將角色卡放到你的陣型裡面,對應的位置會發動的能力。第四欄則是不
將角色卡放入陣型,直接使用命令後就放入棄牌堆。
最下方顛倒的文字,表示這張角色卡作為隊長時會啟動的功能,以及隊長擁有的攻擊力和
血量。
也就是說,每張角色卡都可以當作隊長,端看遊戲開始時,你掌握的手牌和你的戰略。
遊戲一開始,每個玩家先抽5張手牌。接著覆蓋一張隊長卡後同時翻開,放到九宮格的正
中央。
每個回合會分為3個階段(Waves):前鋒、側翼和後援。
從起始玩家開始,在前鋒階段執行2個行動後,換對方執行2個行動;接著進入側翼階段,
雙方一樣依序執行2個行動,最後才是後援階段。
每個階段結束,都會確認是否有隊長血量小於0,若有則玩家落敗,否則繼續下一個階段
。
三個階段都結束之後,起始玩家換人,並開始新的回合。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1456272/pixel-tactics?size=original
)
玩家在每個階段中可以選擇2個行動執行,或是1個行動執行兩次:
1. 抽1張牌,手牌無上限。
2. 召喚英雄:打出一張手牌到現在階段的空格中(例如前鋒階段只能打牌在前鋒列)
3. 使用命令:使用卡片的命令(第四欄的能力),執行後放入棄牌堆。
4. 清除屍體:血量小於0的角色卡會翻到背面並留在場上,執行此行動才能將一張翻背面
的卡放入棄牌堆,之後其他的角色卡才能放到此空格中。
5. 重整:移動1個角色卡到同一列的任意空格(必須是當前的階段),移動後的角色卡不
能馬上攻擊。不能移動隊長。
6. 攻擊:使用當前階段的角色/隊長攻擊對手。
本回合召喚出的角色卡不能馬上攻擊。
每個角色或隊長每回合只能攻擊一次。
第一回合所有人都不能發動任何攻擊。
(圖片來源:
http://www.lvl99games.com/wp-content/uploads/2012/06/Pixel-Tactics-Rulebook.pdf
)
攻擊分為近戰、遠程和特殊攻擊。
近戰攻擊時,前方不能有其他隊友阻擋,而且只能打敵陣各行最先接觸到的角色。(如上
圖)
遠程攻擊則是可以不受限制地攻擊敵陣後排角色。
但是某些角色具有攔截(intercepting)能力,可以防止同一列的後排角色受到遠程攻擊
。
部份的角色擁有特殊形式的攻擊,則是依照能力敘述執行。
攻擊造成的傷害會累積在角色卡上,直到被治療或是超過角色血量而死亡。
先擊倒對方隊長就獲得一勝,並擔任下一場的起始玩家。
同時,起始的手牌除了基本的5張,還會依照對手的勝場數n,讓你額外抽n張牌。
遊戲流程就這麼簡單,只有某些卡片的組合會需要特別討論,所以說明書也附上FAQ給玩
家參考。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1332466/pixel-tactics)
Pixel Tactics前陣子試玩了幾場,真的很有SLG的感覺。每張角色卡都有四種不同的能力
,因此玩家必須依照手牌的陣容,分配出一個最佳組合,再將角色打出到對應的位置。
而且每張卡片在不同的位置會有不同的用途,例如放在前鋒時攻擊/防禦都會上升的狂戰
士,如果放在側翼就會有反擊能力;若是放在後援,你執行的第一個命令還會附帶狂戰士
的遠程攻擊一次!放在每個位置都很強啊,所以要怎麼佈置才能發揮每張卡的最佳效果,
這也是讓人想不斷嘗試的特色。
遊戲的戰鬥很簡單,就是直接把攻擊力扣除掉防禦方的特殊能力,剩下的點數轉成傷害。
所以玩家不需要複雜的傷害計算,也不用管什麼後發先至或是能力堆疊的問題,整個戰鬥
流程可以很直觀的快速進行。
由於每個階段是雙方都執行完行動之後才結算傷害,所以後手的玩家可以治療已經被打爆
的角色,或是拿去拼一次最後輸出。因此行動順序不同,進攻/防守的策略也不一樣。
遊戲比較大的缺點是一開始玩家的思考時間通常很久,因為手牌上有大量的文字敘述,而
且還要規劃最佳組合,所以從遊戲開始到第一回合結束是耗費最多時間的。
但是只要進入第二回合,遊戲的進行會流暢許多,因為玩家每個階段只會執行2個行動,
行動的範圍也是有限制,所以一場戰鬥通常10~15分鐘就會結束了。
有些人認為部份的角色卡能力不平衡,不過我認為:這遊戲根本就不平衡啊XD
套一句團友常說的:這是個大招對大招的遊戲。其實有玩過就會發現某些角色看起來能力
很強,某些角色則很難放進場。強力角色在適當時機打出當然是有一發逆轉的機會,不過
能力較差的角色通常也會有他的用途,甚至當作命令使用也不錯(命令的功能通常都很強
),這就要看當下的戰局和玩家的策略來決定了。
遊戲規則是每場結束後,雙方的隊長卡會移出遊戲不再使用,所以若這回合對方用了強力
的角色卡當隊長,之後的戰鬥他就不會再抽到了。而且雙方的牌庫是一樣的,就代表你總
有一天也會抽到同樣強大的牌。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/image/1345411/pixel-tactics?size=large)
儘管Pixel Tactics有其不完美,看起來也沒有進入BGG百大的實力,但是她的美術、風格
、機制和創意,真的讓我愛不釋手。而且遊戲只需要50張卡片和一些指示物,攜帶方便、
教學容易、機制簡單加上遊戲時間短,重點是遊戲有非常多種組合技,這種無意間靈機一
動獲得的成就感,才是讓我們持續愛上一款遊戲的原動力啊!
如果你也是紅白機時代的老遊戲玩家,或是喜歡簡單又有變化的對戰卡片遊戲,那絕對要
嘗試一下Pixel Tactics!
後記:
Level 99 Games的通路很少,除了KS預購之外,想要買他們的遊戲最直接的方式還是到官
網訂購:
http://www.lvl99games.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1&products_id=18
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