PIX 點陣 - 桌遊

By Jack
at 2014-05-26T01:37
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Table of Contents
遊戲目標:使用比你的對手還少的像素(pixels)繪製出圖片與成為第一個猜出其他所繪製圖片的題目
遊戲設置
1.將勝利方塊(黑色大顆軟Q軟Q的立方體)與沙漏放置在桌子中央。
2將8張卡牌堆成一疊面朝下放在桌子中央(玩家人數為6或7人時,使用9張牌)。
3.每位玩家將20個黑色像素█,1個紅色像素█及1個紅色箭頭ㄑ放置(有磁力會吸附)在螢幕
玩家版圖)的格子下方。
4.依據不同玩家人數,其螢幕擺放位置如下圖所示:
4人局: 白 紅
白 紅
5人局: 黑 灰 黑
灰 黑
6人局: 紅 白 灰
白 灰 紅
7人局: 黑 白 紅 黑
黑 白 紅
8人局: 灰 白 黑 紅
灰 紅 白 黑
9人局: 黑 黑 白 紅 黑
灰 白 紅 灰
遊戲流程
繪圖階段:
1.依玩家螢幕的顏色(灰色、黑色、白色以及紅色)來分配在這一輪的隊伍組別。
2.每個隊伍會各抽一張卡,卡牌上面的兩組單字都會在這一輪中依序被畫出。每一組的所
有團員應先私下地(不公開)閱讀該卡牌上的第一組單字。
3.當所有玩家都知道自己要畫的單字後,每位玩家盡可能地試著用最少的像素來繪製(不
可給其他玩家看見你的螢幕畫面)。
a.繪圖限制:所有的正方形像素(紅色或黑色)必須確切地放置在每一小格的格線裡。只有
紅色箭頭ㄑ可以任意擺放,它可以用來指出圖中的重點。玩家不能夠繪畫出字母或數字。
當第一個玩家繪圖完成後大喊「Pix」並將自己的螢幕面朝下,然後翻轉沙漏。此時,其
他所有玩家只剩30秒可以繪圖。當沙漏時間耗盡時,所有玩家必須立即將自己的螢幕面朝
下放在桌子上。
計分階段:
隨機挑選一組隊伍,該隊的成員分別計算出自己所使用的像素數量(1個黑色方形█為1像素
,1個紅色箭頭ㄑ為2像素,1個紅色方形█為4像素)。
1.該隊中使用最少像素的玩家翻轉沙漏並展示他的圖片,該玩家什麼話都不能說也不能做
任何手勢。此時,所有玩家(除了該隊伍的玩家)試著去猜出他的圖片是什麼。
i.如果在沙漏耗盡之前有人說出正確名稱,則說出正確名稱的人與畫此圖片的人可以各得
一個勝利方塊。
ii.如果沒人說出正確名稱,則該隊伍中使用次少像素的玩家接著反轉沙漏並展示他的圖
片。和前面一樣,若有人在沙漏耗盡之前說出正確名稱,則說出正確名稱的人與畫此圖片
的人可以各得一個勝利方塊。
iii.當該繪圖隊伍的玩家們都展示完他們的圖片後,如果都沒人猜中則該繪圖隊伍的其中
一位玩家讀出卡牌上紅色的提示(在該單字下方)並反轉沙漏進行最後一次猜的機會。如果
有玩家說出正確名稱,則只有他可以得到一個勝利方塊,而該繪圖隊伍的玩家們將不會得
到任何勝利方塊。
iv.如果當提示公佈之後還是沒人猜中,則沒人可以獲得勝利方塊。
注意:如果同隊中有玩家使用相同數量的像素,則他們一起展示他們的圖片讓其他玩家猜
。如果有玩家猜中,他們將各得一個勝利方塊。
2. 當一隊伍完成(步驟1.)後,下一個隊伍照著相同的步驟進行直到所有的隊伍都完成。
然後使用卡牌上第二組單字以相同的方式再進行一次。當全部完成後,則這一輪結束。
新的一輪:每一位玩家將螢幕傳給左手邊的玩家,產生新的隊伍。每組新隊伍再各抽一張
新的卡牌,並以上述步驟繼續進行遊戲。
遊戲結束
當所有卡牌使用完,遊戲即結束。擁有最多勝利方塊的玩家獲勝。
參考來源:
http://boardgamegeek.com/filepage/76768/pix-1-page-rules-summary-english-pdf
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遊戲設置
1.將勝利方塊(黑色大顆軟Q軟Q的立方體)與沙漏放置在桌子中央。
2將8張卡牌堆成一疊面朝下放在桌子中央(玩家人數為6或7人時,使用9張牌)。
3.每位玩家將20個黑色像素█,1個紅色像素█及1個紅色箭頭ㄑ放置(有磁力會吸附)在螢幕
玩家版圖)的格子下方。
4.依據不同玩家人數,其螢幕擺放位置如下圖所示:
4人局: 白 紅
白 紅
5人局: 黑 灰 黑
灰 黑
6人局: 紅 白 灰
白 灰 紅
7人局: 黑 白 紅 黑
黑 白 紅
8人局: 灰 白 黑 紅
灰 紅 白 黑
9人局: 黑 黑 白 紅 黑
灰 白 紅 灰
遊戲流程
繪圖階段:
1.依玩家螢幕的顏色(灰色、黑色、白色以及紅色)來分配在這一輪的隊伍組別。
2.每個隊伍會各抽一張卡,卡牌上面的兩組單字都會在這一輪中依序被畫出。每一組的所
有團員應先私下地(不公開)閱讀該卡牌上的第一組單字。
3.當所有玩家都知道自己要畫的單字後,每位玩家盡可能地試著用最少的像素來繪製(不
可給其他玩家看見你的螢幕畫面)。
a.繪圖限制:所有的正方形像素(紅色或黑色)必須確切地放置在每一小格的格線裡。只有
紅色箭頭ㄑ可以任意擺放,它可以用來指出圖中的重點。玩家不能夠繪畫出字母或數字。
當第一個玩家繪圖完成後大喊「Pix」並將自己的螢幕面朝下,然後翻轉沙漏。此時,其
他所有玩家只剩30秒可以繪圖。當沙漏時間耗盡時,所有玩家必須立即將自己的螢幕面朝
下放在桌子上。
計分階段:
隨機挑選一組隊伍,該隊的成員分別計算出自己所使用的像素數量(1個黑色方形█為1像素
,1個紅色箭頭ㄑ為2像素,1個紅色方形█為4像素)。
1.該隊中使用最少像素的玩家翻轉沙漏並展示他的圖片,該玩家什麼話都不能說也不能做
任何手勢。此時,所有玩家(除了該隊伍的玩家)試著去猜出他的圖片是什麼。
i.如果在沙漏耗盡之前有人說出正確名稱,則說出正確名稱的人與畫此圖片的人可以各得
一個勝利方塊。
ii.如果沒人說出正確名稱,則該隊伍中使用次少像素的玩家接著反轉沙漏並展示他的圖
片。和前面一樣,若有人在沙漏耗盡之前說出正確名稱,則說出正確名稱的人與畫此圖片
的人可以各得一個勝利方塊。
iii.當該繪圖隊伍的玩家們都展示完他們的圖片後,如果都沒人猜中則該繪圖隊伍的其中
一位玩家讀出卡牌上紅色的提示(在該單字下方)並反轉沙漏進行最後一次猜的機會。如果
有玩家說出正確名稱,則只有他可以得到一個勝利方塊,而該繪圖隊伍的玩家們將不會得
到任何勝利方塊。
iv.如果當提示公佈之後還是沒人猜中,則沒人可以獲得勝利方塊。
注意:如果同隊中有玩家使用相同數量的像素,則他們一起展示他們的圖片讓其他玩家猜
。如果有玩家猜中,他們將各得一個勝利方塊。
2. 當一隊伍完成(步驟1.)後,下一個隊伍照著相同的步驟進行直到所有的隊伍都完成。
然後使用卡牌上第二組單字以相同的方式再進行一次。當全部完成後,則這一輪結束。
新的一輪:每一位玩家將螢幕傳給左手邊的玩家,產生新的隊伍。每組新隊伍再各抽一張
新的卡牌,並以上述步驟繼續進行遊戲。
遊戲結束
當所有卡牌使用完,遊戲即結束。擁有最多勝利方塊的玩家獲勝。
參考來源:
http://boardgamegeek.com/filepage/76768/pix-1-page-rules-summary-english-pdf
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Tags:
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By Delia
at 2014-05-27T10:09
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By Caitlin
at 2014-05-29T07:18
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