http://gematsu.com/2013/11/microsoft-studios-boss-teases-japanese-xbox-one-
support
http://tinyurl.com/q7993q4
Microsoft Studios的負責人Phil Spencer,接受Kotaku採訪時,
透露了有關Xbox One將對日本的支援。
「我們已經與日本那邊簽署了一些尚未發表的東西,我們要到2014年才發表...
大家將能看到我們對日本的支援。」
Spencer補充道那些會是「完整價格的零售遊戲」,而不只是下載遊戲。
「我很喜歡我們日本合作夥伴,二木幸生先生剛完成了Crimson Dragon,
我很自豪我們的合作成果。」
「我們正與他談下一個合作,有些舊作被提及。《幻影沙塵》被提出說是否該重啟,
目前只在討論階段,沒有什麼事情被確定下來。但在談論中,
的確看得出他們對此很有興趣。我們與他有著良好的關係,我覺得很棒。」
Phil Spencer知道Xbox在日本的弱勢,但他認為日本開發團隊水準一流,
Xbox One獲得的日本廠商支援,如CAPCOM的DR3或是其他開發者也都很好。
之前微軟也在東京電玩展拿出獨立遊戲開發計畫,
並吸引了些一流開發者,所以Spencer也承諾將看到些日本的獨立遊戲。
---
http://www.worldsfactory.net/2013/11/25/phil-spencer-cant-assure-gow-stay-
xbox-exclusive
http://tinyurl.com/m4gacxk
Kotaku訪談中也談到了《戰爭機器》的未來,Phil Spencer對此談道:
「這是Epic擁有的作品,你我都知道,我無法對他人的作品做任何承諾。我是這系列的
大粉絲,我想繼續合作戰爭機器。我想這系列還有很大空間可以發揮,我們甚至就在昨晚
還有內部討論,談到我們還能在戰爭機器上做些什麼,顯然我跟(Epic的管理階層)
Tim Sweeney Mark Rein Jay Wilbur等都熟得要死,我得說目前沒有東西可以發表,
我們也沒有藏著什麼以待發表,但我了解這系列對Xbox平台與玩家的重要性,玩家優先,
這系列繼續推進將是件很棒的事。」
---
日本支援是Kotaku長篇訪談的一部分,所以沒有談太多,
不過我很高興知道微軟還記得幻影沙塵...
--
support
http://tinyurl.com/q7993q4
Microsoft Studios的負責人Phil Spencer,接受Kotaku採訪時,
透露了有關Xbox One將對日本的支援。
「我們已經與日本那邊簽署了一些尚未發表的東西,我們要到2014年才發表...
大家將能看到我們對日本的支援。」
Spencer補充道那些會是「完整價格的零售遊戲」,而不只是下載遊戲。
「我很喜歡我們日本合作夥伴,二木幸生先生剛完成了Crimson Dragon,
我很自豪我們的合作成果。」
「我們正與他談下一個合作,有些舊作被提及。《幻影沙塵》被提出說是否該重啟,
目前只在討論階段,沒有什麼事情被確定下來。但在談論中,
的確看得出他們對此很有興趣。我們與他有著良好的關係,我覺得很棒。」
Phil Spencer知道Xbox在日本的弱勢,但他認為日本開發團隊水準一流,
Xbox One獲得的日本廠商支援,如CAPCOM的DR3或是其他開發者也都很好。
之前微軟也在東京電玩展拿出獨立遊戲開發計畫,
並吸引了些一流開發者,所以Spencer也承諾將看到些日本的獨立遊戲。
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http://www.worldsfactory.net/2013/11/25/phil-spencer-cant-assure-gow-stay-
xbox-exclusive
http://tinyurl.com/m4gacxk
Kotaku訪談中也談到了《戰爭機器》的未來,Phil Spencer對此談道:
「這是Epic擁有的作品,你我都知道,我無法對他人的作品做任何承諾。我是這系列的
大粉絲,我想繼續合作戰爭機器。我想這系列還有很大空間可以發揮,我們甚至就在昨晚
還有內部討論,談到我們還能在戰爭機器上做些什麼,顯然我跟(Epic的管理階層)
Tim Sweeney Mark Rein Jay Wilbur等都熟得要死,我得說目前沒有東西可以發表,
我們也沒有藏著什麼以待發表,但我了解這系列對Xbox平台與玩家的重要性,玩家優先,
這系列繼續推進將是件很棒的事。」
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日本支援是Kotaku長篇訪談的一部分,所以沒有談太多,
不過我很高興知道微軟還記得幻影沙塵...
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