進度在第一迷宮的第三階。
1.一目了然的是這是一款Persona風的世界樹迷宮。
除了Persona系統來自P系作品以外其他整體而言都是世界樹的東西。
所以還沒入手的人請先考慮清楚你喜不喜歡世界樹類型的遊戲。
2.如果以新世界樹為比較對象的話,
敵人整體的HP跟攻擊力高不少。
初期的大舌頭(P4最弱的雜兵)就有超過100的HP,兩次命中弱點+集火還死不了的韌性
魔法攻擊非常的痛,第二階敵人的衝擊系魔法一次可以打掉任一角色半條血。
總之雖然沒有說特別難,但比新世界樹要好死很多,
更不要說P4。
3.這次的戰鬥重點就是打到弱點後會進入SP消費0的Boost系統,
跟戰鬥後只要損失HP跟SP沒有多於原手持P的HPSP就會補滿的SubP系統。
善於應用這兩個系統,可以以非常節省資源的方式推進。
SubP基本上類似於新世界樹的グリモア系統
影響手持P的HP、SP跟技能。
另外玲跟善是不能裝SubP的。
4.第一迷宮的小兵怕破魔咒殺的非常多
請盡量把天田,狗狗,直斗開出來用 XD
可以攻略的比較順暢
5.正式的劇情基本上是全語音,
其他像迷宮發生的小事件跟任務就沒有語音。
6.畫地圖的UI比新世界樹更友善不少,
這點滿值得高興的。
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1.一目了然的是這是一款Persona風的世界樹迷宮。
除了Persona系統來自P系作品以外其他整體而言都是世界樹的東西。
所以還沒入手的人請先考慮清楚你喜不喜歡世界樹類型的遊戲。
2.如果以新世界樹為比較對象的話,
敵人整體的HP跟攻擊力高不少。
初期的大舌頭(P4最弱的雜兵)就有超過100的HP,兩次命中弱點+集火還死不了的韌性
魔法攻擊非常的痛,第二階敵人的衝擊系魔法一次可以打掉任一角色半條血。
總之雖然沒有說特別難,但比新世界樹要好死很多,
更不要說P4。
3.這次的戰鬥重點就是打到弱點後會進入SP消費0的Boost系統,
跟戰鬥後只要損失HP跟SP沒有多於原手持P的HPSP就會補滿的SubP系統。
善於應用這兩個系統,可以以非常節省資源的方式推進。
SubP基本上類似於新世界樹的グリモア系統
影響手持P的HP、SP跟技能。
另外玲跟善是不能裝SubP的。
4.第一迷宮的小兵怕破魔咒殺的非常多
請盡量把天田,狗狗,直斗開出來用 XD
可以攻略的比較順暢
5.正式的劇情基本上是全語音,
其他像迷宮發生的小事件跟任務就沒有語音。
6.畫地圖的UI比新世界樹更友善不少,
這點滿值得高興的。
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