Persona 5 The ROTAL - PS
By Selena
at 2019-12-22T16:12
at 2019-12-22T16:12
Table of Contents
圖文版連結:https://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/120126111
醜話說在前,Atlus近期一直玩完全版商法,但沒有獨立新作實在讓人憂心。
但本文除了簡單介紹系統外會直接爆雷新增劇情,想自己體驗劇情的的請盡速離開。
====防雷線====
記憶中Atlus最早的完全版作品是2012的Persona 4 The GOLDEN,Persona 4是在2008年發
售的PS2末期遊戲,時隔4年在PSV上推出大幅增加劇情的完全版會讓人覺得誠意滿滿。
但P5R跟P5只隔了短短2年半,以及前陣子才推出凱薩琳完全版,實在很難不去想這是再剝
粉絲一層皮的手法,個人覺得不以為然。
P5R在系統上做了很多改良,有規劃配上好感選項攻略的話,第一輪五維跟社群全滿並不
困難,我第三學期補完缺漏的惡魔社群後,白天都在聽人道歉而晚上根本沒事幹。
社群技能的改善讓龍司原本被人詬病的瞬殺技能到P5R整個翻身成為神技,變成可獲得經
驗跟金錢的功能後,太陽社群根本直接廢了一半,缺錢只要開車去MEMENTOS逛一圈就會滿
出來,且多加新的改槍、警報系統,整體遊戲難度下修不少......
...
....
.....
應該啦,我用大神開場直接千萬真言所以感覺不到就是,課金就是力量!
(但難度有調成hard,不然看不到王的新特動)
劇情方面,之前P5就跑了兩輪以上拿白金,故這次P5R除了新增的芳澤、丸喜的劇情跟明
智的社群外,直到打完偽神故事我幾乎全部跳過P5的部分幾乎是用飆的在跑。
要進P5R結局新角色顧問官丸喜跟信念的芳澤兩人社群都要跑到滿,這兩位雖然一直有加
戲份給他們,但因為原本P5的劇情就已經很完整,前期兩人戲份實在不太重要,直到聖誕
前夜打玩偽神,明智出來替主角頂罪才正式開始P5R的部分。
「叛逆」一直都貫穿是P5的主軸,
在新增的第三學期中叛逆的對象是所有人都渴望的幸福大團圓,很可惜這段劇情個人覺得
表現不好,甚至有些流於說教(雖然這是JRPG的通病)。
劇情是1/1後Joker發現世界不太對,已經死透的人通通跑出來,連貓都變成影視明星等級
的帥哥,同伴大家都過得很開心,整個世界一片祥和。所以Joker就跟同樣覺得情況有異
的明智一起進入新發現疑似宮殿的建築中一探究竟。
進入後得知該地是丸喜的宮殿,丸喜的目標是建立所有人都不會受傷的理想世界,並且要
Joker去花時間看看同伴幸福快樂的生活,希望能獲得主角的認同。
我不否認遭遇重大傷痛,可能會讓人永遠一厥不振。
但這段劇情個人覺得最大問題,就是幸福每個都是要個案判斷,過分給予好處跟就像寵溺
小孩一般,只會剝奪人成長的可能。丸喜是直接幸福大放送,尤其貓的幸福劇情不管怎麼
樣看起來都是私慾,與痛失至親的真、春還有雙葉那種人為傷痛完全無法相比。
大家跟Joker道歉那幾段劇情實在很做作,坦言之我覺得同伴們根本沒有道歉的必要,雖
然有些人的夢想看起來根本事私慾,不過追求幸福本來就是人的本能,尤其雙葉,她最愛
的母親因獅童個人私慾被奪去性命,要再次把若葉叢雙葉身邊奪走連我都覺得不忍心。
丸喜我覺得破格的地方是他的意志沒有非常堅定,整個魄力還輸獅童,他一直想從不屈不
撓的Joker身上獲得認同,甚至最後王戰要打他個兩到三次整個死纏爛打到有點煩的程度
。
(他原本的Pepsona阿薩托斯還比後面進化的原初巨人亞當來的有特色)
芳澤坦白講我滿失望的,一開始預告說什麼要親眼見證怪盜團的正義讓我以為是會跟主角
對立的角色,但實際上就乖巧小學妹一隻。
前期在埋梗根本沒多少戲份,後期真相揭露也不是很有爆點,因為前期提到妹妹近期亡故
,約好要跟妹妹一起奪新體操世界冠軍所以每天都在訓練,但從未見過她因為家人去世顯
露過半點哀傷,也從來沒有提過妹妹的名字,那時就讓我有所懷疑。
被揭露實際死去的是姐姐霞,跟玩家相處至今的是(自認自己)沒有天分的堇,那時反抗的
演出也沒有很激烈,明明那是她那麼害怕想起來的記憶說......
成長全在最後的第三學期內花幾天就搞定,聊幾句話就超覺醒整個感覺很廉價,完全不知
道這女孩到底是來幹嘛的,天降正宮好宰要搞得像P4G瑪莉那樣盛大好嗎!
如果前期能多更多戲份跟主角群的理念相互碰撞,被揭露真實身分一厥不振的時候,再靠
主角群一人一手把她拉起來,真正體認到傷痛與挫折讓她大幅成長,直接打臉丸喜感覺會
比較好。
在故事前期是講得出「有怪盜團存在,人們會變得只依賴怪盜團而放棄成長」那樣台詞的
角色說,真的很可惜。
明智就改得很不錯,雖然我不太能理解跟討厭對象一起射飛鏢、聽爵士樂甚至洗澡是出於
什麼心態。
但與Joker定立互為競爭對手的約定,以及是最早在1/2就跟主角一起發現狀況有問題,同
時為Joker唯二可以發動合體技SHOE TIME的對象,正宮力遠超方澤好幾個馬身。
且2/2晚上玩家會得知眼前的明智只是Joker祈願出來,被丸喜能力化成真實的假象,那個
假明智覺悟同時伴隨著心靈成長超覺醒,帥度狠很甩遠同伴的道歉大會,在丸喜要開第二
段的過程,也只有他會直接掏槍阻止,整個角色營造根本是真正的正宮,太太系玩家應該
會很開心。
玩過P5的玩家如果沒時間或沒有特別喜歡P5的角色或遊戲系統,P5R的劇情去網路上看實
況就夠,P5R並沒有像P4到P4G那樣大改跟增加許多劇情,個人是覺得愛跟時間不夠的不用
多花時間去玩它,但P5本身的劇情依然有許多值得探討的地方,沒玩過P5的人就直接玩這
款P5R吧。
題外話,
如果最後一學期可以向惡魔求生者那樣,社群沒有滿的同伴塔羅會直接逆位,哭喊著不要
奪走我的幸福而成為主角的敵人,發展應該會有趣許多w
--
醜話說在前,Atlus近期一直玩完全版商法,但沒有獨立新作實在讓人憂心。
但本文除了簡單介紹系統外會直接爆雷新增劇情,想自己體驗劇情的的請盡速離開。
====防雷線====
記憶中Atlus最早的完全版作品是2012的Persona 4 The GOLDEN,Persona 4是在2008年發
售的PS2末期遊戲,時隔4年在PSV上推出大幅增加劇情的完全版會讓人覺得誠意滿滿。
但P5R跟P5只隔了短短2年半,以及前陣子才推出凱薩琳完全版,實在很難不去想這是再剝
粉絲一層皮的手法,個人覺得不以為然。
P5R在系統上做了很多改良,有規劃配上好感選項攻略的話,第一輪五維跟社群全滿並不
困難,我第三學期補完缺漏的惡魔社群後,白天都在聽人道歉而晚上根本沒事幹。
社群技能的改善讓龍司原本被人詬病的瞬殺技能到P5R整個翻身成為神技,變成可獲得經
驗跟金錢的功能後,太陽社群根本直接廢了一半,缺錢只要開車去MEMENTOS逛一圈就會滿
出來,且多加新的改槍、警報系統,整體遊戲難度下修不少......
...
....
.....
應該啦,我用大神開場直接千萬真言所以感覺不到就是,課金就是力量!
(但難度有調成hard,不然看不到王的新特動)
劇情方面,之前P5就跑了兩輪以上拿白金,故這次P5R除了新增的芳澤、丸喜的劇情跟明
智的社群外,直到打完偽神故事我幾乎全部跳過P5的部分幾乎是用飆的在跑。
要進P5R結局新角色顧問官丸喜跟信念的芳澤兩人社群都要跑到滿,這兩位雖然一直有加
戲份給他們,但因為原本P5的劇情就已經很完整,前期兩人戲份實在不太重要,直到聖誕
前夜打玩偽神,明智出來替主角頂罪才正式開始P5R的部分。
「叛逆」一直都貫穿是P5的主軸,
在新增的第三學期中叛逆的對象是所有人都渴望的幸福大團圓,很可惜這段劇情個人覺得
表現不好,甚至有些流於說教(雖然這是JRPG的通病)。
劇情是1/1後Joker發現世界不太對,已經死透的人通通跑出來,連貓都變成影視明星等級
的帥哥,同伴大家都過得很開心,整個世界一片祥和。所以Joker就跟同樣覺得情況有異
的明智一起進入新發現疑似宮殿的建築中一探究竟。
進入後得知該地是丸喜的宮殿,丸喜的目標是建立所有人都不會受傷的理想世界,並且要
Joker去花時間看看同伴幸福快樂的生活,希望能獲得主角的認同。
我不否認遭遇重大傷痛,可能會讓人永遠一厥不振。
但這段劇情個人覺得最大問題,就是幸福每個都是要個案判斷,過分給予好處跟就像寵溺
小孩一般,只會剝奪人成長的可能。丸喜是直接幸福大放送,尤其貓的幸福劇情不管怎麼
樣看起來都是私慾,與痛失至親的真、春還有雙葉那種人為傷痛完全無法相比。
大家跟Joker道歉那幾段劇情實在很做作,坦言之我覺得同伴們根本沒有道歉的必要,雖
然有些人的夢想看起來根本事私慾,不過追求幸福本來就是人的本能,尤其雙葉,她最愛
的母親因獅童個人私慾被奪去性命,要再次把若葉叢雙葉身邊奪走連我都覺得不忍心。
丸喜我覺得破格的地方是他的意志沒有非常堅定,整個魄力還輸獅童,他一直想從不屈不
撓的Joker身上獲得認同,甚至最後王戰要打他個兩到三次整個死纏爛打到有點煩的程度
。
(他原本的Pepsona阿薩托斯還比後面進化的原初巨人亞當來的有特色)
芳澤坦白講我滿失望的,一開始預告說什麼要親眼見證怪盜團的正義讓我以為是會跟主角
對立的角色,但實際上就乖巧小學妹一隻。
前期在埋梗根本沒多少戲份,後期真相揭露也不是很有爆點,因為前期提到妹妹近期亡故
,約好要跟妹妹一起奪新體操世界冠軍所以每天都在訓練,但從未見過她因為家人去世顯
露過半點哀傷,也從來沒有提過妹妹的名字,那時就讓我有所懷疑。
被揭露實際死去的是姐姐霞,跟玩家相處至今的是(自認自己)沒有天分的堇,那時反抗的
演出也沒有很激烈,明明那是她那麼害怕想起來的記憶說......
成長全在最後的第三學期內花幾天就搞定,聊幾句話就超覺醒整個感覺很廉價,完全不知
道這女孩到底是來幹嘛的,天降正宮好宰要搞得像P4G瑪莉那樣盛大好嗎!
如果前期能多更多戲份跟主角群的理念相互碰撞,被揭露真實身分一厥不振的時候,再靠
主角群一人一手把她拉起來,真正體認到傷痛與挫折讓她大幅成長,直接打臉丸喜感覺會
比較好。
在故事前期是講得出「有怪盜團存在,人們會變得只依賴怪盜團而放棄成長」那樣台詞的
角色說,真的很可惜。
明智就改得很不錯,雖然我不太能理解跟討厭對象一起射飛鏢、聽爵士樂甚至洗澡是出於
什麼心態。
但與Joker定立互為競爭對手的約定,以及是最早在1/2就跟主角一起發現狀況有問題,同
時為Joker唯二可以發動合體技SHOE TIME的對象,正宮力遠超方澤好幾個馬身。
且2/2晚上玩家會得知眼前的明智只是Joker祈願出來,被丸喜能力化成真實的假象,那個
假明智覺悟同時伴隨著心靈成長超覺醒,帥度狠很甩遠同伴的道歉大會,在丸喜要開第二
段的過程,也只有他會直接掏槍阻止,整個角色營造根本是真正的正宮,太太系玩家應該
會很開心。
玩過P5的玩家如果沒時間或沒有特別喜歡P5的角色或遊戲系統,P5R的劇情去網路上看實
況就夠,P5R並沒有像P4到P4G那樣大改跟增加許多劇情,個人是覺得愛跟時間不夠的不用
多花時間去玩它,但P5本身的劇情依然有許多值得探討的地方,沒玩過P5的人就直接玩這
款P5R吧。
題外話,
如果最後一學期可以向惡魔求生者那樣,社群沒有滿的同伴塔羅會直接逆位,哭喊著不要
奪走我的幸福而成為主角的敵人,發展應該會有趣許多w
--
Tags:
PS
All Comments
By Andrew
at 2019-12-24T02:26
at 2019-12-24T02:26
By Margaret
at 2019-12-27T13:15
at 2019-12-27T13:15
By Ophelia
at 2019-12-31T08:37
at 2019-12-31T08:37
By Rae
at 2020-01-01T21:20
at 2020-01-01T21:20
By Elizabeth
at 2020-01-03T17:16
at 2020-01-03T17:16
By Olivia
at 2020-01-03T23:24
at 2020-01-03T23:24
By Cara
at 2020-01-04T11:48
at 2020-01-04T11:48
By Margaret
at 2020-01-05T14:22
at 2020-01-05T14:22
By Elvira
at 2020-01-10T12:51
at 2020-01-10T12:51
By Madame
at 2020-01-13T05:11
at 2020-01-13T05:11
By Bennie
at 2020-01-16T09:43
at 2020-01-16T09:43
By Callum
at 2020-01-17T16:31
at 2020-01-17T16:31
By Edwina
at 2020-01-17T22:20
at 2020-01-17T22:20
By Belly
at 2020-01-20T17:15
at 2020-01-20T17:15
By Cara
at 2020-01-22T22:23
at 2020-01-22T22:23
By Daniel
at 2020-01-26T14:32
at 2020-01-26T14:32
By Ursula
at 2020-01-27T11:13
at 2020-01-27T11:13
By Kyle
at 2020-01-28T20:52
at 2020-01-28T20:52
Related Posts
Gamker談星際大戰 絕地:組織殞落
By Adele
at 2019-12-22T12:10
at 2019-12-22T12:10
星際大戰 絕地殞落 推坑微雷心得
By Robert
at 2019-12-22T10:59
at 2019-12-22T10:59
死亡擱淺 怎麼度過時間?
By Odelette
at 2019-12-22T03:33
at 2019-12-22T03:33
求遊戲推薦
By Hamiltion
at 2019-12-22T01:15
at 2019-12-22T01:15
COD16對搖桿玩家友善嗎?還有連線問題
By Mary
at 2019-12-22T01:09
at 2019-12-22T01:09