原文 by Bex_GGG
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1705574
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2.3.3改版將會實裝一個新功能供玩家測試,這個功能將會在畫面上特效很多時大幅提升
畫格。我們的技術長Jonathan製作了一段影片向玩家們介紹這項改善。
影片:https://www.youtube.com/watch?v=ajVc-uwdJ0Y
在發佈了2.3.0改版與預言聯盟時,我們加入了可同步載入素材的多線程功能。目前為止
遊戲本身還沒有多線程的功能(多線程指的是多顆處理器核心能夠同時進行不同工作,進
而增加效能)。
在2.3.3改版後將會加入一個命令選項,使得你可以啟用多線程畫格處理。這個功能可以
在遊戲上使用更多個處理器核心。我們希望這個功能可以在2.4.0改版讓所有玩家都能使
用。
如同影片所示,在大量動畫的情形下且畫格是被處理器效能限制住的狀況下,效能增進可
以達到兩倍以上。
這是我們第二輪的效能改善計劃,而且還沒完成,未來還有D3D11的擴充及其他更多的更
新計畫。
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影片中用龍捲射擊同時打一堆羊男
加上最吃效能的火焰地板
在原始模式(單線程)的FPS大概會降至20以下
而開啟多線程模式則有明顯改善
而Jonathan也表示這個影片是用GTX780顯卡錄製的
顯卡的效能雖然不是最好,但絕對不至於會拖累效能
另外有眼尖的網友發現
影片中過圖畫面的Logo已經換掉了
http://i.imgur.com/LxP1i1H.png
也許下個版本(2.4.0)的版本名稱就叫做Altas of Worlds
影片最後也說到
D3D11的改進計劃大概要在2.5.0才會進行
也就是說至少要再兩個改版後才有機會見到3.0.0
--
本篇翻譯同步發表於巴哈姆特PoE哈拉版及PTT PoE板
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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1705574
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2.3.3改版將會實裝一個新功能供玩家測試,這個功能將會在畫面上特效很多時大幅提升
畫格。我們的技術長Jonathan製作了一段影片向玩家們介紹這項改善。
影片:https://www.youtube.com/watch?v=ajVc-uwdJ0Y
在發佈了2.3.0改版與預言聯盟時,我們加入了可同步載入素材的多線程功能。目前為止
遊戲本身還沒有多線程的功能(多線程指的是多顆處理器核心能夠同時進行不同工作,進
而增加效能)。
在2.3.3改版後將會加入一個命令選項,使得你可以啟用多線程畫格處理。這個功能可以
在遊戲上使用更多個處理器核心。我們希望這個功能可以在2.4.0改版讓所有玩家都能使
用。
如同影片所示,在大量動畫的情形下且畫格是被處理器效能限制住的狀況下,效能增進可
以達到兩倍以上。
這是我們第二輪的效能改善計劃,而且還沒完成,未來還有D3D11的擴充及其他更多的更
新計畫。
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影片中用龍捲射擊同時打一堆羊男
加上最吃效能的火焰地板
在原始模式(單線程)的FPS大概會降至20以下
而開啟多線程模式則有明顯改善
而Jonathan也表示這個影片是用GTX780顯卡錄製的
顯卡的效能雖然不是最好,但絕對不至於會拖累效能
另外有眼尖的網友發現
影片中過圖畫面的Logo已經換掉了
http://i.imgur.com/LxP1i1H.png

也許下個版本(2.4.0)的版本名稱就叫做Altas of Worlds
影片最後也說到
D3D11的改進計劃大概要在2.5.0才會進行
也就是說至少要再兩個改版後才有機會見到3.0.0
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本篇翻譯同步發表於巴哈姆特PoE哈拉版及PTT PoE板
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