Penny Press 便士報<介紹+規則> - 桌遊

By Suhail Hany
at 2015-10-28T22:26
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好讀網誌版 http://joli1n76.blogspot.tw/2015/10/penny-press.html
http://4.bp.blogspot.com/-RoXcwV_ZEFo/Vi2aARcDM0I/AAAAAAAAC8E/87loNoq_VLI/s400
/p
作者:Robert Dijkman Dulkes Matt Golec
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45~60分鐘
適合年齡:13歲以上
發行年分:2015年
遊戲類型:區域控制 工人放置
文字需求:無語言理解需求
便士報(Penny press)是產生於19世紀30年代英國的廉價報紙,從1830-1860年間,英國
被稱為「便士報」時代。因為購買報紙只需要1便士,價格低,銷路增加,故稱便士報。(
取自維基)
19世紀30年代,由《紐約太陽報》(TheNewYorkSun)帶頭,美國報界掀起了一場“便士
報”運動,報紙以低廉的價格和吸引人的內容去爭取大量的讀者,使報紙完成了向大眾化
、通俗化的飛躍。只要是大眾喜愛看的就可以成為報導內容;便士報的實質就是買報人不
再需要支付報紙的全部成本,報社通過這一方式改變了以前只有富人才買得起報紙的狀況
,使報紙成了當時最大的信息傳播媒介,為後來的報紙廣告業打下了堅實基礎,這也是報
紙獲取最大利潤率的關鍵。
《Penny Press》便士報 是曾經在KickStarter集資過的遊戲,成績還不錯。而且它是
Tabletop Deathmatch 比賽中的獲勝者,美術和主題都很有當時代的味道。
遊戲背景設在充斥“黃色新聞”的19世紀末,玩家扮演的報業巨頭發行便士報,努力成為
紐約市發行的主要報紙。
玩家藉由出版報紙增加分數,遊戲結束後五大新聞的發行量會給予額外的獎勵分數:戰爭
,犯罪災害,紐約市,政治和人文環境。
要發布報紙,玩家必須派遣並分配他們的五位記者進行新聞的挖掘。當他們準備好了,玩
家可以出版報紙,擁有多數記者的報導組裝在玩家圖版。每次出版的得分是由這五個新聞
價值來決定。不同的新聞有不同的“星號”,遊戲結束每個新聞擁有最多數"星號"的玩家
可以獲得獎勵。
當一名玩家出版了他的第四份報紙(在二或三人遊戲)或第三份(在四或五人遊戲)的報
紙時觸發遊戲結束。分數最高的玩家獲得贏家。
Penny Press 便士報 具有新穎的題材,以及一窩蜂的新聞界生態,很難不讓人跳過這款
遊戲,以下介紹這款遊戲的規則~
遊戲組成:
‧1 本規則規則
‧1 個遊戲圖板
‧45 張頭條新聞卡
‧5 張玩家幫助卡
‧5 張報紙玩家版,每個玩家一個顏色
木製配件:
‧25個記者,每個玩家顏色各5個
‧5 個得分標記,每個玩家顏色各一個
‧1 個送報小童
紙板配件:
‧60個新聞故事分成 5 類新聞顏色各四種
‧6 個紫色廣告標記
‧5 個獎勵標記,每一類新聞各一
‧5 個箭頭標記,每一類新聞各一
‧15 個便士
遊戲設置:
http://2.bp.blogspot.com/-bC8C3U5r_As/Vi69fRoYfEI/AAAAAAAAC_c/CbvFjDdWo_Q/s160
0/
遊戲流程:
當輪到玩家時,必須執行四個動作中的一個。(玩家必須執行無法跳過)
執行動作後,請檢查是否有任何的新聞價值調整(透過新聞圖版來表示)箭頭標記需要進
行向上或向下移動。這就是所謂的調整新聞價值,之後順時針到下一個玩家進行動作。持
續進行直到有人觸發遊戲結束。
進行的動作如下~
指派記者
從個人玩家區指派一個或更多記者放在任何一個新聞故事進行採訪。記者可以被分配到已
具有其它記者的新聞故事上(搶新聞),無論幾個玩家,一個新聞故事沒有限制上面的記者
數量。當一個新聞故事被採訪時,新聞價值會上升~遊戲流程:
當輪到玩家時,必須執行四個動作中的一個。(玩家必須執行無法跳過)
執行動作後,請檢查是否有任何的新聞價值調整(透過新聞圖版來表示)箭頭標記需要進
行向上或向下移動。這就是所謂的調整新聞價值,之後順時針到下一個玩家進行動作。持
續進行直到有人觸發遊戲結束。
http://1.bp.blogspot.com/-n_X_PiL0kgM/VjAWCICoF1I/AAAAAAAAC_s/hTga3w6-8xI/s640
/7
重新分配一個記者
將一個記者,從一個新聞故事到任何一個其他的新聞故事。只能移動一個記者。當然,這
個記者可能被重新分配到一個已有其他記者存在的新聞故事。
召回記者
從新聞圖版中拿回任意數量的記者到報紙玩家板。當出版計劃無法進行時,有時這是最好
的選擇!
出版發行報紙
當決定出版發行,玩家拿回採訪的新聞故事(該故事必須記者數量最多或相等),並得到分
數。
http://4.bp.blogspot.com/-THTOADV33_8/VjAXP1VG00I/AAAAAAAAC_0/h_v_AcUChUo/s640
/4
請按順序執行下列步驟:
1.宣告採訪的新聞:從新聞圖版上拿起自己記者採訪的新聞故事,該新聞上自己的記者必
須
比任何其他玩家的記者多或相等。若該新聞故事裡其他玩家記者較多則不拿取,留在新聞
圖版。玩家必須拿起所有可以宣告採訪的新聞。
2.採訪獎勵:若拿取的新聞故事裡有一或多個其他記者的玩家,將得到採訪獎勵,採訪獎
勵
為較小的S形箭頭所指的新聞價值分數。即使他們分配給該新聞故事多個記者,也只會得
到一次。從拿起的新聞故事返回上面所有的記者。
http://1.bp.blogspot.com/-Y2uV_n8pGLg/VjAbhWlLatI/AAAAAAAADAA/0EFPN_MGDO0/s640
/2
3.發行頭版:拿取宣告的新聞故事,將它們鋪設在報紙玩家板上,鋪設頭版並計分,最熱
門
新聞(news beat新聞價值最高者)要盡量接觸頭版。其他接觸頭版的新聞,可選一個當
做獨家新聞,此新聞計分兩倍。其他新聞正常計分。排不進去的板塊新聞會扣分,最多扣
到零分,報紙板上面空白的部分也會扣分。然後清除所有的新聞故事,如果有廣告也一併
刪除。
http://3.bp.blogspot.com/-Mbqqn8Gmavo/VjA0WoRqIbI/AAAAAAAADAQ/WW0oyqLcWNE/s640
/3
4.發布過的新聞故事留在報紙玩家版旁邊,使其"星號"讓所有玩家看到。
5.拿一分錢:拿一分錢把它放在報紙玩家版最低的空位。
6.抽新的頭條新聞卡:抽一張新的頭條新聞並添加新的新聞故事在新聞圖版上,並調整新
聞
價值的箭頭標記,然後根據卡片推進獎勵標記,並將廣告放置在報紙玩家版對應的位置。
http://3.bp.blogspot.com/-3r6RMVR_86Y/VjA1A1YwnQI/AAAAAAAADAY/vslp2YySIbg/s640
/4
7.然後根據卡片將廣告放置在報紙玩家版對應的位置,下一次發行報紙不可以覆蓋該廣告
的
位置。
http://4.bp.blogspot.com/-Uuwy1tynoco/VjA1Pu-cPrI/AAAAAAAADAg/ND7c80HlFdg/s400
/5
重要提示:如果沒有至少一個新聞故事,將無法出版發行。
遊戲結束:
當一個玩家發行第三次報紙(在 4 或 5 玩家遊戲)或第四次(在 2 或 3 玩家遊戲)觸
發遊戲結束。報紙玩家板上的便士可以幫助提醒哪個玩家準備結束遊戲。
一但遊戲結束被觸發時,翻轉所有箭頭標記在紅邊,以表明不會再移動(保持它們指向的
價值!)。觸發遊戲結束的玩家正常動作,但不再抽頭條新聞卡。
這個玩家現在已經完成遊戲,不會有另一個回合。然而,其餘每個玩家仍然有機會採訪最
後一個新聞故事,和發行報紙。
按照順序,其餘每個玩家可以進行一個動作,但他們只可以分配或召回一個記者(玩家也
可以選擇重新指定一名記者去採訪或出版發行)。不要調整新聞價值!然後,再依順序由
剩餘玩家發行出版。
http://2.bp.blogspot.com/-gWSMp-pJQGk/VjA76yP-g6I/AAAAAAAADAw/-y9ckUKJxjA/s400
/3
遊戲結束時玩家總結出在他們發行每一個新聞故事的星號。每個新聞有最高數量星號的玩
家獲得新聞圖板上的獎勵分數。若星號數量平手玩家共同獲得獎勵分數。
分數最高的玩家是最成功的新聞男爵,並贏得了遊戲!在分數平手的情況下,擁有熱門新
聞星號最多的玩家勝出。如果還是平手,共享勝利。
兩人遊戲及送報童罷工變體:
兩人遊戲規則同三人遊戲(當一個玩家發行第四份報紙觸發遊戲結束)。但有一點變化的
是,起始玩家正常執行一個動作,然後第二個玩家執行兩個,之後每個玩家回合都執行2
個動作,直到遊戲結束被觸發,遊戲結束按照正常規則進行。
http://4.bp.blogspot.com/-fQUmYAJ9o0g/Vi3UbQjqZYI/AAAAAAAAC-E/hrxXctllT4A/s320
/I
送報童罷工變種適合 4-5人遊戲有遊戲經驗的玩家。不適合2-3人遊戲。
新增設置:將送報童給予第二玩家(起始玩家左側)。當玩家擁有送報童,送報童會削弱
了他們的報紙發行。該玩家必須放棄正常動作,而是將送報童逆時針向右傳給另一個玩家
,遊戲如常進行。只要有玩家觸發遊戲結束,送報童會立即移除。
遊戲心得:
在我接觸這個遊戲之前,我對它十分感興趣,這個遊戲的基本玩法,就是把記者派出去採
訪,然後收集新聞,組合玩家的報紙,設立頭版並發行,然後得分。遊戲並沒有令人驚艷
的機制,卻有著吸引玩家的主題,並且遊戲中提供了很多有意義的選擇決定。分派記者儼
然是一種競標採訪的方式,什麼時候送記者採訪,採訪什麼樣的新聞?必須派出多少記者
?是否放棄這個新聞? 以及如何出版發行報紙?這些都是玩家考量並抓住時機判斷的點
。
Penny Press 出乎意料帶來不同的樂趣。遊戲中伴隨著玩家間的取捨與嘴砲,猶如險惡的
新聞環境,玩家必須試圖採訪最熱門的新聞,卻還是得協調分食市場的大餅,採訪獎勵算
是給予弱勢記者的補償機制,每次開出的頭條新聞是遊戲中最不確定的因素,往往也帶給
玩家不同的策略及思考轉向。
雖然節奏快速且容易學習,但或許有的玩家會覺得有點乾,然而遊戲策略上卻不是個一見
就懂,基本上還是鼓勵玩家盡快發行報紙,除了先拿去高分新聞價值外,收回的記者也讓
下次動作有充分的籌碼,如果想要體驗一下派記者辦報紙,又不想搞得太複雜,我想
Penny Press 會是不錯的選擇。
--
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作者:Robert Dijkman Dulkes Matt Golec
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45~60分鐘
適合年齡:13歲以上
發行年分:2015年
遊戲類型:區域控制 工人放置
文字需求:無語言理解需求
便士報(Penny press)是產生於19世紀30年代英國的廉價報紙,從1830-1860年間,英國
被稱為「便士報」時代。因為購買報紙只需要1便士,價格低,銷路增加,故稱便士報。(
取自維基)
19世紀30年代,由《紐約太陽報》(TheNewYorkSun)帶頭,美國報界掀起了一場“便士
報”運動,報紙以低廉的價格和吸引人的內容去爭取大量的讀者,使報紙完成了向大眾化
、通俗化的飛躍。只要是大眾喜愛看的就可以成為報導內容;便士報的實質就是買報人不
再需要支付報紙的全部成本,報社通過這一方式改變了以前只有富人才買得起報紙的狀況
,使報紙成了當時最大的信息傳播媒介,為後來的報紙廣告業打下了堅實基礎,這也是報
紙獲取最大利潤率的關鍵。
《Penny Press》便士報 是曾經在KickStarter集資過的遊戲,成績還不錯。而且它是
Tabletop Deathmatch 比賽中的獲勝者,美術和主題都很有當時代的味道。
遊戲背景設在充斥“黃色新聞”的19世紀末,玩家扮演的報業巨頭發行便士報,努力成為
紐約市發行的主要報紙。
玩家藉由出版報紙增加分數,遊戲結束後五大新聞的發行量會給予額外的獎勵分數:戰爭
,犯罪災害,紐約市,政治和人文環境。
要發布報紙,玩家必須派遣並分配他們的五位記者進行新聞的挖掘。當他們準備好了,玩
家可以出版報紙,擁有多數記者的報導組裝在玩家圖版。每次出版的得分是由這五個新聞
價值來決定。不同的新聞有不同的“星號”,遊戲結束每個新聞擁有最多數"星號"的玩家
可以獲得獎勵。
當一名玩家出版了他的第四份報紙(在二或三人遊戲)或第三份(在四或五人遊戲)的報
紙時觸發遊戲結束。分數最高的玩家獲得贏家。
Penny Press 便士報 具有新穎的題材,以及一窩蜂的新聞界生態,很難不讓人跳過這款
遊戲,以下介紹這款遊戲的規則~
遊戲組成:
‧1 本規則規則
‧1 個遊戲圖板
‧45 張頭條新聞卡
‧5 張玩家幫助卡
‧5 張報紙玩家版,每個玩家一個顏色
木製配件:
‧25個記者,每個玩家顏色各5個
‧5 個得分標記,每個玩家顏色各一個
‧1 個送報小童
紙板配件:
‧60個新聞故事分成 5 類新聞顏色各四種
‧6 個紫色廣告標記
‧5 個獎勵標記,每一類新聞各一
‧5 個箭頭標記,每一類新聞各一
‧15 個便士
遊戲設置:
http://2.bp.blogspot.com/-bC8C3U5r_As/Vi69fRoYfEI/AAAAAAAAC_c/CbvFjDdWo_Q/s160
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遊戲流程:
當輪到玩家時,必須執行四個動作中的一個。(玩家必須執行無法跳過)
執行動作後,請檢查是否有任何的新聞價值調整(透過新聞圖版來表示)箭頭標記需要進
行向上或向下移動。這就是所謂的調整新聞價值,之後順時針到下一個玩家進行動作。持
續進行直到有人觸發遊戲結束。
進行的動作如下~
指派記者
從個人玩家區指派一個或更多記者放在任何一個新聞故事進行採訪。記者可以被分配到已
具有其它記者的新聞故事上(搶新聞),無論幾個玩家,一個新聞故事沒有限制上面的記者
數量。當一個新聞故事被採訪時,新聞價值會上升~遊戲流程:
當輪到玩家時,必須執行四個動作中的一個。(玩家必須執行無法跳過)
執行動作後,請檢查是否有任何的新聞價值調整(透過新聞圖版來表示)箭頭標記需要進
行向上或向下移動。這就是所謂的調整新聞價值,之後順時針到下一個玩家進行動作。持
續進行直到有人觸發遊戲結束。
http://1.bp.blogspot.com/-n_X_PiL0kgM/VjAWCICoF1I/AAAAAAAAC_s/hTga3w6-8xI/s640
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重新分配一個記者
將一個記者,從一個新聞故事到任何一個其他的新聞故事。只能移動一個記者。當然,這
個記者可能被重新分配到一個已有其他記者存在的新聞故事。
召回記者
從新聞圖版中拿回任意數量的記者到報紙玩家板。當出版計劃無法進行時,有時這是最好
的選擇!
出版發行報紙
當決定出版發行,玩家拿回採訪的新聞故事(該故事必須記者數量最多或相等),並得到分
數。
http://4.bp.blogspot.com/-THTOADV33_8/VjAXP1VG00I/AAAAAAAAC_0/h_v_AcUChUo/s640
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請按順序執行下列步驟:
1.宣告採訪的新聞:從新聞圖版上拿起自己記者採訪的新聞故事,該新聞上自己的記者必
須
比任何其他玩家的記者多或相等。若該新聞故事裡其他玩家記者較多則不拿取,留在新聞
圖版。玩家必須拿起所有可以宣告採訪的新聞。
2.採訪獎勵:若拿取的新聞故事裡有一或多個其他記者的玩家,將得到採訪獎勵,採訪獎
勵
為較小的S形箭頭所指的新聞價值分數。即使他們分配給該新聞故事多個記者,也只會得
到一次。從拿起的新聞故事返回上面所有的記者。
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3.發行頭版:拿取宣告的新聞故事,將它們鋪設在報紙玩家板上,鋪設頭版並計分,最熱
門
新聞(news beat新聞價值最高者)要盡量接觸頭版。其他接觸頭版的新聞,可選一個當
做獨家新聞,此新聞計分兩倍。其他新聞正常計分。排不進去的板塊新聞會扣分,最多扣
到零分,報紙板上面空白的部分也會扣分。然後清除所有的新聞故事,如果有廣告也一併
刪除。
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4.發布過的新聞故事留在報紙玩家版旁邊,使其"星號"讓所有玩家看到。
5.拿一分錢:拿一分錢把它放在報紙玩家版最低的空位。
6.抽新的頭條新聞卡:抽一張新的頭條新聞並添加新的新聞故事在新聞圖版上,並調整新
聞
價值的箭頭標記,然後根據卡片推進獎勵標記,並將廣告放置在報紙玩家版對應的位置。
http://3.bp.blogspot.com/-3r6RMVR_86Y/VjA1A1YwnQI/AAAAAAAADAY/vslp2YySIbg/s640
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7.然後根據卡片將廣告放置在報紙玩家版對應的位置,下一次發行報紙不可以覆蓋該廣告
的
位置。
http://4.bp.blogspot.com/-Uuwy1tynoco/VjA1Pu-cPrI/AAAAAAAADAg/ND7c80HlFdg/s400
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重要提示:如果沒有至少一個新聞故事,將無法出版發行。
遊戲結束:
當一個玩家發行第三次報紙(在 4 或 5 玩家遊戲)或第四次(在 2 或 3 玩家遊戲)觸
發遊戲結束。報紙玩家板上的便士可以幫助提醒哪個玩家準備結束遊戲。
一但遊戲結束被觸發時,翻轉所有箭頭標記在紅邊,以表明不會再移動(保持它們指向的
價值!)。觸發遊戲結束的玩家正常動作,但不再抽頭條新聞卡。
這個玩家現在已經完成遊戲,不會有另一個回合。然而,其餘每個玩家仍然有機會採訪最
後一個新聞故事,和發行報紙。
按照順序,其餘每個玩家可以進行一個動作,但他們只可以分配或召回一個記者(玩家也
可以選擇重新指定一名記者去採訪或出版發行)。不要調整新聞價值!然後,再依順序由
剩餘玩家發行出版。
http://2.bp.blogspot.com/-gWSMp-pJQGk/VjA76yP-g6I/AAAAAAAADAw/-y9ckUKJxjA/s400
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遊戲結束時玩家總結出在他們發行每一個新聞故事的星號。每個新聞有最高數量星號的玩
家獲得新聞圖板上的獎勵分數。若星號數量平手玩家共同獲得獎勵分數。
分數最高的玩家是最成功的新聞男爵,並贏得了遊戲!在分數平手的情況下,擁有熱門新
聞星號最多的玩家勝出。如果還是平手,共享勝利。
兩人遊戲及送報童罷工變體:
兩人遊戲規則同三人遊戲(當一個玩家發行第四份報紙觸發遊戲結束)。但有一點變化的
是,起始玩家正常執行一個動作,然後第二個玩家執行兩個,之後每個玩家回合都執行2
個動作,直到遊戲結束被觸發,遊戲結束按照正常規則進行。
http://4.bp.blogspot.com/-fQUmYAJ9o0g/Vi3UbQjqZYI/AAAAAAAAC-E/hrxXctllT4A/s320
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送報童罷工變種適合 4-5人遊戲有遊戲經驗的玩家。不適合2-3人遊戲。
新增設置:將送報童給予第二玩家(起始玩家左側)。當玩家擁有送報童,送報童會削弱
了他們的報紙發行。該玩家必須放棄正常動作,而是將送報童逆時針向右傳給另一個玩家
,遊戲如常進行。只要有玩家觸發遊戲結束,送報童會立即移除。
遊戲心得:
在我接觸這個遊戲之前,我對它十分感興趣,這個遊戲的基本玩法,就是把記者派出去採
訪,然後收集新聞,組合玩家的報紙,設立頭版並發行,然後得分。遊戲並沒有令人驚艷
的機制,卻有著吸引玩家的主題,並且遊戲中提供了很多有意義的選擇決定。分派記者儼
然是一種競標採訪的方式,什麼時候送記者採訪,採訪什麼樣的新聞?必須派出多少記者
?是否放棄這個新聞? 以及如何出版發行報紙?這些都是玩家考量並抓住時機判斷的點
。
Penny Press 出乎意料帶來不同的樂趣。遊戲中伴隨著玩家間的取捨與嘴砲,猶如險惡的
新聞環境,玩家必須試圖採訪最熱門的新聞,卻還是得協調分食市場的大餅,採訪獎勵算
是給予弱勢記者的補償機制,每次開出的頭條新聞是遊戲中最不確定的因素,往往也帶給
玩家不同的策略及思考轉向。
雖然節奏快速且容易學習,但或許有的玩家會覺得有點乾,然而遊戲策略上卻不是個一見
就懂,基本上還是鼓勵玩家盡快發行報紙,除了先拿去高分新聞價值外,收回的記者也讓
下次動作有充分的籌碼,如果想要體驗一下派記者辦報紙,又不想搞得太複雜,我想
Penny Press 會是不錯的選擇。
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