PCSX2使用中的CPU迷思──I社快20%? - 模擬器

Regina avatar
By Regina
at 2009-11-06T11:20

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<前文恕刪>
: 小弟想瞭解的是:
: (1)到底CPU支不支援SSE4.1甚至是SSE4.2對跑PCSX2的影響有多大?
: 所謂的「I社CPU跑起模擬來平均比同級的A社U快20%」具體說來又有什麼差別?
: (比如同遊戲其他配備相同的條件下I社的U會多5張?10張?還是......?)

其實就是一分錢一分貨,市場價格大概也是差不多反應效能。
因為現在 pipeline、cycleline 最佳化的同時,頻率反而沒辦法比較
比如說同樣是 2.6G,P4 E1/2 E7/8 i5/i7 和 AMD Althon/飛龍的就是都不一樣效能

所以...什麼是「同級」的定義就比較困擾一點

不如說花多少錢就有多少效能吧,快 20% 也不知道是怎麼比的 ^^"

至於 SSE4.1 SSE4.2 其實還好,並不是想像中那麼重要
暴力的 cpu 頻率還是比較有用一點,因為模擬器很多時候還是只用一顆 cpu 比較多
所以就目前而言高頻雙核還是比低頻四核有用一點

(不過也可把四核超高..?!)

: (2)PCSX2的plugin以後會針對A社CPU的指令集做強化嗎?

這邊就有點不懂,你這邊提出的 SSE 不就是兩邊都有的?
針對一方最佳化成本是比較糟一點...而且更糟的是最佳化一方之後 效能沒提昇多少
不如走 SSE 規範比較快

另外如果要最佳化...也可以自己編譯看看就好啦~

另外兩邊的 SDK 也是有差啦...未來會不會走 OpenCL 大家也在看吧.....

: (3)是比較個別的問題。就是在跑SRW MX的時候,戰鬥畫面的語音常有音軌斷錯的情
: 形(就是台詞說完沒停住還會說到別句的台詞一點點),請問這是小弟配備不行還
: 是plugin選錯/設錯/或尚未完善模擬的問題?
: (不過想到當初epsxe「舊版」在模擬SRW阿法外傳時也有這種問題,讓我覺得答
: 案可能似乎是後者?)

通常配備佔比較多問題...先把解析度什麼的設定到最低跑跑看
如果會改善 表示可能不夠力的成份比較大
如果還是差不多 可能模擬的成份比較多

以上淺見 講錯的話也就算了 看看就好

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All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2009-11-06T21:44
這麼說來預設3.1G的X2 245就夠囉?
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-11-11T11:20
嗯 夠了 還可開核呢 XD
George avatar
By George
at 2009-11-11T20:48
阿啦,記錯了,是550BE才對 XD
Olga avatar
By Olga
at 2009-11-16T03:06
差最多還是CPU的FSB,那個一變大,真的差很多很多很多
Blanche avatar
By Blanche
at 2009-11-17T06:30
除了GSDX中的D3D internal這一項是跟顯示卡有關以外,其
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2009-11-21T23:28
他都是看CPU.那一項我用7300GT只能含淚開1024x1024還會
Queena avatar
By Queena
at 2009-11-25T03:50
卡,換到9600GT以後2048x2048還是全速在跑.至於解析度就
開多少都沒差,那個只是最後render時的縮放而已對現代的
Lydia avatar
By Lydia
at 2009-11-26T17:35
CPU來說幾乎不費時間
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2009-11-27T07:05
CPU光現在入門級的5200稍微OC到FSB3000以上就夠跑全速
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-11-28T08:47
245我是都OC至3.6才能"應付"大部份的GAME(預設值)
相反的有設定好數值,要不要OC上去並不是個重點
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2009-11-30T13:14
四核拉高時脈主要都卡在溫度,拿550來測不開四核表現較好
Robert avatar
By Robert
at 2009-12-02T23:37
用預設值3000時脈肯定不夠,3000要加速功能全開才能全速
Anthony avatar
By Anthony
at 2009-12-03T11:48
想問那個FSB3000是怎麼回事 外頻要拉到750耶
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-12-07T11:09
哪顆U那麼神??
Connor avatar
By Connor
at 2009-12-11T05:28
AMD 550BE 配一顆212+ oc 4g 是你的完美解
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-12-15T17:37
樓上這麼一說我倒是想到傳說中還未進口的555,有老外
Emily avatar
By Emily
at 2009-12-19T01:31
超到6G的說,不過只有貼出CPUZ不知道他用什麼散熱就
是了
Agnes avatar
By Agnes
at 2009-12-23T20:12
有cycleline這種東西嗎...?
Hedy avatar
By Hedy
at 2009-12-25T04:23
唉 那些都是特挑吧 XDD 千中選一吧
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2009-12-25T19:01
超到6g都是用液態氮,超完也很難長時間正常使用,別想太多啦
Quintina avatar
By Quintina
at 2009-12-28T14:50
FSB是系統匯流排速率,不是CPU主頻( ̄ー ̄;)

有熟GC模擬器 海豚 設定的人嗎?

Catherine avatar
By Catherine
at 2009-11-05T23:22
我的配備是 AMD Phenom(tm)II X3 720 Processor 2.80GHz, 4GB ram + ATI 4850 而已 win7 下跑 Dolphin 幾乎都在 60fps ._. 包括兩光公主都是穩穩 59~60fps 這兩天才跟朋友拼瑪莉歐賽車 DD 把所有隱藏要素都玩出來了.. ...

Jpcsp SVN r1235

Mary avatar
By Mary
at 2009-11-05T22:49
http://jpcsp.org/forum/viewtopic.php?f=21andamp;t=2056 Jpcsp SVN r1235 is released.JPCSP is a PlayStation Portable(PSP) emulator which is written in JAVA. ...

MESS v0.134 SVN r6299

Liam avatar
By Liam
at 2009-11-05T22:47
http://emu.crimsonrain.com/2009/11/mess-v0134-svn-r6299.html MESS v0.134 SVN r6299 is released.MESS is a free emulator which emulates a large variety of d ...

Fceux SVN r1531

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By Agatha
at 2009-11-05T22:46
http://emu.crimsonrain.com/2009/11/fceux-svn-r1531.html Fceux SVN r1531 is released.FCEUX is a cross platform, NTSC and PAL Famicom/NES emulator that is a ...

Snes9x ReRecording SVN r98

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By Jessica
at 2009-11-05T22:45
http://emu.crimsonrain.com/2009/11/snes9x-rerecording-svn-r98.html Snes9x ReRecording SVN r98 is released. Snes9x ReRecording is the re-recording branch o ...