PCSX2 的Plug-in調整 - 模擬器

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很久沒碰PCSX2了
剛剛去翻了一下似乎又進到下一個世代了
介面跟系統都完善很多

想討論一下的是PCSX2在Plugin的更新
還有BIOS的更新上面
是怎樣的一個情況?
似乎不是最新就最好的樣子
但是依據?
還是說只能一款遊戲放一套設定?

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目前我的硬體是
CPU E52 2.5GHz
RAM 6G
nVidia 9600GT
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交叉比對的測試片是這個
Fate/Unlimited Codes
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目前我在用的版本是r1358
BIOS是SCPH系列(2000.01)
圖形跟音效則是GSdx 1363m跟SPU2-X 1.1.0
AE設定裡面
EE跟VU都設定Chop/Zero跟None(Clamp)
Flush to Zero 跟Denormals are Zero都有勾

測試結果
圖形有些地形會破圖缺地磚(5%左右),人物則是完美
速度也是完美,甚至有時候會暴速還得限制60fps
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下載新的來測試
版本換成r3878
圖形跟音效則是內建已經更新的GSdx 3693跟SPU2-X r3702m 1.4.0
BIOS因為還沒比較過所以直接拿舊的沿用
AE設定裡面
EE跟VU設定Chop/Zero跟Normal(Clamp)
Flush to Zero 跟Denormals are Zero都有勾

測試結果
新版的果然不一樣
圖形幾乎完美,地形也都沒問題了
可是速度卻因此降到30fps(實戰時)
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想問為什麼會有這樣的差別?
純粹是硬體不夠?
還是Bios決定一切?
還是說用新版PCSX吃舊版Plugin會更好?



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All Comments

Sarah avatarSarah2011-01-20
基本上不管是模擬器還是插件,版本都是愈新愈好 除非遇
到新版不能玩的遊戲才會去換舊版吧
Adele avatarAdele2011-01-24
另外bios跟這些都沒關係
Lauren avatarLauren2011-01-26
所以是新版Plugin運算更多東西,卻因此硬體不足?
Donna avatarDonna2011-01-28
很正常阿 要濾鏡的效果更強就得付出同等的代價 硬體絕對是
Puput avatarPuput2011-01-30
基本條件