PCSX2 0.9.6 v.s. 鋼彈無雙2 - 模擬器
By Isabella
at 2009-03-05T02:29
at 2009-03-05T02:29
Table of Contents
電腦配備:
CPU E8500-CO
VGA GIGA 3870-D3-512M
RAM DDR2-800 2G*2
OS WINXP PRO SP3
-----------------------------------------------------------
Graphics的部分我用GSDx 890 SSE2 其設定如下
Windowed
Direct3D9(Hardware)
Pixel Shader 3.0
Blend bff
4:3
1280 1024
除了TV-OUT外 全都勾
SSE4跟SSE3的畫面看起來很怪 機體陰影的地方貼圖會空掉
ZeroGS也可以跑 但畫面很糟 SSE2最完美
Sound的部分 SPU2-X跟P.E.op.S SPU2都可以用 也可以開到Cubic
ZeroSPU2的聲音會斷斷續續的
CPU都打勾並開Frame limit 不然會快過頭導致速度不正常
剩下的接預設值即可
-------------------------------------------------------------
至於遊戲的進行速度方面
已經可以穩跑在60fps 即使在機體數較多的畫面
CPU的使用率方面最高大約90%左右
遊戲進行時則多在4X~6X%
不只3D的戰鬥部分非常順暢 連遊戲過場的對話都相當完美
此外還支援震動搖桿 收到攻擊時會有震動表現
不過美中不足的是
1. 有部分3D動畫(如OP)無法正常撥放 在撥放到某處時即自行略過
2. 有些背景如在橋上時 橋的地板會空掉 而直接顯示地面
以上兩點都不影響遊戲的進行
不過還是希望新版本的模擬器能夠有所改善
--
CPU E8500-CO
VGA GIGA 3870-D3-512M
RAM DDR2-800 2G*2
OS WINXP PRO SP3
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Graphics的部分我用GSDx 890 SSE2 其設定如下
Windowed
Direct3D9(Hardware)
Pixel Shader 3.0
Blend bff
4:3
1280 1024
除了TV-OUT外 全都勾
SSE4跟SSE3的畫面看起來很怪 機體陰影的地方貼圖會空掉
ZeroGS也可以跑 但畫面很糟 SSE2最完美
Sound的部分 SPU2-X跟P.E.op.S SPU2都可以用 也可以開到Cubic
ZeroSPU2的聲音會斷斷續續的
CPU都打勾並開Frame limit 不然會快過頭導致速度不正常
剩下的接預設值即可
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至於遊戲的進行速度方面
已經可以穩跑在60fps 即使在機體數較多的畫面
CPU的使用率方面最高大約90%左右
遊戲進行時則多在4X~6X%
不只3D的戰鬥部分非常順暢 連遊戲過場的對話都相當完美
此外還支援震動搖桿 收到攻擊時會有震動表現
不過美中不足的是
1. 有部分3D動畫(如OP)無法正常撥放 在撥放到某處時即自行略過
2. 有些背景如在橋上時 橋的地板會空掉 而直接顯示地面
以上兩點都不影響遊戲的進行
不過還是希望新版本的模擬器能夠有所改善
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Tags:
模擬器
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at 2009-03-07T18:01
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