PCE for PSP v0.83D6 - 模擬器
By Rebecca
at 2010-07-05T11:50
at 2010-07-05T11:50
Table of Contents
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22862/1116854429/l30
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/130412.zip
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up131792.zip
私はHu-CARDに関する情報発信者にはなりたくない、って思いがあります。
しかし、コレを例えば半年後にたまたまダウンロードした人が、ステレオグラムの機能
を使いこなせるかと言うと…う~ん、検索エンジンに引っ掛からなきゃイイか。と妥協
しました。
0.83での3Dシリーズの更新は(思わぬ問題が発生しなければ)コレで最後ですが、今回は
機能的な変更はありません。
(1)Rolling backgroundがONの時に、Flat pointの外側を固定するのを忘れてたので、
修正。
(2)左右画面の継ぎ目を真っ直ぐにしました。横スクロールのゲームが見やすくなった
かな。
(3)stereogramをOFFにしても体感的に遅くなってる部分があったので、3Dシリーズでの
改造を見直し。
(4)XEV***SとAF*** BUR***2の設定を、紹介した時のヤツから微調整。テキトーな設定
が多いけど、その他のゲームも少し紹介。
んじゃ、これでまた潜伏します。
それでは、またお会いできる事を祈って。
--
ダウンロード確認しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/130412.zip
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up131792.zip
私はHu-CARDに関する情報発信者にはなりたくない、って思いがあります。
しかし、コレを例えば半年後にたまたまダウンロードした人が、ステレオグラムの機能
を使いこなせるかと言うと…う~ん、検索エンジンに引っ掛からなきゃイイか。と妥協
しました。
0.83での3Dシリーズの更新は(思わぬ問題が発生しなければ)コレで最後ですが、今回は
機能的な変更はありません。
(1)Rolling backgroundがONの時に、Flat pointの外側を固定するのを忘れてたので、
修正。
(2)左右画面の継ぎ目を真っ直ぐにしました。横スクロールのゲームが見やすくなった
かな。
(3)stereogramをOFFにしても体感的に遅くなってる部分があったので、3Dシリーズでの
改造を見直し。
(4)XEV***SとAF*** BUR***2の設定を、紹介した時のヤツから微調整。テキトーな設定
が多いけど、その他のゲームも少し紹介。
んじゃ、これでまた潜伏します。
それでは、またお会いできる事を祈って。
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