PC平台遊戲移植NS - Switch

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來源:
https://t.co/1JXA3yscqC

如果我破英文理解沒錯的話
好像是說
老任去年夏天已經將NS的訊息公開給三廠
PC平台遊戲約一年內可移植NS

看來老任有記取以前的教訓啊
雖然實際執行起來的狀況不知如何
但包括這次超級盃廣告在內
真的感覺老任有用盡全力投資NS

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All Comments

Audriana avatarAudriana2017-02-03
可移植度一回事.要不要做那就是另一回事.
Connor avatarConnor2017-02-03
其實我懷疑老任是不是故意不宣傳?
NS的中間那塊平版是ARM架構,很好移植手遊吧?
Rosalind avatarRosalind2017-02-07
到時候想在NS上玩到王國紀元,應該也不是不可能。(我在
想老任是不是要藏招到E3在宣傳)
Queena avatarQueena2017-02-11
其實另外一種想法就是Vita遊戲移植,Vita也是Arm
Isabella avatarIsabella2017-02-12
反正移植過來也暴死預定啊
Poppy avatarPoppy2017-02-13
樓上讓我想到DQ英雄集結可能就是那VITA版去改的
Puput avatarPuput2017-02-17
其實英DQ英雄結集,也是Vita(ARM)和PS4(x86)這樣跨,
跨架構感覺也沒那麼複雜,Sony那邊都有在做了。
Vanessa avatarVanessa2017-02-18
效能太差 失敗
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-02-19
DQ BUILDER拜託快來
Tracy avatarTracy2017-02-19
PC平台都沒啥動靜~希望是被壓著等釋放
Kyle avatarKyle2017-02-21
重點還是特效支援到DirectX幾,之前Wii系列支援太低了
Linda avatarLinda2017-02-23
搞到三廠要移植,要用的特效都沒有
Donna avatarDonna2017-02-26
這次應該是有改進,Unreal4才會支援
Franklin avatarFranklin2017-02-26
我就是因為OceanHorn入坑steam的 被他zelda式風格吸引住
Franklin avatarFranklin2017-03-02
跨架構現在都有一堆引擊支援是還好
Dinah avatarDinah2017-03-06
黑歷史的星海爭霸XDDDD
Quintina avatarQuintina2017-03-07
OceanHorn對薩爾達老玩家來說真的是欠吐槽...
Sandy avatarSandy2017-03-07
啊原來原po已經講一樣的話了www
Callum avatarCallum2017-03-08
跨架構不是問題…市佔率才是
Xanthe avatarXanthe2017-03-10
海角今年要出2代了
Rae avatarRae2017-03-10
跨架構還是得花人力成本,對剛起步的平台有影響
Zenobia avatarZenobia2017-03-11
可是PSV和PS3和PS4都有這樣跨了,這是三個完全不同的架
構欸?感覺跨平臺也不是說真的難如登天。
Jacob avatarJacob2017-03-11
你沒看內文嗎?宮本自已說要花一年移植
Ivy avatarIvy2017-03-13
直接開發跨平台遊戲跟已作好的遊戲跨平台,一個同時作
、一個要另外花人力
Queena avatarQueena2017-03-16
sony一定把自已的開發工具整合成可以一次開發三平台,
廠商認為同時開發合算,就會同時開發
Ophelia avatarOphelia2017-03-18
這種合不合算,就是三廠移不移植遊戲的考量
Robert avatarRobert2017-03-21
才會有vita賣的跟wiiu差不多,但三廠遊戲vita比wiiu多
的情況
Olive avatarOlive2017-03-25
wiiu本身移植成本高,就會導致三廠移植意願低落
Faithe avatarFaithe2017-03-27
通用引擊不支援、手把有螢幕、沒成就系統、非主流架構
、只支援舊時代特效,都是增加wiiu移植難度
Belly avatarBelly2017-03-31
成就系統www
Susan avatarSusan2017-04-04
一次開發三平台的工具我是覺得不太可能....
Damian avatarDamian2017-04-07
應該廠商願意花時間去移植PS3+PS4+PSV。
Cara avatarCara2017-04-08
unreal就是這樣呀,可以一次開發
上次有傳聞三廠要ns作成就系統
Daph Bay avatarDaph Bay2017-04-13
遊戲有成就,你要移植要砍掉成就也是麻煩
Frederic avatarFrederic2017-04-15
java可以各跨平台,就是有實作介面層讓程式碼能執行
Cara avatarCara2017-04-17
引擊可以視作是高階程式語言,通常都有實作跨平台
Genevieve avatarGenevieve2017-04-20
Wii世代前性能不足,日本廠都用低階引擊榨乾硬體性能
Victoria avatarVictoria2017-04-22
sony是有提供方便跨的配套開發工具,像是falcom日本一這
種小廠應該就有在用,但是大型廠商不一定會去用,這種開
發工具方便跨但是其他方面就有所不足了
Charlie avatarCharlie2017-04-23
各家機都會盡量放硬體特效,比方說GC的八道硬體光源
Regina avatarRegina2017-04-24
Wii世代西方三廠興起,就是早就習慣用高階開發工具
Kelly avatarKelly2017-04-25
日本廠要重新適應,導致遊戲開發實力短缺
Una avatarUna2017-04-27
這種「配套開發工具」就是降低跨平台門檻的作法
Quintina avatarQuintina2017-05-02
還記得一代XBox被發現用PC當開發工具,還被笑
Blanche avatarBlanche2017-05-04
但XB一代本身就x86,其實只是日本玩家找理由嘲笑
Anthony avatarAnthony2017-05-07
所以遊戲跨平臺,真的也沒那麼難,ㄧ年內時間感覺也差
不多
Anonymous avatarAnonymous2017-05-08
硬是要說移植不難就是了XD 每家廠商金錢.時間.技術力都不同
Frederica avatarFrederica2017-05-09
這東西沒啥好爭的,有利澗,再難都移殖
Donna avatarDonna2017-05-11
ns用win10 iot做系統我就相信移植不難xd
Doris avatarDoris2017-05-13
PS4用FreeBSD,XBOX用Win特製版,還不是一堆遊戲跨平台
Tracy avatarTracy2017-05-14
就看要不要做而已阿XD
Tracy avatarTracy2017-05-19
現在想想同時跨PSV,PS3,PS4的遊戲真是了不起(ARM、Ce
ll、X86架構這樣跨)
Lauren avatarLauren2017-05-19
同時跨還好吧 跨了之後優化擺爛 廠商更是了不起阿 www