Payday劫薪日demo玩後感 - PS
By Dora
at 2011-10-21T03:40
at 2011-10-21T03:40
Table of Contents
補充一下
銀行搶匪不只是搶匪
遊戲分三種職業
有點像戰地風雲一樣
基本上會影響著之後等級提升先拿到道具的順序
比方說我先選突擊型搶匪
早早就可以拿到彈藥包
可以像L4D2一樣放在地上給人分享,但是不能轉移其他放置
所以放的位置很有戰略考量
其他職業的話分別會解出地雷或補包
基本上解出武器也不同
另外R2行動鍵
除了呼叫同伴外,還有威嚇人質的效果
只要大廳內人質有一定人數
警察就不能派散弾槍炸彈超人殺進來
基本上要說缺點的話就是沒辦法很明確知道搶銀行守城要守多久
比方說最後鋁熱劑燒穿牆壁的時間就很不一定
本質上真的是一款很痛快的圍城FPS
而且官方特別說明
這款遊戲特別為PS3手把感度設計
我自己用也覺得這款控制感度非常棒,手把用起來很好上手
基本上50~60%的感度我就不輸滑鼠的觸感
台版PSN還沒放
嗚啊...
--
┌────┐ 〝… ╱ ╱
│購我了脫│ 〞 啊..蜻蜓.. (OwO ) ╱
│。跑,脫│ ╱) / )_ ╱
│ 去所粒│  ̄\_/ ̄// ╮
│ 添以出│ ╭∕\—\╱◎
└────┘ ◎
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銀行搶匪不只是搶匪
遊戲分三種職業
有點像戰地風雲一樣
基本上會影響著之後等級提升先拿到道具的順序
比方說我先選突擊型搶匪
早早就可以拿到彈藥包
可以像L4D2一樣放在地上給人分享,但是不能轉移其他放置
所以放的位置很有戰略考量
其他職業的話分別會解出地雷或補包
基本上解出武器也不同
另外R2行動鍵
除了呼叫同伴外,還有威嚇人質的效果
只要大廳內人質有一定人數
警察就不能派散弾槍炸彈超人殺進來
基本上要說缺點的話就是沒辦法很明確知道搶銀行守城要守多久
比方說最後鋁熱劑燒穿牆壁的時間就很不一定
本質上真的是一款很痛快的圍城FPS
而且官方特別說明
這款遊戲特別為PS3手把感度設計
我自己用也覺得這款控制感度非常棒,手把用起來很好上手
基本上50~60%的感度我就不輸滑鼠的觸感
台版PSN還沒放
嗚啊...
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┌────┐ 〝… ╱ ╱
│購我了脫│ 〞 啊..蜻蜓.. (OwO ) ╱
│。跑,脫│ ╱) / )_ ╱
│ 去所粒│  ̄\_/ ̄// ╮
│ 添以出│ ╭∕\—\╱◎
└────┘ ◎
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