Pathfinder 轉換指南 Step 5 - TRPG
By Zora
at 2012-01-23T13:02
at 2012-01-23T13:02
Table of Contents
其它數值及裝備
1.HP
以下五個職業血骰(HD)加大1級
吟遊詩人d6>d8, 遊俠d8>d10, 盜賊d6>d8, 術士d4>d6, 法師d4>d6
從3.5轉過來的角色,這些職業等級每1級都再+1 HP(取d2平均),
若角色等級第1級為這些職業則再+1HP(因為1級給滿血骰).
2.專職
通常為你角色等級1級所選擇的那個職業,
每次升級選擇專職時你可選擇得到HP+1或技能點數+1(包含等級1)
選擇其它職業或是進階職無法得到此加值
半精靈可以選擇兩個專職
3.裝備
武器只有小部份改變,基本上是為了平衡性
3.5穿中甲或重甲的,轉到PathFinder記得+1AC
戰馬現在改為受戰鬥訓練的馬匹,依受訓的程度不同有不同的屬性
一些裝備/道具的價格有更動,但應該不影響轉換
4.魔法裝備
除了少數例外以外都沒變,轉換過來時請參考Core Rulebook chapter 15看有無變更.
因為技能系統的改變,給予技能加成的魔法裝備可能有改變.
amulet of health, gauntlets of ogre power, gloves of dexterity這三樣
現在全部變成腰帶,所以你只能擇一裝備
當然,也有好心的DM會允許你將三個裝備的能力在轉換到PathFinder時融合在一條腰帶上
cloak of charisma, headband of intellect, periapt of wisdom現在都是頭部裝備
如果因為轉換的關係讓你無法使用某個裝備,DM可以讓它轉為全額的金錢讓你購買新裝備
5.戰鬥技巧
戰鬥技巧基本上是為了簡化戰鬥中的衝撞,卸除,擒拿,闖越,擊破,纏絆等動作的檢定,
現在皆以戰鬥技巧(CMB)擲骰對抗戰鬥防禦(CMD)的DC
CMB = BAB + Str mod. + size mod.
CMD = 10 + BAB + Str mod. + Dex mod. + size mod.
size mod: 超微(Fine) –8, 微型(Diminutive) –4, 超小(Tiny) –2,
小型(Small) –1, 中型(Medium) +0, 大型(Large) +1,
超大(Huge) +2, 巨型(Gargantuan) +4, 超巨(Colossal) +8.
除此之外,CMB可以加上法術或是魔法裝備所提供的攻擊加成(如祝福跟加速)
CMD則可加上除了裝甲,自然裝甲,盾以外的AC加值(最常見的就是閃躲跟卸勁加值)
6.法術
只有小部份有些更改,轉換時請參閱Core Rulebook看看自己的法術有無更改
變形(polymorph)法術大改,現在是5級法術,分屬於變形這個子學派中
如果你3.5原本是變化(transmuter)學派或是可以使用變形術,現在可以參考其它
相似功能的法術:beast shape, elemental body, form of the dragon,
giant form, and plant shape
7.經驗值
現在升級所需經驗及獲得的經驗值有所改變,現在經驗值曲線有三種形態可選:
快速,普通,慢速. 轉換時請先詢問你的DM選擇哪一種. 3.5基本上是快速升級的形態
一般會選擇這個速度轉換.然後將你的經驗值依新的等級表格照比例轉換
8.轉換NPC
稍微看了一下,基本上就是轉換PC的方式用來轉NPC,這部份就交給DM去煩惱,跳過
Part 2:規則轉換
大部份都跟Part 1重覆,稍微看了一下,真的要完全懂的話,還是去讀Core Rulebook吧
只提一個比較有趣的改變,做魔法裝備不再需要消耗經驗值(GJ!),但是要做技能檢定.
Part 3:跑團
同上
==
全文完 (逃
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1.HP
以下五個職業血骰(HD)加大1級
吟遊詩人d6>d8, 遊俠d8>d10, 盜賊d6>d8, 術士d4>d6, 法師d4>d6
從3.5轉過來的角色,這些職業等級每1級都再+1 HP(取d2平均),
若角色等級第1級為這些職業則再+1HP(因為1級給滿血骰).
2.專職
通常為你角色等級1級所選擇的那個職業,
每次升級選擇專職時你可選擇得到HP+1或技能點數+1(包含等級1)
選擇其它職業或是進階職無法得到此加值
半精靈可以選擇兩個專職
3.裝備
武器只有小部份改變,基本上是為了平衡性
3.5穿中甲或重甲的,轉到PathFinder記得+1AC
戰馬現在改為受戰鬥訓練的馬匹,依受訓的程度不同有不同的屬性
一些裝備/道具的價格有更動,但應該不影響轉換
4.魔法裝備
除了少數例外以外都沒變,轉換過來時請參考Core Rulebook chapter 15看有無變更.
因為技能系統的改變,給予技能加成的魔法裝備可能有改變.
amulet of health, gauntlets of ogre power, gloves of dexterity這三樣
現在全部變成腰帶,所以你只能擇一裝備
當然,也有好心的DM會允許你將三個裝備的能力在轉換到PathFinder時融合在一條腰帶上
cloak of charisma, headband of intellect, periapt of wisdom現在都是頭部裝備
如果因為轉換的關係讓你無法使用某個裝備,DM可以讓它轉為全額的金錢讓你購買新裝備
5.戰鬥技巧
戰鬥技巧基本上是為了簡化戰鬥中的衝撞,卸除,擒拿,闖越,擊破,纏絆等動作的檢定,
現在皆以戰鬥技巧(CMB)擲骰對抗戰鬥防禦(CMD)的DC
CMB = BAB + Str mod. + size mod.
CMD = 10 + BAB + Str mod. + Dex mod. + size mod.
size mod: 超微(Fine) –8, 微型(Diminutive) –4, 超小(Tiny) –2,
小型(Small) –1, 中型(Medium) +0, 大型(Large) +1,
超大(Huge) +2, 巨型(Gargantuan) +4, 超巨(Colossal) +8.
除此之外,CMB可以加上法術或是魔法裝備所提供的攻擊加成(如祝福跟加速)
CMD則可加上除了裝甲,自然裝甲,盾以外的AC加值(最常見的就是閃躲跟卸勁加值)
6.法術
只有小部份有些更改,轉換時請參閱Core Rulebook看看自己的法術有無更改
變形(polymorph)法術大改,現在是5級法術,分屬於變形這個子學派中
如果你3.5原本是變化(transmuter)學派或是可以使用變形術,現在可以參考其它
相似功能的法術:beast shape, elemental body, form of the dragon,
giant form, and plant shape
7.經驗值
現在升級所需經驗及獲得的經驗值有所改變,現在經驗值曲線有三種形態可選:
快速,普通,慢速. 轉換時請先詢問你的DM選擇哪一種. 3.5基本上是快速升級的形態
一般會選擇這個速度轉換.然後將你的經驗值依新的等級表格照比例轉換
8.轉換NPC
稍微看了一下,基本上就是轉換PC的方式用來轉NPC,這部份就交給DM去煩惱,跳過
Part 2:規則轉換
大部份都跟Part 1重覆,稍微看了一下,真的要完全懂的話,還是去讀Core Rulebook吧
只提一個比較有趣的改變,做魔法裝備不再需要消耗經驗值(GJ!),但是要做技能檢定.
Part 3:跑團
同上
==
全文完 (逃
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By Joe
at 2012-01-26T13:42
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By Donna
at 2012-01-30T18:06
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By Enid
at 2012-02-03T22:52
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at 2012-01-21T09:45
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