Pathfinder Adventure Card Game - 桌遊

Franklin avatar
By Franklin
at 2013-10-10T01:38

Table of Contents


!!注意!! 以下心得含負評 , 已經入手 或 已經訂購 的版友請慎入

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由於小弟不常在板上發心得, 先自介一下提供背景以供參考

BG經歷六七年左右, 愛玩重度策略/RPG/Fantasy背景...etc (請參考自介文)

另外我喜歡版圖遊戲勝於卡片遊戲, 有圖板+10分, 這先聲明

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第一次注意到這款遊戲版上先進發的RPG之王一文

老實說我看到第一段把MK/Descent等強作比喻為屁, 我就END了...(心得太偏激)

第二次就是納吉姆大大發的第二篇, 這時候我才比較認真去看BGG video review

研究一兩天之後就火速訂來一套馬上開來玩, 結果卻不如預期

(當然, 只玩過一次就發心得不太準確, 第一次玩規則也有一些玩錯

不過不影響我下面的心得, 多玩兩次有好評的話我再上來補充 XD)

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仔細想想下面的賣點

1. 規則簡單/快速設置/探索感帶入佳

我認為這款的定位在一個不上不下的尷尬位置

規則簡單快速設置 : Talisman/Runebound/Prophecy -> Pathfinder -> MK/Descent

以一個喜歡"press your luck(人品遊戲)"的人來說, 規則太複雜

以一個喜歡思考策略的人來說, 規則偏簡單, 骰運卻又太吃重

換句話說就是想玩簡單的不如Talisman之類骰骰子走路,

想玩複雜的不如玩MK/Descent之類

遊戲機制的部分因為不是很多人玩過, 所以就先不提了

探索感部分, 剛剛說過小弟喜歡"Board"Game, 有圖板+10, so...XD

2. 時間長度中等, 第一次三人遊戲加講解大約90min, 的確是適中

這點沒話說, 不過我情願花稍微多一點點的時間玩其他遊戲的快速變體

控制在2~3小時左右, 畢竟每次開團都目標3/4小時或更多, 不差這一點時間

3. 腳色可成長, D&D-like, 沒錯, 但是速度太慢,

一場遊戲花90min玩一個Scenario, 贏了可能可以打一個勾

某種卡片可以在牌庫裡多放一張? 某個數值+1?

你要玩幾場才有"明顯"腳色成長的感覺?

10場?20場?30場? (不考慮野團每次都有新手的狀態, orz)

如果只是基本數值升級/裝備升級...etc, 不管是Talisman類或Descent類

都可以在一場內輕鬆體驗從砍史萊姆到滿身神裝砍龍的過程

現在新遊戲越出越快, 我自己會去的幾個團都不太會一直玩重複的遊戲

(定義 : 五次以上, 除了耐玩度很高的策略/要跑團的Descent/Party/墊檔遊戲外,

一般遊戲分到的quota大概是最多3~5次)

除非你確定有一群固定咖會固定主打陪玩這款, 不然我想大概很難有這種體驗

4. 可以solo, 這真的是因人而異

對我而言, 不要鬧了好不好, 一個人在家solo玩這個, 為什麼不去打電動@@a

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總結來說, 我認為 Pathfinder就是某種程度成功把 TRPG & Deck Building 融合,

機制/構想稍微新奇的遊戲, 喜歡TRPG但是苦於沒有入門管道的玩家或許可以

嘗試做為入門磚, 稍微體驗一下無DM的偽TRPG, 其餘的大概試試就可以

喜歡一直玩同一款遊戲的玩家或許會喜歡, 但是對我而言

要體驗到他隱藏在巨大時間成本背後的sweet spot, 實在是不太划算

(看向旁邊滿櫃子的待開遊戲, 和列在桌面上的清單...XD)

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最後, 反正團友有訂了

Pathfinder Adventure Card Game + Character Add-On

限本周日以後新竹面交, 2500, 附四包薄牌套

(周日才會回新竹)

難得發心得文 XDD

以上, 謝謝收看<(_ _)>


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Tags: 桌遊

All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2013-10-14T18:47
不錯耶 寫的都是我當初會擔心的點~
Andy avatar
By Andy
at 2013-10-15T10:54
推,但是以推坑角度來看,上列缺點正是其優點
Ina avatar
By Ina
at 2013-10-17T09:18
對普通人來說,3、4小時實在太長
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-10-20T17:23
而稍複雜又不至於艱澀的規則也有助於推新手入更深的坑
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-10-21T08:36
總結:對重度玩家而言定位尷尬,但是好的RPG敲門磚
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-10-21T23:16
以上心得食用心得(?
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-10-25T09:45
另外想問:Descent不是要戰役模式才有角色成長?
一場下來也是2,30小時吧?
Regina avatar
By Regina
at 2013-10-29T04:40
descent每一關一開始都是城主虐英雄,等到英雄開了幾個寶箱
就開始威起來,然後到那關的王普遍都是王被虐~
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-11-02T12:11
簡單講就是初期小怪虐英雄,後期英雄虐王,Descent1是這樣..
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-11-02T19:34
DESCENT2也是阿,只是成長需要打好幾場
Olive avatar
By Olive
at 2013-11-04T19:58
好像不符合"一場內從坎史萊姆到滿裝砍神龍"吧?
Adele avatar
By Adele
at 2013-11-07T12:25
樓上有點抓語病 原PO想表達應該是Path成長需求比較高
Ida avatar
By Ida
at 2013-11-10T00:21
我說的是一關內喔
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-11-11T04:39
我並沒有抓語病的意思orz我有DESCENT2,PATH也有訂
只是我玩DESCENT2的時候感覺不到在一關內有人物成長的
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-11-13T09:47
機制阿,或許是我理解有錯,但是我看說明書不是要一關
結束才能買裝升技能?而一場下來也是接近一小時
Gary avatar
By Gary
at 2013-11-16T08:12
那這樣也是好幾場才有成長到的FU阿?跟PATH不是差不多?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-11-18T04:16
並無惡意,至是深怕自己弄錯Descent的規則了~"~
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-11-22T08:03
Descent2nd的缺點就是後期城主成長跟不上英雄,特别是英雄
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-11-26T00:02
人數多的情況下, 城主只能靠神骰神抽或是英雄耍蠢來勝利
Puput avatar
By Puput
at 2013-11-28T18:13
PACG最成功的地方就是角色成長了
所有趣味圍繞的點都是角色成長,所以納吉姆拿Diablo
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-11-29T16:00
出來比喻個人覺得非常正確。簡單說只要你喜歡練功打寶
、玩各種OLG / MMORPG,PACG絕對適合你
Connor avatar
By Connor
at 2013-12-01T23:42
若是想要好好的體驗劇本或是推演策略則非PACG所長
Lily avatar
By Lily
at 2013-12-06T15:41
然後PACG大體來說靠高隨機性避開了合作遊戲的通病:指揮
Eden avatar
By Eden
at 2013-12-11T12:17
指揮者讓新手在玩各種合作遊戲甚至Descent都感到脫節
Susan avatar
By Susan
at 2013-12-14T04:28
PS:只限單場的角色成長如Talisman個人不認為算是成長
只能算是一場遊戲的過程吧,沒有那種培養的感覺
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-12-18T19:22
總算有負評了w
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-12-22T05:05
這篇寫的有道理 不過是以一個資深RPG玩家的角度
或許對輕中度的新手 這樣子的RPG就以經非常足夠有趣
Iris avatar
By Iris
at 2013-12-26T22:47
最愛負評了!

Tzolk'in 擴充 Tribes & Prophecies 情報

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-10-09T23:51
根據目前情報,我稍微整理一下已經公開的部落板塊策略以及優勢。 YUMKAAX 你放工人時的玉米消耗會根據下面的表格。 個工人 0玉米(+0) 2個工人 0玉米(+0) 3個工人 2玉米(+2) 4個工人 5玉米(+3) 5個工人 8玉米(+3) 6個工人 13玉米(+5) 簡單來講就是,整場遊戲最多送你1 ...

假面舞會(Mascarade) 開箱

Una avatar
By Una
at 2013-10-09T23:28
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言: : 網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/100794203 : BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/139030/mascarade 大陸貼吧的介紹文 ...

Innovation一擴的問題

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By Erin
at 2013-10-09T23:17
以下這些問題是自問自答,如果有官方說明或是有其他看法也請不吝指教! Lv4 Telescope Echo: Draw and foreshadow a 5 Dogma: You may place a card form your forecast on top of its deck. If you ...

TTA歷史巨輪BGO擴充介紹

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By Isla
at 2013-10-09T21:16
※ 引述《reasonably (永燦爛 長安寧)》之銘言: : BGO網站,前面有版友介紹過了 : 有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打 : http://www.boardgaming-online.com/ : 以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0 : ...

1010 台中羅馬共和快樂新手團

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-10-09T20:48
日期:10/10(四)13:00~結束 地點:勃根地桌遊休閒館(台中市中區光復路197號) 人數:缺5,這次希望能六人成行。 遊戲:羅馬共和(初期劇本/中期劇本) 明天免加班,哀家想開個羅馬共和。 只要湊齊五個勇者XDD 有教學,免擔心,新手也能快樂遊戲:) 意者請站內信報名。 明早確 ...