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August 16
錯誤修正
職業
死亡騎士
* 骸骨之盾現在減少受到的傷害16%。(原20%)
* 死亡顫慄觸發畏縮的機率現在些許增加。
* 腥紅飢渴現在使你每耗費6點符能,就會使血族之裔的剩餘冷卻時間縮短1秒。
* 碎心打擊的傷害減少20%,但移除於PvP戰鬥的調幅。(於PvP的淨增幅為7%)
惡魔獵人
* 惡魔獵人現在可以獲得珠鰭錦魚人及黑龍王子的聲望。
* 惡魔獵人的投擲戰刃技能現在對玩家與對NPC造成相同的傷害。
* 破魂斬的治療增加22%
* 「精通:魔化之血」現在增加惡魔尖刺額外減傷12%(原為8%),並隨著
精通點數而增加(為先前的1.5倍效果)。
* 靈魂屠夫現在為40秒冷卻時間。(原為60秒)
* 惡魔獵人現在應可拾取潘達利亞世界首領的掉落物。
德魯伊
* 槌擊的傷害增加23%。
獵人
* 貓鼬撕咬的效果持續時間現在為14秒。(原12秒)
* 生存專精獵人的夥伴現在自精通獲得2倍的效益。
法師
* 冰雪紛飛的法力消耗減少 75%.
* 冰寒徹骨的最長持續時間現在為8秒。(原6秒)
武僧
* 特別快遞現在有機會造成致命一擊傷害。
聖騎士
* 守護之光及保衛者之手現在治療35%損失的生命力。(原25%)
* 秩序壁壘其產生的護盾吸收值相當於造成傷害的40%。(原20%)
牧師
* 獻身瘋狂現在額外產生150%瘋狂值。(原200%)
盜賊
* 修正一個可能導致玩家使用偷竊技能時會進入戰鬥狀態的問題。
薩滿
* 時雨現在治療相當於50%法術能量的生命力。(原25%)
術士
* 燒盡現在造成190%法術能量的傷害。(原170%)
* 獻祭不再有機會於造成直接傷害時產生1塊靈魂裂片了。
* 咆哮之炎現在增加獻祭的傷害25%。(原50%)
戰士
* 永不屈服現在增加無視苦痛最多忽略75%額外傷害。(原100%)
* 復仇的傷害減少20%
* 龍麟(神器特長)現在增加無視苦痛忽視的額外傷害40%(原60%)
活動
* 入侵頻率已增加,不過完成事件階段獎勵的經驗值減少。
* 惡魔入侵獎勵的護甲現在有機會獲得戰鑄升級。
* 被俘虜的蟲舌魔再次販售「墮落者長刀」給所有職業。
任務
* 物品「神與魔」現在恢復其應有的作用,讓玩家可完成「神與魔」成就,
並使玩家開始「神與魔」任務。
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