Patch 6.0.3 Hotfixes: December 8 - WOW

By Tracy
at 2014-12-09T16:33
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-Fr
Patch 6.0.3 Hotfixes: December 8
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
‧職業平衡改動
‧請注意底下的職業平衡改動現已實裝(美版)
‧死亡騎士
‧冰霜
‧冰霜打擊造成的傷害提高7%。
‧凜風衝擊造成的傷害提高7%。
‧滅寂造成的傷害提高7%。
‧獵人
‧一般
‧擊殺射擊(野獸控制、射擊)造成的傷害降低10%。
‧射擊
‧瞄準射擊造成的傷害降低10%。
‧法師
‧秘法
‧秘法彈幕造成的傷害提高16%。
‧秘法衝擊造成的傷害提高16%。
‧魔爆術造成的傷害提高10%。
‧秘法飛彈造成的傷害提高16%。
‧火焰
‧增強控火術現在每層使致命一擊機率提高10%。(原本每層5%)
‧炎甲術現在使法術的致命一擊機率提高15%。(原本5%)
‧冰霜
‧寒冰箭造成的傷害提高25%。
‧天賦
‧秘法寶珠(秘法)造成的傷害提高10%。
‧彗星風暴(冰霜)造成的傷害提高25%。
‧隕石術(火焰)的持續性傷害效果造成的傷害提高25%。
‧虛空暴雨(秘法)造成的傷害提高10%。
‧超級新星(秘法)造成的傷害提高12%。
‧武僧
‧一般
‧翔陽腳(御風、織霧)現在使敵人受到武僧造成的傷害提高10%。(原本15%)
‧薩滿
‧一般
‧閃電鏈造成的傷害提高10%。
‧熔岩爆發(元素、恢復)造成的傷害提高10%。
‧閃電箭造成的傷害提高10%。
‧元素
‧地震術造成的傷害提高10%。
‧熔岩光束造成的傷害提高10%。
‧增強
‧熔岩暴擊造成的傷害提高20%。
‧風暴打擊造成的傷害提高20%。
‧恢復
‧恢復波現在使所有造成的治療量提高30%。(原本25%)
‧天賦
‧元素衝擊造成的傷害提高10%。
‧戰士
‧狂怒
‧嗜血造成的傷害提高20%,而且現在使致命一擊機率提高40%。(原本30%)
‧斬殺(狂怒)造成的傷害提高10%。
‧狂怒之擊造成的傷害提高33%。
‧狂野打擊造成的傷害提高32%。
‧要塞、追隨者及哨站
‧艾斯蘭又再一次地成為每日戰略進攻的可能選擇。
‧要塞建築物
‧[需要伺服器重新啟動] 底下這些部落建築(礦場、草藥園、哥布林工坊、軍備廠及
貿易站)及聯盟建築(矮人碉堡、地精零件廠、貿易站)的訂單現在會正確地累加”
來點訂單”及”更多訂單”成就的所需條件。
‧珠寶舖: 指定到這個建築物的追隨者現在總是會提供每日任務。
‧鬥士會堂: 天槌大競技場的鬥士聯賽不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲
望才能裝備的PvP裝備及物品。
‧鬥士會堂: 訂單所獎勵的金幣及物品比預期還要多。這些獎勵的數量已被降低讓其
與其他建築物的能力差異變小。
‧草藥園: 訪客將不再能偷採玩家的霜草。
‧回收場: 回收物的獎勵現在根據要塞任務(90-94級、95-99級及100級)已被分成三
個等級。除此之外,任務必須挑戰成功才有機會獲得回收物,100級的任務成功時
保證會獲得回收物。
‧要塞入侵
‧暗影議會入侵: 擊敗罪惡夫人不再獎勵點數。
‧任務
‧影月谷
‧卡拉伯爾的命運: 伊芮爾現在總是會幫助玩家對抗克魯爾。除此之外,克魯爾的殘
暴錘擊現在只有6碼範圍。
‧塔拉多爾
‧這可不是你家: 擊敗裂腸後,烏瑞恩堡工人現在總是會逃跑。
‧把他們趕跑: 擊敗邪嚙後,苦工現在總是會逃跑。
‧怪物及NPC
‧對在要塞內有建造矮人碉堡/軍備廠的角色而言,霜火嶺的鋼鐵軍火廠及格古隆德的
黑石鑄造廠區域內的所有格羅姆卡NPC現在會正確地有機率掉落鋼鐵部落碎塊。
‧影月谷
‧真理不再會一直卡在閃避狀態。
‧地城、團隊副本及事件
‧團隊副本
‧天槌
‧泰克塔: 地柱術、切裂、隕石地錐及放射劇毒的視覺效果現在更容易被看見。
‧泰克塔: 在普通及英雄難度下,隕石地錐造成的傷害降低。
‧泰克塔的水晶彈幕的目標範圍現在也能讓關閉投影材質的玩家看見。
‧歐格隆雙胞胎的兇猛意念、野蠻意念及狂暴意念現在會顯示在戰鬥紀錄中。
‧統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴所召喚的秘法地雷現在能讓關閉投影材質的玩家更容
易看見。
‧統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴現在可以被所有在統治者王座區域的玩家看見。
‧在階段4時,統治者瑪爾戈克的秘法懲戒技能不再錯誤地彈跳到被複製之力烙印
過的玩家身上。
‧地城
‧奧齊頓
‧在挑戰模式下,移除擊敗阿扎克爾後的泰朗戈爾過場動畫。
‧擎天峰
‧蘭吉特不再有時對坦克施放眩光及風牆。
‧PvP
‧艾斯蘭
‧12/3時我們已經修改了繳交文物碎片所獲得的榮譽點數及聲望數量,這些改動現在
已經實裝。(按: 每繳交一個碎片可以獲得3點榮譽點數及5點聲望)
‧當下列NPC(Kronus, Fangraal, Grand Marshal Tremblade及High Warlord Volrath
)脫離戰鬥後,將不再回復血量。
‧艾斯蘭外面的怪物不再錯誤地掉落文物碎片。
‧戰場及競技場
‧積分戰場不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物
品。
‧專業
‧考古學
‧當玩家已經獲得古樸的先祖咒符及古樸的破碎象牙塑像後,將不再會錯誤地再次獲
得他們。
‧物品
‧追隨者的武器及護甲強化現在可以堆疊20個。
‧暫時提高致命一擊等級的增益效果現在會正確地透過還擊提高坦克專精的招架。
‧非煉金師的玩家不再會拾取破裂的藥水瓶。
‧永燃之燭的效果比預期還要高。它的法力回復已降為10456(原本20916)。更多額外的
訊息請參考:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15538974728。
‧在挑戰模式地城中將不再能使用被輕輕擠壓的蟾蜍。
‧成就
‧[需要伺服器重新啟動] 我滿腦子都是德拉諾的錢現在只需要在德拉諾拾取2500枚金
幣。(原本10000枚)
--
WOD大部分遊戲內容都體驗得差不多了,所以歸位了
但不得不說,沒辦法直接查到NPC名稱真的會讓翻譯難度大為增加
可惜現在沒有人會弄讓玩家上傳任務及NPC資料的中文資料庫了...
--
我不是無所不知,只是剛好知道而已。
--
Patch 6.0.3 Hotfixes: December 8
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
‧職業平衡改動
‧請注意底下的職業平衡改動現已實裝(美版)
‧死亡騎士
‧冰霜
‧冰霜打擊造成的傷害提高7%。
‧凜風衝擊造成的傷害提高7%。
‧滅寂造成的傷害提高7%。
‧獵人
‧一般
‧擊殺射擊(野獸控制、射擊)造成的傷害降低10%。
‧射擊
‧瞄準射擊造成的傷害降低10%。
‧法師
‧秘法
‧秘法彈幕造成的傷害提高16%。
‧秘法衝擊造成的傷害提高16%。
‧魔爆術造成的傷害提高10%。
‧秘法飛彈造成的傷害提高16%。
‧火焰
‧增強控火術現在每層使致命一擊機率提高10%。(原本每層5%)
‧炎甲術現在使法術的致命一擊機率提高15%。(原本5%)
‧冰霜
‧寒冰箭造成的傷害提高25%。
‧天賦
‧秘法寶珠(秘法)造成的傷害提高10%。
‧彗星風暴(冰霜)造成的傷害提高25%。
‧隕石術(火焰)的持續性傷害效果造成的傷害提高25%。
‧虛空暴雨(秘法)造成的傷害提高10%。
‧超級新星(秘法)造成的傷害提高12%。
‧武僧
‧一般
‧翔陽腳(御風、織霧)現在使敵人受到武僧造成的傷害提高10%。(原本15%)
‧薩滿
‧一般
‧閃電鏈造成的傷害提高10%。
‧熔岩爆發(元素、恢復)造成的傷害提高10%。
‧閃電箭造成的傷害提高10%。
‧元素
‧地震術造成的傷害提高10%。
‧熔岩光束造成的傷害提高10%。
‧增強
‧熔岩暴擊造成的傷害提高20%。
‧風暴打擊造成的傷害提高20%。
‧恢復
‧恢復波現在使所有造成的治療量提高30%。(原本25%)
‧天賦
‧元素衝擊造成的傷害提高10%。
‧戰士
‧狂怒
‧嗜血造成的傷害提高20%,而且現在使致命一擊機率提高40%。(原本30%)
‧斬殺(狂怒)造成的傷害提高10%。
‧狂怒之擊造成的傷害提高33%。
‧狂野打擊造成的傷害提高32%。
‧要塞、追隨者及哨站
‧艾斯蘭又再一次地成為每日戰略進攻的可能選擇。
‧要塞建築物
‧[需要伺服器重新啟動] 底下這些部落建築(礦場、草藥園、哥布林工坊、軍備廠及
貿易站)及聯盟建築(矮人碉堡、地精零件廠、貿易站)的訂單現在會正確地累加”
來點訂單”及”更多訂單”成就的所需條件。
‧珠寶舖: 指定到這個建築物的追隨者現在總是會提供每日任務。
‧鬥士會堂: 天槌大競技場的鬥士聯賽不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲
望才能裝備的PvP裝備及物品。
‧鬥士會堂: 訂單所獎勵的金幣及物品比預期還要多。這些獎勵的數量已被降低讓其
與其他建築物的能力差異變小。
‧草藥園: 訪客將不再能偷採玩家的霜草。
‧回收場: 回收物的獎勵現在根據要塞任務(90-94級、95-99級及100級)已被分成三
個等級。除此之外,任務必須挑戰成功才有機會獲得回收物,100級的任務成功時
保證會獲得回收物。
‧要塞入侵
‧暗影議會入侵: 擊敗罪惡夫人不再獎勵點數。
‧任務
‧影月谷
‧卡拉伯爾的命運: 伊芮爾現在總是會幫助玩家對抗克魯爾。除此之外,克魯爾的殘
暴錘擊現在只有6碼範圍。
‧塔拉多爾
‧這可不是你家: 擊敗裂腸後,烏瑞恩堡工人現在總是會逃跑。
‧把他們趕跑: 擊敗邪嚙後,苦工現在總是會逃跑。
‧怪物及NPC
‧對在要塞內有建造矮人碉堡/軍備廠的角色而言,霜火嶺的鋼鐵軍火廠及格古隆德的
黑石鑄造廠區域內的所有格羅姆卡NPC現在會正確地有機率掉落鋼鐵部落碎塊。
‧影月谷
‧真理不再會一直卡在閃避狀態。
‧地城、團隊副本及事件
‧團隊副本
‧天槌
‧泰克塔: 地柱術、切裂、隕石地錐及放射劇毒的視覺效果現在更容易被看見。
‧泰克塔: 在普通及英雄難度下,隕石地錐造成的傷害降低。
‧泰克塔的水晶彈幕的目標範圍現在也能讓關閉投影材質的玩家看見。
‧歐格隆雙胞胎的兇猛意念、野蠻意念及狂暴意念現在會顯示在戰鬥紀錄中。
‧統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴所召喚的秘法地雷現在能讓關閉投影材質的玩家更容
易看見。
‧統治者瑪爾戈克的毀滅共鳴現在可以被所有在統治者王座區域的玩家看見。
‧在階段4時,統治者瑪爾戈克的秘法懲戒技能不再錯誤地彈跳到被複製之力烙印
過的玩家身上。
‧地城
‧奧齊頓
‧在挑戰模式下,移除擊敗阿扎克爾後的泰朗戈爾過場動畫。
‧擎天峰
‧蘭吉特不再有時對坦克施放眩光及風牆。
‧PvP
‧艾斯蘭
‧12/3時我們已經修改了繳交文物碎片所獲得的榮譽點數及聲望數量,這些改動現在
已經實裝。(按: 每繳交一個碎片可以獲得3點榮譽點數及5點聲望)
‧當下列NPC(Kronus, Fangraal, Grand Marshal Tremblade及High Warlord Volrath
)脫離戰鬥後,將不再回復血量。
‧艾斯蘭外面的怪物不再錯誤地掉落文物碎片。
‧戰場及競技場
‧積分戰場不再錯誤地獎勵需要沃金之矛或烏瑞恩先鋒聲望才能裝備的PvP裝備及物
品。
‧專業
‧考古學
‧當玩家已經獲得古樸的先祖咒符及古樸的破碎象牙塑像後,將不再會錯誤地再次獲
得他們。
‧物品
‧追隨者的武器及護甲強化現在可以堆疊20個。
‧暫時提高致命一擊等級的增益效果現在會正確地透過還擊提高坦克專精的招架。
‧非煉金師的玩家不再會拾取破裂的藥水瓶。
‧永燃之燭的效果比預期還要高。它的法力回復已降為10456(原本20916)。更多額外的
訊息請參考:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/15538974728。
‧在挑戰模式地城中將不再能使用被輕輕擠壓的蟾蜍。
‧成就
‧[需要伺服器重新啟動] 我滿腦子都是德拉諾的錢現在只需要在德拉諾拾取2500枚金
幣。(原本10000枚)
--
WOD大部分遊戲內容都體驗得差不多了,所以歸位了
但不得不說,沒辦法直接查到NPC名稱真的會讓翻譯難度大為增加
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