Patch 6.0.2裝備前瞻指南 - WOW
By Leila
at 2014-10-13T21:55
at 2014-10-13T21:55
Table of Contents
雖然這篇的東西PO過了
但請容我再重複一次,順便補充一下不足的內容
6.0如何搶裝?
裝備有三大類
(A)防具 [頭胸腿肩手腰腳腕]
主要屬性類型,依據布皮鎖鎧有所不同,但是給什麼都不重要
比如說一樣的鎧甲,使用神聖天賦就是智耐,切成懲戒或防護就是力耐
你只要確定你穿的是鎧甲就好了,That's all
反正裝備全部給你,但是切成什麼天賦就是其中一種主屬性(力敏智)能用
必備 次要屬性(擇二)
布甲 智力 耐力
皮甲 智力 敏捷 耐力 致命 加速 精通 全能 多重
鎖甲 智力 敏捷 耐力
鎧甲 智力 力量 耐力
所以這類防具的選擇重點不在主屬性了,只要看次要屬性的配置即可。
另外所有次要屬性對坦補輸出都有用處,如果內建功能沒包含到就會給該屬性對於坦/補
的額外支援能力(特別是多重攻擊對於坦克的支援),儘管如此還是會有強弱差異
,所以還是要挑次要屬性
(B)配件 [戒戒頸背飾飾]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 多重 全能 就緒 精神 護甲
精神為補師專屬,護甲為坦克專屬
就緒僅出現於飾品
跟護甲相比,稍微複雜一點,先選對的主屬性,再找合適的次要屬性
(C)武器 [主手/副手物品(盾)]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 全能 多重
跟B沒什麼太大差異,一樣要選對的主屬性,再挑好的次要屬性
所以以後怎麼搶裝
防具類,同護甲種類的就是搶好的次要屬性組合,每個天賦遇到BiS的次屬性組合
機率較低,因為五個次屬性就有10種變化,只是本來用不到的跨主屬物品可以用了
,所以選擇變多了,但是次要屬性選擇變難了。
非防具類,先看主屬性,再看次屬性。護甲專屬坦,精神專屬補,所以其他都不用搶
倒是補/坦克 可以使用一般DD使用的次要屬性組合,不過不一定是最理想的配裝組合
再來是物品等級的部份
裝備 裝備 標籤
等級 數值*
530 99 普通地城(90)
550 119 普通地城(92)
570 144 普通地城(94)
600 189 普通地城(95)
615 218 普通地城(97)
630 251 英雄地城
640 288 隨機團隊初階
650 302 隨機團隊高階
655 316 普通團隊初階
665 347 普通團隊高階
670 364 英雄團隊初階
680 399 英雄團隊高階
685 418 神話團隊初階
695 459 神話團隊高階
750 766 QA Test items**
* 胸甲部位耐力
** 頂裝測試裝備,Live後就會從資料庫消失,5.0beta時使用的等級是580
看得出來裝等爆炸程度跟5.4比起來又略勝一籌
雖然升級制度取消了
--
ぷはー。今日もいいペンキ☆
--
但請容我再重複一次,順便補充一下不足的內容
6.0如何搶裝?
裝備有三大類
(A)防具 [頭胸腿肩手腰腳腕]
主要屬性類型,依據布皮鎖鎧有所不同,但是給什麼都不重要
比如說一樣的鎧甲,使用神聖天賦就是智耐,切成懲戒或防護就是力耐
你只要確定你穿的是鎧甲就好了,That's all
反正裝備全部給你,但是切成什麼天賦就是其中一種主屬性(力敏智)能用
必備 次要屬性(擇二)
布甲 智力 耐力
皮甲 智力 敏捷 耐力 致命 加速 精通 全能 多重
鎖甲 智力 敏捷 耐力
鎧甲 智力 力量 耐力
所以這類防具的選擇重點不在主屬性了,只要看次要屬性的配置即可。
另外所有次要屬性對坦補輸出都有用處,如果內建功能沒包含到就會給該屬性對於坦/補
的額外支援能力(特別是多重攻擊對於坦克的支援),儘管如此還是會有強弱差異
,所以還是要挑次要屬性
(B)配件 [戒戒頸背飾飾]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 多重 全能 就緒 精神 護甲
精神為補師專屬,護甲為坦克專屬
就緒僅出現於飾品
跟護甲相比,稍微複雜一點,先選對的主屬性,再找合適的次要屬性
(C)武器 [主手/副手物品(盾)]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 全能 多重
跟B沒什麼太大差異,一樣要選對的主屬性,再挑好的次要屬性
所以以後怎麼搶裝
防具類,同護甲種類的就是搶好的次要屬性組合,每個天賦遇到BiS的次屬性組合
機率較低,因為五個次屬性就有10種變化,只是本來用不到的跨主屬物品可以用了
,所以選擇變多了,但是次要屬性選擇變難了。
非防具類,先看主屬性,再看次屬性。護甲專屬坦,精神專屬補,所以其他都不用搶
倒是補/坦克 可以使用一般DD使用的次要屬性組合,不過不一定是最理想的配裝組合
再來是物品等級的部份
裝備 裝備 標籤
等級 數值*
530 99 普通地城(90)
550 119 普通地城(92)
570 144 普通地城(94)
600 189 普通地城(95)
615 218 普通地城(97)
630 251 英雄地城
640 288 隨機團隊初階
650 302 隨機團隊高階
655 316 普通團隊初階
665 347 普通團隊高階
670 364 英雄團隊初階
680 399 英雄團隊高階
685 418 神話團隊初階
695 459 神話團隊高階
750 766 QA Test items**
* 胸甲部位耐力
** 頂裝測試裝備,Live後就會從資料庫消失,5.0beta時使用的等級是580
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