Patch 6.0.2裝備前瞻指南 - WOW

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-10-13T09:18

Table of Contents

看到專業被這樣大改,雖然已經Quit一陣子,最近才剛回鍋,但還是很心痛,
我覺得目前暴雪方針很明確,就是要簡化,讓新手玩家不至於眼花撩亂,
所以屬性壓縮、裝備簡化、屬性種類減、專業影響力降低等等,
都是為了方便玩家去進入遊戲,這樣改我覺得長遠看來,對於休閒玩家真的是好事,
不用為了搞清楚一堆屬性跟裝備,花去很多時間研究,例如我最近剛回鍋,
之前是MoP玩了一陣(好像是5.1)就休息了,一回來多一堆東西,
還真不知道怎麼動手玩起,所以索性練練小隻體驗一下劇情。
連我這樣常常在Quit,又再玩的玩家,都覺得有點複雜了,更何況是新手,
已經習慣坊間「速食遊戲」的新手,所以說真的WOW對於新手真的不是很友善,
這次「簡化」改動,儘管對老玩家有點難受,但希望可以為WOW帶來多一點新血啊!

話說回來,關於專業整個被弱化,我覺得還是很可惜,不過既然這是一個改革的方向,
也許不是件壞事,倒是專業或許可以朝著「提供酷炫效果,又不失用處」
的方向去發展,例如:鍛造、裁縫、工程、製皮生產系的專業,
可以做出很特別造型的玩意兒,同時也提供一些有用的裝備(等級跟副本取得差不多),
但是不影響遊戲強弱度,也許可以解決雞肋的問題。

其他採集系的,基本上就照舊,不過就是要削弱賣錢的功用,增加洗錢的成本,
讓工作室去洗副本就好,少來搶點東西QQ"

至於附魔、銘文、煉金、珠寶本來就是消耗品,就算削弱效果,
專業玩家為了提升自己還是會弄得~ 這我倒是不擔心~

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lo33: 講反了吧 == 就泰山老化拖垮統一了呀... 09/30 22:49
lo33: T特是職業生涯全留在洋基 又不像泰山背骨10/01 09:36
lo33: 淚推我山 全隊先發打線打擊率最高QQ 太偉大了 10/01 09:45
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Tags: WOW

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-10-16T10:54
T特是職業生涯全留在洋基 又不像泰山背骨
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-10-17T11:26
屬性壓縮我記得是因為數字越來越大所以程式方面會有一些
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-22T07:20
問題
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-10-25T06:18
最後那三個英文字記得改XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-10-27T21:42
製皮表示被遺忘了
Candice avatar
By Candice
at 2014-10-29T01:21
打彈性跟隨團,常看到裝等500初頭的,DPS打出五萬多...
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-10-29T06:27
這很明顯命中不足,這次命熟改掉 確實對新手有利
Adele avatar
By Adele
at 2014-11-01T05:44
工程學只是回到初衷而已,本來就是拿來玩的專業
Steve avatar
By Steve
at 2014-11-03T14:32
命重影響DPS沒那麼嚴重,手法才是影響最大的因素。
^中
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-11-05T15:14
讓新玩家容易上手,目前是朝技能精簡和屬性同質化。
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-11-08T07:01
pvp還是有差別吧當初一堆人喜工程/裁縫的不就是為了那3開
的爆發力 還好裁縫沒練上去
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-11-10T05:09
照原本現在20.30裝等戰鬥力差快一倍 膨脹下去6.0大
6.0大概10裝等就一倍了
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-11-15T00:10
隨團530也有打8~9萬的~"~ 還是玩貓D比較猛所以比較高?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-11-19T05:50
裝等500出頭打5萬不是機器人就是桌下有人吧…
Ida avatar
By Ida
at 2014-11-20T22:23
現在機器人好像有點多~"~ 打隨機也會碰到看似腦X的
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-11-24T16:55
桌下:搖桿操作中;)
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-11-28T22:43
不是程式會有問題 是數字視覺表達會有問題
Olga avatar
By Olga
at 2014-11-29T06:04
是哦,那就是我記錯了
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-12-04T02:26
MOP第一版團隊裝等從 476-509 WOD則是 640-695
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-12-06T13:28
所以高低階裝等差距是還有的 甚至更嚴重
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-12-09T19:58
但是一體有兩面 就是換裝備的提昇會更顯著
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-12-11T16:40
團隊難度越分越多 MOP一開始也才三種 WOD變四種
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-12-12T05:49
大概就是10萬:20萬(喔喔DPS差10萬) 五千:一萬(才差5000沒
David avatar
By David
at 2014-12-14T19:14
多少)的感覺?
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-12-18T08:04
所以說壓縮是一回事 裝等爆炸是另一回事
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-12-21T02:00
壓縮是為了更多的爆炸
Madame avatar
By Madame
at 2014-12-25T05:08
屬性壓縮處理起來很麻煩吶,基本上還要清理前朝的屁股。
Leila avatar
By Leila
at 2014-12-28T20:46
當然也是要因應新資料片帶來的等級曲線才做這樣的改變。
Freda avatar
By Freda
at 2015-01-02T11:18
按照現在的曲線 只好8.0在壓縮一次
Callum avatar
By Callum
at 2015-01-05T12:39
裝等爆炸事小,就數字比較多,屬性爆炸才是問題,差一些裝
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-01-07T15:59
等戰鬥力卻有巨大差距,這才是BZ想改進的地方吧?
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-01-12T09:07
但是看起來bz不覺得這是問題就是
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-01-14T03:18
就如我說的 換裝成長很明顯 總之利大於弊才保留下來
Belly avatar
By Belly
at 2015-01-16T15:53
我還以為專業改弱是為了騰出空間給個人要塞 但我也
是瞎猜 因為我沒玩Beta 請有玩Beta的人來解惑
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-01-21T11:44
不然就是像前面說的,數字很多,很不方便。
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-01-25T10:29
WOD是哪四種啊,我目前看是普通(MOPLFR)、困難(MOP普通)
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-01-27T05:34
神話(MOP困難),還是說我又記錯了...
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-02-01T03:41
還有一個隨機團隊
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-02-05T03:20
命熟移除對練攻也很有利
Andy avatar
By Andy
at 2015-02-09T07:34
不對= =我看錯了,上面說的是MOP一開始
現在就已經是四種難度了
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-02-09T11:42
為了電競8.0說不定會把技能也跟著簡化剩QWER了XDD
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-02-10T12:18
LFR→LFR 彈性→普通 普通→英雄 英雄→神話
Michael avatar
By Michael
at 2015-02-12T04:55
QWERDF
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-02-15T14:38
鏡技場改成技能用選的算了 只能選6個技能
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-02-18T02:35
跟D3一樣給你格子+符文就能打電競了................嗎
William avatar
By William
at 2015-02-19T10:28
d3 pvp玩不起來很大因素是裝備成長 但是pve又很依靠裝
備成長 除非學wod 把pvp裝等獨立 讓pve看裝備 pvp看
技術
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-02-20T21:21
改成競技場不能穿裝備,然後打到幾分給你一套塑型裝, 連P
VP PVE裝備問題都解決了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-02-21T19:59
可是野外PVP 有是WOW PVP的一種(雖然死一大半了)
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-02-25T03:43
wod也修正Pvp的問題不是 當然pppppvp還是無解
David avatar
By David
at 2015-03-01T08:13
想維持專業的難練度,但又想讓新人好入門,才砍專業吧,現
在很少人專業等級同步上來的
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-03-04T23:37
其實不單純是簡化而已 很多是為了把僵化的東西破除
Delia avatar
By Delia
at 2015-03-05T16:58
例如命熟所有人都優先撐滿 那等於這個屬性沒有意義
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-03-08T17:23
專業技能為了追求極限 到後來都是固定職業配固定專業
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-03-10T02:31
6.0專業1-600很好練..
Queena avatar
By Queena
at 2015-03-10T15:20
很好練是指做一件升個五點十點這樣嗎?
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-03-11T22:02
6.0的拾綁材料配方和一些附帶的基本配方都是技能1可學
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-03-16T00:38
一路做到600才會變黃的
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-03-17T23:01
專業弱化?換個角度想吧
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-03-19T10:41
坦補dd直接切!德魯依終於有更多包包空間了

金牌挑戰_聯盟方

Sandy avatar
By Sandy
at 2014-10-13T07:03
職業:聖騎士 專精:治療only 目前未完成進度 魔古山宮 可出團時間: 晚上8點到晚上12點 英雄榜 http://tinyurl.com/l3954d3 聯絡方式 站內信 水球 tag:Niarc#1881 ps1 時間的部分, 其他的時間可以討論看看, 晚上8點到12點是比較有空 ...

Patch 6.0.2前瞻指南

Mason avatar
By Mason
at 2014-10-13T05:31
http://ppt.cc/SbXB 隨著即將到來的貨幣改變和裝備屬性的調整,這邊將整理在6.0.2可以快速收集裝備的一些 方式。 正義和勇氣點數裝備 勇氣正義裝備現在只花費幾百G,這代表你能用有更多的史詩裝備可以購買、選擇。 *489裝等的史詩裝備先前花費一些正義點數,如果你有90等角色苦無正義點 ...

夜空聯盟怎麼都沒人@@

Olga avatar
By Olga
at 2014-10-13T03:53
※ 引述《Iam9F (我是9樓)》之銘言: : 標題: [閒聊] 夜空聯盟怎麼都沒人atat : 時間: Sun Oct 12 20:22:14 2014 : : 從以前到現在都是玩部落 : 這兩天練了隻小聯盟狼人 : 跑到暴風城之後發現都沒人?? : 發現跟奧格碼也差太多了 : 怎麼都沒人呀??想入個公會 ...

暗影之月聯盟方~公會招生中喔喔喔!!!

Tom avatar
By Tom
at 2014-10-13T02:36
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By Doris
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