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Patch 5.3 - 開發者訪談(2)
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3257
知名的戰場/競技場網站 ArenaJunkies 在改版前與 Ghostcrawler 及 Holinka 作了一段
訪談,談談 Patch 5.3 的PvP更動原因。
p.s.請注意底下這些只是訪談內容的精華,並非暴雪的回答,詳細內容請參考底下網站。
另外,轉載請註明出處。
原出處:http://goo.gl/U8itp
‧在Patch 5.3之前,玩家常常會抱怨如果沒有PvP裝的話,在PvP場合下很快就死了。
‧當初加入PvP強度的目的是要給予PvP裝備一個不會計入裝備等級的額外屬性,並不是想
要讓它變成PvP中唯一好的屬性。在Patch 5.3的改動讓玩家在鑲嵌裝備上的寶石時,使
用其它屬性的寶石也會是不錯的選擇。
‧Patch 5.3增加了PvE飾品的持續時間,並降低效果,讓它們在對玩家一波爆發時的威力
降低。這樣做的目的是為了要解決這類飾品變成PvP場合中的BiS的問題。所有裝備等級
高於496的飾品在戰場、積分戰場及競技場中都被降幅到496,其他裝備也是一樣。
‧未來的Patch及下個資料片會推出更多裝飾用獎勵,以及一些不僅僅只是裝飾的獎勵。
‧現在玩家不再能升級PvP裝備,開發者會找出其他方法來讓玩家消耗多餘的征服點數。
‧將同一個技能的傷害區分成PvP及PvE是一件很罕見的事情,也只會用在某些PvP及PvE有
很大區別的技能上。因為如果每個技能都有兩種版本,那麼那些沒有定期在追蹤技能改
變的非高階玩家,就需要去記住很多事情。
‧讓術士的傳送門可以被擊殺是為了確保有方法可以對付它,也讓每次的對戰變得不要那
麼二分法。術士有傳送門的對戰跟術士沒辦法在一開始就有一個傳送門是完全不一樣的
戰鬥。
‧Patch 5.2 想要讓盜賊有更好的生存力,並且讓一些天賦更有吸引力,例如手裏劍、死
亡標記、影襲。但是我們作的有點太過頭了,所以在Patch 5.3 我們把它們拉回與其他
天賦同一水平,但仍就維持盜賊的生存能力。
‧獵人寵物的控場技能的改動,是因為獵人有太多的控場技能了,尤其是獸王獵人。
‧戰士在這一季剛開始的表現太強大了,我們也看到一些hotfix要來解決這個問題。但是
,這些hotfix並不足夠,所以在Patch 5.2 時作了更大的削弱。最終來看當時那些技能
實在是過強了。
‧開發團隊最終讓爆發技能持續主導PvP ,是因為他們不想要讓對戰變得永遠無法擊殺任
何一個人,直到治療沒有魔力。他們時常會犯錯以導致某些爆發太強的情形,但是會嘗
試盡量不要矯枉過正。
(按: 遊戲中的聯盟方征服點數軍需官"戰鬥大師霍林甲",其實英文名字就跟接受訪談的
Holinka是一樣的喔~)
更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
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‧當初加入PvP強度的目的是要給予PvP裝備一個不會計入裝備等級的額外屬性,並不是想
要讓它變成PvP中唯一好的屬性。在Patch 5.3的改動讓玩家在鑲嵌裝備上的寶石時,使
用其它屬性的寶石也會是不錯的選擇。
‧Patch 5.3增加了PvE飾品的持續時間,並降低效果,讓它們在對玩家一波爆發時的威力
降低。這樣做的目的是為了要解決這類飾品變成PvP場合中的BiS的問題。所有裝備等級
高於496的飾品在戰場、積分戰場及競技場中都被降幅到496,其他裝備也是一樣。
‧未來的Patch及下個資料片會推出更多裝飾用獎勵,以及一些不僅僅只是裝飾的獎勵。
‧現在玩家不再能升級PvP裝備,開發者會找出其他方法來讓玩家消耗多餘的征服點數。
‧將同一個技能的傷害區分成PvP及PvE是一件很罕見的事情,也只會用在某些PvP及PvE有
很大區別的技能上。因為如果每個技能都有兩種版本,那麼那些沒有定期在追蹤技能改
變的非高階玩家,就需要去記住很多事情。
‧讓術士的傳送門可以被擊殺是為了確保有方法可以對付它,也讓每次的對戰變得不要那
麼二分法。術士有傳送門的對戰跟術士沒辦法在一開始就有一個傳送門是完全不一樣的
戰鬥。
‧Patch 5.2 想要讓盜賊有更好的生存力,並且讓一些天賦更有吸引力,例如手裏劍、死
亡標記、影襲。但是我們作的有點太過頭了,所以在Patch 5.3 我們把它們拉回與其他
天賦同一水平,但仍就維持盜賊的生存能力。
‧獵人寵物的控場技能的改動,是因為獵人有太多的控場技能了,尤其是獸王獵人。
‧戰士在這一季剛開始的表現太強大了,我們也看到一些hotfix要來解決這個問題。但是
,這些hotfix並不足夠,所以在Patch 5.2 時作了更大的削弱。最終來看當時那些技能
實在是過強了。
‧開發團隊最終讓爆發技能持續主導PvP ,是因為他們不想要讓對戰變得永遠無法擊殺任
何一個人,直到治療沒有魔力。他們時常會犯錯以導致某些爆發太強的情形,但是會嘗
試盡量不要矯枉過正。
(按: 遊戲中的聯盟方征服點數軍需官"戰鬥大師霍林甲",其實英文名字就跟接受訪談的
Holinka是一樣的喔~)
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