Patch 5.3 PTR - Build 16911 - WOW

Table of Contents

轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3234/

1.PvP寶石更動

所有PvP寶石所給的PvP強度或PvP韌性全部砍半,暴君的原始鑽石除外。

像是神秘的帝國紫水晶 原本是80智力+160PvP強度,現在是80智力+80PvP強度

璀璨的朱紅瑪瑙 原本是80力量+160PvP韌性,現在是80力量+80PvP韌性

其他以此類推。


2.法術更動

死亡騎士

穢邪

膿瘡潰擊傷害降低12.5%。

天譴打擊傷害增加22%。

盜賊

戰鬥

揭底之擊額外獎勵連擊點數的時間增加為24秒。

敏銳

找尋弱點讓你的所有的攻擊無視敵人100%的護甲,對玩家只有50%。


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我不是無所不知,只是剛好知道而已。

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All Comments

Oliver avatarOliver2013-05-05
盜賊又中刀啦 阿哈哈你看看你!
Doris avatarDoris2013-05-06
320韌砍160 嗯..
Hazel avatarHazel2013-05-09
那珠寶專業的....
Rae avatarRae2013-05-10
為什麼DK被砍DPS??
Susan avatarSusan2013-05-14
大概又是因為在PVP太爽所以PVE又中刀囉
Caroline avatarCaroline2013-05-18
但是砍的兩招都不是PVP的主力傷害
Michael avatarMichael2013-05-19
我看網站 天打是上升22%
Bennie avatarBennie2013-05-19
天打是增加喔 increased by 22%.
Daniel avatarDaniel2013-05-24
賊不是buff嗎?
Yedda avatarYedda2013-05-28
看來BZ不是很喜歡潰打流
Zanna avatarZanna2013-05-31
賊pve buff很大 敏銳我覺得這樣改開場爆發會很可觀
Catherine avatarCatherine2013-05-31
一樣是需要CP和能量的職業,看在貓眼裡真是感慨。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-06-05
其實上個patch 屁屁進賊已經被buff的有點太誇張了 也該
Heather avatarHeather2013-06-08
輪到其他兩系爽了
Cara avatarCara2013-06-10
相比之下,賊的資源真是取之不盡啊。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-06-10
賊一直是大起大落的職業阿... PVP PVE都是
Selena avatarSelena2013-06-11
潰打流主要輸出一直不再膿瘡阿...我倒覺得邪DK是buff...
Connor avatarConnor2013-06-12
邪dk是繼續buff了沒錯
Ursula avatarUrsula2013-06-13
10職之末 輸所有專職 複合職的臘人真的沒打算再改嘛><
Elizabeth avatarElizabeth2013-06-17
獵人都改爛啊,脅迫放進天賦是三小
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-06-17
PVP獸系太強的話 可以直接BUFF爆射/奇美拉/瞄準的AP系數阿
Caroline avatarCaroline2013-06-18
或是乾脆寵砍個30% 人多個20% 這樣PVE BUFF 又可平衡PVP
Ophelia avatarOphelia2013-06-23
我喜歡隊友裡有獵人,但是不喜歡對手裡有獵人。
Frederic avatarFrederic2013-06-26
現在不是獸王當道 只要開了動物園就萬事ok了嗎XD
Megan avatarMegan2013-07-01
我比較希望揭底可以改成自身BUFF,轉目標都要重上很麻煩
James avatarJames2013-07-02
推基特
Oscar avatarOscar2013-07-05
獵人是10職之末?我只能呵呵了
Jacky avatarJacky2013-07-06
獵人把聖騎放到那去了,要爛聖騎不會輸的
George avatarGeorge2013-07-10
都是在說SIMC的模擬結果嗎?
Oliver avatarOliver2013-07-15
賊跟DK都還可以buff 這有天理嗎
Oliver avatarOliver2013-07-17
獵人raid奔竄開了會造成團隊lag還不改嗎....
Ida avatarIda2013-07-19
隨團抽到5隻獵人打的超痛苦,開場就lag死三個隊友
Carol avatarCarol2013-07-23
敏銳這個buff..頂多跟戰鬥持平 離刺殺還遠 PVP就 呵呵
Robert avatarRobert2013-07-25
+1 有奔竄打王過5分鐘就lag一次,超煩....
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-07-30
所以lag是獵人開奔竄的關係.....太可怕了
Rae avatarRae2013-08-02
才lag,dk群開大軍都能癱瘓伺服了
Carol avatarCarol2013-08-04
大軍跟奔竄不同 奔竄比較卡
Aaliyah avatarAaliyah2013-08-09
貓眼裡
Genevieve avatarGenevieve2013-08-12
把獵人刪了啦 給他開奔竄就飽了
Olivia avatarOlivia2013-08-12
敏賊就拿來打PVP就好 讓他打PVE幹啥
Una avatarUna2013-08-16
敏賊光找屁屁就煩了
William avatarWilliam2013-08-16
看來lag和顯卡沒有關係 原來是獵人啊
Daniel avatarDaniel2013-08-20
25R獵人一開動物園就被罵到飛天
Ula avatarUla2013-08-22
奔竄很好的 這其中一定有甚麼問題! (還沒在奔竄LAG過...
Kama avatarKama2013-08-22
5.2奔竄奔竄fps降到2左右吧,不過某個patch就只會小lag
Elma avatarElma2013-08-25
聽說是奔竄雕紋的問題,有人實測過嗎?
Kumar avatarKumar2013-08-27
<=5.0裝奔竄雕紋裝到現在都沒啥感覺LAG...
Blanche avatarBlanche2013-08-29
我碰過會LAG的大概就怒煞、25稷坤、25雷神
Elvira avatarElvira2013-09-02
我是10人都正常 但是25一開動物員就LAG..
James avatarJames2013-09-03
不是奔竄雕紋的問題
Annie avatarAnnie2013-09-04
我倒是不會因為奔竄LAG..可是自從改版5.2之後
打雷王常常會停住..25人更明顯 / \
Elma avatarElma2013-09-06
這個改動很詭異,我是指PVP強度的部分
Kyle avatarKyle2013-09-07
之前265強度換1%已經改成400強度換1%
現在又砍珠寶的PVP強度提供量,那這樣PVP強度的珠寶很廢
Charlotte avatarCharlotte2013-09-10
韌性砍半還可以理解,畢竟基礎65%韌,如果依現狀再疊上去
破70%韌都有可能
Agnes avatarAgnes2013-09-12
他們應該是不希望PvE裝插了PvP強度珠寶就打爆PvP裝
George avatarGeorge2013-09-13
個人不怎麼贊同5.3改動,走回頭讓PvE裝備又進入競技場真的
Jacky avatarJacky2013-09-17
如果這樣pve+珠寶裝備進入競技場,雖然會降等但是更有得拼?
Agatha avatarAgatha2013-09-19
不好,讓P和E兩端完全切開不要搞什麼削減進入障礙,明眼人
都知道競技場的障礙在鼻子上面的部位,不是裝備
Una avatarUna2013-09-22
競技場真的要平衡,應該是主動提供裝備給玩家選
Christine avatarChristine2013-09-25
他們有說希望讓PvE和PvP裝可以一定程度互相適用
所以5.3裡面, 你打競技裝=496 不必再回頭打5H才能加入
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-09-29
副本的行列. 而你副本裝進競技場被降到496 因為韌性統一
大概也至少有476之類的強度, 不必再從戰場裝龜起
Frederic avatarFrederic2013-09-30
就像鬥陣根本是鬥裝一樣,技術成份都比不上裝備
Ula avatarUla2013-10-02
如果競技場提供裝備給玩家, 副本大概也會吵要提供裝備...
Rosalind avatarRosalind2013-10-04
GW2 (?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-10-05
對我這純pvp玩家來說,競技場不要出現太超過的pve裝,賊
Olga avatarOlga2013-10-06
的爆發傷害再低一點,能讓排競技場的人多點就滿足了....
Jack avatarJack2013-10-07
GW2好阿 裝備相同玩的就是純組合跟默契了
Olivia avatarOlivia2013-10-07
進戰場起始裝備一致好像不錯啊 然後獎勵比照挑戰模式
Noah avatarNoah2013-10-09
不過野外的PvP仍然是個無解大坑
Lucy avatarLucy2013-10-12
敏銳又RIP了 好險我玩刺殺(菸
Susan avatarSusan2013-10-13
你打團隊只要開始lag就知道是獵人開奔竄... XD
Damian avatarDamian2013-10-16
WOW已經沒什麼人了 已經不是以前人人搶著玩了
Jacob avatarJacob2013-10-18
還在PVP分離 那就是你們小圈子自己人玩吧
Faithe avatarFaithe2013-10-20
管他什麼PVE PVP,我希望我跟別人打架在裝備差不多
的情況下,可以 55波阿
Callum avatarCallum2013-10-24
阿不然 46波、37波都好阿,不然現在玩wow除了看劇情外
Lily avatarLily2013-10-27
一直被殺又不能殺回去就想quit了 lol
Caroline avatarCaroline2013-10-28
我懲戒,目前打不贏獵人、法師 XD 可能技術差吧 Orz
Gary avatarGary2013-10-29
重點是職業的技能,不是把大家dps調接近就好
William avatarWilliam2013-11-03
我如過是Bz老闆,我就叫工程師們拿每個職業去pk
Megan avatarMegan2013-11-03
誰調整出來的結過勝率明顯偏低就fire掉
Daph Bay avatarDaph Bay2013-11-06
這樣相信可以解決快10年都稿不定的問題 = =
Joe avatarJoe2013-11-10
BZ的PVP職業平衡 真的是超級爛
Dora avatarDora2013-11-15
如果不分PVE、PVP裝,到時候傷害一高,先手的賊秒人更快
Joe avatarJoe2013-11-17
5.3的話PVE裝被降等後插PVP強度珠寶應該還是不如PVP裝好
Joseph avatarJoseph2013-11-18
因為PVP裝本身在PVP強度跟其他屬性提供的效益一定大於PVE
Sandy avatarSandy2013-11-21
照現在的改法,PVP有可能藍插槽無視,不拿插槽獎勵的插法
Kyle avatarKyle2013-11-22
那個PVP強度珠寶的效益太低了