網頁版:http://wp.me/p33p6m-fh
Patch 5.3 - 開發者訪談(6)
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3265/
今天將介紹WoWJuju與Cory Stockton的訪談內容。
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
p.s.轉錄請告知並註明來源網址。
‧未來
‧未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直
討論要加入遊戲中的特色。
‧Patch 5.4很快就會在PTR上測試了,到時候玩家就會知道這個新的遊戲特色是什麼!
‧開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP ,類似於隨機團隊讓玩家更容易
體驗PvE的遊戲內容。在Patch 5.3 中,對於PvP裝備及屬性的更動,是朝這個目標而
做的改變。
‧寵物戰鬥
‧PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物
戰鬥中遭受攻擊,也只是PvP伺服器遊戲體驗的一部分。
‧拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
‧寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
‧寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同
的模型但不同的外觀。
‧雜項
‧冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗
首領後,到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是
BUFF玩家的方式來解決這個問題。
‧雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
‧如果有其他的地方也會因為壞運氣而讓遊戲體驗變差,那麼新的壞運防護機制應該也
會用在這些地方。
更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
--
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來!
喔一呀喔一呀~
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的成就是真正的成就,我們的副本是
喔一呀喔一呀~
--
Patch 5.3 - 開發者訪談(6)
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3265/
今天將介紹WoWJuju與Cory Stockton的訪談內容。
訪談影音:http://goo.gl/1tKAm/
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
p.s.轉錄請告知並註明來源網址。
‧未來
‧未宣布的遊戲特色將會對遊戲造成很酷的影響力,而且是開發團隊從很久以前就一直
討論要加入遊戲中的特色。
‧Patch 5.4很快就會在PTR上測試了,到時候玩家就會知道這個新的遊戲特色是什麼!
‧開發團隊正在找尋一些方法讓玩家能更容易體驗PvP ,類似於隨機團隊讓玩家更容易
體驗PvE的遊戲內容。在Patch 5.3 中,對於PvP裝備及屬性的更動,是朝這個目標而
做的改變。
‧寵物戰鬥
‧PvP伺服器不會因為他們是PvP伺服器而有任何系統上的不同,所以玩家在野外的寵物
戰鬥中遭受攻擊,也只是PvP伺服器遊戲體驗的一部分。
‧拍賣場有一些過濾及顯示戰鬥寵物清單的問題,有一些應該會在Patch 5.4獲得解決。
‧寵物戰鬥系統是建立在收集及養成寵物上,而且透過戰術能讓戰鬥變得更有趣。
‧寵物模型不斷的被重複使用,以增加玩家可以收集的寵物總數,有一些寵物使用相同
的模型但不同的外觀。
‧雜項
‧冰冠城塞內部的BUFF能讓玩家更容易擊敗首領,不過當玩家在副本內部使用BUFF擊敗
首領後,到野外就會感覺自己變弱。在潘達利亞之謎中,我們透過NERF首領而不是
BUFF玩家的方式來解決這個問題。
‧雷王的寶庫事件運作的很成功,開發團隊在未來會持續實驗類似的東西。
‧如果有其他的地方也會因為壞運氣而讓遊戲體驗變差,那麼新的壞運防護機制應該也
會用在這些地方。
更多開發者訪談:http://goo.gl/Xlrvt
--
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來!
喔一呀喔一呀~
親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~
人家的成就是真正的成就,我們的副本是
喔一呀喔一呀~
--
All Comments