Papers, Please 40% off on Steam - Steam
By Robert
at 2013-10-14T02:49
at 2013-10-14T02:49
Table of Contents
Papers, Please是一款海關模擬遊戲。
在metacritic上評分為84,user score 8.7排名近期第三,
打敗Payday 2,Saints Row IV等大作,
可以說是題材特殊,評價又高的奇妙遊戲。
個人早就想買來玩玩看,看看其中到底有何奧妙,
就從八月發售後等到......昨天。
沒錯,就是昨天,我放棄繼續等,想說特價大概還要半年,手一滑就原價買了下去,
$10.00,說貴也是還好,就當作是支持獨立製作......
(唯二買原價的遊戲: Papers, Please & Kerbal Space Program)
但今天就40% off!
Steam你老闆卡好!
為了報復社會,就來版上寫推坑文了=皿=
Papers, Please在美術設計上採用早年的點陣風:
http://i.imgur.com/NIhZ4Xr.png
http://i.imgur.com/3IdlRcE.png
http://i.imgur.com/WyN5KL1.png
遊戲內容要怎麼玩我想大家可以爬文,好幾位版友都有介紹,
主要就是擔任海關檢查員,按照上面公布的規則審核通關者的文件,
決定是要蓋上APPROVED(通過),還是DENIED(拒絕)。
感覺好像很無聊?
但這就是Papers, Please高明之處:
1. 上級一天到晚改規則,每天的審查工作都會不同。
2. 審核工作本身就有點好笑也很有趣,有整形過的,改名字的,男女難辨的,
這種時候就要玩偵探遊戲,交叉比對文件和檢驗結果,再做出決定。
3. 另外審核中更加入一些插曲,如人道兩難,神秘團體,怪老頭...等等,
對插曲的回應直接影響到遊戲結局。
4. 遊戲時間過得很快,讓玩家保持忙碌,但遊戲的氣氛又偏冷,不會讓人太緊張,
作者在遊戲節奏上拿捏得很精確。
5. 遊戲介面全滑鼠操作,紙條,手冊可以隨便亂擺,牆壁也可以擺些裝飾品。
玩久了會產生神秘的代入感,覺得自己真的在文件堆疊的桌前辦公,
而且蓋海關大印的感覺非常舒服=w=
遊戲分為劇情模式(20個結局)和無盡模式,個人還沒解出後者,
但我想這遊戲光劇情模式就非常好玩了,真的是值得入手的indie神作!
現在40%off,不買嗎XD
要報復社會就徹底報復好了,湊個三款indie:
FTL: Faster Than Light
太空冒險神作,去年橫掃大大小小indie game獎項。
一小時半可以玩一場,遊戲豐富程度卻不亞於動輒30~40小時的大作,
適合有點忙的人XD
冒險節奏緊湊,戰鬥爽快富策略性,音樂好聽,
不能S/L大法的設定更是......讓人想一玩再玩! (自虐)
我這邊有上次bundle剩下的一組code,要的請站內信。
已送出
Mark of The Ninja
我其實對2D卷軸遊戲沒甚麼偏好,FEZ,Limbo慕名買了都破得很慢,
但這款幾乎是一入手就破台。
2D卷軸結合匿蹤潛行,和一開始平淡,後期峰迴路轉的超棒劇情,
非常推薦在特價時入手!
--
在metacritic上評分為84,user score 8.7排名近期第三,
打敗Payday 2,Saints Row IV等大作,
可以說是題材特殊,評價又高的奇妙遊戲。
個人早就想買來玩玩看,看看其中到底有何奧妙,
就從八月發售後等到......昨天。
沒錯,就是昨天,我放棄繼續等,想說特價大概還要半年,手一滑就原價買了下去,
$10.00,說貴也是還好,就當作是支持獨立製作......
(唯二買原價的遊戲: Papers, Please & Kerbal Space Program)
但今天就40% off!
Steam你老闆卡好!
為了報復社會,就來版上寫推坑文了=皿=
Papers, Please在美術設計上採用早年的點陣風:
http://i.imgur.com/NIhZ4Xr.png
http://i.imgur.com/3IdlRcE.png
http://i.imgur.com/WyN5KL1.png
遊戲內容要怎麼玩我想大家可以爬文,好幾位版友都有介紹,
主要就是擔任海關檢查員,按照上面公布的規則審核通關者的文件,
決定是要蓋上APPROVED(通過),還是DENIED(拒絕)。
感覺好像很無聊?
但這就是Papers, Please高明之處:
1. 上級一天到晚改規則,每天的審查工作都會不同。
2. 審核工作本身就有點好笑也很有趣,有整形過的,改名字的,男女難辨的,
這種時候就要玩偵探遊戲,交叉比對文件和檢驗結果,再做出決定。
3. 另外審核中更加入一些插曲,如人道兩難,神秘團體,怪老頭...等等,
對插曲的回應直接影響到遊戲結局。
4. 遊戲時間過得很快,讓玩家保持忙碌,但遊戲的氣氛又偏冷,不會讓人太緊張,
作者在遊戲節奏上拿捏得很精確。
5. 遊戲介面全滑鼠操作,紙條,手冊可以隨便亂擺,牆壁也可以擺些裝飾品。
玩久了會產生神秘的代入感,覺得自己真的在文件堆疊的桌前辦公,
而且蓋海關大印的感覺非常舒服=w=
遊戲分為劇情模式(20個結局)和無盡模式,個人還沒解出後者,
但我想這遊戲光劇情模式就非常好玩了,真的是值得入手的indie神作!
現在40%off,不買嗎XD
要報復社會就徹底報復好了,湊個三款indie:
FTL: Faster Than Light
太空冒險神作,去年橫掃大大小小indie game獎項。
一小時半可以玩一場,遊戲豐富程度卻不亞於動輒30~40小時的大作,
適合有點忙的人XD
冒險節奏緊湊,戰鬥爽快富策略性,音樂好聽,
不能S/L大法的設定更是......讓人想一玩再玩! (自虐)
我這邊有上次bundle剩下的一組code,要的請站內信。
已送出
Mark of The Ninja
我其實對2D卷軸遊戲沒甚麼偏好,FEZ,Limbo慕名買了都破得很慢,
但這款幾乎是一入手就破台。
2D卷軸結合匿蹤潛行,和一開始平淡,後期峰迴路轉的超棒劇情,
非常推薦在特價時入手!
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at 2013-10-14T18:31
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