Pandemic Legacy(瘟疫危機傳奇版)短評 - 桌遊

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http://norbg.blogspot.tw/2015/11/pandemic-legacy.html

玩完二月份。

可以理解為什麼這款會成為史上衝榜最快的遊戲(發售一個多月已經要進入前十,
預計再過不久就是Top 1)。

但是我必須要說,他的確是非常好玩,但不是必玩。

為什麼會得如此高評價的原因在於人們對於前所未見的Legacy機制,
完全沒有想過桌遊可以提供這樣子的體驗。除了劇情的推動,還有不斷的新機制、
新規則,每個月都像在玩新擴充新劇本,遊戲如此鮮活,對於永久損害的結果如此緊張,
以至於整個過程深深的刻印在了腦海中。

即使所有使用的機制都沒有什麼突破。

骨子裡仍是2007年的那款瘟疫危機。

但,話說回來,誰說新遊戲一定比舊遊戲好?

PS:第一款Legacy遊戲是Risk Legacy,但並沒有這麼成功。未來應該很多合作遊戲都會
走Legacy路線...。

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All Comments

Noah avatarNoah2015-11-22
Legacy 機制本身就是突破 玩家要克服 保護桌遊強迫症 XD
Mia avatarMia2015-11-25
這機制很早很早以前就有了吧
Lauren avatarLauren2015-11-27
不是再買一套嗎?
Heather avatarHeather2015-11-29
2F 願聞其詳~
Oliver avatarOliver2015-12-03
Yuri avatarYuri2015-12-05
Risk Legacy我有補充QWQ
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-12-10
是已經早有的機制套用到熱門遊戲上的爆炸性效果吧~
Isla avatarIsla2015-12-13
揪結~真想試試!
Gilbert avatarGilbert2015-12-17
,建議是找人合購,把玩家固定下來
Lucy avatarLucy2015-12-18
這款玩別人的就好 不會特別想買
Valerie avatarValerie2015-12-20
找合購呀@@" 這更難了^^"
Ida avatarIda2015-12-24
我眼殘沒看到你有講Orz
Hedwig avatarHedwig2015-12-26
5F 的網頁文章 正是在下寫的 XD Risk Legacy 2011 出版
Iris avatarIris2015-12-31
我不知道這算不算是「很早很早」以前就有的機制 @@;
Eartha avatarEartha2016-01-02
Risk 應該是遊戲本身不適合
Eden avatarEden2016-01-03
2011是改版後的吧,印象第一版在哪看到是1959年
Emily avatarEmily2016-01-03
那是risk吧,有沒有legacy差滿多的
Una avatarUna2016-01-04
樓上正解 :)