Pack&Stack 開箱+規則+心得 - 桌遊

By Elvira
at 2012-09-22T13:55
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網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/09/pack.html
作者:Bernd Eisenstein
中文名稱:搬家載卡多
遊戲人數:3~6人
遊戲時間:20分鐘
語言需求:遊戲中無須使用文字
牌套尺寸:不需牌套
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37120/pack-stack
<圖>
Pack&Stack是一個立體空間的遊戲,比起一般純粹的立體空間遊戲,搭配搬家公司的主題
顯得十分討喜,看過BGG的評論後感覺還蠻適合全家大小一起同樂的,於是就入手了這款遊
戲。
開箱
◎封面這台卡車真的是已達搬運的極限,遊戲中玩家也要像這位搬家工人一樣達到空間利
用的極限。
<圖>
◎盒子的4個側面都是卡車,卡車還不時有東西掉出車外。
<圖>
◎盒子背面,可以看到遊戲時大略的狀況。
<圖>
◎開盒先看到說明書,薄薄的一張,規則也十分的簡單。
<圖>
◎拿開說明書可以看到卡車板塊的背面,只不過怎麼會有一張自己翻面呢?克勞德百思不
得其解。
<圖>
◎各種不同的卡車板塊,每輛卡車可以使用的空間形狀都不同。
<圖>
◎車頭的數字代表貨物可以堆疊的層數,向這張板塊最多可以疊到2層,淺色區域則是可以
堆疊的範圍,其它已經有家具的位置是不能堆積貨物的。
<圖>
◎卡車容量不同層數用不同顏色來表示。
<圖>
◎背面有個翻轉的板塊提醒你不要急著偷看,等到所有玩家都就緒才一起翻開卡車板塊。
<圖>
◎遊戲的分數有50、10、5、2、1分5種面額,特別的是遊戲是用扣分的方式進行,只要你
搬家搬不好就扣你薪水。
<圖>
◎戳戳樂拿開後可以看見盒子的收納,格子分得很大略。
<圖>
◎骰子有5顆,對應5種顏色的貨物,每顆骰字上的數字分布都不一樣,圖片中的點數就是
各貨物的最大數量。另外也有空白的面代表0。
<圖>
◎貨物對應骰子也有5種顏色。
<圖>
◎貨物所佔的空間從1格到5格,白色貨物最受歡迎,因為體積小自由度較高,藍色則是最
長的,玩家拿到臉就綠了。
<圖>
規則
遊戲目標
◎玩家要當一個稱職的搬家工人,盡量把貨車塞滿,且不要讓貨上不了車,最後剩下最多
分數的玩家獲勝。
遊戲準備
◎將卡車洗勻,面朝下形成抽牌堆。
◎將貨物分類,和骰子放在卡車旁備用。
◎發給每位玩家75元,剩下的錢分類當成銀行。
<圖>
遊戲開始
◎由年紀最小的玩家拿取5顆骰子,作為起始玩家,順時針進行。
◎玩家的回合包含4個步驟:1.拿取貨物 2.挑選卡車 3.上貨 4.記分
1.拿取貨物
◎每位玩家依照順序一次擲5顆骰子,5顆不同顏色的骰子對應5種不同的貨物,骰出來的數
字代表要拿取貨物的數量。
<圖>
2.挑選卡車
◎每位玩家從抽牌堆中抽牌,3~4人抽2張,5~6人抽1張。
◎將抽到的卡片面向下置於面前,卡片上的箭頭必需指向你自己。
◎大家擺放好後同時將牌翻開,此時可以看到所有的牌,玩家必須迅速的挑選一張自己想
要的牌並將它拿到手上。
◎玩家不可以拿在自己面前的卡車,但可以拿別人面前的和抽牌堆最上方沒有翻開的那張
卡車。
◎動作最慢的玩家沒有選擇,只能拿去取抽牌堆上最上方那張卡。
◎將沒有被人選到的卡車置於棄牌堆。
3.上貨
◎玩家們同時將自己骰到的貨搬到卡車上,沒有時間限制。
◎貨物在堆疊時不能懸空。
◎貨物的擺放方式不受限制,你可以讓他躺著或站著,但不能超出格子。
◎待所有人都完成上貨,再進行下一個階段。
4.記分
◎白色貨物的大小算1格。
◎車上沒放滿的空間1格扣1分。
◎沒上到車上的貨物1格扣2分。
◎在每一回合中被扣最少分的玩家可以獲得10分。
◎記分後將用過的卡車置入棄牌堆,將所有的貨物歸回供應區。
▲如下圖,玩家使用2層土字形的卡車,卡車有2格沒填滿扣2分,還有一根5格貨物沒上,
扣5x2=10分,故此玩家此回合共扣2+10=12分。
◎回合結束後由左手邊的玩家成為新的起始玩家。
◎當抽牌堆用完時,將棄牌堆的牌重新洗牌形成新的抽牌堆。
遊戲結束
◎當某一回合記分後有某個玩家失去了所有的分數時,遊戲結束。
◎此時剩下最多分數的玩家獲勝,若平手則共享勝利。
變體規則
胡佛變體
◎最後一個選卡片的玩家只能選在桌面上的卡車,不能選抽牌堆最上方那張。在5~6人遊戲
中只能選他自己面前的那張卡片。
坦帕變體
◎最後一個選卡片的玩家可以選還在桌面上的卡車或抽牌堆最上方那張牌。
芝加哥變體
◎最後一個選卡片的玩家可以選還在桌面上的卡車或抽牌堆最上方那張牌。但如果是選擇
桌面上那張玩家必須付5分給銀行。
奧克蘭變體
◎玩家沒上的貨先留著不扣分,可以在之後的回合使用,但如果剩下的貨物超過5個(到達6
個),則玩家將剩下的貨物歸還並且依造規則扣分。遊戲結束時將所有剩下的貨物扣分。
心得
相較於一般立體幾何的遊戲,這一款顯得十分的友善,因為積木是長方體這種日常熟悉形
體,且堆放是沒有時間限制的,連幼稚園的小朋友都可以很容易上手,但要是這樣就以為
這遊戲很簡單那你就大錯特錯了,實際玩起來想要完美的將貨物搬上車幾乎不太可能。
遊戲最緊張的地方就在於必需要在很短的時間選到最適合的卡車,因為不管車上有空位還
是有貨上不了,都必需要扣分,分數通常在卡車選定後分數就大勢底定了,這部分反而有
點像反應類遊戲。作者很心機的故意在一些4層的卡車畫上很小的空間,或2層的卡車畫上
很大的空間,等到你選到才會發現完蛋了,怎麼跟想像的空間差這麼多!所以搶卡車時除
了要心狠手辣,罩子也要放亮一點。
遊戲較大的缺點就是拿貨時等待的時間稍嫌久了一點,因為要一個一個擲骰,且擲骰後要
等到貨拿完下一位玩家才可以開始擲,整個遊戲有點被切斷的感覺。如果遊戲時將每種貨
物分配給1個人,擲完骰後每個人迅速將對應的貨物配給該玩家,應該會加快拿貨的速度。
另外如果有人搞不清楚狀況遊戲很快就會結束,因為75分一下子就會被花光了,所以遊戲
開始前可以先試玩一回合應該會比較好。
整體來說遊戲時間短,不會太燒腦,大人跟小孩都可以從中得到樂趣,是一個蠻輕鬆的家
庭遊戲,搬家主題包裝讓空間遊戲不再那麼生硬,克勞德自己還蠻喜歡這種可以全家同樂
的遊戲,不過搶卡車時千萬不要搶到臉紅脖子粗,這樣就失去遊戲要帶給我們的樂趣了。
--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
--
作者:Bernd Eisenstein
中文名稱:搬家載卡多
遊戲人數:3~6人
遊戲時間:20分鐘
語言需求:遊戲中無須使用文字
牌套尺寸:不需牌套
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37120/pack-stack
<圖>
Pack&Stack是一個立體空間的遊戲,比起一般純粹的立體空間遊戲,搭配搬家公司的主題
顯得十分討喜,看過BGG的評論後感覺還蠻適合全家大小一起同樂的,於是就入手了這款遊
戲。
開箱
◎封面這台卡車真的是已達搬運的極限,遊戲中玩家也要像這位搬家工人一樣達到空間利
用的極限。
<圖>
◎盒子的4個側面都是卡車,卡車還不時有東西掉出車外。
<圖>
◎盒子背面,可以看到遊戲時大略的狀況。
<圖>
◎開盒先看到說明書,薄薄的一張,規則也十分的簡單。
<圖>
◎拿開說明書可以看到卡車板塊的背面,只不過怎麼會有一張自己翻面呢?克勞德百思不
得其解。
<圖>
◎各種不同的卡車板塊,每輛卡車可以使用的空間形狀都不同。
<圖>
◎車頭的數字代表貨物可以堆疊的層數,向這張板塊最多可以疊到2層,淺色區域則是可以
堆疊的範圍,其它已經有家具的位置是不能堆積貨物的。
<圖>
◎卡車容量不同層數用不同顏色來表示。
<圖>
◎背面有個翻轉的板塊提醒你不要急著偷看,等到所有玩家都就緒才一起翻開卡車板塊。
<圖>
◎遊戲的分數有50、10、5、2、1分5種面額,特別的是遊戲是用扣分的方式進行,只要你
搬家搬不好就扣你薪水。
<圖>
◎戳戳樂拿開後可以看見盒子的收納,格子分得很大略。
<圖>
◎骰子有5顆,對應5種顏色的貨物,每顆骰字上的數字分布都不一樣,圖片中的點數就是
各貨物的最大數量。另外也有空白的面代表0。
<圖>
◎貨物對應骰子也有5種顏色。
<圖>
◎貨物所佔的空間從1格到5格,白色貨物最受歡迎,因為體積小自由度較高,藍色則是最
長的,玩家拿到臉就綠了。
<圖>
規則
遊戲目標
◎玩家要當一個稱職的搬家工人,盡量把貨車塞滿,且不要讓貨上不了車,最後剩下最多
分數的玩家獲勝。
遊戲準備
◎將卡車洗勻,面朝下形成抽牌堆。
◎將貨物分類,和骰子放在卡車旁備用。
◎發給每位玩家75元,剩下的錢分類當成銀行。
<圖>
遊戲開始
◎由年紀最小的玩家拿取5顆骰子,作為起始玩家,順時針進行。
◎玩家的回合包含4個步驟:1.拿取貨物 2.挑選卡車 3.上貨 4.記分
1.拿取貨物
◎每位玩家依照順序一次擲5顆骰子,5顆不同顏色的骰子對應5種不同的貨物,骰出來的數
字代表要拿取貨物的數量。
<圖>
2.挑選卡車
◎每位玩家從抽牌堆中抽牌,3~4人抽2張,5~6人抽1張。
◎將抽到的卡片面向下置於面前,卡片上的箭頭必需指向你自己。
◎大家擺放好後同時將牌翻開,此時可以看到所有的牌,玩家必須迅速的挑選一張自己想
要的牌並將它拿到手上。
◎玩家不可以拿在自己面前的卡車,但可以拿別人面前的和抽牌堆最上方沒有翻開的那張
卡車。
◎動作最慢的玩家沒有選擇,只能拿去取抽牌堆上最上方那張卡。
◎將沒有被人選到的卡車置於棄牌堆。
3.上貨
◎玩家們同時將自己骰到的貨搬到卡車上,沒有時間限制。
◎貨物在堆疊時不能懸空。
◎貨物的擺放方式不受限制,你可以讓他躺著或站著,但不能超出格子。
◎待所有人都完成上貨,再進行下一個階段。
4.記分
◎白色貨物的大小算1格。
◎車上沒放滿的空間1格扣1分。
◎沒上到車上的貨物1格扣2分。
◎在每一回合中被扣最少分的玩家可以獲得10分。
◎記分後將用過的卡車置入棄牌堆,將所有的貨物歸回供應區。
▲如下圖,玩家使用2層土字形的卡車,卡車有2格沒填滿扣2分,還有一根5格貨物沒上,
扣5x2=10分,故此玩家此回合共扣2+10=12分。
◎回合結束後由左手邊的玩家成為新的起始玩家。
◎當抽牌堆用完時,將棄牌堆的牌重新洗牌形成新的抽牌堆。
遊戲結束
◎當某一回合記分後有某個玩家失去了所有的分數時,遊戲結束。
◎此時剩下最多分數的玩家獲勝,若平手則共享勝利。
變體規則
胡佛變體
◎最後一個選卡片的玩家只能選在桌面上的卡車,不能選抽牌堆最上方那張。在5~6人遊戲
中只能選他自己面前的那張卡片。
坦帕變體
◎最後一個選卡片的玩家可以選還在桌面上的卡車或抽牌堆最上方那張牌。
芝加哥變體
◎最後一個選卡片的玩家可以選還在桌面上的卡車或抽牌堆最上方那張牌。但如果是選擇
桌面上那張玩家必須付5分給銀行。
奧克蘭變體
◎玩家沒上的貨先留著不扣分,可以在之後的回合使用,但如果剩下的貨物超過5個(到達6
個),則玩家將剩下的貨物歸還並且依造規則扣分。遊戲結束時將所有剩下的貨物扣分。
心得
相較於一般立體幾何的遊戲,這一款顯得十分的友善,因為積木是長方體這種日常熟悉形
體,且堆放是沒有時間限制的,連幼稚園的小朋友都可以很容易上手,但要是這樣就以為
這遊戲很簡單那你就大錯特錯了,實際玩起來想要完美的將貨物搬上車幾乎不太可能。
遊戲最緊張的地方就在於必需要在很短的時間選到最適合的卡車,因為不管車上有空位還
是有貨上不了,都必需要扣分,分數通常在卡車選定後分數就大勢底定了,這部分反而有
點像反應類遊戲。作者很心機的故意在一些4層的卡車畫上很小的空間,或2層的卡車畫上
很大的空間,等到你選到才會發現完蛋了,怎麼跟想像的空間差這麼多!所以搶卡車時除
了要心狠手辣,罩子也要放亮一點。
遊戲較大的缺點就是拿貨時等待的時間稍嫌久了一點,因為要一個一個擲骰,且擲骰後要
等到貨拿完下一位玩家才可以開始擲,整個遊戲有點被切斷的感覺。如果遊戲時將每種貨
物分配給1個人,擲完骰後每個人迅速將對應的貨物配給該玩家,應該會加快拿貨的速度。
另外如果有人搞不清楚狀況遊戲很快就會結束,因為75分一下子就會被花光了,所以遊戲
開始前可以先試玩一回合應該會比較好。
整體來說遊戲時間短,不會太燒腦,大人跟小孩都可以從中得到樂趣,是一個蠻輕鬆的家
庭遊戲,搬家主題包裝讓空間遊戲不再那麼生硬,克勞德自己還蠻喜歡這種可以全家同樂
的遊戲,不過搶卡車時千萬不要搶到臉紅脖子粗,這樣就失去遊戲要帶給我們的樂趣了。
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克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com
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