P5S 白金心得(前半無雷 - PS
By Damian
at 2020-07-14T20:29
at 2020-07-14T20:29
Table of Contents
一輪過關時間42小 合面具和練等8小,白金時間65小(二輪劇情全跳)
很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對
因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵
按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招
用無雙那套玩反而會一直扣血
所以還是得用P5本傳那套弱點攻擊 1more 總攻擊才能打得順
建議想輕鬆玩的人全程選easy或是用easy打完一王後再調高難度。
這代的獎盃大多都很好拿
50種請求不用完成所有的請求就會跳盃了
料理也超過12種
怪盜團成員請求在離開某地之前就做完也不會錯過
大師技藝更是玩一下就跳盃 比伊蘇的操作角色3小時或練滿技能容易多了
唯二難拿的獎盃就是全人格面具和BAND全MAX
全人格面具基本上都要洗PP點數才能升級和合成高級面具(義經 愛麗絲等)
可是一般玩家玩到結局時通常沒有足夠的PP點數能合成那些高等面具(應該 要不然就我廢
要獲得大量PP點數得靠著把同一個人格面具重複合成(轉生)
同一個人格面具轉生次數越多獲得的點數越多 能力也越強
要進RISKY之前我花了三小時多合成面具(花了大概160萬)
靠著把同一隻人格面具升級和重複轉生(惡靈>安德拉斯>惡靈)
最後白金的時候我大概有超過7000萬的PP點數
全BAND等級MAX也很麻煩
打到結局的時候才5X等 練好等級弄好面具要進RISKY的時候才60等
最後二輪RISKY打到橫濱的強敵的時候才練到滿等99
真心覺得最上面那一排要20等很煩
戰鬥方面:
C3大多輔助 C4大多人格面具屬性攻擊(但是都比耗SP的招式弱)
除了監獄王 監獄守衛 強敵 剛魔以外的小BOSS都可以即死
所以我在打二輪的時候小BOSS只要祝咒不是無效大多撐不了15秒
TECHNICAL+弱點攻擊+超絕技巧 能給大量傷害和快速破盾
碰到弱風的先上燃燒再用風屬攻擊、弱核的先冰住或麻痺再用核熱攻擊
在RISKY只用弱點攻擊的話可能只能破1/3~1/2盾
如果能先上異常狀態再加上超絕技巧 王會連爬都爬不起來
另外冰凍或麻痺後用義經的蓄力八艘跳感覺傷害最高破盾也很快
但這代沒有武道的訣竅而且八艘跳好像照血量比例扣
就算有崇高水晶還是會打一下就要吃補藥所以個人覺得不太方便就不太常用了
角色使用方面:
二輪基本上都在用HPSP都刷滿999的JOKER先不論
一輪其他比較常用的角色是春和大叔
春上完灼熱奮起之後不管是C1 C3 C4不會被斷打起來的感覺很爽
大叔在學會不動如山之後再上灼熱奮起的狂化C3C4連按真的有無雙的感覺 爽度十足
劇情感想:
打從一開始玩的時候我就很興奮
雖然在P5的時間線他們才過半年沒見
但我和怪盜團已經快兩年不見了!
一開始看到JOKER進去盧布朗被大家歡迎的時候我就快哭了
令人懷念的盧布朗和四軒茶屋
令人懷念的怪盜團員和他們的後續成長
都讓我感動不已
之後開始露營車的旅行還有參加祭典 玩水 慶功宴等事件
更是把本傳每次活動都被捲入事件的遺憾全部補足了
角色間的對話也都很有趣
JOKER惡搞的對話選項 還有在怪盜團狂粉面前的反應w
mona監獄攻略者(話說我很好奇MONA陪JOKER回老家之後都過什麼樣的生活)
龍司牌踏腳墊和拉麵狂(做出味噌拉麵後的迷之發言)監獄被電擔當(不過最後一次被大叔搶
工作)還有被吐槽角色
杏甜食怪和吐槽龍司(他們倆個一起的戲份真的很多耶)
祐介貧窮餓鬼和藝(脫)術(線)發言(洸星高中嗎!?)
雙葉的成長(已經成為現充了呢)
真的再次抱大腿(開車辛苦了)
春大量的戲份還有飆車(朝向那風的彼端!)
蘇菲亞本作吉祥物(在札幌超可愛的)
善吉 不是大叔是帥大叔(眾人...)茜!!!!!!!(眾人看好戲)還有以下代稱甲方的預告信XDDD
總而言之非常歡樂XDDDD
不過暑假期間有多歡樂 暑假結束的時候就有多失落......
希望下次怪盜團可以不用被捲入事件裡單純的去其他地方旅遊啊
主線的部分一樣是在探討「心」的問題
劇情王道平穩沒什麼大BUG
其中比較喜歡的劇情像是
第二監獄祐介說的話
沖繩白天歡樂晚上突然變詭譎恐怖
大叔的轉變和尚萬強覺醒
還有在京都的時候居然還重現了P3的場景和劇情XDDD(不過不能逛有點可惜)
雖然黑幕打從一開始出來就猜到了
但有歡樂的劇情、角色互動以及各種彩蛋
作為一名P5粉我相當滿足
優點:
比P5更加爽快的戰鬥(我覺得我可能回不去P5的回合制了)
歡樂的劇情跟角色互動
一樣潮的UI
不錯聽的音樂
缺點:
人格面具太少(打到結局大概7X 可是一般面具等級只有到6X 中間一大段沒面具可合有點空
虛 更粉絲向的PQ2的人格面具都還比較多)
PP點數設計得不太好 不太能單靠刪除人格面具來獲得足夠合成/升級的點數 要看攻略要農
雖然每個人都設計了無雙模組 但實際用到的機會有點少 如果是本代遊戲的特色的話應該
要有更多表現機會才對
BAND技能等級上限20有點硬要 感覺是為了把99等的點數分配完設計出來的 不如設計一些
其他的技能
總結:
85分 P5粉再+10分 春粉再+5分
P5粉絕對不能錯過的續作
再會了 怪盜團!
--
很多人說P5S是無雙皮P5骨,我覺得這說法很對
因為本作很像是半即時制的P5。遇敵的方式跟本傳很像而不是大地圖直接砍一堆兵
按正方打敵人不太會退縮反而自己被打一下就斷招
用無雙那套玩反而會一直扣血
所以還是得用P5本傳那套弱點攻擊 1more 總攻擊才能打得順
建議想輕鬆玩的人全程選easy或是用easy打完一王後再調高難度。
這代的獎盃大多都很好拿
50種請求不用完成所有的請求就會跳盃了
料理也超過12種
怪盜團成員請求在離開某地之前就做完也不會錯過
大師技藝更是玩一下就跳盃 比伊蘇的操作角色3小時或練滿技能容易多了
唯二難拿的獎盃就是全人格面具和BAND全MAX
全人格面具基本上都要洗PP點數才能升級和合成高級面具(義經 愛麗絲等)
可是一般玩家玩到結局時通常沒有足夠的PP點數能合成那些高等面具(應該 要不然就我廢
要獲得大量PP點數得靠著把同一個人格面具重複合成(轉生)
同一個人格面具轉生次數越多獲得的點數越多 能力也越強
要進RISKY之前我花了三小時多合成面具(花了大概160萬)
靠著把同一隻人格面具升級和重複轉生(惡靈>安德拉斯>惡靈)
最後白金的時候我大概有超過7000萬的PP點數
全BAND等級MAX也很麻煩
打到結局的時候才5X等 練好等級弄好面具要進RISKY的時候才60等
最後二輪RISKY打到橫濱的強敵的時候才練到滿等99
真心覺得最上面那一排要20等很煩
戰鬥方面:
C3大多輔助 C4大多人格面具屬性攻擊(但是都比耗SP的招式弱)
除了監獄王 監獄守衛 強敵 剛魔以外的小BOSS都可以即死
所以我在打二輪的時候小BOSS只要祝咒不是無效大多撐不了15秒
TECHNICAL+弱點攻擊+超絕技巧 能給大量傷害和快速破盾
碰到弱風的先上燃燒再用風屬攻擊、弱核的先冰住或麻痺再用核熱攻擊
在RISKY只用弱點攻擊的話可能只能破1/3~1/2盾
如果能先上異常狀態再加上超絕技巧 王會連爬都爬不起來
另外冰凍或麻痺後用義經的蓄力八艘跳感覺傷害最高破盾也很快
但這代沒有武道的訣竅而且八艘跳好像照血量比例扣
就算有崇高水晶還是會打一下就要吃補藥所以個人覺得不太方便就不太常用了
角色使用方面:
二輪基本上都在用HPSP都刷滿999的JOKER先不論
一輪其他比較常用的角色是春和大叔
春上完灼熱奮起之後不管是C1 C3 C4不會被斷打起來的感覺很爽
大叔在學會不動如山之後再上灼熱奮起的狂化C3C4連按真的有無雙的感覺 爽度十足
劇情感想:
打從一開始玩的時候我就很興奮
雖然在P5的時間線他們才過半年沒見
但我和怪盜團已經快兩年不見了!
一開始看到JOKER進去盧布朗被大家歡迎的時候我就快哭了
令人懷念的盧布朗和四軒茶屋
令人懷念的怪盜團員和他們的後續成長
都讓我感動不已
之後開始露營車的旅行還有參加祭典 玩水 慶功宴等事件
更是把本傳每次活動都被捲入事件的遺憾全部補足了
角色間的對話也都很有趣
JOKER惡搞的對話選項 還有在怪盜團狂粉面前的反應w
mona監獄攻略者(話說我很好奇MONA陪JOKER回老家之後都過什麼樣的生活)
龍司牌踏腳墊和拉麵狂(做出味噌拉麵後的迷之發言)監獄被電擔當(不過最後一次被大叔搶
工作)還有被吐槽角色
杏甜食怪和吐槽龍司(他們倆個一起的戲份真的很多耶)
祐介貧窮餓鬼和藝(脫)術(線)發言(洸星高中嗎!?)
雙葉的成長(已經成為現充了呢)
真的再次抱大腿(開車辛苦了)
春大量的戲份還有飆車(朝向那風的彼端!)
蘇菲亞本作吉祥物(在札幌超可愛的)
善吉 不是大叔是帥大叔(眾人...)茜!!!!!!!(眾人看好戲)還有以下代稱甲方的預告信XDDD
總而言之非常歡樂XDDDD
不過暑假期間有多歡樂 暑假結束的時候就有多失落......
希望下次怪盜團可以不用被捲入事件裡單純的去其他地方旅遊啊
主線的部分一樣是在探討「心」的問題
劇情王道平穩沒什麼大BUG
其中比較喜歡的劇情像是
第二監獄祐介說的話
沖繩白天歡樂晚上突然變詭譎恐怖
大叔的轉變和尚萬強覺醒
還有在京都的時候居然還重現了P3的場景和劇情XDDD(不過不能逛有點可惜)
雖然黑幕打從一開始出來就猜到了
但有歡樂的劇情、角色互動以及各種彩蛋
作為一名P5粉我相當滿足
優點:
比P5更加爽快的戰鬥(我覺得我可能回不去P5的回合制了)
歡樂的劇情跟角色互動
一樣潮的UI
不錯聽的音樂
缺點:
人格面具太少(打到結局大概7X 可是一般面具等級只有到6X 中間一大段沒面具可合有點空
虛 更粉絲向的PQ2的人格面具都還比較多)
PP點數設計得不太好 不太能單靠刪除人格面具來獲得足夠合成/升級的點數 要看攻略要農
雖然每個人都設計了無雙模組 但實際用到的機會有點少 如果是本代遊戲的特色的話應該
要有更多表現機會才對
BAND技能等級上限20有點硬要 感覺是為了把99等的點數分配完設計出來的 不如設計一些
其他的技能
總結:
85分 P5粉再+10分 春粉再+5分
P5粉絕對不能錯過的續作
再會了 怪盜團!
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By Agnes
at 2020-07-17T20:33
at 2020-07-17T20:33
By Oliver
at 2020-07-21T06:15
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By Anthony
at 2020-07-24T20:52
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By Hazel
at 2020-07-29T18:30
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By Hazel
at 2020-07-30T22:26
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By John
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By Lily
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By Catherine
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By Hedda
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By Dorothy
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By Blanche
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By Audriana
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