這篇有微劇透
存粹感想
如題這款遊戲真的難得不可思議
後期又要濃才會舒服
覺得這點開發人員蠻故意
感覺搞得很濃
也有可能我玩本傳就不太會面具養成
所以中後期都用等級低的人格面具打
可是搞好面具又要刷
就想把劇情快快通完
玩起來就是心中有些疙瘩
會耗SP所以技能不能爽爽放
還有紀錄點不能回sp 要跳出去再回來
有必要多次一局嗎
然後這代的boss設計
真的不錯都很有特色
戰鬥場景都蠻有趣
尤其某個boss設計的很瑟琴
讓我超硬
無雙唯一玩的爽的只有大叔好玩
其他角色感覺
普普玩起來卡卡
然後劇情就P5無印那套
喜歡P5就有雙倍快樂
難度真的太誇張
希望之後出二削弱一下
真的蠻討厭刮痧傷害的
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存粹感想
如題這款遊戲真的難得不可思議
後期又要濃才會舒服
覺得這點開發人員蠻故意
感覺搞得很濃
也有可能我玩本傳就不太會面具養成
所以中後期都用等級低的人格面具打
可是搞好面具又要刷
就想把劇情快快通完
玩起來就是心中有些疙瘩
會耗SP所以技能不能爽爽放
還有紀錄點不能回sp 要跳出去再回來
有必要多次一局嗎
然後這代的boss設計
真的不錯都很有特色
戰鬥場景都蠻有趣
尤其某個boss設計的很瑟琴
讓我超硬
無雙唯一玩的爽的只有大叔好玩
其他角色感覺
普普玩起來卡卡
然後劇情就P5無印那套
喜歡P5就有雙倍快樂
難度真的太誇張
希望之後出二削弱一下
真的蠻討厭刮痧傷害的
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