P5S - 成功的fan disc,不合格的續作 - PS

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在眾多推薦好評下還是玩了這款遊戲,
結果是頗為失望。

先解釋一下標題的意思,
我認為本遊戲的定位若是給粉絲們的額外延伸/外傳,
那這樣的內容是可以接受的。
但是若要說這款遊戲是「續作」,
那可是失敗多於成功。

原因就是P5/P5R雖然不一定能夠滿足所有類型玩家,
但對於整體設計其實是非常吹毛求疵的,
而在P5S上面卻看不到相同等級的堅持。


整體來說,
優點當然是很高興看到P5的故事能繼續延伸下去,
對於原本就是P5粉絲的玩家,
這應該是最重要的事情了。

但是缺點也非常多,
可以以下從幾個方面來說:

1. 視覺設計

P5S繼承了P5/P5R的視覺設計風格,
卻在P5S本身原創的部分無法準確抓到P5/P5R的風格,
弄得跟完全繼承的部分搭起來有點格格不入。

舉例來說:

Sophie對比武見妙/岩川宗久的商店UI
-> 看得出來前者想要學後者,
但是卻沒有後者的帥氣感,取而代之的是一種煩躁。

遊戲中的主選單UI
-> 以3D跟shader表現原本的設計風格,
但是還是沒有原本的簡潔俐落。
有些地方還是得用2D才能更明確抓到風格。

總攻擊的表現
-> P5/P5R讓人覺得最潮到出水的一部分,
結果在P5S的視覺弱化到不行,
即使加上Show Time的部分也還是很弱。

簡單來說,P5/P5R在這方面的設計已經非常趨近於完整,
P5S的設計若不能走出自己風格,
起碼應該盡量去貼近原本風格,
但是擺在一起看就是有種畫虎不成反類犬的感覺。


2. 刻劃人物不夠深刻

玩P5/P5R的時候會覺得遊戲節奏真慢,
插進一大堆對話來描敘細節,有時看了很想跳過。
但是P5S則是太過簡略,簡略到有種被當笨蛋的感覺。

比如說反派的描敘:
P5/P5R會先從反派做了什麼惡行開始,
並有一個明確的我方角色受害,
並設下時間限制,以及時間到會有什麼結果,
讓玩家明確感受到對反派的對抗意識。
為了進入迷宮本身,
取得關鍵字的過程也是一種刻劃,
而且因為迷宮本身就是反派的心象世界,
在迷宮探索時,同時就是了解反派的過程。
而且這些迷宮也跟怪盜的主題搭配而讓玩家更融入,
最後藉由秘寶的實體化,
一口氣將反派的刻劃串起來。
雖然不脫日系RPG愛說教的路線,
但是起碼整個敘事有足夠的鋪成和爆發點。

相對來說P5S就是非常簡略的
有壞蛋 -> 去打他 -> 打贏了 -> 對他說教一番
反派為什麼壞? 心理轉折在哪裡?
怎麼讓玩家覺得同仇敵愾?
這些P5/P5R會好好花時間描敘的事情,
P5S卻是完全簡略帶過。
感覺就好像「魔王出現了,勇者就是該去打魔王,
不用五四三講一大堆理由」這類無法令人共感的劇情,
雖然鋪了一個
「其實這些反派也是被人所利用的可憐人物」
但是也只是自圓一些明顯的缺點。


3. 系統彼此無法好好配合

P5/P5R的Persona合成跟屬性相剋的戰鬥系統,
是經過好幾代的磨練而打造的,
已經有一定的完成度。

P5S雖然也試圖繼承了這一點,
但是更多的是為了配合動作遊戲部分而改惡。

P5/P5R中,甚至是本家女神轉生,
需要範圍非常廣的不同等級Persona來合成新Persona,
不一定需要強的Persona才能合出新的Persona,
更多的是一強搭一弱,甚至是兩弱來生出來,
希望達到的效果就是讓玩家有蒐集的動力,
然後把這股動力回饋到戰鬥中的找弱點和對話系統中。

但是因為P5S改成機率掉落面具,
而且Persona數量也大幅減少,
使得蒐集要素幾乎蕩然無存,
拿到全部Persona只為獎盃而存在;
而Persona之間合成只看等級,
要合成高階就是兩強互合,
甚至還要給你等級限制,
最後變成一種變相要你去農的拖時間機制,
而沒有原本養成培育回收利用的流程,
弄得最後有種這個系統只是為了存在而存在的感覺,
沒有帶來好玩的體驗。


4. 其他小缺點

按鍵配置: 不知道有幾次繞到敵人按三角偷襲,
結果是耍笨發動特殊動作,被敵人回頭過來一拳倒地。
重複定義的按鈕起碼要設成一定不會有負面效果的東西吧。

視角問題: 這應該一對多的動作遊戲都無可避免,
不過起碼可以透過調整靈敏度讓不快感下降。

無雙感: 基本上動作部分還是無雙的思維,
怎麼走位捲進更多敵人,不讓敵人鑽到死角。
只是難度提高,增加玩家用屬性相剋的必要性而已。
但是說實在,一開始玩的時候看到HP削減的速度,
真的覺得很浪費時間,後來適應了才覺得比較好一點。


其實缺點要找真的是很多,
P5也超級多,P5R改善了不少,
但是起碼能讓人覺得好玩的部分能蓋過不滿意的部分。

P5S完全是一個看有多粉的遊戲,
如果很想看到P5的後續劇情,
那還是值得一玩,但是就如大家所推薦的,
直接開easy玩過就行了,
因為開normal對大家想看的劇情一點影響都沒有,
還能使遊戲節奏舒服多了。

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All Comments

Lydia avatarLydia2020-09-17
我也覺得P5S重點就是新角色的劇情銜接顯得很不錯
Rae avatarRae2020-09-20
開EASY看劇情當無雙玩真的舒服
Ophelia avatarOphelia2020-09-25
可是遊玩體驗真的很普 迷宮拖台錢的三塔設計更讓人倒彈
更別說R1一鍵連打 說是ARPG 但是玩得比回合制還像回合制
Caroline avatarCaroline2020-09-29
很多看似炫砲的場景技能只有第一次會用 後來根本雞肋
發展到中後期也完全沒啥新招新系統 就上等魔法同一套車過
Yedda avatarYedda2020-10-01
支線更省 直接在任務選單頭像+語音就打完收工 還有那該死
Rachel avatarRachel2020-10-02
的捉迷藏潛行支線 又拖又不好玩 支線根本不想打 可是又把
武器 防具等解鎖放在支線報酬 很惡意拖時數 超煩躁
Christine avatarChristine2020-10-06
雖然說前作就是在說教,不過P5S的說教覺得更煩躁
Elvira avatarElvira2020-10-08
1的部分非常同意 當初demo就感覺到了
Irma avatarIrma2020-10-12
說穿了就是製作方根本不希望花太多資金在開發上,所以很
多設計都很粗糙,搞不好還是拿廢案改的。以監獄來說,愛
麗絲節奏也與後面差異甚大,京都跟福岡探索更是直接被刪
除,劇情搞到後來還跟P5一模一樣,令人無言
Olive avatarOlive2020-10-13
說到捉迷藏支線 我到最後一個任務才知道原來不要讓怪
發現是只要你先手偷襲成功打贏也不算被發現 害我之前
躲得要死
Jacob avatarJacob2020-10-17
Sophie商店不認同 到各地區講方言的設計很有趣
總攻變弱這點預告出來也有很多人在批沒錯XD
Enid avatarEnid2020-10-18
2也不太對 P5S的BOSS就是故意設計成"情有可原的壞人"
Regina avatarRegina2020-10-20
同意HanadaIru,事件解決時的角色說教,覺得非常刻意出戲
Bennie avatarBennie2020-10-23
這本來就很難拿捏 對一些講求黑白的人來說會覺得不夠壞
Blanche avatarBlanche2020-10-25
不夠深刻 但能用不拖的劇情設計多個這類型的壞人很OK了
Kama avatarKama2020-10-28
P5的總攻擊不也是跳跳跳放一張2D照,哪有什麼差==
Elvira avatarElvira2020-10-30
不是p5續作的話我根本玩不下去,我買NS版的,切地圖讀取
比對馬戰鬼還久,超痛苦
Kama avatarKama2020-11-03
3的話 雖然這代合成鳥鳥的 但我覺得你對SMT合成有誤會XD
Gilbert avatarGilbert2020-11-08
然後P5S應該已經簡單到easy跟normal沒啥差別了吧XD
Franklin avatarFranklin2020-11-10
跟對馬比是認真的還是反串 我實在搞不懂XDD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-11-13
無雙共通的吃粉絲 一堆無雙都是非粉絲玩不下去
George avatarGeorge2020-11-18
對馬當標準的話 我覺得別講家機遊戲 連高階PC+SSD能比對
馬快的不知道有多少
Dorothy avatarDorothy2020-11-22
對馬我用SSD根本看不到第二個過場提示
Kyle avatarKyle2020-11-26
只認同偷襲的按鍵不該設成那樣,其他部分都還好
Frederic avatarFrederic2020-11-27
沖繩跟京都的迷宮蠻偷懶的 大坂不錯 最後迷宮又變簡略了…
Michael avatarMichael2020-11-28
我P粉啦 但P5S真的玩不下去 戰鬥有夠無聊 玩到作家那邊
就封片了
William avatarWilliam2020-11-30
我倒是玩的蠻高興的,要說缺點就是太短和沒有回想鑑賞機制
以後日談其實還算不錯,打發時間還可以...
Puput avatarPuput2020-12-03
光是超香的蘇菲亞我就給過
Charlotte avatarCharlotte2020-12-05
你就知道現在隔壁棚又要弄無雙為什麼大家會怕了吧
Xanthe avatarXanthe2020-12-06
可能我就是P粉 實在難以同意標題
Megan avatarMegan2020-12-10
不過怎麼有人買NS來PS抱怨說比對馬慢 好難理解
Anthony avatarAnthony2020-12-13
剛破完第一輪,我反而比較喜歡P5S,節奏比較快
Hedy avatarHedy2020-12-18
幾乎全部不同意,光是流暢度就比p5超出不知道多少了
Hazel avatarHazel2020-12-19
這片比較像P5之後一些日常的補述 性質算後日談 內容劇情撐
不住續作 而且官方應該也沒說是續作
Puput avatarPuput2020-12-22
所以續作之名頂多就粉絲冠的
Ida avatarIda2020-12-23
本來就是衍生作而已但做很好 把無雙做的很P5 劇情也
不錯 瑕不掩瑜啦 應該是當初宣傳的誤導跟有些人吹太
兇 你才有這種期待 我P粉但戰鬥系統的數值設計實在消
火 破完劇情就先放置了
Madame avatarMadame2020-12-24
被講的好像是粉絲向爛作一樣,會不會太誇張
Delia avatarDelia2020-12-26
誰說是續作?
Hedy avatarHedy2020-12-30
從來沒人說過是續作吧? 不管是不是粉絲都沒說過啊
Lily avatarLily2021-01-01
你對於P那部分的理解錯誤了吧?要農的只有BAND P不用農
Connor avatarConnor2021-01-03
是真有粉絲說過的,說那個S就是2的反轉
Wallis avatarWallis2021-01-04
P只需要等級到直接合出來就好 重複的就是迴圈洗素質到99
Charlotte avatarCharlotte2021-01-06
滿多人大概就像你一樣啊 玩沒多久的狀況就覺得是續作
Una avatarUna2021-01-08
絕大部分打完的人都會覺得是同人作品 粉絲才可能覺得續
John avatarJohn2021-01-11
PP拆面具就有了阿 你果然沒玩多久嘛 難怪一堆言論有問題
Frederica avatarFrederica2021-01-15
雖然你有些吐槽也是我一開始剛接觸想吐槽的點
Mason avatarMason2021-01-20
1.視覺設計絕對沒有比較差2.略差但說不上是缺點
3.原版就已經有等級限制了而且還卡社群跟第二輪
Selena avatarSelena2021-01-24
而且遊戲是Omega Force做的...有人說續作指的是故事延續
Catherine avatarCatherine2021-01-24
我是覺得這樣啦 既然你想棄坑的話 建議你至少玩到京都結
Cara avatarCara2021-01-28
束 這樣發心得會比較完整一點 這款本來就外包光榮
Joe avatarJoe2021-02-01
打從一開始入手就要有點心理建設 不是粉絲的話價格約990
.....== 你都破關了還不知道能洗數值和不用農面具喔?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-02-06
你是指合成之前喔但是那也跟不構成缺點 你有錢直接升不就好
整個裡面這種狀況我也只遇到一次...
Damian avatarDamian2021-02-07
至於是不是續作我覺得就算了別糾結 完全看喜好程度去分吧
Aaliyah avatarAaliyah2021-02-09
視覺設計採用的色調我懷疑是為了迎合歐美市場所採用的暖色
調 亞洲人一般習慣的是冷色調 所以一開始真的也很想吐槽
Thomas avatarThomas2021-02-10
== 當然有錯啊 根本不怎麼需要去提升某個P的等級
James avatarJames2021-02-11
目標是低等級全屬99的P先回圈洗出來 跟等級無關
Emma avatarEmma2021-02-15
噗 原來是你玩錯...算了
Ophelia avatarOphelia2021-02-16
之後只需要少量的錢直接買P出來拆 PP就用不完了= =
Gary avatarGary2021-02-19
https://www.steamxo.com/2020/07/22/1107690 大概像這樣
你還有耐心的話再去玩一下 整片遊戲體驗會再好一點
Megan avatarMegan2021-02-23
== 你這樣講已經有點算硬凹了 勸你還是把話收回去冷靜點
Belly avatarBelly2021-02-24
其實也不算硬凹啦,不是每人都在玩99P的
Franklin avatarFranklin2021-02-27
但是堆疊是這代的設計,只能說玩的時候沒注意到吧
Damian avatarDamian2021-03-01
我是指等級限制的部分 劇情進度設計上本來正常就會有門檻
Hardy avatarHardy2021-03-02
女神異聞錄系列的其中一種樂趣本來就在於合P系統 這是常識
Callum avatarCallum2021-03-04
另外他說的應該是有些特殊路徑要先提升P等級才可以
Valerie avatarValerie2021-03-09
你會認為PP很不夠用就是你浪費太多PP在自認不合理的地方
Victoria avatarVictoria2021-03-09
另外續作有點酸P5R吧,P5R的第三學期真的欠罵
Christine avatarChristine2021-03-14
這不是明擺著是你自己的問題在先了嗎? 認為不合理還硬幹
Belly avatarBelly2021-03-15
覺得說教的部分我反而覺得很能接受耶XD正是因為負責在每一關
說教的那個角色都是在P5跨越了類似的障礙的人、boss的處境他
們最能理解,說是說教反而更像是用自己的經驗想要拉各關boss
一把
Victoria avatarVictoria2021-03-18
反正我是覺得超好玩的
William avatarWilliam2021-03-19
合面具有需求等級=拖台錢?那你怎麼不說二週目才能合的面
Ula avatarUla2021-03-23
具也是拖台錢?哪個遊戲一開始就給你最好的裝備讓你去打
怪?
Joe avatarJoe2021-03-28
標題寫的沒問題啊 這就是粉絲遊戲
Jake avatarJake2021-03-31
反正就怪盜團全國吃吃喝喝之旅 跟著觀光
Elma avatarElma2021-04-01
正常打到破關也大概70幾級左右,沒洗PP當然一堆不能合
連主角等級都不到
Dora avatarDora2021-04-03
當成續作就會覺得內容很少 當成外傳就覺得簡單開心玩
Hedy avatarHedy2021-04-08
我玩完P5R馬上接P5S,真的對P5S蠻失望的
Anthony avatarAnthony2021-04-12
抱歉我真的覺得P5S很好玩
Ula avatarUla2021-04-14
正統續作會叫做p6,p5s本來就是給粉絲看後續的作品
就跟p4U一樣成本沒本傳那麼高音樂也不是目黑,要拿
本傳規格類比不太公平吧?
Elma avatarElma2021-04-19
不是很能理解,商店'UI見仁見智,我還滿喜歡的,總攻擊的
潮度如果照本傳設計的話,那我應該會放棄用,節奏太拖,ST
我通常也只有想補刀或休息一下時用
Ina avatarIna2021-04-20
合格
Mason avatarMason2021-04-24
2的話,其實我喜歡p4的劇情遠勝於p5,高中生沒必要那麼苦大
仇深嘛,索非的覺醒其實滿有P4的味道,新的父女也讓我懷念
起菜菜子,所以我喜歡p5s勝於p5,除了結局設定根本一樣,
太讓人失望,我最後都跳劇情
George avatarGeorge2021-04-28
3的話,以外傳而言很棒,另外設計了堆疊系統,可以很簡單
的強化你想用的p,以前傑克在第一迷宮後就用不到了XD,可
惜的是雖然刪了不少,限於規模只能略作出差距
Selena avatarSelena2021-05-01
對我來說的缺點大概是為了留有本傳的特色,魔法設計的太強
,難度的設計也很糟,關卡的長度設計的也不好,加強解謎性
縮短至20小時左右應該會好一點,不過其實本傳也沒好到那
Hedwig avatarHedwig2021-05-02
蘇菲亞的商店比原本的商店都還要用心吧
Michael avatarMichael2021-05-05
另外怎麼你的P5S沒有門鎖守衛的樣子?
Rebecca avatarRebecca2021-05-09
刻化人物也只說反派 主角群們的優點怎也不提
Odelette avatarOdelette2021-05-10
總攻擊的表現P5P5R也就這樣 還要一直放是要多華麗...
Anonymous avatarAnonymous2021-05-10
另外說到迷宮就很好玩 P5P5R那樣就有人說太長太煩
John avatarJohn2021-05-10
弄成像P5S這樣就說太簡陋 沒有心 該說什麼好呢
Elma avatarElma2021-05-14
不過這種水準的作品不能當作續作,大家對續作的要求也太高
了吧,劇情很完整,主角群各有成長,除了結局了無新意,我
一直把persona當作青春群像劇,P5s已經超乎我預期了,是我
太小看Atlus了嗎?其實P系列已經跟巫師,異塵,FF同列一線
大作了
Agnes avatarAgnes2021-05-19
P5s的迷宮上下限確實差很多啊 好笑在哪?澀谷大坂跟沖繩也
差太多
Connor avatarConnor2021-05-20
澀谷一直到札幌的迷宮都很有創意 一到沖繩整個就走味了
Dinah avatarDinah2021-05-25
簡單沒關係 可是既沒創意也沒亮點 我只能當成製作組把心力
都放在另外幾個迷宮上了
Ida avatarIda2021-05-30
不然我也不知道該說什麼好 還是說迷宮都一樣好呢^^
Jacky avatarJacky2021-05-30
第一次看到有人覺得蘇菲商店是缺點的XD
Poppy avatarPoppy2021-06-02
商店還會講方言 超細心好嗎 我婆腿真騷
Rosalind avatarRosalind2021-06-03
有個點一定要稱讚一下 光合p可以指定什麼技能要繼承 實在
有夠佛的
Quanna avatarQuanna2021-06-05
為什麼會扯到P6去 會說是續作不就是官方宣傳影片自己做
的暗示:P52倒轉成S嗎
Frederica avatarFrederica2021-06-08
對,官方都自己玩像續作的梗了
我個人是玩到大阪覺得劇情太無聊就沒玩了
應該說劇情模式一模一樣,對接下的劇情一點期待感都沒有
Kelly avatarKelly2021-06-09
沒錯 PTT文少看 都鐵粉在騙
伊蘇8 十三機兵 各種糞game也吹成神作
Madame avatarMadame2021-06-10
剛找了日版的預告 還真的直接打續篇orz 這劇情如果要用續
篇來看 兩個月真的是太少 頂多補充一些日常 還是後日譚比
較適合……
Hedda avatarHedda2021-06-13
同意,昨天剛全破。真的是為了全破才全破的
James avatarJames2021-06-13
月初剛破完P5S 馬上接著P5R二周目洗眼睛 不得不說本
傳做得就是用心 真的不會讓你有種這種東西我也想得
到的錯覺 相比P5三周目 P5R二周目 P5S大概就到此為
止了吧 整部興致最高就是剛到青葉山時 然後就越來越
差了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-06-18
其實這是有歷史的.... ps3時期就出了p5
等了很久才出了p5D p5R p5s
P5D 音樂少+沒劇情,P5R 全料加強版+學妹戲份少
所以P5S光是全新劇情就80分了
跟P4衍生作比p5真的輸太多了....
就連動畫p5A也是尷尬到不行
Kama avatarKama2021-06-23
噓sophia商店那段 光哼歌就贏過武器店
Poppy avatarPoppy2021-06-25
蘇菲的介面很香呀!
Liam avatarLiam2021-06-26
喜歡P5跟P5R 但P5S真的像你說的一樣 玩過easy看完劇情
就封片了
Robert avatarRobert2021-06-28
香跟好完全是兩回事的XD
Aaliyah avatarAaliyah2021-07-02
噗www看來是個jrpg基本教義廚
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-07-06
我P5/P5R/P5S都白金 覺得都很好玩欸
Mia avatarMia2021-07-09
總攻擊節奏不拉快是要打多久XD 戰鬥裡常常會總攻擊連發
然後同意normal那個扣血速度真的是拖台錢,第一次打boss用
Joseph avatarJoseph2021-07-10
總攻擊看到那個扣血比例整個笑出來
Rae avatarRae2021-07-11
老實說1.2點都不太同意,不過尊重
Margaret avatarMargaret2021-07-12
隔天來看...就算不洗PP 一樣可以用正常手法給你合成
反正就在硬凹......
Queena avatarQueena2021-07-14
我同意一些部分缺點,尤其是中間地圖明顯偷懶最有感。不過
你把RPG與動作類型一起比較,你不覺得很奇怪嗎?如果把原
本的很多東西套用在P5S,整個系統會很複雜很龐大,類型不
同就必須有所取捨,我倒是覺得以動作無雙標準來說,這款
比我預期好很多了
Noah avatarNoah2021-07-19
這些點就算成立,也不到不合格吧
Regina avatarRegina2021-07-21
咦?我覺得是成功續作 要講Fan disc反而是失敗
Jake avatarJake2021-07-22
因為前作很多角色都沒有出場 一點都不Fan阿
Jake avatarJake2021-07-26
我也覺失望 不知道 ps 版 為什麼這麼捧這片
Catherine avatarCatherine2021-07-29
因為不是每個人喜好都一樣吧.
Regina avatarRegina2021-07-29
NS版也是多數好評...
Audriana avatarAudriana2021-07-29
蘇菲亞商店我很喜歡啊 還一直換語音 我覺得很認真做了
Ina avatarIna2021-08-01
不做限制乾脆一開始就給你99級加最強P,這樣你想玩嗎
Dora avatarDora2021-08-02
這認知感覺有點謎.... 那請問一下P4G的續作是P4D還是P5??
Tom avatarTom2021-08-05
迷宮是真的很省 只有前三個迷宮+大阪迷宮夠大,然後刷coo
p蠻消耗精神的xD
Valerie avatarValerie2021-08-05
PP點不是用農的,而是用合的,合到6圍全滿的高等P
David avatarDavid2021-08-05
再拆掉比較快,但系統沒明講,這設計不太好
Rebecca avatarRebecca2021-08-10
蘇菲很吵
Caitlin avatarCaitlin2021-08-15
OMEGALUL
Daph Bay avatarDaph Bay2021-08-17
看到sophia商店也能嫌= =就直接end了
Heather avatarHeather2021-08-18
不同意,這部比我想像的好很多....