P5R白金劇情感想(雷) - PS
By Blanche
at 2020-05-24T16:04
at 2020-05-24T16:04
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玩完P5R算是圓了一個我長年來的夢想所以想說發個心得當紀念~如有違反版規請多包涵
當初從Joker只有人設圖的時候就覺得香到不行,過了幾年皇家版都出了還有各種衍生發展,也終於狠下心買了主機,當了這麼多年雲玩家真的破完關的時候真的是有種走了好久的感動,謝謝P5謝謝altus
https://i.imgur.com/FX7E7gd.jpg
https://i.imgur.com/5z9Qwfa.jpg
玩家背景:
>沒玩過P系列,只看過P3劇場版&P4動畫
>沒玩過無印版直接玩P5R
>喜歡回合制戰鬥
>破過的結局:無痛、P5R TE,無印版結局看過文字跟一點點畫面劇透還沒親自跑
>有提到一點動畫KLK劇情
主要都是聊一些劇情感想,沒怎麼談遊戲機制
放張Joker防雷
https://i.imgur.com/Gh4aLR3.jpg
獅童殿堂前:
每個殿堂都很有特色玩得很開心,大概到第二個殿堂的時候發現唉呀又是二次元常客7宗罪,不過期待下一個殿堂跟對應的罪行的時候還是很快樂,好像當初在玩KH前傳到每個星球的興奮感
個人特別喜歡的機關是奧村殿堂的宇宙浮遊,玩家視角看Joker飄來飄去有夠香
故事的話,雙葉殿堂在一連串的殿堂中很耳目一新,提示了扭曲的認知除了會傷害他人也會傷害自己,也讓殿堂攻略除了打倒壞人以外又增加了一層深度,而且shadow雙葉真的好可愛為什麼不能攻略 影雙葉DLC呢 (在my palace擺滿雙葉)
獅童殿堂&統制神戰:
最後那一槍真的潮到爆炸,從Joker的槍口轉移畫面到撒旦耶爾的動作以及最後從統制神的缺口中看到的光芒全部都有夠神,謝謝p5謝謝阿特拉斯。
但因為剛跟大家談完心最後卻只有我一個人上還是有種單挑的寂寞感,相較起來丸喜戰的結尾雖然很老梗但就很有夥伴的感覺,而且JOKER最後對夥伴露出的笑容真的有讓我覺得打了這麼久累積的夥伴情誼都是真的(我兩個boss戰都很喜歡就是了)。
不過打統制神時還是深深覺得COOP每個人都是我最棒的寶藏 雖然在玩的過程中一度察覺到唉呀Joker的人生比我的人生精彩多啦你這個上京現充而感到迷之厭世,但這也說明了這個遊戲有多麼豐富的要素讓玩家安排,多樣的選擇讓我在下決定的時候真的有第二人生的感覺,跟相遇的人結識、傾聽他們的煩惱、參與他們的人生,被交付信賴的感覺真的很感動。
隨著劇情的推進越來越對身邊的人產生感情,也漸漸不只把他們的困擾當作一個必須解決的任務,而是真的像怪盜團一樣:想用自己的力量解決他人的困擾。
將無可反抗的現實一發逆轉,賦予他人新的轉機,作為怪盜沒有比委託人如釋重負的笑容更值得的寶藏了。
在獅童殿堂及統制神戰前,這些曾經結下羈絆的人為了Joker站出來、用他們各自的風格聲援怪盜團,我真的是邊哭邊打遊戲,人與人之間的聯繫都是真的,也呼應了遊戲一開始說的「結下的羈絆會成為反抗的力量」
不過統制神前面的小怪好冗我連天使都想直接撞死可以不要擋路嗎()
第三學期:
比起統制神我覺得丸喜戰更讓我有怪盜團一心同體的感覺,雖然幫忙撐十秒這種橋段很老梗但就是很熱血啊,而且連那個明智都下來幫忙了真的好好笑,Joker對夥伴展露的笑容也很有蘊含信任的leader風範
但 為 什 麼 要 跟 老 師 互 毆??????????????????
為什麼?????丸喜你一個大人跟高中生互毆不丟臉嗎????????衣服還很醜???????????????你不丟臉嗎?????
先說我真的不討厭丸喜,我coop還超早就滿了用麥克風撞頭的老師超可愛,但互毆真的太莫名其妙了只能一直笑,而且還要打四下,我才不信丸喜打得過Joker老師你有天天做引體向上嗎
反而我覺得很可惜的地方是人格面具的消逝只用一瞬間來呈現,要捨棄掉改心的能力對怪盜團來說應該是個很重要的決定,劇情上也有表現出他們下定決心與異世界告別的橋段,所以我原本期待可以看到如KLK結尾脫下制服一樣經典的成長與離別,沒想到時間都花去跟老師打架..........(雖然這樣就不能出p5s了尷尬)
然後R結尾,確實我很想看丸喜被改心以後對這個有著傷痛但也有成長的真實會有什麼樣的想法,但計 程 車 ?我原本還以為丸喜會開一輛類似車型的車然後搞經典陽動,為甚麼是計程車啦哎我比較想被團員載回家阿
讓丸喜邊開車邊用免持通話跟怪盜團報告近況我就可以接受了實在是沒有很想犧牲跟夥伴相處的時間搭他的車,感覺很不圓滿誒
大家都吐槽過的芳澤告別也很遺憾,其實台詞本身很好,有雙關還有包含著芳澤本人也要直視前方不再逃避的意志,但真的可以弄到再親暱一點 我們不是都交往了嗎還以為被系統分手TTTTTTT
撇開這些遺憾,結局我是很滿意的,有稍微看了一下文字劇透,無印結局好像真的很團圓,二週目打算來破一下
另外提兩個我很喜歡的遊戲設計:
第一個是本作的倒敘敘事。
由於故事開始到訊問室逆轉有一段很長很長的時間,其實偶爾會忘記對joker來說這一切都是過去的重現。不過當新島殿堂最後的場景出現,熟悉到不能再熟悉的賭場追逐又再次開始,做為一個雲了很久又不想被捏他只能一直重看賭場op的玩家真的是 百感交集,隔了這麼多年、又隔了一百多個小時,終於在各種意義上都真正站上了改變未來的起跑線。重播了那麼多次的景象這次不只是回憶裡的場景,而是一切都即將開始加速狂飆的現實,那種無法預知未來的心跳加速感真是遊戲的醍醐味。
第二個是第三學期的結局分歧點設計。
一開始剛見到丸喜當然不會一下就答應他的現實,而2/2知道真相以後 就更難點頭了,可以感受到遊戲設計利用玩家的心理誘導結局發展,雖然在2/2晚上選了無痛的話製作者也會給相應的結局,但看到活著的明智跟JOKER對弈我卻意外的沒有什麼滿足感,唯一有讓我動搖覺得這個結局似乎也不錯的是穿著制服的雙葉,看了那麼久的制服原來雙葉穿起來是這樣子阿
。但這個猶豫在看到ED圖望向玩家方向的主角跟明智以後就消失了,取而代之是深深的懊悔跟不甘心,覺得自己愧對了WILD的兩人,也對不起夥伴一路以來的成長跟決心,就像明智說的那樣,也許這樣的選擇確實是一種背叛吧。雖然可以理解丸喜的理念但這種快樂結局並不是我喜歡的類型,為甚麼一定要是從沒受過傷的狀態才能夠幸福呢?難道沒有屬於遍體麟傷的人的幸福嗎?我對抹平一切的曲解沒有興趣,我想守望的是即使痛苦也仍然要繼續前進的人們的決意。遊戲的設計再次讓我確定了自己的價值觀,就算是HE廚也不想接受這樣的HE阿阿阿阿
個人COOP:
因為時間分配不當,第一輪還有春、信也、一二三、大宅的coop沒滿,就簡單講一下有滿的人裡面最喜歡的佐倉家。
佐倉惣治郎的coop不僅是惣治郎的個人故事,也是主角-惣治郎-雙葉的三角關係(不是劈腿)的建構過程。
前期惣治郎的態度其實讓我很困惑,畢竟收一個有前科的少年犯也不是什麼輕鬆寫意的事情,既然都答應了為甚麼態度還這麼差勁XD看起來也不像只是想給人下馬威阿,原本想說大概就是個比較冷淡的大人吧......然後後面被啪啪打臉
隨著故事&coop推進,惣治郎開始展現出主角/玩家不熟悉的一面,日常的問候、咖啡知識的教導的增加都暗示著關係的加深,原本冷淡的監護人突然開始微笑我震驚地只能狂按截圖鍵。雙葉也努力的開始面對過去,甚至處理以前的遺憾,而在協助佐倉家兩人的過程中,主角也同時得到了真正的居所、真正可以說聲「我回來了」的地方。
JOKER要回老家惣治郎偷偷擦眼淚的地方想必讓許多人留下了深刻的印象吧,畢竟對玩家來說盧布朗也已經是家了呢。
所以成就可以不要逼我跟雙葉交往嗎哥哥(?)會發瘋不要逼我OTZZZZZZZZZZZZZZZZ
感覺再絮絮叨叨地談下去會變的超級長,關於明智的部分就先割愛,雖然他真的是個很有趣的角色,加上R增加的COOP劇情跟第三學期讓玩家對他有了更多理解,我也從覺得明智很煩到覺得明智很討厭又到覺得明智很怪完成了明智吾郎三變化,還從在水閘只覺得明智真是個悲哀的人到2/2哭到握不住手把,明智真是個有趣的角色呢OTZ
雖然還只是個剛開始接觸ps4平臺上遊戲的玩家,但覺得能玩到P5R覺得這主機真的是買對了我怎麼沒早點買,也期待六月發售的P5S,等現在手上的PQ2玩完應該可以剛好無縫接軌,P5時光屋天下第一,謝謝大家
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