P5 全球媒體評價 94 分 - PS

Table of Contents

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5/critic-reviews

P5 全球媒體評價 94 分

目前包括了 37 家媒體的評價。

目前是系列作最高評價紀錄,也是 JRPG 十五年來的最高評價。

--

All Comments

Mason avatarMason2017-03-31
Eurogamer 評等:金牌 Essential
Isla avatarIsla2017-04-03
等等閃黑大將軍來說我大閃軌如何如何的
Megan avatarMegan2017-04-06
看來是個擅長過譽的朋友呢
Mason avatarMason2017-04-07
考慮到後半劇情和關卡設計的完整度,大概頂多89分
Hazel avatarHazel2017-04-09
感謝ATLUS 買日文版但看中文實況覺得中文小組好棒!!!
Doris avatarDoris2017-04-11
神作
Kristin avatarKristin2017-04-13
之前還有人說P5這種遊戲歐美看不上眼,現在臉都腫了。
Candice avatarCandice2017-04-17
我還是比較喜歡P4G
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-04-18
P5日常翻譯整體是還不錯 但選擇支沒校對錯誤蠻多的...
Mary avatarMary2017-04-19
日常的部份也是有不少情境錯誤 估計沒有實際開遊戲校吧
Dora avatarDora2017-04-21
少數JRPG中文翻譯的不錯! GOOD!
Noah avatarNoah2017-04-21
翻譯團隊通常不是常駐,而是應需求組成/僱用外部團隊
Elma avatarElma2017-04-24
所以的確有可能沒有實際透過玩遊戲來校對
Daniel avatarDaniel2017-04-29
再者,要透徹地把遊戲的每個分支角落的文字看過一遍
一定要透過常駐人員的協助(例如一天到晚測試分支的QA)
Franklin avatarFranklin2017-05-04
不然很容易有漏掉的地方
John avatarJohn2017-05-07
敵人的名字也沒統一 有些就直接用面具名了...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-05-08
推cj貓大
Jake avatarJake2017-05-11
交涉的選擇比較常摸不懂語氣,不過沒辦法,整體的翻譯
我覺得非常好。
Quanna avatarQuanna2017-05-12
to hu6111 如果你覺得這樣某人臉會腫就太小看他了XDDD
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-05-12
我明白這不是翻譯的問題 這應該是中文試玩人員的工作
Charlotte avatarCharlotte2017-05-12
這分數比最近的賽爾達高嗎?好奇問
Elma avatarElma2017-05-15
也要看當初官方翻譯文檔怎麼給就是了
Ethan avatarEthan2017-05-17
看官方有沒有機會修正吧
Blanche avatarBlanche2017-05-18
沒有 然後其實要查詢很簡單 就在MC網站上面打Zelda
Anonymous avatarAnonymous2017-05-22
IGN9.7,比地平線還高啊!今年也真是強作連發!
Yedda avatarYedda2017-05-23
回樓上:薩爾達幾乎媒體一致滿分,難以超越
Emily avatarEmily2017-05-26
P5繼續擴充真女神轉生online、P4G建立的官方中文譯
Adele avatarAdele2017-05-31
名。以女神轉生系列眾多神魔名和咒語名來說,有了
官方統一的譯名會讓翻譯團隊和玩家省了不少心力。
Kumar avatarKumar2017-05-31
Zelda 97
Edwina avatarEdwina2017-06-03
也銜接了日文原版和中文版的對應。
Anthony avatarAnthony2017-06-04
好玩又殺時間
Mary avatarMary2017-06-06
主要也是好玩的3a 沙盒遊戲越來越多 優秀的jrpg是一直
變少 分數高不是太意外啦
Harry avatarHarry2017-06-10
Daph Bay avatarDaph Bay2017-06-11
樓下大將軍
Callum avatarCallum2017-06-12
我覺得翻譯得不錯啊 交涉選項日版也是莫名其妙..
Puput avatarPuput2017-06-13
主要是情境的部份 像是剛進門就跟你說再見
Jacky avatarJacky2017-06-14
或是晚上事情做玩要道別 卻跟你說待會見
這類比較沒情境就沒辦法正確翻譯的東西
Oscar avatarOscar2017-06-16
交涉有些語氣很難看懂
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-06-18
JRPG 最高不是剛出的薩爾達嗎?
Joseph avatarJoseph2017-06-18
JRPG應該是一種遊戲的類別,不是單純指日廠出的RPG。
Madame avatarMadame2017-06-18
另外,薩爾達其實比較偏動作解謎冒險,不過國外也把他歸
在rpg
Caroline avatarCaroline2017-06-22
薩爾達我也不覺得像RPG 動作遊戲的感覺
Frederica avatarFrederica2017-06-25
ZELDA少了RPG最基本的等級系統,不算RPG
Andrew avatarAndrew2017-06-29
剛進門翻錯是因爲在日文都是一樣的詞吧
Andy avatarAndy2017-07-01
薩爾達是被歸在ACT吧
Poppy avatarPoppy2017-07-04
上百萬的文本只翻錯一點已經很棒了
Cara avatarCara2017-07-08
開放世界 RPG 真的常常給人劇情很鬆散的感覺
Christine avatarChristine2017-07-09
這部偷走我好多時間 完全中毒了
Selena avatarSelena2017-07-14
JRPG 就是強在劇情可以給人很緊湊很深入的氣氛
George avatarGeorge2017-07-15
大將軍不是很信歐美媒體評價嗎
Blanche avatarBlanche2017-07-16
有請閃黑大將軍崩潰
Rebecca avatarRebecca2017-07-17
這代其實還好,也可能是我玩的心態不對,不過的確偷很多時
Noah avatarNoah2017-07-20
間,前期無法回SP,戰鬥難度完全被限制在續戰力,中後期各
種噁心的負面狀態直接砸我方身上,運氣不好就是重跑...
Heather avatarHeather2017-07-21
不過很多東西都是歷代傳統,也只能接受了... 第一輪會玩到
火大也不是沒可能的就是(攤手
Audriana avatarAudriana2017-07-25
這次是真的修羅場啊 花心的各位要小心了www
Ophelia avatarOphelia2017-07-27
我倒覺得Persona系列應該把回SP的機制通通刪掉
Candice avatarCandice2017-07-31
主線劇情翻譯還算可以懂就是了,對話那種尤其是怪物對話
是真的沒轍XD 反正就多試幾次吧..
Hazel avatarHazel2017-07-31
他原本系統機制本來就是希望玩家把殿堂"分次"攻略了
結果大部份玩家都拼一口氣想攻略到最後
然後再來喊前期SP不夠跟迷宮長到靠北
Selena avatarSelena2017-08-02
啊...他原本設計就不是希望你一次走到底呀
Gary avatarGary2017-08-07
啊我就想練功阿,利用有限的SP看能練到(賺到)多少你管我
主要是難度綁死SP和技能組,不過這是設計問題了
Valerie avatarValerie2017-08-07
這代其實更明顯要分次攻略殿堂了+1 不管是劇情或預告信
Kristin avatarKristin2017-08-11
因為想拚一輪全coop啊...
Queena avatarQueena2017-08-12
那就不要抱怨回復難囉 挑戰極限是你的決定
Damian avatarDamian2017-08-15
不過我覺得前期和資源枯竭戰鬥也是一種醍醐味
和後期擁有充分資源開發各種玩法 各有不同樂趣
Mia avatarMia2017-08-16
所以我說是玩法問題,殿堂多跑幾次還是有些小屋區間特別長
沒抱怨阿,只抱怨拿到SP回復的難度一整個天差地遠
Olivia avatarOlivia2017-08-18
對呀,既然是你自己想練功跟挑戰能賺多少,就不能怪前期
不給回SP的方式啦
Andy avatarAndy2017-08-19
除了我覺得回SP機制該拔以外,能夠一輪五維全滿跟Coop滿
Genevieve avatarGenevieve2017-08-22
後期沒回復sp難度應該會提升不少
Annie avatarAnnie2017-08-26
這個也該修掉,這樣容易使很多玩家為了一輪滿而選固定玩
法,還有減少很多人玩第二輪的意願
事實上我覺得這次首輪辦不到,次輪才能辦的事情變少了
Steve avatarSteve2017-08-30
技能消化sp變多 一般可能走個1/4就耗竭了
Hedwig avatarHedwig2017-08-31
所以我的重點根本就是在SP回復這個東西到底是要有還是沒有
你敢否認有SP回復難易度大降嗎
Anthony avatarAnthony2017-09-02
幹嘛逼玩家玩第二輪XD
這是注重劇情的遊戲 一輪又很長很長
Daph Bay avatarDaph Bay2017-09-05
這次其實已經變相逼玩家玩二輪了,一開始難度又有感於SP
我還沒說中期的噁心負面狀態... 不過這遊戲設定也只能吐
Necoo avatarNecoo2017-09-10
不,玩不玩第二輪是玩家自身,我也反對遊戲逼玩二輪QQ
Odelette avatarOdelette2017-09-11
為了看一兩個沒升滿的coop就要再玩50小時 別這樣逼玩家
Odelette avatarOdelette2017-09-12
當然到了後期和二輪就各種輾我是不反對..
Erin avatarErin2017-09-14
但我覺得能一輪滿反而讓人會容易都朝一輪滿的方式打-.-
Hedwig avatarHedwig2017-09-18
認為只是選擇問題 你可以選不裝回sp道具挑戰
也可以選裝sp道具拼極限 只是選擇而已
Valerie avatarValerie2017-09-20
純粹是回應fly講的「不能讓玩家一輪coop滿」
Joseph avatarJoseph2017-09-21
為了看一兩個沒升滿的coop就要再玩50小時 別這樣+1XD
Lucy avatarLucy2017-09-22
你還是不懂我說的,我的意思是有SP和沒SP攻略難度差異太大
一般玩家拿到SP回覆會不裝嗎,我是會裝啦..
雖然特定王還是會換SP,畢竟一場戰鬥SP可能會用不完
Lily avatarLily2017-09-23
你可以選擇只買一個或兩個sp道具
Jacob avatarJacob2017-09-25
不過這款算還好了,我個人是最反感劇情藏二輪的那種
Ophelia avatarOphelia2017-09-30
我是會跑二輪啦,只是第一輪的時間不少被吃在重跑...
因為COOP不可能第一輪全跑完,想看劇情一定要二輪的
應該說初玩者第一輪
Charlie avatarCharlie2017-10-05
你不想回SP可以自主限制阿 有什麼好拔的?
Olive avatarOlive2017-10-09
我個人是只有主角帶 我覺得這樣算剛好
Delia avatarDelia2017-10-11
FF15呢
Wallis avatarWallis2017-10-12
安全模式是大家的好朋友
Jack avatarJack2017-10-13
英文版這麼早出一定是要躲閃軌3
Agnes avatarAgnes2017-10-15
另外我還想罵那個潛伏模式鎖視角有夠不舒服的,怪就在你旁
Carol avatarCarol2017-10-16
邊還要等他離開,然後離開潛伏,蓋布袋....
Donna avatarDonna2017-10-21
我講啦,拔了就是避免有人拿前期不能回sp跟迷宮太長當
缺點呀,因為原本機制本來就是希望你多次分批攻略..
Mason avatarMason2017-10-21
一輪COOP要全滿 時間很足夠吧
Selena avatarSelena2017-10-24
我是認為可以延長拿到sp道具的時間啦
例如說主角要50級才能裝備之類的
Lydia avatarLydia2017-10-25
沒看攻略不是每個人都玩得出來
Vanessa avatarVanessa2017-10-26
第一輪不看攻略的話其實全滿要非常拼XDD
Freda avatarFreda2017-10-28
這代一輪五維跟coop滿我覺得比前作簡單,一堆coop都直接
綁在劇情上了
Carol avatarCarol2017-11-01
因為你還要花時間去升五維,coop的觸發有些也要摸索
Edith avatarEdith2017-11-03
我是覺得大氣功貼布太威了應該擺coop高等一點的地方啦...
Yedda avatarYedda2017-11-03
之前版上是有人沒看攻略全滿,但時間分配要抓很準
Puput avatarPuput2017-11-04
主要是這次有些社群功能很威 拿的順序很重要
一開始五維點錯方向沒有及時觸發就會被吃掉好幾天
William avatarWilliam2017-11-07
沒SP回覆打起來會綁手綁腳 更依賴普攻 戰鬥時間拖長 拔
了戰鬥系統評價會爆死
Jacky avatarJacky2017-11-09
有些社群影響到攻略能更具有彈性,有些放到過關都沒差(雷
一個關卡分十天打就好啦(恩恩
Thomas avatarThomas2017-11-14
降低戰鬥時的選擇性不是好事 而有時間限制又一堆事件要
跑 想要一日跑完殿堂本來就是人之常情
Caroline avatarCaroline2017-11-17
想問一下,有一些老鼠化這種異常狀態,只能嗑藥恢復嗎...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-11-21
如果沒時限誰會想一天跑完阿
Rachel avatarRachel2017-11-21
老鼠化雖然很可愛可是沒恢復就是準備死一隻...
Kristin avatarKristin2017-11-24
是說想問下12月的部分 這時間點還能跑社群嗎?
James avatarJames2017-11-24
目前玩到6月 但攻略時身上忘了帶社群P 漏了2個P加成
現在頭很大考慮重玩orz
Donna avatarDonna2017-11-29
翻譯的問題可能在於譯者沒辦法邊玩邊翻吧 只能直接用文稿
Mary avatarMary2017-12-02
情境的問題是中文試玩人員的工作 不是翻譯啊
Kelly avatarKelly2017-12-03
情境沒弄好的地方... 我只玩到6月初已經看不少了
Andy avatarAndy2017-12-04
回SP很重要嘛?要爽玩,去玩最簡單的就可以啦
Olive avatarOlive2017-12-07
12月的地方 記得日子只剩下五天左右
Robert avatarRobert2017-12-08
好吧 看來還是skip重跑好了...
Annie avatarAnnie2017-12-11
選normal沒壓力XD 只覺得自由時間不夠,被MOKA阻擋煩煩
,迷宮設計比P3好玩,P3就是爬爬爬QQ
Ina avatarIna2017-12-15
12月至少有15天左右可活動
David avatarDavid2017-12-19
迷宮一次推完就會有比較多時間~
Lucy avatarLucy2017-12-19
沒看攻略一輪coop很困難吧,我都覺得miss掉滿多了
Odelette avatarOdelette2017-12-23
這次一輪coop max意外的不會很難耶 可參照小弟版上拙作
George avatarGeorge2017-12-26
不過我覺得前提是有p3 p4曾經max過的經驗 會比較容易抓感觸
Queena avatarQueena2017-12-27
就是要有預先知識,初見怎麼知道要先升誰?
Queena avatarQueena2017-12-30
哦哦 感謝c大 等等吃完早餐開始重跑
Madame avatarMadame2018-01-03
講真的這代沒什麼第二輪要素 有點懶得跑
Puput avatarPuput2018-01-04
反倒是p5我沒玩第二輪的原因是palace攻略實在太膩
Noah avatarNoah2018-01-07
啊不然遊戲是要幫你內建攻略嗎
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-10
省掉賺錢還有P應該第二輪花的時間會少很多,也還好啦..
Christine avatarChristine2018-01-11
這次迷宮設計我覺得大而無當 打久了很無聊
PERSONA系列的迷宮又沒劇情
Una avatarUna2018-01-12
濃濃的作業感 還特別長
Enid avatarEnid2018-01-14
當時我也是邊爬2ch邊升coop的 要說是看攻略..也算是吧?
Una avatarUna2018-01-16
然後這代社群劇情也蠻無聊的....
Selena avatarSelena2018-01-16
我是沒看到攻略底下備註要帶社群P 所以浪費了不少時間
Genevieve avatarGenevieve2018-01-19
船的作業感真的很重那連絡通道我過到很煩 其他倒還好
Hamiltion avatarHamiltion2018-01-20
是希望下一代做一些革新啦 不然從P4G玩到現在覺得大同小
小異
Mia avatarMia2018-01-21
迷宮慢慢分天推表示舒服
Eartha avatarEartha2018-01-25
我P4G跑了三輪 但P5不太想跑第二輪
Mia avatarMia2018-01-29
這次評分是高得超乎我預期,不過P3、P4本來歐美那邊
評價也就很不錯了
Oliver avatarOliver2018-02-01
P5 只有 94 分?
Jacob avatarJacob2018-02-05
P4到現在也快九年了就是了,玩家心態也有點改變吧XD
Kyle avatarKyle2018-02-10
P5的設計如果是八年前的我玩應該..... 還是會念一下..
不過P5還是時間殺手我不否認就是了..
Damian avatarDamian2018-02-12
P3 P4 P5一路玩下來(包含各代改版)可以很明顯感受到
製作組不斷吸收經驗來調整,連PS3時期的練功作
Kyle avatarKyle2018-02-12
還好我是玩P4G入門der
可是P5有一半時間是迷宮墊出來的XD
Oliver avatarOliver2018-02-15
凱薩琳,也可以看出對P5畫面演出影響很大
Hazel avatarHazel2018-02-16
P5和美術有關的我都覺得超讚的阿,沒事我還會戰鬥中三角連
Queena avatarQueena2018-02-19
打,看P被叫出來還有配音每次的不同....
好想穿便服打殿堂阿(抱頭
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-02-24
不過改革創舉以及主題來說還是P3最傑出,當然不管是
當時或現在來看缺點都很多就是了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-26
拜託要出加強版啊 我覺得怪盜團還有好多故事可以說啊
Lily avatarLily2018-02-28
迷宮日版我打通時間絕對比花時間合p來的少
Hazel avatarHazel2018-02-28
這次P5就很像當初玩P4的感覺,整體很出色了,但可以
Damian avatarDamian2018-03-04
是說這代主角好像沒有神格XD P4那神格太誇張了
Puput avatarPuput2018-03-07
想像未來出強化版的更高完成度版本
Annie avatarAnnie2018-03-11
面具一叫出來就是伊邪那崎
Regina avatarRegina2018-03-15
已經有放出便服DLC了啊 免費
Emma avatarEmma2018-03-16
中文版有了嗎... 我上周末看的時候沒有,回去看看
多謝指點
Tom avatarTom2018-03-18
現在合P已經比P3和P4要溫柔親切太多了,一代比一代爽
Faithe avatarFaithe2018-03-23
其實P4G的面具合成就改成跟P5一樣了
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-03-23
所以我是打P4而不是P4G啊,不過即使這樣,P5的一些
新系統還是讓養成又更輕鬆了一步
Olive avatarOlive2018-03-25
有嗎 其實P5少了P4G的看海耶 有點不方便
Mia avatarMia2018-03-25
別的不說,以前技能繼承不能選,真的是洗到天荒地老
Regina avatarRegina2018-03-29
應該會有p5h吧 那個反派的故事有很多能補 or修正阿
Lauren avatarLauren2018-03-31
P4G後就輕鬆很多,P5甚至可以餵經驗值和克服弱點
Oscar avatarOscar2018-04-01
克服弱點也要花幾天洗的樣子? 上次丟進去是學到技能XD
Heather avatarHeather2018-04-01
出手排就買
Annie avatarAnnie2018-04-05
他克服弱點的方式就是學到對應弱點屬性的抗性技能
Oliver avatarOliver2018-04-07
這次很多功能都很好用 還可以一大早就合出義經降低
難度XDDDD
Heather avatarHeather2018-04-11
反正合出義經就躺著打了
怎麼一大早合出義經?
Damian avatarDamian2018-04-15
第一次接觸這系列 超好玩 根本精神時光屋~~~
Yuri avatarYuri2018-04-15
翻譯我倒是發現一個很明顯的錯 就是人物 獅童正義 這
個名字 雖然開頭時覺得很正常 在很後面的時候CG影片裡
的漢字是打獅堂正義 不知道未來會不會修正
Ida avatarIda2018-04-20
雙胞胎最後可以用錢去合等級比較高的P啊
Irma avatarIrma2018-04-22
FFXV的新13章有錯字...
Ursula avatarUrsula2018-04-22
這代系統面和社群技能真的讓難度大幅降低
Jack avatarJack2018-04-23
以前很多麻煩的地方,這次都有救濟手段
Queena avatarQueena2018-04-26
不過劇情模式狀態不能隨時SL是不是設計上有難度..
雖然很少連續劇情會讓你半小時不能存檔就是了...
Eden avatarEden2018-04-30
這次迷宮有辦法一次打完嗎 玩P4時習慣把迷宮壓在一天
Elma avatarElma2018-05-04
評價這麼高?這遊戲完全沒有時間觀念!
Agatha avatarAgatha2018-05-08
如果以玩20小時的感受來說,這遊戲根本不行
Leila avatarLeila2018-05-09
打完 P5現在還有多一個發預告信的手續 鴨志田那邊我在
Hedy avatarHedy2018-05-11
只適合花很多時間在一款遊戲的人
Edith avatarEdith2018-05-11
期限前一天找到秘寶才說還要一天來發預告信只能重打XD
Harry avatarHarry2018-05-12
這代迷宮有劇情限制,至少都要分2-3天才能攻略
Oliver avatarOliver2018-05-16
可以 我普通一天探索完鴨志田
Liam avatarLiam2018-05-17
日曆上有寫預告信最後日期
Freda avatarFreda2018-05-19
第一次打沒有寫啊 只有寫退學日期XD 想說5/1前給他打
完就好 到了秘寶房貓貓才說還要一天發預告信讓秘寶現
Mia avatarMia2018-05-21
型 然後發完隔天主角就被警察帶走了XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-26
有玩RPG 不花大量時間的道理嗎 XD
Charlie avatarCharlie2018-05-27
可能他每套遊戲都只玩20小時吧
Ivy avatarIvy2018-05-28
不過失敗好像可以回到一周前,印象不知道哪次GG有這選項
只是我應該不記得一周前的進度在幹啥了XDDD
Eden avatarEden2018-06-01
被預告信陰+1 整個重來
Andy avatarAndy2018-06-06
第二個迷宮有被迫分段打 後面應該都可以一天過
Lily avatarLily2018-06-07
評價這麼高真是厲害
Ophelia avatarOphelia2018-06-08
真的好玩推
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-11
記得有幕翻譯,真進到校長室就說告辭了XD...
Sarah avatarSarah2018-06-16
好奇問一下玩20小時的感受是什麼感受
Jacky avatarJacky2018-06-16
幹,美術館怎那麼難打 的感受吧
Regina avatarRegina2018-06-17
搞不好連美術館是什麼都還不知道吧
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-18
一般的RPG有20小時以內的嗎?最近玩的每款都破百小時
Blanche avatarBlanche2018-06-21
FFXIII
Carol avatarCarol2018-06-22
只衝主線的話20小時內其實不少
我本來也是想最後一天再去 幸好進度超前的我妹有提醒
Olive avatarOlive2018-06-24
188...
William avatarWilliam2018-06-25
我玩遊戲一定都把支線劇情玩完 直衝主線太浪費了
Rae avatarRae2018-06-27
FFXIII印象我玩六十小時就受不了了,P5已經四十了..
不過最近玩的心情不是很爽,感覺要破應該要一百小時XD
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-28
如果迷宮可以短一點社群事件豐富點就完美了
Faithe avatarFaithe2018-07-02
這分數滿實在的 少數可以讓我沉迷的遊戲
Ida avatarIda2018-07-02
社群真的比較有意思XD 前陣子玩到命運,聽到聲音有點傷感
Madame avatarMadame2018-07-05
P5迷宮除了最後幾個我都覺得設計很有趣,所以覺得長度
還可以接受
Noah avatarNoah2018-07-07
P5也可以直衝主線 放學就回家 晚上直接睡覺(誤
Quintina avatarQuintina2018-07-09
好玩
Daniel avatarDaniel2018-07-10
我是覺得可以把迷宮長度縮短啦 真的太長
當初不做這麼多迷宮我想劇情應該更完整
後半有點被腰斬的感覺
Valerie avatarValerie2018-07-13
後半就...濃濃的P5G味道啊XD
Sandy avatarSandy2018-07-13
這片讓我這禮拜都3點才睡…
Rebecca avatarRebecca2018-07-18
看來不是只有我覺得後半段哪裡不太對勁
Ula avatarUla2018-07-21
劇情是沒有不合理的地方 演出也ok 但就覺得少了點什麼
Hedy avatarHedy2018-07-23
迷宮是長是短就見人見智了每個人的喜好都不太一樣
Ethan avatarEthan2018-07-23
迷宮太少太短我也不太喜歡
Ethan avatarEthan2018-07-26
神作無誤 時間小倫
Caroline avatarCaroline2018-07-28
後半感覺有點趕 除此之外真的是精神時光屋沒錯XD
Connor avatarConnor2018-08-01
確實後半有腰斬的感覺 這分數算蠻中肯的
Delia avatarDelia2018-08-04
第一個地圖被預告信陰+1
Poppy avatarPoppy2018-08-09
p4g都92了,正常
Agatha avatarAgatha2018-08-10
p4g國外剛上時是95 現在92
Charlotte avatarCharlotte2018-08-15
太好了 這樣應該會有個便宜加強版 到時候再玩
Daniel avatarDaniel2018-08-20
等完整版...遊戲發不到半年,以ALTUS的個性不會隨便讓
本傳大作隨便出完整版吧?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-08-24
p4到p4g好像有四年以上吧 可以慢慢等xddd
James avatarJames2018-08-28
查了一下 約四年沒錯
Charlie avatarCharlie2018-09-02
現在就要等P5G? PS6看有沒有機會
Mia avatarMia2018-09-04
愛等慢等,說不定會出在PSNOVA哦^_<
Selena avatarSelena2018-09-06
不過當初P3F很快就上了
John avatarJohn2018-09-07
近年JRPG都拿石頭砸腳,這片是正常發揮
Robert avatarRobert2018-09-11
SO5好好作也是能九十五分
Lauren avatarLauren2018-09-15
FFXV完整版應該估計也有九十幾
接下來看閃軌3能不能破九十
Gilbert avatarGilbert2018-09-18
P3 2006年7月13日  P3 FES 2007年4月19日
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-09-20
真的想玩的連等個中文版都很煎熬,甚至先衝日文的也一
堆人,不是真的想玩的永遠都有藉口啦
沒中文>我等中文版
Damian avatarDamian2018-09-23
中文版出了>我等DLC全部出完一口氣玩比較過癮
DLC出完了>我等年度版比較划算
Edwina avatarEdwina2018-09-26
年度版出了>我等他二手價格平穩
二手價格卡半年不動了>我等他進PLUS應該快了
Ethan avatarEthan2018-09-29
樓上中肯~~~
Frederica avatarFrederica2018-09-30
衝首發+1
Lily avatarLily2018-10-03
閃黑大將軍崩潰
Jake avatarJake2018-10-08
回rk大其實不用蹲下也可以偷襲到怪
Eden avatarEden2018-10-09
debuff有夠煩+1
有時候全團都被上到真的會想死…