p4g 卡關....(Risky 瑪姐心得) - PS

By Delia
at 2013-02-08T21:35
at 2013-02-08T21:35
Table of Contents
: 主力是
: 番長 義經 主攻
: 千枝 buff機
: kuma 降防兼補師
: 雪子 補師
: risky難度下真的太痛了....幾乎要一直補血兼防禦
: 有時還會把理世檔招用掉
: 主要傷害幾乎只剩 蓄力+八艘飛び 大概是220*8
: 跪求攻略 不然就要讀10/3號的檔了 orz 回去把直斗的commu修滿
: 直斗commu沒修滿真的好虧orz 少正義盾就算了 連要合大神都會卡
挑戰N次後還是讀了10/3號的檔回去把直斗修滿 因為正義之盾太強大惹(後續說明)
由於需要錢(合成)跟快速拉直斗等級 我就調難度了(經驗/錢) 變多
因為我覺得這只是拖時間而已 對難度來講沒啥影響....
瑪姐行動
總共分為三階段 單回合兩動 每階段行動方式固定
P1 100-85%
只會物攻兩次
P2 85%-50%
回合1: 群體超強火 -> 群體超強冰
如有該屬性弱點者則變成單體超強屬性->群體超強屬性 回合2一樣
回合2: 群體超強電 -> 群體超強風
回合3: 專心致志 -> 群體超特大無屬
回到回合1 重新輪迴
50%後 會補滿回100% 在跑一次P1->P2
第二次50%後進P3
P3 專心致志 -> 米基多拉翁 改成 蓄力+八艘飛び
我打到這邊有點亂掉 因為進去時間不對的樣子 形成1 More
結果變成回合行動方式變成很有利
八艘飛び -> 群體超強火
群體超強冰 -> 群體超強電
群體超強風 -> 蓄力
這種行動方式
然後瑪姐每50回合 會發動一次群體9999的超特大無屬傷害
物品準備:馬卡葉*30(群補400) 補SP 50/100/全滿各5 各類屬耐甜椒*5 100%復活藥*10
甜瓜有種最好
如果有啥群體加防收音機還是啥之類的有也準備(我沒帶 因為這輪沒啥解任務)
下面是人物分工跟裝備配置
番長 蓄力+八艘飛び 主要的傷害來源 在每階段都是主要傷害製造者
裝備就穿最頂 飾品裝天照綴飾 MAX+30%HP那個
(黃泉比良坂3F開金寶開的到)
人格 主要 義經
備用1:隱形鬼(隱士MAX) 雷無風吸 學蓄力
備用2:別西卜(惡魔MAX) 火吸冰無 學純真利劍
這是用來發生意外的後 番長需要補位支援用
千枝 第二傷害來源 & Buff機 屬性 火弱冰吸
主要技能 蓄力+神之手 & 龍之亂舞(攻防命迴上升)
必備被動 真.火焰識破
防具 鈿女之衣 (MAXHP +100) 有最好
(我過的時候沒裝 因為這食肉女肉不是吃假的 HP有606)
飾品 脈輪戒指 (SP消耗-50%) 太重要 龍之亂舞基礎消耗150 -> 75
直斗 專職 Sup+ Imba 正義之盾 屬性四屬全沒弱性點 無感
主要技能 正義之盾
正義之盾
正義之盾 因為太強大了 所以說三次
效能可擋下任何傷害一次
裝備同千枝 正義之盾基礎消耗從160->80
然後通常補品類 或是 屬耐都是給直斗丟
雪子 主要奶媽 + 有空就可以偷DD或丟補品 屬性 火吸冰弱
主要奶媽技能 救世者之癒 群體HP回滿
傷害技能 華焰 可以燒600+
必備技能 真.冰凍識破
裝備同千枝(只是我過的時候飾品是裝火傷+50%那個)
鈿女之衣跟脈輪戒指分別可以在黃泉比良坂3F跟2F開黃寶開到
攻略過程
流程掌握幾個大原則
1.換瑪姐行動時 HP要拉滿(尤其非番長腳色) 但分兩種手段 群體400可以補滿就用瑪卡葉
有人掉到100以下就用救世者之癒補 雪子最後一動非常適合 尤其千枝主要傷害是扣HP的
2.龍之亂舞常駐(蓄力回合可以不用) 主要是因為防禦上升
3.除非特殊需要盡量不要觸發1 more
動作順序通常是 番長->直斗->千枝->雪子
P1
回合1 番長跟千枝先分別蓄力 雪/直 防禦或 雪放華焰 直防
回合2 番長上革命 千枝上龍之亂舞 直斗把血拉滿 雪 華焰
回合3 八艘飛び+神之手血量壓進P2 直斗給千枝紅椒(火耐) 雪防
這時候瑪姐可能進會直接P2 所以要給千枝火耐 雪子要防
火+冰 冰屬的時候千枝可以吸回來
P2
由於Risky的關係傷害非常非常痛 所以一定要常駐防禦上升(龍之亂舞)
沒有防禦上升狀況下 屬性法術砸到一下是400起跳(這是非弱點) 兩下會直接絕頂升天
因此女性必穿鈿女之衣 因為這HP+100可以讓你在吃完兩招後(運氣爛都沒閃掉)
血剩下兩位數可以拉回來 而不是直接升天
番長 MAX HP 724
番長表示:哥硬吃火冰還有300+ 哥超坦 吃完換隱形鬼蓄力順便靠雷吸補血
直斗 MAX HP 624
千枝 MAX HP 606 (沒穿鈿女) 肉果然不是吃假的
雪子 MAX HP 598
然後千萬不要觸發到理世的群體檔招 因為這是拿來檔50回合的9999萬能傷害
下面是各回合動法(都是以是我方動完後瑪姐的動作)
火+冰的回合
有弱點者 有屬耐就打 沒就防禦
沒弱點者 就用力打 這回合物屬會很不痛 因為瑪姐還在物耐階段
風+雷的回合
番長換隱形鬼放蓄力 (不用義經放蓄力是因為義經的電反會讓王補到血)
直斗看狀況支援
千枝做傷害
雪子在千枝做完傷害後拉滿團隊血
專心+米基多拉翁
番長切回義經放八艘飛び
直斗上正義之盾
千枝做傷害/補龍之亂舞
雪子丟補品拉血
通常這後龍之亂舞就消失了 這時補最好 因為下回合是火+冰 要防禦
下下回合是風+雷要輸出 下下下回合是蓄力剛好又補
正義之盾最強地方就是擋下這發專心+米基多拉翁 跟後面的 八艘飛び
這東西噁心在於你沒有選防禦的狀況下 砸下去 群體800起跳 理世馬上就脫光飛出來了
第50回合那9999就慘了
正義盾可以直接吃掉 如果不帶正義盾選防禦 不只浪費一回合在防禦
少輸出/丟補/放BUFF一回合 你有防禦的狀況下群體扣350上下
下回合又要拿來拉血 尤其是拉直斗的 直斗在丟補狀況下 一直都是要硬吃兩發群屬
時間會拉長 可能會拉到第二次 9999傷害
而且直斗的正義之盾可以在 火+冰 場合很好用
因為第一動是火 千枝(火弱)在有正義之盾沒防禦的狀況下 瑪姐會放單體火
因為被吸收 沒觸發1 More 下一回合會直接放 群體冰 或單體冰(雪子也沒防的話)
群體冰的話 又因為其他3人身上盾效果還在+千枝本身帶冰吸 所以全員可以無傷度過這輪
也就是說 如果你SP補品夠多 灑滿正義盾就簡單了(?
然後P1->P2都這樣打兩輪後進P3
P3
我忘了為啥行動會變下面這樣 不過這更好對付 因為只剩下回合2會全吃傷害
回合1 八艘飛び -> 群體超強火 (第一次進去好像是放專心致志)
回合2 群體超強冰 -> 群體超強電
回合3 群體超強風 -> 蓄力
最開始是
跟上面一樣作法 只是第二動變成火
番長輸出 千枝防禦 直斗支援 雪子輸出
第一次回合1 : 專心致志的樣子 -> 群體超強火
番長切隱形鬼放蓄力 千枝攻擊 直斗支援 雪子防禦(冰弱)
回合2 : 群體超強冰 -> 群體超強電 <-唯一最大傷害場合
番長放八艘飛び 千枝攻擊 直斗支援 雪子拉血
回合3 : 群體超強風 -> 蓄力 <-只有一次群傷且無弱點
番長蓄力 千枝防禦(火弱) 直斗放盾 雪子攻擊
回合1 : 八艘飛び -> 群體超強火 <- 八艘被正義盾吃掉 只有一次群火
然後回到回合2
補一下 瑪姐 蓄力+八艘飛び的傷害值 前一次死挑戰在這招
無防禦力上升的狀態下防禦是
番長 無感(義經IMBA)
直斗 7X*8 <-還有防禦力上升
千枝 7X*8
雪子 110*8
打完除了番長全部都強忍住了....
然後因為千枝防禦 又群體強火 直斗跟千枝直接升天 後續步驟亂掉就GG了
有防禦力上升大概群體會剩100-200之間
P3好打的原因是番長的八艘飛び傷害會避開瑪姐蓄力+八艘飛び時的物理耐性
吃到的都是完整傷害所以打的會比P2快很多 正常來講不會打到第二次9999
不知道流程時打起來很血尿 流程抓到後就好打很多了XDDD
目前正在打第二次 開始虐回去XDDD
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: 番長 義經 主攻
: 千枝 buff機
: kuma 降防兼補師
: 雪子 補師
: risky難度下真的太痛了....幾乎要一直補血兼防禦
: 有時還會把理世檔招用掉
: 主要傷害幾乎只剩 蓄力+八艘飛び 大概是220*8
: 跪求攻略 不然就要讀10/3號的檔了 orz 回去把直斗的commu修滿
: 直斗commu沒修滿真的好虧orz 少正義盾就算了 連要合大神都會卡
挑戰N次後還是讀了10/3號的檔回去把直斗修滿 因為正義之盾太強大惹(後續說明)
由於需要錢(合成)跟快速拉直斗等級 我就調難度了(經驗/錢) 變多
因為我覺得這只是拖時間而已 對難度來講沒啥影響....
瑪姐行動
總共分為三階段 單回合兩動 每階段行動方式固定
P1 100-85%
只會物攻兩次
P2 85%-50%
回合1: 群體超強火 -> 群體超強冰
如有該屬性弱點者則變成單體超強屬性->群體超強屬性 回合2一樣
回合2: 群體超強電 -> 群體超強風
回合3: 專心致志 -> 群體超特大無屬
回到回合1 重新輪迴
50%後 會補滿回100% 在跑一次P1->P2
第二次50%後進P3
P3 專心致志 -> 米基多拉翁 改成 蓄力+八艘飛び
我打到這邊有點亂掉 因為進去時間不對的樣子 形成1 More
結果變成回合行動方式變成很有利
八艘飛び -> 群體超強火
群體超強冰 -> 群體超強電
群體超強風 -> 蓄力
這種行動方式
然後瑪姐每50回合 會發動一次群體9999的超特大無屬傷害
物品準備:馬卡葉*30(群補400) 補SP 50/100/全滿各5 各類屬耐甜椒*5 100%復活藥*10
甜瓜有種最好
如果有啥群體加防收音機還是啥之類的有也準備(我沒帶 因為這輪沒啥解任務)
下面是人物分工跟裝備配置
番長 蓄力+八艘飛び 主要的傷害來源 在每階段都是主要傷害製造者
裝備就穿最頂 飾品裝天照綴飾 MAX+30%HP那個
(黃泉比良坂3F開金寶開的到)
人格 主要 義經
備用1:隱形鬼(隱士MAX) 雷無風吸 學蓄力
備用2:別西卜(惡魔MAX) 火吸冰無 學純真利劍
這是用來發生意外的後 番長需要補位支援用
千枝 第二傷害來源 & Buff機 屬性 火弱冰吸
主要技能 蓄力+神之手 & 龍之亂舞(攻防命迴上升)
必備被動 真.火焰識破
防具 鈿女之衣 (MAXHP +100) 有最好
(我過的時候沒裝 因為這食肉女肉不是吃假的 HP有606)
飾品 脈輪戒指 (SP消耗-50%) 太重要 龍之亂舞基礎消耗150 -> 75
直斗 專職 Sup+ Imba 正義之盾 屬性四屬全沒弱性點 無感
主要技能 正義之盾
正義之盾
正義之盾 因為太強大了 所以說三次
效能可擋下任何傷害一次
裝備同千枝 正義之盾基礎消耗從160->80
然後通常補品類 或是 屬耐都是給直斗丟
雪子 主要奶媽 + 有空就可以偷DD或丟補品 屬性 火吸冰弱
主要奶媽技能 救世者之癒 群體HP回滿
傷害技能 華焰 可以燒600+
必備技能 真.冰凍識破
裝備同千枝(只是我過的時候飾品是裝火傷+50%那個)
鈿女之衣跟脈輪戒指分別可以在黃泉比良坂3F跟2F開黃寶開到
攻略過程
流程掌握幾個大原則
1.換瑪姐行動時 HP要拉滿(尤其非番長腳色) 但分兩種手段 群體400可以補滿就用瑪卡葉
有人掉到100以下就用救世者之癒補 雪子最後一動非常適合 尤其千枝主要傷害是扣HP的
2.龍之亂舞常駐(蓄力回合可以不用) 主要是因為防禦上升
3.除非特殊需要盡量不要觸發1 more
動作順序通常是 番長->直斗->千枝->雪子
P1
回合1 番長跟千枝先分別蓄力 雪/直 防禦或 雪放華焰 直防
回合2 番長上革命 千枝上龍之亂舞 直斗把血拉滿 雪 華焰
回合3 八艘飛び+神之手血量壓進P2 直斗給千枝紅椒(火耐) 雪防
這時候瑪姐可能進會直接P2 所以要給千枝火耐 雪子要防
火+冰 冰屬的時候千枝可以吸回來
P2
由於Risky的關係傷害非常非常痛 所以一定要常駐防禦上升(龍之亂舞)
沒有防禦上升狀況下 屬性法術砸到一下是400起跳(這是非弱點) 兩下會直接絕頂升天
因此女性必穿鈿女之衣 因為這HP+100可以讓你在吃完兩招後(運氣爛都沒閃掉)
血剩下兩位數可以拉回來 而不是直接升天
番長 MAX HP 724
番長表示:哥硬吃火冰還有300+ 哥超坦 吃完換隱形鬼蓄力順便靠雷吸補血
直斗 MAX HP 624
千枝 MAX HP 606 (沒穿鈿女) 肉果然不是吃假的
雪子 MAX HP 598
然後千萬不要觸發到理世的群體檔招 因為這是拿來檔50回合的9999萬能傷害
下面是各回合動法(都是以是我方動完後瑪姐的動作)
火+冰的回合
有弱點者 有屬耐就打 沒就防禦
沒弱點者 就用力打 這回合物屬會很不痛 因為瑪姐還在物耐階段
風+雷的回合
番長換隱形鬼放蓄力 (不用義經放蓄力是因為義經的電反會讓王補到血)
直斗看狀況支援
千枝做傷害
雪子在千枝做完傷害後拉滿團隊血
專心+米基多拉翁
番長切回義經放八艘飛び
直斗上正義之盾
千枝做傷害/補龍之亂舞
雪子丟補品拉血
通常這後龍之亂舞就消失了 這時補最好 因為下回合是火+冰 要防禦
下下回合是風+雷要輸出 下下下回合是蓄力剛好又補
正義之盾最強地方就是擋下這發專心+米基多拉翁 跟後面的 八艘飛び
這東西噁心在於你沒有選防禦的狀況下 砸下去 群體800起跳 理世馬上就脫光飛出來了
第50回合那9999就慘了
正義盾可以直接吃掉 如果不帶正義盾選防禦 不只浪費一回合在防禦
少輸出/丟補/放BUFF一回合 你有防禦的狀況下群體扣350上下
下回合又要拿來拉血 尤其是拉直斗的 直斗在丟補狀況下 一直都是要硬吃兩發群屬
時間會拉長 可能會拉到第二次 9999傷害
而且直斗的正義之盾可以在 火+冰 場合很好用
因為第一動是火 千枝(火弱)在有正義之盾沒防禦的狀況下 瑪姐會放單體火
因為被吸收 沒觸發1 More 下一回合會直接放 群體冰 或單體冰(雪子也沒防的話)
群體冰的話 又因為其他3人身上盾效果還在+千枝本身帶冰吸 所以全員可以無傷度過這輪
也就是說 如果你SP補品夠多 灑滿正義盾就簡單了(?
然後P1->P2都這樣打兩輪後進P3
P3
我忘了為啥行動會變下面這樣 不過這更好對付 因為只剩下回合2會全吃傷害
回合1 八艘飛び -> 群體超強火 (第一次進去好像是放專心致志)
回合2 群體超強冰 -> 群體超強電
回合3 群體超強風 -> 蓄力
最開始是
跟上面一樣作法 只是第二動變成火
番長輸出 千枝防禦 直斗支援 雪子輸出
第一次回合1 : 專心致志的樣子 -> 群體超強火
番長切隱形鬼放蓄力 千枝攻擊 直斗支援 雪子防禦(冰弱)
回合2 : 群體超強冰 -> 群體超強電 <-唯一最大傷害場合
番長放八艘飛び 千枝攻擊 直斗支援 雪子拉血
回合3 : 群體超強風 -> 蓄力 <-只有一次群傷且無弱點
番長蓄力 千枝防禦(火弱) 直斗放盾 雪子攻擊
回合1 : 八艘飛び -> 群體超強火 <- 八艘被正義盾吃掉 只有一次群火
然後回到回合2
補一下 瑪姐 蓄力+八艘飛び的傷害值 前一次死挑戰在這招
無防禦力上升的狀態下防禦是
番長 無感(義經IMBA)
直斗 7X*8 <-還有防禦力上升
千枝 7X*8
雪子 110*8
打完除了番長全部都強忍住了....
然後因為千枝防禦 又群體強火 直斗跟千枝直接升天 後續步驟亂掉就GG了
有防禦力上升大概群體會剩100-200之間
P3好打的原因是番長的八艘飛び傷害會避開瑪姐蓄力+八艘飛び時的物理耐性
吃到的都是完整傷害所以打的會比P2快很多 正常來講不會打到第二次9999
不知道流程時打起來很血尿 流程抓到後就好打很多了XDDD
目前正在打第二次 開始虐回去XDDD
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