P.I.私家偵探 - 桌遊

By Erin
at 2014-04-09T14:16
at 2014-04-09T14:16
Table of Contents
第一次發規則文 借一下克勞德大大的格式 請見諒
作者:Martin Wallace
中文名稱:P.I. 私家偵探
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:10歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:6x9.2(72張)
遊戲元素:推理
遊戲版本:English first edition
個人喜好:★★★★★★★★★★
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/129050/p-i
遊戲配件
1.證據卡(牌背有PI字樣*36張)
2.事件卡(分三種類)
(1)嫌疑犯(牌背"SUSPECT"字樣*12張)
(2)犯罪事實(牌背"CRIME"字樣*10張)
(3)潛伏場所(牌背"LOCATION"字樣*14張)
3.板塊
(1)嫌疑犯板塊(背面"SUSPECT"字樣*14片)
(2)犯罪事實板塊(背面"CRIME"字樣*14片)
4.黑色破案圓片3枚
5.起始玩家指示物1個
6.遊戲主板1塊
7.各玩家指示物(5種顏色)
(1)偵探指示物*5片
(2)圓片*3枚
(3)方塊*10個
(4)PENALTY POINT指示物1片
(5)案件指示片*3片
規則
遊戲目標
遊戲進行三局,每局猜測右手邊玩家手上是哪三張事件牌
在自己的回合進行詢問,並宣告破案。
三局結束後加總得分。得分高者獲勝。
遊戲準備
◎每位玩家選擇一個顏色並取走全部的玩家指示物
◎將嫌疑犯及犯罪事實板塊分類洗混後,面朝下隨機放置於主板上對應位置後翻開。
◎將證據牌洗牌形成牌庫,抽出9張牌面朝上,放置於遊戲主板旁。
◎每位玩家將自己的PENALTY POINT指示物,放置於主板左下角0分區。
◎將事件卡(嫌疑犯、犯罪事實及潛伏場所)分類混洗後,每位玩家各抽1張(共3張)。
遊戲開始
◎隨機選擇一位玩家為起始玩家,並取走起始玩家指示物。
◎每輪從起始玩家開始依順時針輪流執行自己的回合。
◎每位玩家從下列3種行動中,選擇1種執行。
1.派遣偵探
2.證據詢問
3.宣告破案
◎1.派遣偵探
拿取1個偵探指示物
放置至玩家選定的潛伏場所
右邊玩家在檢視手牌後
告知偵探的搜查結果
手牌與該潛伏場所內板塊如有符合─指示放置對應數量之圓片
手牌與該潛伏場所之"相鄰"場所內之所有板塊如有符合─指示放置對應數量之方塊
例1-1: 右邊玩家手上事件牌是。「BUBBLES」「MURDER」「DOWNTOWN」
玩家放置偵探至LITTLE ITALY場所
因LITTLE ITALY場所內有「BUBBLES」─指示在偵探旁放置1圓片
另周邊場所CENTRAL STATION中有「MURDER」─指示在偵探旁再放置1方塊
例1-2
玩家放置偵探至MAIN STREET場所
因MAIN STREET場所無相符板塊─指示不放置圓片
另周邊場所CENTRAL STATION中有「MURDER」
周邊場所DOWNTOWN符合「DOWNTOWN」─指示放置2方塊
◎2.證據訊問
從打開的9張證據牌中直接拿取一張作訊問
右邊玩家在檢視手牌後
需告知證據訊問結果
並將該證據牌放至棄牌堆
手牌與證據牌若符合─放置圓片至證據牌板塊上
手牌與證據牌所在地點之"相鄰"地點內之所有板塊若有符合
─至證據牌板塊上放置對應數量之方塊
手牌與該證據所在地點之"相鄰"地點內之所有板塊皆不符合─保留該證據牌
例2-1:右邊玩家手上事件牌是「BUBBLES」「MURDER」「DOWNTOWN」
玩家選擇訊問 WATER FRONT
因手牌無WATER FRONT─指示於WATER FRONT板塊上不放置圓片
另周邊地點DOWNTOWN符合「DOWNTOWN」─指示在WATER FRONT板塊上放置1方塊
例2-2:
玩家選擇訊問MURDER
因MURDER與手牌相符─指示於「MURDER」板塊上放置1圓片
另MURDER所在場所之鄰接場DOWNTOWNZ符合手牌─指示於「MURDER」板塊上再放置1方塊
◎3.宣告破案
玩家拿取三枚黑色破案圓片
放置於想定之嫌疑犯、犯罪事實及潛伏場所板塊上
右邊玩家需告知是否破案
三個皆相同─破案成功
將得分指示物放置於左上方分數區
最先破案的玩家可得7分
同一輪破案的玩家 亦得7分
下一次破案的玩家 獲得5分(無論與前玩家相距多少輪 皆得5分)
再下次破案玩家得3分
三個未皆相同─破案失敗
將失敗玩家PENALTY POINT 指示物向右移動1格
無需指示失敗玩家那些不符合
該玩家結束回合
遊戲接續進行
每局遊戲結束後
◎每位玩家取回自己所有玩家指示物,並將已使用過的偵探指示物移除遊戲。
◎重置嫌疑犯及犯罪事實塊。
◎重置證據卡牌庫,並重新抽出9張牌。
◎每位玩家重新抽取3張事件卡(嫌疑犯、犯罪事實及潛伏地點各1張)
遊戲結束
每局遊戲進行至玩家全部破案或某輪起始時僅剩一位玩家未破案時結束。
進行三局後加總各局得分並扣去PENALTY POINT分數即為總得分。
分數高者獲勝
通分則比較剩餘偵探指示物 多者獲勝
再相同者 共享勝利
心得
馬丁大師的作品
一開始拿出來的時候每團桌友們看到P.I.
都問了一個問題:
為什麼封面沒有白色老虎?
^沒辦法 李安實在是太有名了 囧
P.I.的遊戲機制跟以前玩過的「猜數字1A2B」差不多
只是將數字改成犯罪案件罷了
但簡單的機制 讓我這個老人非常懷念跟感動阿~~
跟其他的偵探遊戲比起來
我覺得P.I.比較不燒腦 規則也很簡單
雖然不吃文字
不過還是有桌友看到英文就起了莫名的抵抗
再加上它的畫風
看板上沒甚麼人討論
這款好遊戲埋沒的原因 忽然心中都有底了 T_T
不過在玩的時候 我有小小改變規則
因為偵探指示物實在是太好用了
第一次照規則整場只能用5個
選證據牌的運氣成為破案的關鍵
玩起來實在太痛苦
因此改為每局皆可有4個可用(新手局則給5個)
還有CALL GAME條件更改為直到每個人都破案
避免有人沒得分XD
畢竟我認為P.I.有趣在推理的過程
分數甚麼的不能太難看阿~~~
以上
如果規則有誤
還請各位大大不吝指正
謝謝^_^
--
作者:Martin Wallace
中文名稱:P.I. 私家偵探
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:10歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:6x9.2(72張)
遊戲元素:推理
遊戲版本:English first edition
個人喜好:★★★★★★★★★★
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/129050/p-i
遊戲配件
1.證據卡(牌背有PI字樣*36張)
2.事件卡(分三種類)
(1)嫌疑犯(牌背"SUSPECT"字樣*12張)
(2)犯罪事實(牌背"CRIME"字樣*10張)
(3)潛伏場所(牌背"LOCATION"字樣*14張)
3.板塊
(1)嫌疑犯板塊(背面"SUSPECT"字樣*14片)
(2)犯罪事實板塊(背面"CRIME"字樣*14片)
4.黑色破案圓片3枚
5.起始玩家指示物1個
6.遊戲主板1塊
7.各玩家指示物(5種顏色)
(1)偵探指示物*5片
(2)圓片*3枚
(3)方塊*10個
(4)PENALTY POINT指示物1片
(5)案件指示片*3片
規則
遊戲目標
遊戲進行三局,每局猜測右手邊玩家手上是哪三張事件牌
在自己的回合進行詢問,並宣告破案。
三局結束後加總得分。得分高者獲勝。
遊戲準備
◎每位玩家選擇一個顏色並取走全部的玩家指示物
◎將嫌疑犯及犯罪事實板塊分類洗混後,面朝下隨機放置於主板上對應位置後翻開。
◎將證據牌洗牌形成牌庫,抽出9張牌面朝上,放置於遊戲主板旁。
◎每位玩家將自己的PENALTY POINT指示物,放置於主板左下角0分區。
◎將事件卡(嫌疑犯、犯罪事實及潛伏場所)分類混洗後,每位玩家各抽1張(共3張)。
遊戲開始
◎隨機選擇一位玩家為起始玩家,並取走起始玩家指示物。
◎每輪從起始玩家開始依順時針輪流執行自己的回合。
◎每位玩家從下列3種行動中,選擇1種執行。
1.派遣偵探
2.證據詢問
3.宣告破案
◎1.派遣偵探
拿取1個偵探指示物
放置至玩家選定的潛伏場所
右邊玩家在檢視手牌後
告知偵探的搜查結果
手牌與該潛伏場所內板塊如有符合─指示放置對應數量之圓片
手牌與該潛伏場所之"相鄰"場所內之所有板塊如有符合─指示放置對應數量之方塊
例1-1: 右邊玩家手上事件牌是。「BUBBLES」「MURDER」「DOWNTOWN」
玩家放置偵探至LITTLE ITALY場所
因LITTLE ITALY場所內有「BUBBLES」─指示在偵探旁放置1圓片
另周邊場所CENTRAL STATION中有「MURDER」─指示在偵探旁再放置1方塊
例1-2
玩家放置偵探至MAIN STREET場所
因MAIN STREET場所無相符板塊─指示不放置圓片
另周邊場所CENTRAL STATION中有「MURDER」
周邊場所DOWNTOWN符合「DOWNTOWN」─指示放置2方塊
◎2.證據訊問
從打開的9張證據牌中直接拿取一張作訊問
右邊玩家在檢視手牌後
需告知證據訊問結果
並將該證據牌放至棄牌堆
手牌與證據牌若符合─放置圓片至證據牌板塊上
手牌與證據牌所在地點之"相鄰"地點內之所有板塊若有符合
─至證據牌板塊上放置對應數量之方塊
手牌與該證據所在地點之"相鄰"地點內之所有板塊皆不符合─保留該證據牌
例2-1:右邊玩家手上事件牌是「BUBBLES」「MURDER」「DOWNTOWN」
玩家選擇訊問 WATER FRONT
因手牌無WATER FRONT─指示於WATER FRONT板塊上不放置圓片
另周邊地點DOWNTOWN符合「DOWNTOWN」─指示在WATER FRONT板塊上放置1方塊
例2-2:
玩家選擇訊問MURDER
因MURDER與手牌相符─指示於「MURDER」板塊上放置1圓片
另MURDER所在場所之鄰接場DOWNTOWNZ符合手牌─指示於「MURDER」板塊上再放置1方塊
◎3.宣告破案
玩家拿取三枚黑色破案圓片
放置於想定之嫌疑犯、犯罪事實及潛伏場所板塊上
右邊玩家需告知是否破案
三個皆相同─破案成功
將得分指示物放置於左上方分數區
最先破案的玩家可得7分
同一輪破案的玩家 亦得7分
下一次破案的玩家 獲得5分(無論與前玩家相距多少輪 皆得5分)
再下次破案玩家得3分
三個未皆相同─破案失敗
將失敗玩家PENALTY POINT 指示物向右移動1格
無需指示失敗玩家那些不符合
該玩家結束回合
遊戲接續進行
每局遊戲結束後
◎每位玩家取回自己所有玩家指示物,並將已使用過的偵探指示物移除遊戲。
◎重置嫌疑犯及犯罪事實塊。
◎重置證據卡牌庫,並重新抽出9張牌。
◎每位玩家重新抽取3張事件卡(嫌疑犯、犯罪事實及潛伏地點各1張)
遊戲結束
每局遊戲進行至玩家全部破案或某輪起始時僅剩一位玩家未破案時結束。
進行三局後加總各局得分並扣去PENALTY POINT分數即為總得分。
分數高者獲勝
通分則比較剩餘偵探指示物 多者獲勝
再相同者 共享勝利
心得
馬丁大師的作品
一開始拿出來的時候每團桌友們看到P.I.
都問了一個問題:
為什麼封面沒有白色老虎?
^沒辦法 李安實在是太有名了 囧
P.I.的遊戲機制跟以前玩過的「猜數字1A2B」差不多
只是將數字改成犯罪案件罷了
但簡單的機制 讓我這個老人非常懷念跟感動阿~~
跟其他的偵探遊戲比起來
我覺得P.I.比較不燒腦 規則也很簡單
雖然不吃文字
不過還是有桌友看到英文就起了莫名的抵抗
再加上它的畫風
看板上沒甚麼人討論
這款好遊戲埋沒的原因 忽然心中都有底了 T_T
不過在玩的時候 我有小小改變規則
因為偵探指示物實在是太好用了
第一次照規則整場只能用5個
選證據牌的運氣成為破案的關鍵
玩起來實在太痛苦
因此改為每局皆可有4個可用(新手局則給5個)
還有CALL GAME條件更改為直到每個人都破案
避免有人沒得分XD
畢竟我認為P.I.有趣在推理的過程
分數甚麼的不能太難看阿~~~
以上
如果規則有誤
還請各位大大不吝指正
謝謝^_^
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