OW發展電競上的困境 - 線上

Table of Contents

討論討論 理性勿戰

先講結論 OW的比賽以目前來說真的不好看

首先 我真的很喜歡這遊戲

從小對於FPS遊戲的興趣and天分都很差

只會玩單機打BOT 然後就覺得很無聊XD

曾經玩過CS1.6 COD3 玩了一個月大概就quit了

但OW帶給我全新的體驗 也燃起我對FPS的興趣

開始去研究滑鼠DPI 走位描準的技巧

可是當我看比賽時 實在是常常看到分心

有幾個點跟大家討論

第一是每一場角色實在太固定

幾乎每場都路西歐 和尚 牛仔 萊茵

再來就是實在沒什麼戰術可言 每場就是拼單兵戰鬥

集到大等人開大打一波

然後再拼會戰單兵能力 一開始看高手準心很黏怎樣的還會覺得新鮮

久了真的有點麻痺 (但是我做不到啦 哈

自己是沒玩TF2 但這種團隊取向的射擊遊戲真的天花板不高

現階段的遊戲內容感覺都做的差不多了

沒有新的要素也很難讓人一直關注

比賽打來打去也就這樣 主播賽評實在也沒甚麼東西可以講

發展不起來更別說是職業運動最重要的一環--八卦

討論度太低熱度炒不起來 公司收益不如預期也會減慢改版 惡性循環@@

雖然比較少再打LOL了 但LOL的比賽變化性還是比較多 也比較多戰術層面的事情

所以有大型賽事還是會看

現在OW一天大概開個1.2兩場就玩不下去了 自己跟對面陣容幾乎一樣

每場打起來也都差不多

FPS遊戲開發起來限制多 又相較困難(物理引擎的考慮 相較於Dota類型開發難度大不少

感覺OW就大概這樣了 想不到還有什麼突破性的改變QQ

想想一個遊戲紅了大概半年真的就很厲害了 以現代人這種喜新厭舊的個性

不紅的遊戲真的讓人很難看好他的電競發展

話說有人可以分享看看哪一場很刺激的比賽VOD嗎 一段時間沒看比賽了

--

All Comments

Frederica avatarFrederica2016-09-02
台日對抗賽阿,那個時候還能雙角,真的很精彩
Delia avatarDelia2016-09-06
lol還不是固定那幾隻
Zenobia avatarZenobia2016-09-09
希望能一兩個月就出新角,角色太少變化也少
Joseph avatarJoseph2016-09-12
單純覺得你比賽看太少, 你說的是這一個月的meta
之前可是phamercy時代
昨天NIP也有出三坦三補
Susan avatarSusan2016-09-16
看太少 加上你可能只看中文的
Connor avatarConnor2016-09-17
OW推廣最大問題:OB靠杯難帶
Leila avatarLeila2016-09-21
有些情況隊伍也會調整出角, ana/sym都有出場
Ophelia avatarOphelia2016-09-26
而且fps比賽是在選圖的差別
Margaret avatarMargaret2016-09-29
戰術是一定有,看不懂的原因可能是主播不夠強,所以講不出來
Agatha avatarAgatha2016-10-03
你去看ESL線下賽 主播賽評OB都是一流水準超好看
Ingrid avatarIngrid2016-10-08
腳色太少
Caroline avatarCaroline2016-10-10
你去看實況主6排團練 就會發現戰術很多
Kristin avatarKristin2016-10-12
還有, 你看戰術固定, 大部分都是在藏招. 大招要等到後面
看ESL atlantic showdown就知道
一堆怪招都是臨時拿出來
Elizabeth avatarElizabeth2016-10-17
然後中文的播報..嗯..有些真的是半桶水
Victoria avatarVictoria2016-10-22
Rouge vs envyus 我覺得很精彩
Vanessa avatarVanessa2016-10-25
NV vs Rouge那場BO5都讓女主播(閃光) onfire了
Mason avatarMason2016-10-29
OW戰術真的是很貧乏 可能是遊戲類型的關係
基本上大多是在比單兵實力
Ingrid avatarIngrid2016-10-30
這禮拜島田盃就看到尼泊爾拿壁壘出來 覺得很好啊
Zora avatarZora2016-11-02
我覺得戰術需要時間 LOL EU流也是一段時間才變主流
Edwina avatarEdwina2016-11-05
EU流是主流 EU還沒出來之前就有很多奇葩戰術了
Valerie avatarValerie2016-11-06
就平衡作壞而以
Adele avatarAdele2016-11-10
我的意思是 這遊戲的戰術還在發展階段
Charlie avatarCharlie2016-11-11
不過也可能是因為早就有信長的關係啦
Mason avatarMason2016-11-15
Lucio砍靈氣範圍or被打靈氣停止作用三秒
和尚大絕改回以前不加速/200HPS或是本體可以打
這兩個砍掉戰術就會回來了
然後Genji砍飛鏢
Dinah avatarDinah2016-11-19
平衡真的蠻差的 高低端角色差距太大
Quintina avatarQuintina2016-11-20
LOL從前身魔獸DOTA就有大量的戰術開發基礎
Olga avatarOlga2016-11-22
然後和尚E給CD在砍個彈藥其他Support就會回來
Quintina avatarQuintina2016-11-23
不過OW以前也有TF2 很多選手也都有玩TF2
Sandy avatarSandy2016-11-26
我想問題在ow的觀戰視角太陽春 這遊戲打起架來畫面亂成一
團 但是卻連像csgo那種ob透視都沒有 戰線只能用破爛的俯視
鏡頭帶過 而ow的交戰頻率之高 更讓資訊不足的缺點放大 比
賽觀賞度受到很大的限制
Susan avatarSusan2016-11-29
觀戰系統真的有待加強
Liam avatarLiam2016-12-02
我覺得這遊戲OB看起來根本無聊 只能切視角
Freda avatarFreda2016-12-07
LoL S1照你說也是很無聊啊。真的在拼單兵沒戰術可言啊,
而且角色也就那幾隻(說個笑話 現在比賽角色比較多)
Candice avatarCandice2016-12-07
跟76/McCree沒關係
Rae avatarRae2016-12-08
76現在起不來最大的原因是他的大原本就容易
Counter
現在又多了一個每次會戰都會有和尚大絕
Ophelia avatarOphelia2016-12-09
說和尚這一buff把整個遊戲搞爛了也不為過
Puput avatarPuput2016-12-11
比得是兩邊和尚誰先騙掉對方大
Iris avatarIris2016-12-15
lol每一時期會換的時間跟ow出的時間一樣長吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-20
以前還不是在比慈悲誰先抓掉...
Xanthe avatarXanthe2016-12-20
FPS比賽就是快節奏,跟不上就會覺得很難融入
Elvira avatarElvira2016-12-24
LOL有時候還會小區域短兵相接,OW一定要打一團的
Selena avatarSelena2016-12-29
重點是LOL有被GANK的不確定性影響後局 加增了精采度
Poppy avatarPoppy2016-12-31
LOL那類型的就是會有緩衝時間,讓賽評講解一下戰況
Rae avatarRae2017-01-03
FPS就是會一直交戰然後不斷切畫面,所以比較難喘息
Kristin avatarKristin2017-01-07
因為lol是第三視角而且2D平面啊
Mary avatarMary2017-01-07
cs也是吧
Olivia avatarOlivia2017-01-09
感覺目前角色太少佔很大原因
Emily avatarEmily2017-01-09
角色多比賽還是會拿出當下最強的META組合
Christine avatarChristine2017-01-12
地圖太少 任務太單一 腳色太少 腳色不夠平衡 賽評來不
Joe avatarJoe2017-01-14
而且怪到平衡也很奇怪,一隻調弱對立面的就會變強
Tom avatarTom2017-01-17
怎麼調還是會有最全面的隊伍組合
Oliver avatarOliver2017-01-18
本來就很難看 遊戲本身的問題 pew pew pew 好準喔
沒了
Linda avatarLinda2017-01-20
沒有fps可以一人拯救世界的爆發性輸出 沒有DOTA華麗
的技能連尻 一直poke存大招
Emma avatarEmma2017-01-20
跟lol比? 角色量怎比啊
George avatarGeorge2017-01-20
上面有提到CS也是 其實CS的比賽反而很好看
Edith avatarEdith2017-01-20
要講戰術暴雪英霸戰術也很多變化,為什麼你不去玩暴雪
英霸要去玩lol
Hardy avatarHardy2017-01-21
說句話 都知道是FPS了 怎麼不跟CSGO或是SF比????
卻要被跟DOTA比???
Anthony avatarAnthony2017-01-23
首先 CS 轉播視角 資訊量很足夠 然後還有個差異是
OW混戰打起來 雙方招是齊放的狀態下 畫面是很混亂的
Joseph avatarJoseph2017-01-23
尤其又是以第一視角看出去 各種效果滿天飛 不熟OW的人
看了容易一頭霧水
但是如果常玩的人不會有問題就是了
Aaliyah avatarAaliyah2017-01-25
但CS 說真的 這次比賽 台灣真的還要加強很多 戰術太
死 都在比準
Freda avatarFreda2017-01-26
另外CS目的很明確就是裝C4 防裝C4 跟拆C4 攻守都要打
Anthony avatarAnthony2017-01-30
完一回合 才會在開始新局面 節奏比較慢 觀眾有喘息跟
理解的時間與空間 這我個人的想法啦
但我也覺得OW的比賽 好好規畫 還是有非常好的可看性
Rebecca avatarRebecca2017-01-30
就看BZ怎麼去調整轉播 跟 推廣了
Lucy avatarLucy2017-02-04
mp3說得是ROG嗎? 我是覺得比起戰術 臨場判斷不夠果覺
然後收盤能力稍差 不然個人技術是有的
Charlotte avatarCharlotte2017-02-05
一個月一隻新角色差不多 安娜根本爛
Caitlin avatarCaitlin2017-02-06
LOL也是固定那幾隻啊... 選角跟戰術是兩回事吧
Kyle avatarKyle2017-02-09
就算同樣的角色 不同隊伍可能也有不同的進攻或防守
路線&應對模式
另外OW現在的困境反而是 太雜
Puput avatarPuput2017-02-10
再加上觀戰模式的缺陷 有時候一些關鍵play不是那麼好
Christine avatarChristine2017-02-11
我覺得CS比賽也不算好看,沒玩很深入的其實感覺很枯燥
Emily avatarEmily2017-02-14
大崛威利差太多 有的人開大就穩收兩三個 有的只有紅外線
George avatarGeorge2017-02-18
OW感覺對fps新手比較友善 戰術類的東西都降到最低
Candice avatarCandice2017-02-22
反了吧 ow因為人物技能配合 戰術反而是多變
但觀戰模式太糟 也不像LOL能讓路人直接觀看高端比賽
Charlotte avatarCharlotte2017-02-26
讓人很難看懂戰術&代入刺激感
Agatha avatarAgatha2017-02-26
只有2x隻是能怎樣....
Blanche avatarBlanche2017-03-01
一場裡十二個人裡面感覺至少有九隻都是必選 單純覺得
只是腳色池不夠 每個meta可以用的角色拼湊起來 當然也
只有那幾個
Donna avatarDonna2017-03-02
角色這麼少 所以沒辦法ban角 角色間平衡又很難做 組合
方面當然很單調
Delia avatarDelia2017-03-05
OW現在就半成品 初期地圖角色少 變化性差
初期地圖設計過於單調 沒什麼可看性
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-03-08
到這次PTR上的新地圖才有一點變化出來
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-03-10
然後就是讓大家吵不停的BZ式平衡
有神為何不用 為何要去選凡俗?
Charlie avatarCharlie2017-03-11
現在問題是狙擊跟建造類型的角色太難發揮
但要調整又會影響低端場
Jessica avatarJessica2017-03-11
但不調整又會變成兩邊躲萊茵後面射射射
Franklin avatarFranklin2017-03-14
推樓上ROGUE VS ENVYUS,看得目瞪口呆,雙方的技術與團隊
行動都行雲流水觀賞性非常高
看完ESL歐美強隊的表演後看別的都有些索然無味
Zora avatarZora2017-03-19
Rouge打envyus 你會出水
Selena avatarSelena2017-03-19
老實說很多遊戲比賽你都要有一定認識才覺得好看
Isla avatarIsla2017-03-22
我沒有玩過lol 看過比賽也覺得很無聊
Oliver avatarOliver2017-03-27
Rouge 打 env 佔點圖真的超級刺激 一定要看
John avatarJohn2017-03-27
我為了陣容太死這點在最近五百場裡都加入了托比昂的元素(?
Victoria avatarVictoria2017-03-31
OW是我第一次玩FPS(國中玩過CS不過是隨便玩),也是第一次看
Mason avatarMason2017-04-02
FPS比賽。前幾天無聊看看G社的AVA比賽,我覺得AVA的觀賞性
比OW好太多了...OW又花又亂,看點根本只有攻擊手開大然後OB
Dinah avatarDinah2017-04-07
切到他身上那段。我要看這個我去看人家實況就好了啊e04
Harry avatarHarry2017-04-07
我的感覺啦,還有一個問題就是地圖和機制很無聊...
很難有什麼真正的戰術,就是一個陣行然後開始交火後就沒戰
Gilbert avatarGilbert2017-04-11
術了。
Andrew avatarAndrew2017-04-14
連續看了幾個禮拜的島田杯,講來講去都是開場配陣然後就沒
Dorothy avatarDorothy2017-04-18
了...剩下的都在播現況,賽評也講不出什麼東西(當然不排除
是賽評水準不夠啦)
Oliver avatarOliver2017-04-20
ow也是要情報跟戰術啊,只是島田盃因為殊死戰,大部
份都變佔點,如果是推車圖就會有戰術的執行了。
Gilbert avatarGilbert2017-04-22
賽評真的要加油...明明日台戰就報的還可以
Enid avatarEnid2017-04-24
像是情報取得與站位,當然沒有正統fps那麼誇張。
Faithe avatarFaithe2017-04-27
覺得鬥陣這種比賽緊湊又雜的遊戲 應該要有專業賽評
Elvira avatarElvira2017-04-29
csgo、ava對於一般人而言,戰術根本玩不到,不同遊戲
ow至少人數相同,但很多時後也跟比賽不太一樣了。
Irma avatarIrma2017-04-30
島田杯比較有出現就多拉多,轉角橋的守法,調動等等
都還滿有趣的,可惜私人辦人力不足,沒有第三人視角
Ingrid avatarIngrid2017-05-05
在看ahq.s團練就知道,取得情報,調動是一個關鍵點
Doris avatarDoris2017-05-05
佔點就真的看準度了,戰術比較少一點。
Susan avatarSusan2017-05-06
大家都很有想法 不如直接去提供意見給bz
Oscar avatarOscar2017-05-09
一堆人說CSGO比賽不好看的 你們知道CS是近年觀眾最多的?
Gary avatarGary2017-05-09
戰術少(笑) 花1300享受遊戲是不需要戰術沒錯啦
Doris avatarDoris2017-05-12
FPS類遊戲比賽都這樣吧 CS更誇張 小地圖來不及切就死一票
Ophelia avatarOphelia2017-05-14
CSGO幾年了,魔獸三國都還有人在玩。何況成熟fps霸主
Jake avatarJake2017-05-17
本來遊戲受眾轉移就滿慢的。lol如果沒冠軍,也不知道
多久才會打趴魔獸信長,至少s2在ob的時後人很少
Elma avatarElma2017-05-20
OVERWATCH如果可以賭博 看比賽還送限量箱子
Hamiltion avatarHamiltion2017-05-22
我猜應該也可以馬上追上CSGO
Irma avatarIrma2017-05-23
純噓lol沒冠軍打不贏魔獸信長...不要再亂講了。明明還沒拿
拿冠軍信長、三國就一堆人跳槽了。
Dora avatarDora2017-05-28
lol台服一開就屌打魔獸三國信長了
三國信長跳狗跟開圖的問題難以解決啊
Ina avatarIna2017-06-02
S2初當時我大三,大一大二的學弟就全都在玩lol。GGC房間也
從整排滿要用按鍵精靈或黃金會員擠變成只有三四間滿房
Erin avatarErin2017-06-06
印象中信長新版還一直被批評在模仿lol...還有作者都在玩lol
之類的傳言,士氣超低迷...
Lauren avatarLauren2017-06-07
我LOL在OB的時後就開始玩了啊=.=,但當時朋友們還在
魔獸信長,是後面冠軍後,突然一堆朋友來打。
Lily avatarLily2017-06-11
OB那更久了啊...當時是在小遊戲版流行吧
OB離S2很遠欸= =
Blanche avatarBlanche2017-06-13
跟冠軍沒關係好嗎
光是沒有開圖重排就大贏
Kumar avatarKumar2017-06-14
我跟樓上差不多 LOL剛出跟朋友玩了一下就回去信長了
奪冠之後大家才回去玩
Rebecca avatarRebecca2017-06-19
*我是說all大
Andrew avatarAndrew2017-06-20
LoL外掛開始橫行也是很久後的事
ob我也在啊
Hedy avatarHedy2017-06-23
我是說ob到s2之間XDD不過算了,反正也是s2之後才變多
ow才多久,何況csgo行之有年,怎麼可能馬上比的上。
Odelette avatarOdelette2017-06-26
光是lol版不論是ptt或是巴哈都是爆炸性的成長
Heather avatarHeather2017-06-29
剛開始ob的時後人很少,我ng就撞到球z、toyz他們幾次
Dorothy avatarDorothy2017-07-02
信長我三站盃還有代表ptt出賽過,可能比較瘋,朋友們
Megan avatarMegan2017-07-05
投入多,留的久。我是打完三戰盃後就沒什麼在玩了。
lol台服剛出還有找人來打一下,後來他們又不見了。
s2之後突然又回來好幾個XDD,所以我的感覺是這樣啦
Jacky avatarJacky2017-07-06
等等...球z當時在國外吧@@
Andrew avatarAndrew2017-07-08
當然我只是幾個朋友,也許實際上成長性沒有變化。
我不知道喔,但真的就撞到他們三四排在打ng。
還被吊虐玩弄的那種Q_Q,當時還很不爽想說之後打回來
Ivy avatarIvy2017-07-10
當時rank還沒開,我也還沒30級。
Iris avatarIris2017-07-13
ob到S2中間應該有兩三年 這時間點也太長
小弟是從LOL美服開始玩 台服開了才跳回台服
Elizabeth avatarElizabeth2017-07-14
以我玩鬥塔的經驗 (三國信長剛出就在打)我可以保
證LOL s2沒拿冠軍這遊戲起碼得在多推廣兩三年才能完
全取代信長三國,而且也不可能達到當今的熱度
一堆人光初期那個美術(超級美式跟現在兩個樣子)
就玩不下去
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-07-17
其實台服一上就屌打魔獸 S2冠軍只是讓遊戲更熱
Bethany avatarBethany2017-07-18
S1逆命會到處亂飛的那時候的美術(默
Steve avatarSteve2017-07-21
最慘的就是那個波比啊 XDDD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-24
WTF56...你自己去warcraft板搜尋"信長"+"沒",看看2011底到
Puput avatarPuput2017-07-27
2012中的文章,不要說我亂講,當時就被lol屌打了...
S2才剛開就被屌打到臉都歪了好嗎?當然S2冠軍是推向了另一
Leila avatarLeila2017-07-27
台服上只是有些知名度 依然沒撼動信長三國等大宗鬥
塔玩家
Frederica avatarFrederica2017-07-30
真的是冠軍跟風潮 乾坤大挪移 讓一堆鬥塔高手懷抱職
業夢想 跟為了同裁間話題的玩家大量湧入
Ptt看世界?
Aaliyah avatarAaliyah2017-07-30
個高峰,但是人氣早被搶走也是事實
Olivia avatarOlivia2017-08-04
不然你可以去巴哈信長板找,結果也是一樣...
當然我只是網路看世界啦,不然遊戲我也不知道要去哪裡找了
Jack avatarJack2017-08-07
阿不對...巴哈的lol串都被刪光了...找也找不到= =
Frederic avatarFrederic2017-08-08
不用PTT啦 台服一開網咖也都是LOL
Frederica avatarFrederica2017-08-13
光是沒外掛 防止跳狗的機制就打爆魔獸三國了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-15
如果以LOL來舉例好了 每個時期的OP角都不太一樣 其實OW也
是這樣 看這次PTR就知道了 76慈悲又有點回歸的趨勢了 而
以FPS而言 CS何嘗不是拿的槍就那些而已 TF2甚至幾乎也都是
出scout medic soldier demoman 所以OW已經算很多元了 還
沒說以後還會新增地圖 新增英雄 每張地圖的打法 配合的英
雄其實都會有所變動 所以我是認為 原Po對OW比賽的許多細節
以及許多好看的地方還不是很了解 就好像不會打棒球的人 在
那邊看棒球 也會看不懂投手投球刁鑽的美 守備有多漂亮 之
類 建議原Po可以多玩一點OW 去用了解LOL細節的態度 去理
解OW 搞不好就不會有這些疑問了
Michael avatarMichael2017-08-17
ow出了三個月 這樣是幾個時期?
Selena avatarSelena2017-08-20
同樣角色不會無聊 CSGO都是二狙+3awp啊
Carol avatarCarol2017-08-22
同樣角色沒可看性是藉口 尤其是FPS 視角問題最重
Agatha avatarAgatha2017-08-26
二狙+3awp是5狙的意思嗎?你家好有錢
Oliver avatarOliver2017-08-26
三個步槍啦= = 有點想睡覺亂打字了
John avatarJohn2017-08-31
這…我個人認為ow的戰術多又複雜到我心力交瘁的地步,完
全認同上面ws兄的棒球說。
Edith avatarEdith2017-09-02
Qq
Isla avatarIsla2017-09-02
樓樓上小鬼
Yedda avatarYedda2017-09-07
看完推文說的NV打ROGUE 覺得沒有很好看
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-09-12
除了Tviq的炸彈鼠跟小美比較有可看性之外
Oliver avatarOliver2017-09-15
其他都普普 這跟主播畫面比較有關係
Quanna avatarQuanna2017-09-17
固定不變的女坦大決跟和尚大決 源氏亂砍 這些很無聊
Mary avatarMary2017-09-20
這BO5看到第四場就快睡著 快轉到第五場看控制圖
Jack avatarJack2017-09-22
只能說這主播視角真的很糟糕
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-09-27
我覺得觀看OW的感覺 比起槍戰 更接近MOBA
說實在的 選手第一人稱視角在幹麻 我興趣不大
Agnes avatarAgnes2017-09-28
主播乾脆直接整場第三人稱視角 還能看清整個局面
Delia avatarDelia2017-09-30
LOL剛出時前半年 英雄還不是超少比賽超無聊
Xanthe avatarXanthe2017-10-02
用第一人稱視角在那晃來晃去 切來切去 搞不清楚狀況
Victoria avatarVictoria2017-10-05
看其中兩人打完之後 一切視角發現有一邊全滅了
根本不知道其他人怎麼死的 只能看右上角擊殺訊息
Rae avatarRae2017-10-07
還有主播畫面看死神打冰牆的 打完隊友都死了兩三人
Delia avatarDelia2017-10-07
用第一人稱視角資訊量根本少得可憐
又不能讓觀眾選自己想看的選手
Irma avatarIrma2017-10-08
再不做出遊戲內觀戰系統 這比賽可看度就這樣了
Dora avatarDora2017-10-09
今已非昔,別再拿以前怎樣了,以前沒電競那麼發達
Elma avatarElma2017-10-09
現在很多範本可以借鏡,不趕快趁熱打鐵,馬上就冷了
Annie avatarAnnie2017-10-13
感覺要求太多 才剛出的遊戲 拿來跟LOL比
Caroline avatarCaroline2017-10-18
以前S1無聊 S2拆眼大戰 還有EU流也是慢慢才出來
Andy avatarAndy2017-10-21
一場比賽時間短 不像lol那麼需要戰術
Dorothy avatarDorothy2017-10-22
LoL就是強在慢熟 一年比一年成長
Joseph avatarJoseph2017-10-26
而不是剛出時就是高峰
Andy avatarAndy2017-10-29
還幹掉了同期的另一款收費dota (還是ptt當時大家狂推的
Anonymous avatarAnonymous2017-11-01
ow只是把台灣fps玩家凝聚起來而已
Anthony avatarAnthony2017-11-01
ow兩年後比賽(台灣)的人氣能+5000以上嗎 可就未必了
Dorothy avatarDorothy2017-11-03
唉 最大的囧境是 暴雪主辦人根本沒有心 想要搞好嗎
看看這次的票選活動 黑成這樣
Heather avatarHeather2017-11-04
LOL等會戰都等到睡著,怎麼會想要拿LOL出來比呢?