OWL選手都已精疲力竭 - 鬥陣特攻

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原文吃掉

底下大家都提到賽程太緊的問題

但我卻有不同的想法

就OWL第一季的賽程緊湊度來說

一支隊伍大概一個禮拜必須要準備兩場的比賽

以消化整季40場的比賽

如果將比賽時間拉長,一個禮拜約準備一場比賽的話

勢必整個季賽時間會拉的更長

就電競META轉換的速度來看

每個階段幾乎都會是"完全不同"的META

就職業隊伍的考量與相互的比較

隊伍的準備時間拉長、選手保持狀態的時間也得拉的更長

感覺不會比較為緊湊的賽程還來的身心健康吧?

我想最理想的狀態應該是聯盟隊伍增加

轉播場數不變的話,把每個隊伍的對戰次數變少

一個隊伍如果可以只打30場左右的季賽,季賽時間長度也不變的話

才會真的紓解到選手的準備壓力




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All Comments

Isabella avatarIsabella2018-08-17
我覺得是階段中的休息時間太少 我猜休息的那周大部分隊
伍還要適應下階段用的patch 這跟傳統運動又不太一樣
Quintina avatarQuintina2018-08-17
因為每個階段的meta不同 變化太大導致選手需要準備的更
辛苦
Steve avatarSteve2018-08-18
我個人也是覺得階段休息時間不過 休息時間真的太短 才短短七
個月打了4個階段比賽
Callum avatarCallum2018-08-22
但是對韓國人外星人來說 應該沒有多大的差別?韓國人休假也
是打Rank....
Charlie avatarCharlie2018-08-26
我覺得一個禮拜只有3天比賽太少,最低限度就s1這樣不能
再少下去
Rachel avatarRachel2018-08-29
我是覺得跟S1賽制就好 但是階段與階段休息時間可以拉到1個月
Oliver avatarOliver2018-09-01
我覺得高強度的比賽逼出選手的極限是應該的,像nba強如L
BJ都會季後賽打到累趴更何況是電競選手