Overwatch核心思維理論Vol.1 - 鬥陣特攻

Steve avatar
By Steve
at 2017-01-17T17:58

Table of Contents

影片連結 : https://youtu.be/7Mi__As9ntE

Yo 大家好,這是在下第一次製作Overwatch相關的影片
可以點選上方連結觀看
也可直接看以下的文字敘述,內容大同小異
還望各位看官賞光 :3

Yo 大家好,我是TTP-EsportsOverwatch的分析師,我是巢男
會做這個影片是因為我擔任分析師這位子差不多半年多了
也經歷過不少大大小小的比賽,身為分析師的我看了這麼多選手場上各種秀
其實也會癢,所以就決定自己也要來秀一下
當然不是秀技術,是秀一些比較觀念跟思考上的東西
換句話說
這個影片不會讓我們的技術因此精進,但對於觀看比賽的樂趣應該會增加不少。
那麼,為了節省大家的時間,我會先說三個結論
看完這三個結論後就可以不用看下面的廢文了
(開玩笑的,拜託各位看下廢文QQ)

1.這是款FPS皮,Moba骨的遊戲
2.會戰的勝利取決於數十秒前的佈局
3.遊戲的勝利取決於時間的掌握與情報

我們先來了解1的部份
先設想一下在AVA或是CSGO這類傳統FPS在雙方碰撞的時候會看到什麼狀況
A是步槍
B是步槍
AB互相看到雙方
A看到B的時間快了約1~2毫秒
A先攻擊成功命中B的頭部
B陣亡,沒辦法反擊

我們再來設想Overwatch的話會是什麼狀況
A是牛仔
B是76
AB互相看到雙方
A看到B的時間一樣快了約1~2毫秒
A先攻擊成功命中B的頭部
B剩餘60血量
B反擊左鍵5發3發身體2發頭
A剩餘50血量
B再順手按了一個旋風火箭
在旋風火箭飛行的過程中A按了第二發左鍵成功命中B
B陣亡,A因為來不及閃躲旋風火箭也陣亡

從這上述例子我們可以發現
傳統的FPS跟Overwatch最大的差異在;傳統的FPS有可能運用自身技術
讓對手沒有反應的時間;但是Overwatch的對手在多數的情況下會是有時間可以反應
甚至運用技能、角色特性等做到反殺
回想一下
BZ的改動方向似乎也都是往這個方向前進,慈悲牽線的傷害下修、狙擊傷害下修
奈米強化的跑速提升取消等等,目的都是為了讓人有機會可以反應
也讓傳統FPS培養的技術對戰局影響力大幅下降。
當然,只有這樣還不足以說他是Moba類型遊戲,頂多說這是非傳統FPS的FPS遊戲
真正讓我認定這遊戲是Moba遊戲的元素是因為這遊戲也有類似Moba防禦塔的概念。
直接配圖舉例

http://imgur.com/cQ7FQPc

以上圖為例
76看到這樣的狀況理論上不敢貿然前進
因為只要一前進可能就是被勾走變成一條躺在地上的鮪魚
76如果要取得萊茵後方的情報,只有兩種選擇
1,繞路
2.等人數優勢後前壓
有沒有覺得很眼熟,就跟LOL我們在看到塔還在情況有87%像
只是這個塔有長腳,會自行後退或前進。

以上兩項,就是我認為這遊戲是用FPS的方式玩Moba遊戲的最關鍵的理由
下次的主題將會是"會戰的勝利取決於數十秒前的佈局"
一旦了解之後,對於觀賽的樂趣絕對是會大幅上升

所以,愛看比賽的千萬別錯過 :)


TTP臉書粉絲團 : https://goo.gl/Oqn0KK
巢男臉書粉絲團 : https://goo.gl/BKUZBz
Twitch頻道 : https://www.twitch.tv/qualzalas0326
Youtube頻道 : https://goo.gl/pUmmky

--
Tags: 線上

All Comments

Isabella avatar
By Isabella
at 2017-01-19T23:27
推分析
Enid avatar
By Enid
at 2017-01-22T02:52
友情推~
Connor avatar
By Connor
at 2017-01-23T22:41
推!
Robert avatar
By Robert
at 2017-01-27T22:04
推 很有意思
Queena avatar
By Queena
at 2017-01-29T15:31
優文給推 幫76QQ 不過勾子2.1就可以在牆邊juke閃勾
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-02-01T14:31
Doris avatar
By Doris
at 2017-02-02T02:41
推專業
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-02-04T17:00
巢男必推
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-02-06T20:29
Noah avatar
By Noah
at 2017-02-08T19:00
雖然沒什麼重點 但還是推
George avatar
By George
at 2017-02-12T13:09
不不不 我覺得傷害改動的方向不是為了反應 畢竟BZ的nerf
向來都是棒打出頭鳥 BZ式平衡
James avatar
By James
at 2017-02-13T16:03
好像很有道理但有講等於沒講
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-02-17T23:45
巢男推個
Selena avatar
By Selena
at 2017-02-19T12:10
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-02-23T19:16
反了吧 moba骨這形容好像FPS基礎不那麼重要一樣,難怪
ㄧ堆炸彈鼠?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-02-26T03:48
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-03-01T03:05
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-03-02T05:40
MIC好像有問題 一直有雜音
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-03-03T16:00
看來你的傳統FPS遊戲不包含Quake系列
Doris avatar
By Doris
at 2017-03-04T18:49
以我個人從TF2轉來玩的除了坦之外其實沒啥差異
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-03-09T13:06
所以我也認為剛好相反是MOBA皮FPS骨
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-03-12T19:49
看看現在檯面上的頂尖選手 也大多都是從其他fps轉來的
Delia avatar
By Delia
at 2017-03-16T01:58
畢竟觀念可以慢慢建立 但最終還是比反應能力
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-03-19T17:38
我是認為流行坦陣meta才讓fps要素降低 meta若做出改變
就有可能改變
James avatar
By James
at 2017-03-20T02:14
看完有種好像講了很多卻又似乎什麼都沒講的感覺
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-03-24T05:45
其實moba骨最大的原因是坦補DD鐵三角的分配跟大絕資源運用
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-03-25T11:03
目前市面上可以分三種 純射擊(CS) 戰略射擊(BF等有補給線
跟大戰略的) MOBA射擊(就是指OW)
Olga avatar
By Olga
at 2017-03-27T23:34
我是覺得moba骨啦,射再準被大絕一波破陣也很常見
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-03-29T10:56
不過總覺得皮阿骨的會變成雞生蛋蛋生雞炒沒完XDD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-04-01T13:51
你就想成LoL中路PK無敵,然後被輔助+打野+上路破陣控場
針對到輸,大概這樣?
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-04-06T09:01
Emma avatar
By Emma
at 2017-04-10T22:38
雜音讓人好難受....
Lauren avatar
By Lauren
at 2017-04-14T00:25
專業推
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-04-14T14:34
優質
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-04-16T19:05
推巢男
Jake avatar
By Jake
at 2017-04-17T19:48
是小巢(誤),推一個

小0 該躺了嗎

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-01-17T16:48
實況網址:https://www.twitch.tv/xiaoling3417 今天是躺好的一天 還是兔子兔子的一天呢 不過能確定的是還是在爬梯 歡迎收看 點歌 聊天喔!! 昨天人數好多阿 謝謝大家! - ...

推薦中國網路網遊小說 - 巔峰玩家

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-01-17T16:46
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OVTRCJv ] 作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 推薦中國網路網遊小說 - 巔峰玩家 時間: Tue Jan 17 16:33:12 2017 C洽跟CF來回跑,突然想到這本好像也適合拿來這邊推廣, ...

大家開大/吃到奈米被秒睡的反應

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-01-17T15:32
如題 小弟剛剛打一場RK玩76 用語音跟隊友說 「奈米給我奈米!!!!!!!!」 我的76全身發燙 感覺像是無敵士兵 結果被秒睡。那個會戰就這樣被我睡掉了 Q__Q 大家遇到這種情況心裡第一個反應是什麼呢? - ...

萊斯小美三部曲之二 - 實用冰牆技巧篇

Poppy avatar
By Poppy
at 2017-01-17T14:53
網頁好讀版:http://game.udn.com/game/story/10449/2234863 影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=hYzXQI8f9W4   哈囉,你好,我是萊斯。繼上一次的冰牆概念之後,今天要分享的是一些冰牆的技巧 。這邊講的技巧你可能大 ...

對玩家的ddos

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-01-17T14:29
http://fpsjp.net/archives/268901 剛剛剛好看到hacka doll在手機上的ow推播 就看了一下 原先就有在板上看到了韓國鎖破萬人的消息了 所以不重要 只是裡面提到的作弊方式原來不只自瞄? 雖然以前就聽過這種對特定玩家的ddos 只是還真沒想到在這邊也會遇到 雖然我應該是 ...