簡單來說,2代就是1代的連線版本
連線也是我會第一時間購買的原因,
終於不用拿手把跑到親戚朋友家一起玩了,
只要坐在家裡,就能舒服的跟親友一起同樂。
連線品質相當不錯,不論是故事模式,
,合作或對戰,玩起來跟單機一樣流暢。
但不知道是遊戲本身連線程式問題,
還是對Xbox 胖機的優化沒做好,
胖機使用者在客場時,
遊戲倒數30秒時,會出現2-3秒的卡頓,
而我用天蠍則未出現過這種情形。
遊戲方面,
動作變得更流暢,判定也不再偏狹窄,
加上這代食材可以用丟的,
可以來個漂亮的傳接球,
或當神射手直接把食材丟入鍋中,
讓以往很制式的走到定點模式變得靈活。
難度方面則變得親民許多,
雙人玩故事模式,
只要有良好的溝通配合,加上隊友不手殘,
全三星不是太大的問題,
改善上次部份關卡真的過難跟設計不良,
以闔家歡樂遊戲來說,
煮過頭2真的是相當到位。
說真的要硬挑缺點的話,
就是對戰模式最好湊兩人再去,
因為系統三人也會開局,
有時就會變成對面雙人隊伍欺負你一個落單邊緣玩家,
不過反過來也碰過邊緣老外惱羞直接過來搶你食材,
或故意擋路不讓你走www
總分我給9.5,相當成熟的派對遊戲,
價格也便宜,非常值得玩
--
連線也是我會第一時間購買的原因,
終於不用拿手把跑到親戚朋友家一起玩了,
只要坐在家裡,就能舒服的跟親友一起同樂。
連線品質相當不錯,不論是故事模式,
,合作或對戰,玩起來跟單機一樣流暢。
但不知道是遊戲本身連線程式問題,
還是對Xbox 胖機的優化沒做好,
胖機使用者在客場時,
遊戲倒數30秒時,會出現2-3秒的卡頓,
而我用天蠍則未出現過這種情形。
遊戲方面,
動作變得更流暢,判定也不再偏狹窄,
加上這代食材可以用丟的,
可以來個漂亮的傳接球,
或當神射手直接把食材丟入鍋中,
讓以往很制式的走到定點模式變得靈活。
難度方面則變得親民許多,
雙人玩故事模式,
只要有良好的溝通配合,加上隊友不手殘,
全三星不是太大的問題,
改善上次部份關卡真的過難跟設計不良,
以闔家歡樂遊戲來說,
煮過頭2真的是相當到位。
說真的要硬挑缺點的話,
就是對戰模式最好湊兩人再去,
因為系統三人也會開局,
有時就會變成對面雙人隊伍欺負你一個落單邊緣玩家,
不過反過來也碰過邊緣老外惱羞直接過來搶你食材,
或故意擋路不讓你走www
總分我給9.5,相當成熟的派對遊戲,
價格也便宜,非常值得玩
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