Ori and the Blind Forest 初玩心得 - XBOX
By Ida
at 2015-03-12T00:29
at 2015-03-12T00:29
Table of Contents
Ori and the Blind Forest
據說是一款耗時四年製作的遊戲XD
看宣傳影片給人感覺就是精細、強大的2D美術
總之基本上是一款2D平台動作遊戲,
採類似Metroid/惡魔城的半開放式世界、
在廣大的地圖上到處遊走、收集道具、打敵人
還有獲得新能力以到達更多地方
遊戲的存檔機制相當特殊、不像現代大多遊戲狂塞check point給你
而是可隨時消耗一格能量球來製造存檔點。
但能量球有時需用在開門、有時需用在強力攻擊上、
且地圖上的能量取得點並不算是非常的多,
因此變成需要自己判斷到底哪邊該存檔會比較有利XD
然後遊戲難度部分則意外的還滿高的,
敵人攻擊大多又快又準、一路上還有不少的即死機關、
平台跳躍也有不少部分挺刁鑽、
有時你要一邊在兩個牆壁間來回跳躍、同時避免碰到尖刺、還要剷除牆上的敵人
一開始血量上限又不是很多,常常怎麼死的都不知道\囧/
總之這時別吝嗇消耗能量球來存檔就對了XD
總之目前玩了兩個多小時,
整體遊戲給人的感覺相當好XD
精緻的美術風格不用多說、音樂也頗優秀,
關卡中適當的解謎、還有一些很酷的能力
喜歡2D平台動作遊戲的敗下去就對啦XD
--
聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
--
據說是一款耗時四年製作的遊戲XD
看宣傳影片給人感覺就是精細、強大的2D美術
總之基本上是一款2D平台動作遊戲,
採類似Metroid/惡魔城的半開放式世界、
在廣大的地圖上到處遊走、收集道具、打敵人
還有獲得新能力以到達更多地方
遊戲的存檔機制相當特殊、不像現代大多遊戲狂塞check point給你
而是可隨時消耗一格能量球來製造存檔點。
但能量球有時需用在開門、有時需用在強力攻擊上、
且地圖上的能量取得點並不算是非常的多,
因此變成需要自己判斷到底哪邊該存檔會比較有利XD
然後遊戲難度部分則意外的還滿高的,
敵人攻擊大多又快又準、一路上還有不少的即死機關、
平台跳躍也有不少部分挺刁鑽、
有時你要一邊在兩個牆壁間來回跳躍、同時避免碰到尖刺、還要剷除牆上的敵人
一開始血量上限又不是很多,常常怎麼死的都不知道\囧/
總之這時別吝嗇消耗能量球來存檔就對了XD
總之目前玩了兩個多小時,
整體遊戲給人的感覺相當好XD
精緻的美術風格不用多說、音樂也頗優秀,
關卡中適當的解謎、還有一些很酷的能力
喜歡2D平台動作遊戲的敗下去就對啦XD
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聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
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