Ora et Labora(祈導與工作) - 桌遊

By Lauren
at 2012-01-31T09:23
at 2012-01-31T09:23
Table of Contents
由於我的貨還在等小古發貨,不知道要等到那天才能拿到orz
不過過年期間很有幸玩到這款遊戲,算是這次過年玩到最有趣的東西了吧。
但因只玩過一次,這邊只提供一點粗略的心得。
Ora & Labora是烏玫瑰山老師的新作,背景大約是在教會時期建立村落吸引移民的時代
玩家們要扮演的是一個教會的所有人,要努力建設自己的土地、收買更多的土地、並讓
人民的生活更加美好與富裕。
遊戲的過程其實和港都很像,有玩過港都的玩家通常一下子就能上手。
每回合玩家可以做的事情就是選一個動作來做:
1.砍樹(從自己版圖上移掉一個樹林並拿取輪盤上的木材)
2.填沼澤(從自己版圖上移掉一個沼澤並拿取輪盤上的泥巴)
3.放人進建築物做事情
4.花1元買別人的人,進別人的建築物做事情(某建築蓋出來後要花2元)
5.花資源蓋建築
(如果你有修道士沒用你可以蓋完後利用修道士馬上執行一次該建築的功用)
大概就是這樣幾個動作,非常簡單
另外玩家回合中也可以花錢買新的土地來拓展自己的建造範圍、和增加可砍的樹木沼澤等
這個動作是不用花行動的,但一回合最多做一次。
另外土地越晚買越貴,有三種不同的土地可供玩家購買。
最後回合開始時如果你三個人(2工人+修道士)都在版面上,那你可以把人全部回收
反正不是主揪的話只要記上面幾個動作就好了,主揪就要去記一些需要微調的動作這樣XD
資源與建築:
遊戲的資源很多(據說是22種 就是11種不同token 然後翻面會是不同資源這樣)
依照所玩的地區不同,所用的資源和建築也會不一樣(有法國和愛爾蘭可以選)
這遊戲最有趣的就是那個輪盤,一開始大部份的原料都會在輪盤的起始位置放好
然後每過一回合指針就會移動一格,之後對照內圈的數字和資源所在位置,就代表你拿該
種資源可以一次得到幾個,拿完資源後再把那種資源放到內圈標記0的位置就好。
和每次補料補到快煩死的港都和農家樂比起來,這個設計真的是太便民了啊!!
也因此一場遊戲就算是四人場,大概兩小時內就能結束,就知道以前我們因為補料浪費了
多少生命.......
拿取資源和港都不一樣,玩家要花工人或是做些動作才能獲取相對應的資源。
像是拿小麥就要把工人放進牧場才能拿,要木材就要砍掉板子上的樹林等等。
有兩個資源在遊戲中後期後才會出來,我上次玩的是法國版,在第一圈後期會出現葡萄
第二圈中期會出現石頭,不知道愛爾蘭版會變成甚麼。
再來就是加工變得更加複雜了,舉例來說小麥要先磨成粉,麵粉才能拿去烤麵包等等...
建築方面除了花資源蓋以外,你還要有辦法蓋在你的板子上才行。
有些建築物會有限定地型、另外神聖的建築物還要連在一起才能蓋。
地型則有平原、高原、山脈、海邊、水域等五種類型,所以買土地相當重要。
遊戲結束與目標:
遊戲結束方式是輪盤轉到E時期就會進行一次最終回合(差不多轉兩圈)
最終回合大家可以亂進別人的建築物去做事(和港都一樣)
兩人版的話則是所有建築蓋完或剩一棟(長短版差別)
而遊戲最後的目標就是賺分數,分數怎麼來呢?最基本就是場上的建築物了。
每個建築都會有白色的分數和紅色的分數,白色分數是基本分,遊戲最後先把所有白色分
加起來就對了。
紅色的分數就是建築物所提供的市容,有移民在旁邊的話,才會計算紅色的分數。
另外某些特殊的資源會幫你加分,不像港都一樣資源到後面幾乎都沒分可以賺。
遊戲壓力:
當然烏玫瑰山老師的作品都會有一定程度的遊戲壓力在
像是農家樂和港都的餵養、洛陽關的熟客供貨和爬格子等等,當然這次也不例外。
而Ora & Labora的壓力是甚麼呢?那就是每半圈可以讓你執行的"建立移民"這個動作。
移民基本上只有在固定的時間才能讓玩家建造,你可以不建,但是這代表你的分數會落後
其他玩家一截。
移民的用途在於可以賺取在他上下左右加自己共五格的市容分數(紅色分數),
想一想,你不會希望自己住在吵死人的牧場和礦坑旁邊吧?所以這遊戲蓋建築物也是一個
相當大的學問,玩到後面會覺得自己像是在玩模擬城市XD
建立移民的方式則是使用手上的移民卡,每張移民的分數都不同,當然使用的花費也不同
移民卡的花費主要在燃料和食物,這遊戲的食物大致上只有在建立移民才會用到
(當然某些建築可能會用到食物,但不多)
如果你早期的食物多,你甚至可以先蓋出難蓋的移民,這樣後期壓力就會減少很多,和港
都、農家樂那種後期越來越苦的餵養壓力比起來,Ora & Labora可以讓你先苦後甘喔!
另外有些移民卡要時期到了才能建設,基本上遊戲有分ABCDE五個時期,那個時期到了才能
解鎖那個時期的卡片。
基本上就是這樣啦,玩過一次這款後我就覺得它比港都好玩很多,變化性也高,而且遊戲
時間短,玩起來比較沒那麼麻煩這樣。
最後我只希望小古的貨快點到orz
--
不過過年期間很有幸玩到這款遊戲,算是這次過年玩到最有趣的東西了吧。
但因只玩過一次,這邊只提供一點粗略的心得。
Ora & Labora是烏玫瑰山老師的新作,背景大約是在教會時期建立村落吸引移民的時代
玩家們要扮演的是一個教會的所有人,要努力建設自己的土地、收買更多的土地、並讓
人民的生活更加美好與富裕。
遊戲的過程其實和港都很像,有玩過港都的玩家通常一下子就能上手。
每回合玩家可以做的事情就是選一個動作來做:
1.砍樹(從自己版圖上移掉一個樹林並拿取輪盤上的木材)
2.填沼澤(從自己版圖上移掉一個沼澤並拿取輪盤上的泥巴)
3.放人進建築物做事情
4.花1元買別人的人,進別人的建築物做事情(某建築蓋出來後要花2元)
5.花資源蓋建築
(如果你有修道士沒用你可以蓋完後利用修道士馬上執行一次該建築的功用)
大概就是這樣幾個動作,非常簡單
另外玩家回合中也可以花錢買新的土地來拓展自己的建造範圍、和增加可砍的樹木沼澤等
這個動作是不用花行動的,但一回合最多做一次。
另外土地越晚買越貴,有三種不同的土地可供玩家購買。
最後回合開始時如果你三個人(2工人+修道士)都在版面上,那你可以把人全部回收
反正不是主揪的話只要記上面幾個動作就好了,主揪就要去記一些需要微調的動作這樣XD
資源與建築:
遊戲的資源很多(據說是22種 就是11種不同token 然後翻面會是不同資源這樣)
依照所玩的地區不同,所用的資源和建築也會不一樣(有法國和愛爾蘭可以選)
這遊戲最有趣的就是那個輪盤,一開始大部份的原料都會在輪盤的起始位置放好
然後每過一回合指針就會移動一格,之後對照內圈的數字和資源所在位置,就代表你拿該
種資源可以一次得到幾個,拿完資源後再把那種資源放到內圈標記0的位置就好。
和每次補料補到快煩死的港都和農家樂比起來,這個設計真的是太便民了啊!!
也因此一場遊戲就算是四人場,大概兩小時內就能結束,就知道以前我們因為補料浪費了
多少生命.......
拿取資源和港都不一樣,玩家要花工人或是做些動作才能獲取相對應的資源。
像是拿小麥就要把工人放進牧場才能拿,要木材就要砍掉板子上的樹林等等。
有兩個資源在遊戲中後期後才會出來,我上次玩的是法國版,在第一圈後期會出現葡萄
第二圈中期會出現石頭,不知道愛爾蘭版會變成甚麼。
再來就是加工變得更加複雜了,舉例來說小麥要先磨成粉,麵粉才能拿去烤麵包等等...
建築方面除了花資源蓋以外,你還要有辦法蓋在你的板子上才行。
有些建築物會有限定地型、另外神聖的建築物還要連在一起才能蓋。
地型則有平原、高原、山脈、海邊、水域等五種類型,所以買土地相當重要。
遊戲結束與目標:
遊戲結束方式是輪盤轉到E時期就會進行一次最終回合(差不多轉兩圈)
最終回合大家可以亂進別人的建築物去做事(和港都一樣)
兩人版的話則是所有建築蓋完或剩一棟(長短版差別)
而遊戲最後的目標就是賺分數,分數怎麼來呢?最基本就是場上的建築物了。
每個建築都會有白色的分數和紅色的分數,白色分數是基本分,遊戲最後先把所有白色分
加起來就對了。
紅色的分數就是建築物所提供的市容,有移民在旁邊的話,才會計算紅色的分數。
另外某些特殊的資源會幫你加分,不像港都一樣資源到後面幾乎都沒分可以賺。
遊戲壓力:
當然烏玫瑰山老師的作品都會有一定程度的遊戲壓力在
像是農家樂和港都的餵養、洛陽關的熟客供貨和爬格子等等,當然這次也不例外。
而Ora & Labora的壓力是甚麼呢?那就是每半圈可以讓你執行的"建立移民"這個動作。
移民基本上只有在固定的時間才能讓玩家建造,你可以不建,但是這代表你的分數會落後
其他玩家一截。
移民的用途在於可以賺取在他上下左右加自己共五格的市容分數(紅色分數),
想一想,你不會希望自己住在吵死人的牧場和礦坑旁邊吧?所以這遊戲蓋建築物也是一個
相當大的學問,玩到後面會覺得自己像是在玩模擬城市XD
建立移民的方式則是使用手上的移民卡,每張移民的分數都不同,當然使用的花費也不同
移民卡的花費主要在燃料和食物,這遊戲的食物大致上只有在建立移民才會用到
(當然某些建築可能會用到食物,但不多)
如果你早期的食物多,你甚至可以先蓋出難蓋的移民,這樣後期壓力就會減少很多,和港
都、農家樂那種後期越來越苦的餵養壓力比起來,Ora & Labora可以讓你先苦後甘喔!
另外有些移民卡要時期到了才能建設,基本上遊戲有分ABCDE五個時期,那個時期到了才能
解鎖那個時期的卡片。
基本上就是這樣啦,玩過一次這款後我就覺得它比港都好玩很多,變化性也高,而且遊戲
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最後我只希望小古的貨快點到orz
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