OpenBor 雙截龍黃金版 - 模擬器
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By Hedda
at 2014-05-06T21:05
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Table of Contents
※ 引述《BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)》之銘言:
: OpenBor大師 Pierwolf 好久沒出現,一出現直接弄個Double Dragon GOLD
: XD
: 影片試玩
: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H-oB9GXTNu8
: 大概在第一代第三關 boss戰的時候,如果死掉重新復活,人物會看不到
: 原來他卡在上面,其實還是可以移動 慢慢移動到適當地點 往下走就會從上面掉落
: 當然.. 選的點不好 就是直接摔死 ( ̄ー ̄;)
: 而且以後某些關還是會遇到 自己多試試就知道
除了上面的那個bug之外,覺得這遊戲還是有些問題,被敵人命中的判定出奇的高
明明上下距離感覺有點遠,至少我都打不到敵人,卻被敵人揍爽爽
坑洞的利用也很難,有幾關原本arcade的坑洞很容易讓敵人掉進去
這個版本確很難,原因應該還是原本上面的類似原因,
畫面看到的樣子跟實際上的樣子有差別
死掉重新復活的問題,在第一代第四關很嚴重(一開始是鐵橋那裡)
萬一不小心,死了之後有可能卡在最左邊無法下到鐵橋往前走
唯一解法只有重開
--
: OpenBor大師 Pierwolf 好久沒出現,一出現直接弄個Double Dragon GOLD
: XD
: 影片試玩
: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=H-oB9GXTNu8
: 大概在第一代第三關 boss戰的時候,如果死掉重新復活,人物會看不到
: 原來他卡在上面,其實還是可以移動 慢慢移動到適當地點 往下走就會從上面掉落
: 當然.. 選的點不好 就是直接摔死 ( ̄ー ̄;)
: 而且以後某些關還是會遇到 自己多試試就知道
除了上面的那個bug之外,覺得這遊戲還是有些問題,被敵人命中的判定出奇的高
明明上下距離感覺有點遠,至少我都打不到敵人,卻被敵人揍爽爽
坑洞的利用也很難,有幾關原本arcade的坑洞很容易讓敵人掉進去
這個版本確很難,原因應該還是原本上面的類似原因,
畫面看到的樣子跟實際上的樣子有差別
死掉重新復活的問題,在第一代第四關很嚴重(一開始是鐵橋那裡)
萬一不小心,死了之後有可能卡在最左邊無法下到鐵橋往前走
唯一解法只有重開
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模擬器
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By James
at 2014-05-09T20:28
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at 2014-05-12T00:17
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