OOT指定DLC後土法思路 - 線上
By Sandy
at 2018-11-26T14:59
at 2018-11-26T14:59
Table of Contents
牌組構想 https://i.imgur.com/bPRLo0q.png
大致上構成是這樣 細部微調等實戰調整
這次加入了以新傳說555奧利哈鋼巨像補強 然而本體是1費的激奏
原則上起手全力抓他
順利的話前3回合就可以有3個土印然後激奏打下去就能擁有節奏優勢
場上需要土印的話T5也可以準時打出來進化逼對方解然後用激奏用掉
(對皇/主/仇就算了 被偷/被消失/被變內奸很母湯 其他被墮天就認了)
後期配合始祖的法傷加成讓激奏給的直傷/給的真理吃到法術加成
最後額外掛兩張白銀劍作為斬殺的備案
缺點就是吃RNG 可能會roll到不想要的
前期需要場面roll到打臉 後期需要斬殺時roll一排222 洩洩下一場 (′・ω・‵)
反正先後手和抽牌也是RNG的一環 打牌靠賽輕鬆自在 (′・ω・‵)
想法大致上這樣 給土法玩家一個參考
--
青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
--
大致上構成是這樣 細部微調等實戰調整
這次加入了以新傳說555奧利哈鋼巨像補強 然而本體是1費的激奏
原則上起手全力抓他
順利的話前3回合就可以有3個土印然後激奏打下去就能擁有節奏優勢
場上需要土印的話T5也可以準時打出來進化逼對方解然後用激奏用掉
(對皇/主/仇就算了 被偷/被消失/被變內奸很母湯 其他被墮天就認了)
後期配合始祖的法傷加成讓激奏給的直傷/給的真理吃到法術加成
最後額外掛兩張白銀劍作為斬殺的備案
缺點就是吃RNG 可能會roll到不想要的
前期需要場面roll到打臉 後期需要斬殺時roll一排222 洩洩下一場 (′・ω・‵)
反正先後手和抽牌也是RNG的一環 打牌靠賽輕鬆自在 (′・ω・‵)
想法大致上這樣 給土法玩家一個參考
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青春,是不容後悔也不能回頭的路,只願我能在故事結束前發現
因為有妳陪伴,我才忘了孤獨。
穹風《下個春天來臨前》
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at 2018-11-30T17:12
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at 2018-12-09T12:06
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