Ootake v2.47 - 模擬器
By Harry
at 2010-10-04T09:11
at 2010-10-04T09:11
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"マッドストーカー"のステージ5
で、ジャンプした際に、画面のキャラクターが消えてしまっていた問題が解消しまし
た。
◇ゲーム画面描画の垂直開始位置を決定する処理を改良しました。"マッドストーカー"
のステージ開始前のビジュアルシーンで、画面上部が切れてしまっていた問題が解消し
ました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake247-for98.zip
--
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"マッドストーカー"のステージ5
で、ジャンプした際に、画面のキャラクターが消えてしまっていた問題が解消しまし
た。
◇ゲーム画面描画の垂直開始位置を決定する処理を改良しました。"マッドストーカー"
のステージ開始前のビジュアルシーンで、画面上部が切れてしまっていた問題が解消し
ました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake247-for98.zip
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