Ootake v2.29 - 模擬器

By Kelly
at 2010-01-28T10:29
at 2010-01-28T10:29
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇v2.28で実装した「白黒画面機能」の処理を高速化(軽く)しました。パソコン環境に
よってはスロー動作になってしまっていた不具合が解消したと思います。
◇[PageUp][PageDown]キーでの音量調節時の処理を高速化し、調節の間隔を細かく(5か
ら4に変更)しました。([Ctrl]キーと併用で微調整)
◇CD-DA再生時に同じ箇所へ連続してシーク(アクセス)した場合は、実機同様、高速に
処理するようにし、タイミングを実機に近づけました。"ドラえもん - のび太のドラビ
アンナイト(SCD版)"で、ジャイアンを助けた後でフリーズしてしまっていた問題と、
CD-DA音声再生時に画面が1フレーム乱れてしまうことがあった問題が解消しました。
※"ドラえもん"は、実機よりもアクセスが遅くなってしまいがちな場面があるので、CD
フルインストール(CD-ROM->CD FullInstall)でのプレイをお奨めします。
◇ADPCM音声の停止タイミングを修正しました。"ドラえもん - のび太のドラビアンナ
イト(SCD版)"で、ADPCM音声再生時に、お尻ノイズが載ってしまうことがあった問題が
解消しました。
◇"Speed->Fast CD"メニューのチェックを外した場合の、CD-DAトラックへのアクセス
タイミングを調整しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake229-for98.zip
--
◇v2.28で実装した「白黒画面機能」の処理を高速化(軽く)しました。パソコン環境に
よってはスロー動作になってしまっていた不具合が解消したと思います。
◇[PageUp][PageDown]キーでの音量調節時の処理を高速化し、調節の間隔を細かく(5か
ら4に変更)しました。([Ctrl]キーと併用で微調整)
◇CD-DA再生時に同じ箇所へ連続してシーク(アクセス)した場合は、実機同様、高速に
処理するようにし、タイミングを実機に近づけました。"ドラえもん - のび太のドラビ
アンナイト(SCD版)"で、ジャイアンを助けた後でフリーズしてしまっていた問題と、
CD-DA音声再生時に画面が1フレーム乱れてしまうことがあった問題が解消しました。
※"ドラえもん"は、実機よりもアクセスが遅くなってしまいがちな場面があるので、CD
フルインストール(CD-ROM->CD FullInstall)でのプレイをお奨めします。
◇ADPCM音声の停止タイミングを修正しました。"ドラえもん - のび太のドラビアンナ
イト(SCD版)"で、ADPCM音声再生時に、お尻ノイズが載ってしまうことがあった問題が
解消しました。
◇"Speed->Fast CD"メニューのチェックを外した場合の、CD-DAトラックへのアクセス
タイミングを調整しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake229-for98.zip
--
Tags:
模擬器
All Comments
Related Posts
大家喜歡熱血系列中的哪些遊戲

By Kristin
at 2010-01-28T00:01
at 2010-01-28T00:01
Zsnes SVN r5294

By Ula
at 2010-01-27T23:27
at 2010-01-27T23:27
大家喜歡熱血系列中的哪些遊戲

By Oliver
at 2010-01-27T23:02
at 2010-01-27T23:02
大家喜歡熱血系列中的哪些遊戲

By Kristin
at 2010-01-27T20:13
at 2010-01-27T20:13
大家喜歡熱血系列中的哪些遊戲

By Jake
at 2010-01-27T19:58
at 2010-01-27T19:58