Ootake v2.14 - 模擬器
By Quintina
at 2009-06-17T13:11
at 2009-06-17T13:11
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇水平表示開始位置がイレギュラーなケースに対応しました。"ファイナルブラスター"
のスタートデモで、画面の表示位置が実機同様になりました。
◇垂直表示開始位置がイレギュラーなゲーム(ファイナルブラスター)で、エラーが出て
終了してしまうことがあった不具合を修正しました。
◇Screenメニューで「ウィンドウ表示&ノンストレッチモード」を選択していた場合
に、正しくノンストレッチ表示されないことがあった不具合を修正しました。また、ノ
ンストレッチでのスクリーンショット時に、正しくキャプチャできないことがあった不
具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake214-for98.zip
◆亡くなった三沢光晴さんのご冥福を心からお祈りいたします。PCエンジンの"ファイ
ヤープロレスリング3"にも、三沢さんがモデルとなったと思われるレスラーが登場し
ています。また、三沢さん自身もゲーム好きで有名でした。絶対に妥協することがな
い、芯から強い素晴らしいプロレスラーでした。
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◇水平表示開始位置がイレギュラーなケースに対応しました。"ファイナルブラスター"
のスタートデモで、画面の表示位置が実機同様になりました。
◇垂直表示開始位置がイレギュラーなゲーム(ファイナルブラスター)で、エラーが出て
終了してしまうことがあった不具合を修正しました。
◇Screenメニューで「ウィンドウ表示&ノンストレッチモード」を選択していた場合
に、正しくノンストレッチ表示されないことがあった不具合を修正しました。また、ノ
ンストレッチでのスクリーンショット時に、正しくキャプチャできないことがあった不
具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake214-for98.zip
◆亡くなった三沢光晴さんのご冥福を心からお祈りいたします。PCエンジンの"ファイ
ヤープロレスリング3"にも、三沢さんがモデルとなったと思われるレスラーが登場し
ています。また、三沢さん自身もゲーム好きで有名でした。絶対に妥協することがな
い、芯から強い素晴らしいプロレスラーでした。
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