Ootake 2.56 - 模擬器

By Jacob
at 2011-05-29T14:26
at 2011-05-29T14:26
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
2011/05/29 2.56公開
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"天使の詩2"のビジュアルシーンで
PC環境(CD-ROMアクセス)の違いによって、画面が乱れて止まってしまうことがあった
問題が解消したと思います。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake256-for98.zip
◆Twitterを開始しました。不具合や対応状況の情報を、いち早く発信して行ければと
思っています。「@kitao_n」宛てで、不具合報告や要望等も受け付けています(時間の
都合などで、全てに返信はできないかもですが、すいません)。
http://twitter.com/kitao_n
○多くの方の動作報告、不具合報告がなければ、上記の改善、修正は出来なかったこと
と思います。報告してくださった皆さん、本当にありがとうございます。
--
每週更新一次...
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2011/05/29 2.56公開
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"天使の詩2"のビジュアルシーンで
PC環境(CD-ROMアクセス)の違いによって、画面が乱れて止まってしまうことがあった
問題が解消したと思います。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake256-for98.zip
◆Twitterを開始しました。不具合や対応状況の情報を、いち早く発信して行ければと
思っています。「@kitao_n」宛てで、不具合報告や要望等も受け付けています(時間の
都合などで、全てに返信はできないかもですが、すいません)。
http://twitter.com/kitao_n
○多くの方の動作報告、不具合報告がなければ、上記の改善、修正は出来なかったこと
と思います。報告してくださった皆さん、本当にありがとうございます。
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每週更新一次...
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