Ootake 2.44 - 模擬器
By Kelly
at 2010-07-07T23:46
at 2010-07-07T23:46
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇ウィンドウサイズをx3,x4で利用した際の、左上メッセージ表示のフォントサイズを
変更しました。(PC環境によって、フォントが微妙に崩れ気味だったことが改善したと
思います)
◇Vista/Win7利用時にも、「サウンドバッファをソフトウェア処理(音質的に有利)にて
行う設定」をデフォルト設定にしました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"スターブレイカー"で、最初の街を
出たときに止まってしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しました。
◇"ネクスザールスペシャル"の認識ゲーム名の先頭に余分なスペース(半角)が1つ入っ
てしまっていた不具合を修正しました。"ネクスザールスペシャル"で、CDインストール
していた場合や、ステートセーブしていた場合、手動でファイル名先頭のスペース1文
字をカットしてください。※"CD FullInstall"をしていた場合は、"フォルダ名"と"そ
の中にあるCUEファイルのファイル名"の2つを手動で修正してください。
◇"ポピュラス(Huカード版)"起動時に、CDドライブに入っているゲーム名が表示されて
しまっていた不具合(v2.42から発生)を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake244-for98.zip
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◇ウィンドウサイズをx3,x4で利用した際の、左上メッセージ表示のフォントサイズを
変更しました。(PC環境によって、フォントが微妙に崩れ気味だったことが改善したと
思います)
◇Vista/Win7利用時にも、「サウンドバッファをソフトウェア処理(音質的に有利)にて
行う設定」をデフォルト設定にしました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"スターブレイカー"で、最初の街を
出たときに止まってしまっていた問題(最近のバージョンで発生)が解消しました。
◇"ネクスザールスペシャル"の認識ゲーム名の先頭に余分なスペース(半角)が1つ入っ
てしまっていた不具合を修正しました。"ネクスザールスペシャル"で、CDインストール
していた場合や、ステートセーブしていた場合、手動でファイル名先頭のスペース1文
字をカットしてください。※"CD FullInstall"をしていた場合は、"フォルダ名"と"そ
の中にあるCUEファイルのファイル名"の2つを手動で修正してください。
◇"ポピュラス(Huカード版)"起動時に、CDドライブに入っているゲーム名が表示されて
しまっていた不具合(v2.42から発生)を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake244-for98.zip
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