Ootake 2.33 - 模擬器

By William
at 2010-02-28T14:57
at 2010-02-28T14:57
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇"Audio"メニューに、"CD-DA Delay Frame"を追加しました。パソコンの液晶ディスプ
レイ利用時に起こってしまう表示遅延を、何フレームぶん考慮するかを設定できます。
(デフォルト…表示遅延に合わせてCD-DA音源の再生を2フレーム遅らせます)
表示遅延の大きなディスプレイをお使いの場合、考慮するフレーム数を多くすることで
ビジュアルシーン等での絵と音のタイミングが合うようになります。逆に表示遅延のな
いブラウン管ディスプレイをお使いの場合、0に設定することでタイミングが合うよう
になります。
◇フルスクリーンモード利用中に、"Audio->Adjust CD-DA Plus 0.05Hz"を選択した状
態で、フルスクリーンの解像度を切り替えた場合、"0.05Hz"を選択していない解像度で
も、選択された状態になってしまっていた不具合を修正しました。
◇CDフルインストール("CD-ROM->CD FullInstall"メニュー)利用時に、複数トラックに
またがる音楽再生のあるゲーム(グラディウスIIのモアイ面など)で、最初のトラックだ
けしか再生されなかった不具合を修正しました。
◇コマンドライン起動時にCD-ROM起動のオプション"/cd"を追加しました。
◇CD-ROM(DVD,BD)ドライブを外したパソコン環境において、CDフルインストールしたフ
ァイルでのプレイができなかった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake233-for98.zip
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◇"Audio"メニューに、"CD-DA Delay Frame"を追加しました。パソコンの液晶ディスプ
レイ利用時に起こってしまう表示遅延を、何フレームぶん考慮するかを設定できます。
(デフォルト…表示遅延に合わせてCD-DA音源の再生を2フレーム遅らせます)
表示遅延の大きなディスプレイをお使いの場合、考慮するフレーム数を多くすることで
ビジュアルシーン等での絵と音のタイミングが合うようになります。逆に表示遅延のな
いブラウン管ディスプレイをお使いの場合、0に設定することでタイミングが合うよう
になります。
◇フルスクリーンモード利用中に、"Audio->Adjust CD-DA Plus 0.05Hz"を選択した状
態で、フルスクリーンの解像度を切り替えた場合、"0.05Hz"を選択していない解像度で
も、選択された状態になってしまっていた不具合を修正しました。
◇CDフルインストール("CD-ROM->CD FullInstall"メニュー)利用時に、複数トラックに
またがる音楽再生のあるゲーム(グラディウスIIのモアイ面など)で、最初のトラックだ
けしか再生されなかった不具合を修正しました。
◇コマンドライン起動時にCD-ROM起動のオプション"/cd"を追加しました。
◇CD-ROM(DVD,BD)ドライブを外したパソコン環境において、CDフルインストールしたフ
ァイルでのプレイができなかった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake233-for98.zip
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